Nagy örömmel írom ezeket a cikkeket olvasóimnak, nektek. Nem fogadok el fizetést a vélemények írásáért, a véleményem a termékekről saját, de ha hasznosnak találja az ajánlásaimat, és végül az egyik linken keresztül vásárol valamit, akkor jutalékot kaphatok. további információk
In Amerikai foci minden csapatból 11 játékos van egyszerre a „rácson” (a játéktéren). A játék korlátlan számú cserét tesz lehetővé, és több szerep is van a pályán. A játékosok helyzete attól függ, hogy a csapat támadásban vagy védekezésben játszik.
Egy amerikai futballcsapat támadó-, védekező- és speciális csapatokra oszlik. Ezeken a csoportokon belül különböző játékos pozíciók vannak, amelyeket be kell tölteni, mint pl hátvéd fociban, őr, tackle és linebacker.
Ebben a cikkben mindent olvashatsz a különböző posztokról a támadásban, a védekezésben és a speciális csapatokban.
A támadó csapat birtokolja a labdát, a védelem pedig megpróbálja megakadályozni a támadót a gólszerzésben.
Az amerikai futball taktikus és intelligens sport, és a játék megértéséhez fontos a pályán betöltött különböző szerepek felismerése.
Melyek a különböző pozíciók, hol helyezkednek el a játékosok, mik a feladataik és felelősségeik?
Kíváncsi vagy, hogy mit viselnek az AF-lejátszók? Itt elmagyarázom a teljes amerikaifutball-felszerelést és -ruhákat
Amit megbeszélünk ebben az átfogó bejegyzésben:
Mi a vétség?
A „támadás” a támadó csapat. A támadóegység egy hátvédből áll, támadó vonalemberek, hátlapok, szűk végek és vevők.
Az a csapat kezdi birtokolni a labdát a scrimmage vonaltól (a képzeletbeli vonaltól, amely a labda helyzetét jelöli az egyes rúgások elején).
A támadócsapat célja minél több pont megszerzése.
A kezdő csapat
A játék általában akkor kezdődik, amikor a hátvéd kapja meg a labdát egy „snap”-en keresztül (a játék elején visszapasszolja a labdát), majd passzolja a labdát egyvisszafutni', dob egy 'vevőre', vagy maga fut a labdával.
A végső cél az, hogy minél több „touchdown” (TD) legyen, mert ezek érik a legtöbb pontot.
A támadócsapat másik módja a pontszerzésnek a mezőnygól.
A "támadó egység"
A támadósor egy centerből, két védőből, két tackle-ből és egy-két tight endből áll.
A legtöbb támadófalember funkciója az, hogy blokkolja és megakadályozza az ellenfél csapatát/védelmét abban, hogy megtámadja a hátvédet ("zsákként" ismert), vagy lehetetlenné tegye a labda dobását.
A „hátvédek” a „futó hátvédek” (vagy „tailback”), akik gyakran viszik a labdát, és egy „fullback”, aki általában blokkol a visszafutó helyett, és alkalmanként maga viszi a labdát, vagy kap egy passzt.
A fő funkciója aszéles vevőkészülékek' a passzok elkapása, majd a labda a lehető legmesszebbre hozása a „végterület” felé, vagy lehetőleg még a „végterület” felé.
Jogosult fogadók
A scrimmage vonalon felsorakozó hét (vagy több) játékos közül csak a sor végén felsorakozó futhat a pályára és kaphat passzt (ezek „jogosult” fogadók) ..
Ha egy csapatnak hétnél kevesebb játékosa van a scrimmage vonalon, az büntetést von maga után ("illegális formáció" miatt).
A támadás összetételét és pontos működését a vezetőedző vagy a „támadáskoordinátor” támadófilozófiája határozza meg.
Megmagyarázták a támadóállások
A következő részben egyenként tárgyalom a támadóállásokat.
Hátvéd fociban
Akár egyetért, akár nem, a hátvéd a legfontosabb játékos a futballpályán.
Ő a csapat vezetője, ő dönti el a játékokat, és elindítja a játékot.
Az ő feladata a támadás vezetése, a stratégia átadása a többi játékosnak és hogy eldobja a labdát, adja át egy másik játékosnak, vagy maga fuss el a labdával.
A hátvédnek képesnek kell lennie erővel és pontossággal dobni a labdát. Pontosan tudnia kell, hogy az egyes játékosok hol lesznek a játék során.
A hátvéd a center mögé helyezi magát egy „under center” alakzatban, ahol közvetlenül a center mögött áll és elveszi a labdát, vagy kicsit távolabb „sörétes” vagy „pisztolyos alakzatban”, ahol a center üti el a labdát. „bekapja” őt.
Példa a híres hátvédre természetesen Tom Brady, akiről valószínűleg hallottál.
Központ
A centernek is fontos szerepe van, hiszen neki mindenekelőtt gondoskodnia kell arról, hogy a labda megfelelően a hátvéd kezébe kerüljön.
Ahogy fentebb említettük, a center a támadósor része, és feladata az ellenfelek blokkolása.
Ugyancsak az a játékos hozza játékba a labdát egy „snap”-el a hátvédnek.
A center a támadósor többi tagjával együtt meg akarja akadályozni, hogy az ellenfél közeledjen a hátvédjükhöz, hogy kiharcolja vagy blokkolja a passzt.
Őr
Két (támadó) gárda van a támadócsapatban. A védők közvetlenül a középső két oldalán vannak, a két tackle pedig a másik oldalon.
Csakúgy, mint a center, az őrök is a "támadó vonalemberek" közé tartoznak, és az a funkciójuk, hogy blokkolják és nyílásokat (lyukakat) hoznak létre futó hátvédeik számára.
Az őrök automatikusan „nem jogosult” fogadónak minősülnek, ami azt jelenti, hogy nem kaphatnak el szándékosan előrepasszt, kivéve, ha az „fumble”-t rögzít, vagy a labdát először egy védő vagy „jogosult” elkapó érinti meg.
A fumble akkor következik be, amikor egy labdát birtokló játékos elveszíti a labdát, mielőtt azt megtámadták, touchdownt szerez, vagy a pálya vonalain kívülre kerül.
Támadószerelés
A támadószerelvények az őrök mindkét oldalán játszanak.
Egy jobbkezes irányítónál a bal oldali tackle felelős a vakoldal védelméért, és gyakran gyorsabban állítja meg a defensive endeket, mint a többi támadófalember.
A támadó tackle-ek ismét a „támadósoros” egységhez tartoznak, és ezért a feladatuk a blokkolás.
Az egyik tackle-től a másikig terjedő területet „közeli vonalas játéknak” nevezik, ahol megengedett néhány hátulról érkező blokk, ami a pályán máshol tilos.
Ha kiegyensúlyozatlan sor van (ahol nem ugyanannyi játékos van felsorakozva a center egyik oldalán), akkor az őrök vagy a tackle-k egymás mellett is felsorakozhatnak.
Amint azt az őrök részben elmagyaráztuk, a támadófalak a legtöbb esetben nem kaphatják el vagy futhatnak vele a labdával.
Csak ha fumble van, vagy ha a labdát először egy fogadó vagy egy védekező játékos érintette meg, egy támadófalember elkaphatja a labdát.
Ritka esetekben a támadófalak legálisan elkaphatják a közvetlen passzokat; ezt megtehetik, ha jogosult vevőként regisztrálnak a következőnél a futballbíró (vagy játékvezető) a játék előtt.
Bármilyen más labdaérintése vagy elkapása egy támadófalember által büntetendő.
Keserű vég
De tight end egy vevő és egy támadó vonalember hibridje.
Általában ez a játékos az LT (left tackle) vagy RT (right tackle) mellett áll, vagy „megkönnyebbülhet” a scrimmage vonalán, mint egy széles fogadó.
A tight end feladatai közé tartozik a hátvéd blokkolása és a befutó, de futni és passzokat is tud kapni.
A feszes végek elkapnak, mint egy kapó, de megvan az erő és a testtartás, hogy uralják a vonalat.
A feszes végek kisebbek, mint a támadófalak, de magasabbak, mint a többi hagyományos futballista.
Wide receiver
A Wide Receivereket (WR) leginkább passzkapókként vagy labdaelkapókként ismerik. Felsorakoznak a pálya szélén, balra vagy jobbra.
Az ő feladatuk, hogy „útvonalakat” futjanak, hogy kiszabaduljanak, kapjanak egy passzt a QB-től, és a labdával a lehető legfeljebb futhassanak a pályán.
Futójáték esetén (ahol a visszafutó fut a labdával) gyakran a fogadók feladata a blokkolás.
A széles vevők készségkészlete általában a sebességből és az erős szem-kéz koordinációból áll.
De jobb széles vevőkesztyű segítsen az ilyen típusú játékosoknak kellően fogást szerezni a labdában, és kritikusak, ha nagy játékról van szó.
A csapatok játékonként két-négy széles vevőt használnak. A védekező cornerbackek mellett általában a széles fogadók a leggyorsabb srácok a mezőnyben.
Agilisnak és elég gyorsnak kell lenniük ahhoz, hogy lerázzák az őket fedező védőket, és megbízhatóan el tudják kapni a labdát.
Egyes széles vevők 'pontként' vagy 'kick returnerként' is szolgálhatnak (ezekről a pozíciókról lentebb olvashat).
Kétféle széles vevő (WR) létezik: a széles vevő és a slot vevő. Mindkét fogadó fő célja a labdák elkapása (és a touchdownok megszerzése).
Különböző termetűek lehetnek, de általában mind gyorsak.
A slot vevő általában egy kisebb, gyors WR, amely jól tud fogni. A szélső és a támadóvonal vagy a szűk vég között helyezkednek el.
Visszafutni
Más néven „félhátvéd”. Ez a játékos mindenre képes. A hátvéd mögé vagy mellé helyezi magát.
Fut, elkap, blokkol, sőt időnként el is dobja a labdát. A futóvédő (RB) gyakran gyors játékos, és nem fél a fizikai érintkezéstől.
A legtöbb esetben az irányító kapja meg a labdát a QB-től, és az ő dolga, hogy minél messzebbre átfusson a pályán.
A labdát is el tudja kapni, mint egy WR, de ez a második prioritása.
A futóhát mindenféle „formában és méretben” kapható. Vannak nagy, erős hátak, vagy kicsi, gyors hátak.
Egy adott meccsen nulla-három RB lehet a pályán, de általában egy vagy kettő.
Általában kétféle futó hát létezik; egy fél háttal és egy teljes háttal.
félig hátra
A legjobb félhátvédek (HB) az erő és a gyorsaság kombinációjával rendelkeznek, és nagyon értékesek csapataik számára.
A félhát a legelterjedtebb futóháti típus.
Elsődleges feladata, hogy minél feljebb szaladjon a pályán a labdával, de szükség esetén képesnek kell lennie labdát is elkapni.
Egyes félhátvédek kicsik és gyorsak, és kikerülik az ellenfelet, mások nagyok és erősek, és ahelyett, hogy körülöttük rohangálnák meg a védőket.
Mivel a félhátvédek sok fizikai kontaktust tapasztalnak meg a pályán, a profi félhátvédek átlagos karrierje sajnos gyakran nagyon rövid.
Teljes hát
A hátsó rész gyakran az RB valamivel nagyobb és erősebb változata, és a modern futballban általában inkább egy vezető blokkoló.
A hátvéd az a játékos, aki a hátvéd előtt megszabadítja az utat és megvédi a hátvédet.
A teljes hátasok általában jó versenyzők, kivételes erővel. Az átlagos háttámla nagy és erős.
A hátvéd korábban fontos labdahordozó volt, de manapság a legtöbb futásban a félhátvéd kapja meg a labdát, és a hátvéd szabadítja meg az utat.
A teljes hátat „blokkoló hátnak” is nevezik.
Egyéb formák/kifejezések a futóhoz
A futó hátvédek és feladataik leírására használt egyéb kifejezések a Tailback, a H-Back és a Wingback/Slotback.
Hátsó farok (TB)
Egy irányító, általában félhátvéd, aki inkább a háta mögött helyezkedik el egy „I formációban” (egy adott formáció neve), nem pedig maga mellett.
H-Hát
Nem tévesztendő össze a félháttal. A H-hát olyan játékos, aki a tight enddel ellentétben közvetlenül a scrimmage vonal mögé helyezi magát.
A szűk vége a vonalon. Általában a full back vagy a tight end játssza a H-back szerepét.
Mivel a játékos a scrimmage vonal mögé helyezi magát, a „hátvédek” közé tartozik. Általánosságban azonban az ő szerepe ugyanaz, mint a többi tight endnek.
Wingback (WB) / Slotback
A wingback vagy slotback egy futó hátvéd, aki a scrimmage vonal mögé helyezkedik el a tackle vagy a tight end mellett.
A csapatok variálhatják a széles fogadók, a tight endek és a futóhátvédek számát a pályán. A támadó alakzatoknak azonban vannak korlátozásai.
Például legalább hét játékosnak kell lennie a scrimmage vonalon, és csak a két végén lévő két játékos passzolhat.
Néha a támadófalak „kompetensnek nyilváníthatják magukat”, és ezért ilyen esetekben elkaphatják a labdát.
Nem csak a pozíciókat tekintve Az amerikai futball különbözik a rögbitől, bővebben itt olvashat
Mi a védekezés?
A védelem az a csapat, amelyik védekezésben játszik, és a támadó elleni játék a scrimmage vonaláról indul. Ez a csapat ezért nem birtokolja a labdát.
A védekező csapat célja a másik (támadó) csapat gólszerzésének megakadályozása.
A védelem defensive endből, defensive tackle-ből, linebackerből, cornerbackből és safety-ből áll.
A védekező csapat célját akkor éri el, ha a támadó csapat elérte a 4. downt, és nem tudott touchdownt vagy más pontot szerezni.
A támadócsapattal ellentétben nincsenek formálisan meghatározott védekezési pozíciók. A védekező játékos bárhol elhelyezkedhet a saját oldalán, és bármilyen jogi lépést megtehet.
A legtöbb használt felállás tartalmaz defensive endeket és defensive tackle-eket egy vonalon, és e vonal mögött sorakoznak fel a linebackerek, a cornerbackek és a safetyk.
A defensive endeket és a tackle-eket együttesen "védővonalnak" nevezik, míg a cornerbackeket és a safetyket együttesen "másodlagos" vagy "defensive backs"-nek nevezik.
Defensive end (DE)
Ahogy van támadósor, úgy védősor is van.
A defensive endek a tackle-ekkel együtt a védelmi vonal részét képezik. A védősor és a támadósor minden meccs elején felsorakozik.
A két defensive end a védővonal egyik végén játszik.
Feladatuk, hogy megtámadják a passzolót (általában a hátvédet), vagy megállítsák a támadófutást a scrimmage-vonal külső szélei felé (ezt általában "elzárásnak" nevezik).
A kettő közül a gyorsabb általában a jobb oldalra kerül, mert ez a jobbkezes hátvéd vak oldala.
Defensive tackle (DT)
A 'védőeszközök" néha "védő őrnek" nevezik.
A defensive tackle-k a védekező végek között sorakozó vonalemberek.
A DT-k funkciója az, hogy rohanják a passzolót (fusson a hátvéd felé, hogy megkísérelje megállítani vagy leküzdeni), és leállítja a futást.
Az olyan védekező tackle-t, amely közvetlenül a labda előtt van (azaz majdnem orr-orr a támadás középpontjával), gyakran nevezik "orrfelszerelés" vagy "orrvédő".
A nose tackle a legelterjedtebb a 3-4-es védelemben (3 linemen, 4 linebacker, 4 defensive back) és a negyedvédelemben (3 linemen, 1 linebacker, 7 defensive back).
A legtöbb védekező felállásnak van egy vagy két védekező szerelése. Néha, de nem gyakran, egy csapatnak három defensive tackle van a pályán.
Linebacker (LB)
A legtöbb védekező felállásnak kettő és négy beállója van.
A linebackereket általában három típusra osztják: erős oldal (Left- vagy Right-Outside Linebacker: LOLB vagy ROLB); középső (MLB); és gyenge oldal (LOLB vagy ROLB).
A beállósok a védővonal mögött játszanak, és a helyzettől függően különböző feladatokat látnak el, mint például a passzoló rohanása, a fogadók fedezése és a futás elleni védekezés.
Az erős oldali beállós általában a támadó tight endjével néz szembe.
Általában ő a legerősebb LB, mivel képesnek kell lennie arra, hogy elég gyorsan lerázza magáról a vezető blokkolókat, hogy megküzdjön a visszafutó ellen.
A center linebackernek pontosan azonosítania kell a támadó oldal felállását, és meg kell határoznia, hogy a teljes védelemnek milyen módosításokat kell végrehajtania.
Emiatt a középső beállót "védelmi hátvédnek" is nevezik.
A gyenge oldali beálló általában a legsportosabb vagy leggyorsabb beálló, mert gyakran nyílt pályán kell védekeznie.
Hátsó sarok (CB)
A sarokhátsók általában viszonylag alacsony termetűek, de gyorsaságukkal és technikájukkal kárpótolják ezt.
A cornerbackek (más néven 'