Մեծ հաճույքով եմ այս հոդվածները գրում իմ ընթերցողների համար ՝ ձեզ: Ես չեմ ընդունում ակնարկներ գրելու համար վճար, ապրանքների վերաբերյալ իմ կարծիքն իմն է, բայց եթե իմ առաջարկությունները օգտակար գտնեք, և վերջում ինչ -որ բան գնեք հղումներից մեկի միջոցով, ես կարող եմ դրա համար միջնորդավճար ստանալ: Լրացուցիչ տեղեկություններ
Հոկեյը սպորտաձև է, որը մենք փոխանցում ենք մեր երեխաներին, և որում մենք հոլանդացիները շատ լավ են, հատկապես աշխարհի գավաթների կանայք:
Բայց ոչ մի հանդիպում չի կարող անթերի խաղալ առանց լավ մրցավարի, ով համոզվում է, որ կանոնները պատշաճ կերպով պահպանվեն, և երկու թիմերն էլ ունենան հավասար հնարավորություններ հաղթելու:
Կարիերան Ա մրցավար գրեթե միշտ սկսվում է ձեր սեփական ակումբից: Եթե ձեզ միշտ դուր է եկել ամենաերիտասարդ խաղացողներին ուղղորդելը, ապա մրցավարական գործընթացի մեկնարկը կարող է ձեզ համար լինել:
Ահա թե ինչպես.
Մրցավարը լավ խաղի ամենակարևոր տարրն է:
Այն, ինչ մենք քննարկում ենք այս համապարփակ գրառման մեջ.
Ինչպե՞ս կարող եմ դառնալ մրցավար հոկեյի խաղերում:
De KNHB խստորեն խրախուսում է հնարավորինս շատ մարդկանց ստանալ իրենց քարտերը: Ձեզ անհրաժեշտ է, որ քարտը թույլ տա սուլել հանդիպումները:
Հոկեյի ակումբի մրցավար դառնալու համար կատարեք հետևյալը.
- գրանցվեք ձեր ակումբի մրցավարի հանձնակատարի հետ
- հետևեք KNHB- ի էլեկտրոնային ուսուցմանը
- հետևեք ձեր ակումբի «խաղի կանոններին» սեմինարին կամ, եթե այն չափազանց փոքր է, մոտակայքում գտնվող ավելի մեծ ակումբում
- հետևեք ձեր ակումբի կամ տարածքի միության «մրցումների նախապատրաստման դասընթաց» սեմինարին
- անել ա ծաղրական քննություն
- հանձնել ձեր տեսական քննությունը
- զեկուցեք ձեր ասոցիացիայի մրցավարական հանձնաժողովին `ձեր առաջին խաղերի սուլիչի համար
Կարդացեք նաեւ. փորձարկված և վերանայված դաշտային հոկեյի լավագույն ձողերը
Ակումբի մրցավարը սուլում է բոլոր այն հանդիպումները, որոնք պարտադիր չէ սուլել դաշնային մրցավարի կողմից: Մրցավարների հանձնաժողովը (որը յուրաքանչյուր ակումբ ունի) ձեզ հետ միասին որոշում է, թե որ խաղերին եք հարմար:
Այսպիսով, դուք, հավանաբար, կսկսեք ներքևից: Երբ հայտնվում ես, կարող ես բարձրանալ ավելի նշանավոր խաղերի:
(աղբյուր: KNHB.nl)
Յուրաքանչյուր ակումբ համաձայնվել է, որ սերտիֆիկացված մրցավարը վերահսկելու է խաղի պատշաճ անցկացումը յուրաքանչյուր հանդիպման ժամանակ: Դա շատ հանդիպումներ են: Հետևաբար, նաև մեծ կարիք կա վերապատրաստված մրցավարների համար, ովքեր ստացել են իրենց քարտը:
Կա՞ արդյոք նվազագույն տարիքը մրցավար դառնալու համար:
Ոչ, չկա նվազագույն տարիք: Դա հիմնականում նվիրվածության և նվիրվածության և ձեր քարտը ստանալու մասին է: Դուք սկսում եք ձեր ակումբում ՝ 14 -ին ստանալով ձեր քարտը, այնուհետև սուլում եք մի քանի խաղ ՝ կանոններին մոտենալու համար: Իհարկե, իսկական մրցավար դառնալու համար պետք չէ համբերել:
Ամենակարևորն այն է, որ ամեն ինչ ներդնես և հատկապես զբաղվես: Դուք կարող եք աճել որպես մրցավար, եթե ամեն ինչ կյանքի կոչեք, գործնականում և ցույց տաք ձեր որակները:
Ինչպե՞ս կարող եմ լավագույնս զբաղվել:
Իհարկե, առաջադիմելով, դուք կստանաք անձնական առաջնորդություն: Ես կանդրադառնամ դրան ավելի ուշ այս հոդվածում `դաշնային մրցավար դառնալու գործընթացով: Բայց զբաղվելու լավագույն միջոցը դա անելն է:
Առաջ գնալու համար պետք է խոցելի լինել: Ձեր թույլ կողմերը իմանալը կարող է օգնել ձեզ կատարելագործվել: Եվ իմ լավագույն խորհուրդն այն է, որ խաղից հետո որոշ մարդկանց հարցնեն, թե նրանք ինչ կարծիքի են ձեր սրինգի հմտությունների մասին:
Սրանք կարող են լինել խաղացողներ, օրինակ, եթե նրանք ձեզ լավ հասկանում էին, և եթե դուք բարձրաձայն ու հստակ արտահայտված էիք: Բայց դուք կարող եք նաև հետադարձ կապ խնդրել ծնողներից, մարզիչներից և թերևս ավելի մեծ փորձ ունեցող այլ մասնակիցներից: Նաև հարցրեք ձեր մրցավար ընկերոջը: Դա սովորելու ձեւն է:
Որքա՞ն աշխատավարձ կարող եք ակնկալել որպես հոկեյի մրցավար:
Փողը չպետք է լինի ձեր հիմնական նպատակը: Դուք ոչ մի փոխհատուցում չեք ստանա, հատկապես սիրողական խաղում: Այդ դեպքում մրցավարը կստանա միայն ճանապարհորդության նպաստ, որպեսզի դուք ոչ մի դեպքում չպարտվեք:
Ամենակարևորը, դուք պետք է դա անեք ձեր սրտով. Սիրով զբաղվեք սպորտով և հատկապես ձեր ասոցիացիայով:
Նույնիսկ դաշնային մրցավարը գրեթե ոչինչ չի վաստակում: Երբեմն դա վճար է ՝ մի քանի տասնյակ եվրո մեկ սուլված խաղի համար: Istավոք, սուլիչի կարիերայի համար դեռ չեք կարող թողնել ձեր աշխատանքը:
Կարդացեք նաեւ. որտեղ կարող եմ գնել հոկեյի հանդերձում Afterpay- ով
Ինչպե՞ս կարող եմ դառնալ դաշնային մրցավար:
Ակումբի մրցավարից հետո հաջորդ քայլը դաշնային մրցավար դառնալն է: Բայց նախ պետք է քննություն հանձնել, այն է ՝ ակումբի մրցավարի + (CS +) քննություն:
Դաշնային մրցավար դառնալու քայլերը հետևյալն են.
- ստացեք ձեր ակումբի մրցավարի քարտը
- ապա հանձնել CS+ քննությունը (ոչ պարտադիր, բայց հարմար միջանկյալ քայլ)
- այսուհետ սուլեք առաջին գծի հանդիպումները և համոզվեք, որ առանձնանում եք
- Գրանցվեք KNHB- ում ՝ դաշնային մրցավարի հետագծի համար
- դատեք մրցումների ժամանակ և սուլեք ձեր շրջանի ֆեդերացիայի հանդիպումներին
- ավարտել սեմինարները
- ձեր շրջանի կոմիտեի կողմից նշանակվել դաշնային մրցավար
Կրթության մեջ առաջադիմելու համար նախ պետք է CS+ քննություն հանձնել: Երբ դրանք ավարտեք, կարող եք նաև սուլել առաջին գծի հանդիպումներին, իհարկե միշտ ձեր ակումբի հետ խորհրդակցելով:
CS+ - ը գրեթե միշտ տրվում է տեղական մակարդակում ձեր ակումբում: Եթե նրանք դա չեն առաջարկում, տեղական մրցավար հանձնակատարը կարող է ձեզ մատնանշել մեկ այլ ասոցիացիա այն տարածքում, որտեղից կարող եք սկսել գործընթացը:
Այժմ, երբ դուք մի փոքր առաջ եք եկել, ձեզանից մի փոքր ավելին է սպասվում վերապատրաստման ընթացքում: Գրանցվելուց հետո դուք կսկսեք երեք սեմինարներով.
- վերապատրաստման ներածություն;
- ավելին `այն մասին, թե որտեղ պետք է կանգնել և ինչ ազդանշաններ կարող եք օգտագործել.
- ավելի լայնածավալ նիստ խաղի կանոնների և դրանց կիրառման վերաբերյալ:
Դուք նաև ստիպված կլինեք ցույց տալ ձեր գիտելիքներն ու հմտությունները.
- ցույց տվեք, թե ինչ կարող եք գործնականում անել սովորող մարզչին, որը հասանելի է դառնում: Սա ձեզ տալիս է անձնական ուղեցույց և զարգացման խորհուրդներ մի շարք մրցույթների համար.
- ավարտել դասընթացը գործնական թեստով:
Այս գործնական թեստն ավարտելուց հետո կարող եք որոշ ժամանակ սուլել որպես CS+ ավելի նշանավոր ակումբային մրցումներում, կամ կարող եք անմիջապես շարժվել և գրանցվել որպես BIO (մարզման դաշնային մրցավար): Այս կերպ Դուք կարող եք առաջընթաց գրանցել մրցավարի դիպլոմ ստանալու հարցում:
Գրանցվելիս նախ կգնահատվի, թե արդյոք դուք համապատասխան եք: Ահա թե ինչ են նրանք ձեզ նայում.
- ֆիզիկական վիճակ
- ինչպես եք սուլում
- խաղի կանոնները
Այսպիսով, դուք առաջին հերթին պետք է ապացուցեք ինքներդ ձեզ:
Առաջին գնահատականը հանձնելուց հետո հետևում է զվարճալի և ծավալուն ուսուցման ծրագիրը: Շատ գործնական և աշխատանքի մեջ: Բացի սեմինարից, ֆեդերացիայի հանդիպումներին սուլելիս ձեզ ավելի կօգնեն: Դրա համար առանցքային է անձնական առաջնորդությունը:
Դուք նաև գրում եք ձեր սուլված խաղերի արտացոլման հաշվետվությունները և դրանք քննարկում ձեր մարզչի հետ: Այսպիսով, դուք ավելի ու ավելի շատ բան կսովորեք ձեր մասին և այն որակների մասին, որոնք դեռ կարող եք զարգացնել:
Վերջում դուք ստիպված կլինեք հանձնել և՛ տեսական քննություն, և՛ գործնական քննություն (ունակությունների թեստ) ՝ ձեր ամբողջ ձեռք բերած գիտելիքները ցուցադրելու համար: Ամեն ինչ հաջողությամբ ավարտվե՞լ է: Այնուհետեւ դուք կարող եք նշանակվել որպես դաշնային մրցավար ձեր շրջանում:
Դաշտային հոկեյի կանոններ. Բացատրություններ և խորհուրդներ
Այստեղ խաղի բոլոր կանոնները բացատրելը կարող է մի փոքր հեռու գնալ, հատկապես հաշվի առնելով այն փաստը, որ KNHB- ն արդեն շատ տեղեկություններ ունի այս կանոնների մասին իր կայքում. Կան մի շարք կոնկրետ հարցեր, որոնք ես կցանկանայի քննարկել այստեղ, մասնավորապես `գործնական բացատրություններ և խորհուրդներ:
Թող ձեզ հստակ լսեն և տեսնեն
Ամենակարևոր հուշումը բարձրաձայն և հստակ սուլելն է: Այս կերպ դուք բախվում եք որպես ինքնավստահ, և բոլորը կիմանան, որ ինչ -որ բան կատարվում է, բայց ֆիզիկապես վստահ կերպով ներկա լինելը նույնպես շատ կարևոր է:
- Ձեռքերով կարող եք աջակցել սուլոցին հստակ ուղղություններով:
- Դա արեք դրանք հորիզոնական ձգելով, միայն եթե ձեռքերը ձգեք անկյան տակ:
- Դարձրեք ինքներդ ձեզ որքան հնարավոր է մեծ:
- Նշեք անվճար հարված ձեր աջ թևով, երբ այն հարձակվողի դիմաց է, իսկ ձախը `պաշտպանի դիմաց:
- Միշտ ձեր մեջքը պահեք կողքից: Այսպիսով, դուք բաց եք պահում ձեր վերաբերմունքը խաղադաշտում տիրող իրավիճակի նկատմամբ և միևնույն ժամանակ երաշխավորում, որ պետք է հնարավորինս քիչ շրջեք ձեր գլուխը ՝ խաղին հետևելու համար:
Որո՞նք են ազդանշաններն ու ժեստերը հոկեյի մրցավարի համար:
Հոկեյում կան բազմաթիվ ազդանշաններ, ժեստեր ՝ անմիջապես ձեզ տեղյակ պահելու, թե ինչ է կատարվում: Այս ազդանշանները էական նշանակություն ունեն խաղացողների համար `իմանալու, թե որտեղ են նրանք կանգնած: Բացի այդ, դրանք նաև շատ օգտակար են ՝ ձեր գործընկերներին տեղեկացնելու և նկատելու համար, թե ինչ եք ազդանշանել խաղի ընթացքում:
Խաղի վրա մեծ ուշադրություն դարձնելն իհարկե պարտադիր է, բայց միևնույն ժամանակ կարևոր է ժեստերով տեսանելի դարձնելը: Եվ հետո նաև ստուգեք ՝ արդյոք ձեր գործընկերները նույնպես տեսե՞լ են այն, ինչ դուք նշել եք: Դուք դա անում եք ՝ օգտագործելով ձեր մարմինը որքան հնարավոր է:
Ահա այն ազդանշանների ակնարկը, որոնք դուք ամենից շատ կօգտագործեք հանդիպման ժամանակ.
- Մեկնարկի ժամանակըՆայեք մյուս մրցավարին ՝ ձեր ձեռքերը մեկն ուղղած դեպի վեր: Սպասեք ազդանշանի հաստատմանը, այնուհետև սուլեք ժամանակը սկսելու համար:
- Pingամանակի դադարեցում. Նաև կապվեք այստեղ ձեր մրցավար ընկերոջ հետ:
- Մնացած ժամանակըայստեղ մեկ մատը օդով օգտագործեք ՝ 1 րոպե մնալու համար, կամ երկուսն էլ ՝ 2 րոպե նշելու համար:
- պահեստավորել. նշեք ուղղությունը հորիզոնական երկարաձգված թևով ՝ կողային գծի վրա կանգնելիս: Ձեր ձեռքը զուգահեռ է եզրագծին:
- Նոկաուտ՝ մեջքով դեպի հետևի գծը կանգնած, երկու ձեռքերը հորիզոնական տարածեք ձեր մարմնից: Այստեղ նույնպես զուգահեռ, բայց հետո հետևի գծում:
- Տարածելով երկար անկյունԵրկար անկյունը վերցված է 23 մետրանոց գծից: Օգտագործեք ձեր աջ թևը `անկյունային դրոշը ցույց տալու համար, որտեղից ամենամոտ գնդակը անցել է հետևի գծի վրայով և այդ թևով մատնանշեք 23-յարդ գծի ճիշտ կետը սահուն շարժումով:
- կռվարար: ընդօրինակեք հոկեյի ձողերի շարժումը կռվարարով ձեր ձեռքերով: Ձեռքերը պահեք ձեր իրանի դիմաց, ափերը դեպի ներս:
- Ընդունեք նպատակըՕգտագործեք երկու ձեռքերը ՝ ուղիղ առջև դեպի դաշտի կենտրոնը:
- Հաղորդում սխալ վարքի մասինԱյստեղ դուք դադարեցնում եք խաղը: Երկու ձեռքերը պահեք ձեր մարմնի դիմաց, ափերը ներքև և նրբորեն շարժեք դրանք վեր և վար:
- Մրցանակ ազատ ոճՕգտագործեք ձեր ձեռքը `նշելու ազատ ոճի ուղղությունը, միևնույն ժամանակ կանգնած լինելով կողային գծին:
- Կիրառելով առավելության կանոնը. Ձեռքը բարձր պահեք ձեր կողմերում `առավելության հասնող թիմի ուղղությամբ:
- Վերցրեք կամ պահեք ձեր հեռավորությունը: Ձեռքը ուղղեք դեպի առաջ `ձեռքը լիովին բացած և մատները հեռու պահելով:
- Տուգանայինի իրացումՕգտագործեք երկու ձեռքերը և հորիզոնական ձգեք դրանք դեպի թիրախը:
- Մրցանակային տուգանային գնդակ. Մեկ ձեռքով նշեք տուգանային հարվածի կետը և մյուսը բարձրացրեք ուղիղ դեպի վեր:
- Խոչընդոտում: Ձեռքերդ խաչեք կրծքին:
- Անուղղակիորեն զսպելԱյստեղ նույնպես ձեռքերը խաչեք կրծքավանդակին, բայց դրանք միաժամանակ հետ ու առաջ շարժեք:
- Ոտքով կամ ոտքով շարժվելըԲարձրացրեք ձեր ոտքը ՝ բռնելով ձեր կոճը ձեր ձեռքով և ձեր մյուս թևը մեկնելով ՝ մեկնելու համար:
- նշեք ուռուցիկ կողմը. Մի ձեռքի ափը տեղափոխեք մյուս ձեռքի բռունցքով:
- փայտին հարվածելը: Ձեռքերը անկյունագծով շարժեք ձեր մարմնի դիմաց, որպեսզի ձողին հարվածելիս ընդօրինակեք շարժումները:
- ձողիկներՊտտեք ձեր ձեռքը ձեր մարմնի կողքին 90 ° անկյան տակ և ձեր ձեռքով շրջանաձև շարժումներ կատարեք:
- Վտանգավոր խաղ: Ձեռքերիցդ մեկը կրծքավանդակի վրա սեղմած բռունցքով:
- բռնել փայտից. Մի ձեռքը անկյունագծով ներքև պահեք ձեր մարմնի դիմաց, մինչդեռ ձեր նախաբազկը մյուսով դիպչելով ՝ մոտավորապես հավասարվեք ձեր մրցավարի ժամացույցին:
Սրանք մի քանի ամենակարևոր ժեստերն են, որոնք ձեզ հարկավոր կլինեն խաղը սուլելիս: Ստորև բերված են ևս մի քանի խորհուրդներ որոշակի խաղային իրավիճակներում:
Որո՞նք են տուգանային անկյունի կանոնները:
Տուգանային անկյունը նշանակվում է, երբ շրջանակում գտնվող պաշտպանը խախտում է կատարում: Կարող եք նաև մեկին պարգևատրել շրջանակից դուրս (բայց 23 մետր տարածքում), բայց լուրջ կամ դիտավորյալ խախտման համար:
Ի դեպ, շրջանակի ներսում լուրջ կամ դիտավորյալ խախտումը սովորաբար հանգեցնում է տուգանային հարվածի: Սա վերաբերում է նաև այն խախտումին, որի նպատակը կանխելու միակ պատճառն է: Դուք դրա համար նաեւ տուգանային հարված եք կատարում, այլ ոչ թե XNUMX մետրանոց անկյունային:
Ո՞րն է դաշտը հոկեյի դաշտում:
Դաշտային հոկեյում գծված է երկու շրջան: Այս օղակներից յուրաքանչյուրն ունի երկու գիծ թիրախի երկու կողմերում և դաշտից անցնում է 10-20 սմ խորությամբ: Տուգանային անկյունում հայտարարողը կանգնած է դարպասից տեսանելի երկրորդ գծի կողքին և գնդակը տեղադրում է հետնամասի և գծի խաչմերուկում:
Հարձակվող թիմը կարող է ընտրել ՝ ցույց տալ ձախից, թե աջից: Երկու գծերը գտնվում են դարպասաձողերից 5 և 10 մետր հեռավորության վրա:
Տուգանային անկյունի ռազմավարությունը հարձակվող կողմի համար
Հարձակվող կողմը կարող է ինքնուրույն որոշել իր ռազմավարությունը, բայց առնվազն կա հայտարարող և մեկը, ով կփորձի գնդակը խփել: Սովորաբար նրանք օգտագործում են նաև «խցան» և ունեն մի քանի խաղացողներ, ովքեր կարող են «հուշել» գնդակը դարպասը:
Նրանք կարող են շարվել այնքան խաղացողների հետ, որքան իրենց դուր է գալիս շրջանագծի շուրջը, չնայած մարտավարությունների մեծամասնությունում օգտագործվում է հինգ խաղացող, որպեսզի պաշտպանները նույնպես հետ մնան:
Տուգանային անկյունի ռազմավարությունը պաշտպանվող կողմի համար
Չորս խաղացողներ գումարած դարպասապահը դարպասի հետևի հետևում, հիմնական ռազմավարությունը դրված է: Սա նաև այն խաղացողների առավելագույն թիվն է, որոնց վրա կարելի է խաղադրույք կատարել:
Սովորաբար, երկու պաշտպան վազում են շրջանի ամենահեռավոր կետը, երբ գնդակը խաղացել է: Սա այնտեղ գնդակն արգելափակելու համար է: Ավելին, հաճախ մեկ խաղացող ծածկում է հայտարարատուին, մինչդեռ դարպասում դեռ պաշտպան է մնում: Նրանք սա անվանում են «գծի կանգառ»:
Դարպասապահը մի փոքր դուրս է գալիս իր նպատակից:
Պաշտպանությունը, որն ընտրվում է, իրականում որոշում են իրենք `խաղացողները: Սովորաբար դիմակներ, երբեմն էլ տոկի և զույգ ձեռնոցներ: Պաշտպանները, ովքեր չեն մտնում դարպասը, պետք է մնան կիսաեզրափակիչ գծի ետևում մինչև տուգանայինի իրացումը:
Որտե՞ղ եք կանգնած որպես մրցավար տուգանային անկյունում:
Որպես մրցավար դուք մշտական տեղ ունեք, երբ իրացվում է XNUMX մետրանոց անկյունայինը:
- Մեկ մրցավար կանգնած է կենտրոնական գծում: Այստեղ նա կարող է տեսնել, թե արդյոք պաշտպանները մնում են կիսաեզրափակիչ գծի ետևում ՝ նախքան XNUMX մետրանոցը իրացնելը:
- Երկրորդ մրցավարը, ով պատասխանատու է այն ամենի համար, ինչ կատարվում է շրջանագծում, գտնվում է դարպասից մոտ 5 -ից 6 մետր, իսկ հետնագծից ՝ 1,5 մետր հեռավորության վրա: Այս կերպ Դուք կարող եք միաժամանակ տեսնել դարպասի գիծը և հայտարարողը 1 տեսանկյունից, և դուք պետք է շրջվեք միայն այն բանից հետո, երբ գնդակը կընկնի շրջանի գլուխը:
Երկու մրցավարներն էլ նախապես երկու ձեռքերը վեր բարձրացրած սկսում են տուգանային անկյունը: Եթե դուք գտնվում եք կենտրոնական գծում, իջեցրեք ձեր ձեռքը, երբ պաշտպանները բոլորը տեղադրված են կենտրոնական գծի հետևում: Այնուհետեւ ձեր գործընկերը ստուգում է, թե արդյոք շրջապատի խաղացողները նույնպես կոկիկ դասավորված են: Հետո նա նույնպես իջեցնում է ձեռքը:
Երբ երկու մրցավարներն իջեցնեն ձեռքերը, տուգանայինի անկյունը կարող է իրացվել:
Տուգանայինի անկյունը կարող է շատ արագ շրջվել, և, հետևաբար, անհրաժեշտ է մեծ ուշադրություն դարձնել որպես մրցավար: Դուք իսկապես պետք է պատրաստ լինեք կանոններին, և ահա մի քանի խորհուրդ.
Տուգանային անկյուն իրացնելու կանոններ.
- Գնդակը պետք է ընկած լինի հետևի գծի շրջանակի մեջ: Դարպասաձողից հեռավորությունը պետք է լինի առնվազն 10 մետր:
- Տուգանայինի իրացնող խաղացողը պետք է իրականում խաղադաշտից դուրս լինի: Ոչ թե ամբողջ մարմնով, այլ գծերից դուրս գոնե մեկ ոտքով:
- Հարձակվող թիմի մյուս խաղացողները գտնվում են դաշտի ներսում, սակայն պետք է մնան շրջանակից դուրս: Ոչ մի ոտք, ձեռք կամ փայտ չի կարող դիպչել շրջանին ընկած գետնին:
- Հարձակվող թիմը կարող է շրջապատել շրջանակը այնքան խաղացողներով, որքան ցանկանում են:
- Գնդակը խաղալու համար ոչ մի խաղացող, բացի անկյունային փոխանցումից, չպետք է վերցնելիս գնդակից 5 մետր հեռավորության վրա լինի:
- Եզրագծի հետևում պետք է լինեն առավելագույնը հինգ պաշտպաններ, ներառյալ դարպասապահը: Նրանց թույլ չեն տալիս ձեռքերով, ոտքերով կամ փայտով դիպչել դաշտին:
- Պաշտպանվող թիմի մնացած մասը պետք է գտնվի կես ճանապարհի հակառակ կողմում:
- Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է պահպանի այս դիրքը մինչև գնդակը խաղարկվի տուգանային անկյունում:
- Իր հետ խաղը կանխելու համար այն վերցնողը չպետք է դիպչի գնդակին կամ մոտենա խաղադաշտի հեռավորությանը, մինչև այն չդիպչի մեկ այլ խաղացողի:
- Տուգանային անկյունի կանոնները սպառվում են միայն այն ժամանակ, երբ գնդակը գտնվում է շրջանագծից առնվազն 5 մետր հեռավորության վրա:
Տուգանային անկյունում գոլ խփելու կանոններ.
- Դուք չեք կարող գոլ խփել, մինչև գնդակը դուրս չգա շրջանակից:
- Երբ առաջին հարվածը դեպի դարպասը հարված է, այլ ոչ թե հրում, հարված կամ հարված, գնդակը պետք է հատի դարպասի գիծը 460 մմ -ից պակաս, որպեսզի վավեր գոլ խփվի: 460 մմ - հետևի դարակի բարձրությունը: Գնդակը, իհարկե, կարող է շեղվել մինչև դարպասի գիծը հատելը, և այն դեռ կարող է վավեր գոլ լինել: Սա ենթադրում է ստուգել, թե արդյոք նա եղել է ճանապարհի վրա, որը, նախքան ուղղությունը փոխելը, նպատակաուղղված կերպով 460 մմ -ից ցածր թիրախ կմտնի:
- Թիրախի վրա երկրորդ և հաջորդ հարվածների և մատով, հուշումներով և շերեփով հարվածների դեպքում բարձրության սահմանափակումներ չկան, պայմանով, որ դրանք, իհարկե, վտանգավոր չեն:
Տուգանային անկյունում մրցավարի համար կարևոր խորհուրդներ.
- Երբ իրացվում է XNUMX մետրանոց անկյունը, թիմերին չի թույլատրվում փոխել խաղացողներին: Իհարկե, հնարավոր է, որ միջադեպի ժամանակ վնասվածք է տեղի ունեցել: Միայն այն դեպքում, երբ դա վերաբերում է դարպասապահին, նա կարող է փոխարինվել, այլ վնասվածք ունեցող խաղացողներին արգելվում է:
- Հարձակվողական թիմն ունի ընտրություն `իրացնելու տուգանային անկյունը ձախից կամ աջից:
- Ավելի լավ է ինքներդ մի փոքր կանգնեք հետևի գծի դիմաց: Ձեր աջ կողմում թիրախ ունեցող շրջանակի մեջ: Այս կերպ դուք կարող եք լավ տեսնել ինչպես պաշտպաններին, այնպես էլ հարձակվողներին: Փորձեք խուսափել ձեր մեջքի ետևից կանգնած հարձակվողներից ՝ ակնարկը պահպանելու համար:
- Համոզվեք, որ հարձակվողները մնացել են շրջանակից դուրս ՝ ոտքերով և հոկեյի ձողով: Նաև գծում չի թույլատրվում: Ամենից հաճախ դա տեղի է ունենում, որ նրանք գաղտնի ցանկանում են գնալ գնդակը վերցնելուց մի փոքր շուտ:
- Խաղը նորից սկսեք միայն այն ժամանակ, երբ բոլոր խաղացողները ճիշտ շարված լինեն: Պարզապես ձեռքը բարձր պահեք մինչև այն հասնի այս կետին, որպեսզի տուգանային անկյունը չկարողանա իրացնել, մինչև բոլորը ճիշտ դիրքում չլինեն: Երբ խաղացողները գտնեն ճիշտ տեղը, կարող եք իջեցնել ձեր ձեռքը: Այս կերպ գնդակի մոտ խաղացողը գիտի, որ կարող է իրացնել անկյունայինը:
- Եթե խաղացողներից մեկը սխալ է թույլ տվել, օրինակ, եթե գնդակով խաղացողը գոնե մեկ կոշիկով սահմաններից դուրս չէ, ապա տուգանայինի անկյունը նորից պետք է իրացվի: Կարևոր չէ, թե քանի անգամ են մարդիկ սխալվում: Այնուհետև այն պետք է կրկնել անընդհատ, մինչև ճիշտ անկյուն վերցնելը:
- Գուցե գնդակ վերցնելիս չկեղծվեք: Սա կարող է հրահրել պաշտպանի կողմից թույլ տված խախտումը `ընդամենը մեկ պաշտպան պակասով մեկ այլ XNUMX մետրանոց իրացնելու համար: Փոխարենը, դուք պատժում եք հարձակվողին ՝ ուղարկելով նրան կենտրոնական գծի մյուս կողմը: Այժմ մեկ այլ հարձակվող ստիպված կլինի իրացնել XNUMX մետրանոց անկյունայինը:
- Պաշտպանները նույնպես հաճախ շատ վաղ են վազում և թույլատրվում են միայն այն ժամանակ, երբ գնդակը վերցված է: Դադարեցրեք խաղը և կրկին թողեք անկյունայինը: Այդ պաշտպանն այժմ պետք է լքի անկյունայինը և վերադառնա կիսաեզրափակիչ, որպեսզի պաշտպանվող կողմը ստիպված լինի պայքարել մեկ պակաս պաշտպանի հետ: Բացառիկ իրավիճակ է ստեղծվում, երբ դարպասապահը շատ շուտ է սպառվում: Դարպասապահը ամեն դեպքում անհրաժեշտ է, ուստի այժմ պաշտպանվող կողմը պետք է ընտրի պաշտպան, որը պետք է տեղափոխվի կիսաեզրափակչի մյուս կողմը: Այստեղ սուլիչը չփչացնելու միակ պատճառն այն է, թե երբ դա կլինի հարձակվողական թիմի դեմ, օրինակ `իրական գոլ խփելու հնարավորության դեպքում:
- Հնարավոր է, որ նշանակվի XNUMX մետրանոց անկյուն, իսկ խաղն անմիջապես ավարտվի: Այդ դեպքում դադարեցրեք հանդիպումը: Մյուս հարձակվող խաղացողներն այժմ կարող են հաշվետվություն ներկայացնել շրջանի եզրին, ի վերջո, նրանց խաղն ավարտված է: Այժմ այս վերջին տուգանային անկյունն ավարտված է, որից հետո խաղն ավարտված է:
- Այս խաղարկության տուգանային անկյունը, իհարկե, կարող է հանգեցնել նաև նոր տուգանայինի իրացման: Խաղն ավարտվում է գոլով, նոկաուտով, երկար անկյունով, եթե գնդակը գտնվել է շրջանակից 5 մետր հեռավորության վրա, եթե կատարվել է այնպիսի խախտում, որը չի հանգեցնի նոր տուգանայինի իրացման անկյունի, կամ եթե երկրորդը գնդակը խաղարկվի շրջանակից դուրս: ժամանակը: Հետևաբար, կրկին խաղարկվում է նոր XNUMX մետրանոց, չնայած ժամանակը լրացել է:
- Դա հաճախ չի լինում, գոնե ոչ փորձառու խաղացողների դեպքում, բայց կարող է պատահել, որ գնդակը չափազանց մեղմ է խաղարկվում: Սա ինքնին խնդիր չէ, բայց համոզվեք, որ գնդակը վերցրած խաղացողը այն կրկին չի վերցնի: Սա կոչվում է ինքնանցում և չի թույլատրվում:
Ե՞րբ եք գոլ բաց թողնում որպես մրցավար:
- Գնդակը պետք է շրջանագծից դուրս լիներ:
- Այնուհետև նա պետք է ճիշտ խաղարկվեր փայտի հետ շրջանակում գտնվող հարձակվողի կողմից: Հնարավոր է ՝ նրան դիպչել է նաև պաշտպանը:
- Թիրախի ուղղությամբ առաջին կրակոցը միշտ պետք է կատարվեր տախտակի մակարդակով: Այնուամենայնիվ, նա կարող է փոխել ուղղությունը մեկ այլ խաղացողի կողմից, այնպես որ նա դեռ կարող է ավելի բարձր հասնել դարպասին: Պաշտպանը կարող է ցանկացած կերպ խփել գնդակը, և այն դեռ համարվում է գոլ: Եթե հարձակվողը դիպչում է գնդակին, ապա նա պետք է ճիշտ խաղա գնդակը: Օրինակ, ուռուցիկ կողքով հարվածելը խնդիր չէ, երբ դա անում է պաշտպանությունը, այդպես է:
- Մեկ այլ օգտակար հուշում. Եթե գնդակը դուրս չի եկել շրջանագծից և դարպասը դեռ կրակվում է, ապա սկզբունքորեն պետք չէ սուլել: Նպատակը վավեր չէր լինի, բայց ֆլեյտա միայն այն ժամանակ, երբ գնդակը մտնում է դարպասը: Եթե դարպասապահը դադարեցնի գնդակը, կարող եք թույլ տալ, որ խաղը շարունակվի:
- Եթե գնդակը շրջանից դուրս է եղել, կարող եք սուլել խախտման համար: Օրինակ, երբ առաջին հարվածը չափազանց բարձր է եղել և դարպասապահի կողմից դադարեցվել է. ապա դու սուլում ես:
- Որոշ իրավիճակներ վտանգավոր են պաշտպանի համար, բայց ամեն դեպքում թույլ տվեք շարունակել: Օրինակ ՝ երկրորդ հարվածը, որը բարձր է խաղում, կամ նաև ծանր հրում: Երբ պաշտպանը գտնվում է գնդակի գծում, օրինակ ՝ դարպասի գծում, գուցե կարիք լինի թեթևացնելու: Այնուամենայնիվ, սա պարզապես նպատակ է: Միայն այն դեպքում, երբ պաշտպանը պետք է տեղի տա բարձր հարվածին 5 մետր հեռավորության վրա `շրջագծում, դուք սուլում եք հարձակման գայթակղության համար: Այստեղ նույնպես կարելի է նրբերանգներ գտնել, օրինակ ՝ արդյոք հարձակվողը բավարար հաշվի առե՞լ է պաշտպանությունը և ընտրել հստակ ուղի կրակելու համար:
- Եթե պաշտպանը ծնկի տակ է հարվածվում, դու տալիս ես մեկ այլ տուգանային անկյուն: Արդյո՞ք դա դիտավորյալ է, ապա գուցե նույնիսկ XNUMX մետրանոց հարված: Եթե պաշտպանը ծունկից բարձր հարված է ստանում, ապա դա կրկին վիրավորական խախտում է: Եթե գնդակը չբարձրանա, քանի որ պաշտպանը, իհարկե, հարվածեց դրան:
- Մեկ այլ կոնկրետ իրավիճակ անուղղակիորեն հետ է մնում: Հարձակվողները կարող էին խանգարել պաշտպանին ներխուժելիս: Այնպես որ միշտ ուշադրություն դարձրեք այն հարձակվողներին, ովքեր գնդակում չեն: Խաղացողը երբեք չպետք է խանգարի մյուսին հասնել գնդակին:
Կարճ տեսանյութի տուգանային անկյուն
Ստորև բերված տեսանյութը հակիրճ ցույց է տալիս, որ մրցավարի համար երբեմն դժվար է տեսնել, թե երբ է գնդակը շրջանից դուրս գտնվում ՝ տուգանայինի իրացնելիս: Տեսանյութը ցույց է տալիս աշխատակազմի ճիշտ կատարված անկյունը, սակայն գնդակը շարժվում է կայծակնային արագությամբ, և այն ճիշտ տեսնելու համար պետք է պահել ճիշտ անկյունը:
Մրցավարի համար վազող տողեր
- Կարգավորել հոկեյի ձողերի գիծը: Այս մեկը հեշտ է հիշել և անմիջապես տալիս է կատարյալ վազքի գիծ որպես մրցավար: Դուք առաջնային պատասխանատվություն ունեք ձեր սեփական դաշտի կեսի համար: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք սուլել ամբողջ դաշտում: Ընդունված է պահել անկյունագիծը, բայց դա լավագույնն է նախապես քննարկել ձեր մրցավար ընկերոջ հետ:
- Դուք կրում եք ամբողջ պատասխանատվությունը ձեր սեփական շրջապատի համար: Դա ներառում է հետին պլան գումարած կողային:
- Ոչ մի դեպքում հարմար չէ սուլել մյուսի շրջանակում: Երբեք մի արեք դա, այլ միայն օգնեք, եթե ձեր գործընկերը դա հստակորեն խնդրի:
- Որտե՞ղ է ձեր դիրքը դաշտում. Համոզվեք, որ առաջին հերթին ունեք ճիշտ քայլող գիծ: Ստանդարտ հոկեյի գավազանների գիծը դրա համար իդեալական մեթոդ է: Երբ խաղարկվում է մյուս կեսը, դուք մոտ 5-10 մետր եզրով շարժվում եք դեպի 23 մետրանոց գիծ:
- Երբ գնդակը ձեր սեփական 23 մետրանոց գծում է և խաղը շարունակվում է դեպի դարպասը, ապա թեքվեք դեպի հետին գծի 2 -րդ գիծը:
- Միշտ գրոհից առաջ մնացեք: Հենց հարձակումը գալիս է ձեր կողմը, դուք արդեն հետ եք շարժվում: Այսպիսով, դուք ավելի լավ պատկերացում կունենաք, թե ինչ է կատարվում: Դուք կարող եք շարունակել դա անել դաշտում: Հոկեյի ձողերի գիծը միայն թեքվում է շրջագծի մեջ, ոչ թե դրանից առաջ:
Ստորև բերված է հոկեյի ձողերի գծի պատկերը, որին կարող եք հետևել որպես մրցավար շատ դեպքերում.
(աղբյուր: KNHB.nl)
Հոկեյի խաղի համար մրցավար վարձեք
Երբ դուք ունեք ձեր քարտը, և գուցե նույնիսկ ձեր CS+ վկայականը, ապա ակումբներն անպայման ձեզ են փնտրում: Երբեմն որպես հիվանդ կամ վնասվածք ստացած մրցավարի փոխարինում, կամ գուցե որպես մշտական փոխարինող:
Հոկեյի մրցավար փնտրողների համար կարելի է գտնել մի քանի եղանակ:
Առավել ավանդական եղանակը, իհարկե, բերանացի խոսքն է: Այս կերպ փոխանակվում են բազմաթիվ արբիտրներ, հատկապես տարածաշրջանային: Գյուղի կամ քաղաքի միավորումն ամաչկոտ է և գիտի, թե որտեղ գտնել քեզ:
Լավ է, որ մեկ -մեկ ցանցես, երբ ինչ -որ տեղ ես այդ շփումները ջերմ պահելու համար: Սա նաև հակառակը վերաբերում է: Երբ հաճելի շփում ես ունենում խաղացողների, ծնողների և այլ մրցավարների հետ, կարող ես նաև նրանց դիմել, երբ որևէ բանի կարիք ունես:
Այլ մեթոդներ այս օրերին հասանելի են `ամեն ինչ առցանց: Այս կերպ Դուք կարող եք մեծացնել ձեր հասանելիությունը և հասնել ավելի հավանական թեկնածուների:
Օրինակ, մրցավարների առցանց շուկան կա.
Եթե ցանկանում եք ժամանակավորապես վարձել որևէ մեկին, կարող եք հեշտությամբ այցելել կայքը, և հաճախ կարող եք կազմակերպել մեկ օրվա ընթացքում: Դեռ գեղեցիկ է, այդպիսի փրկարար: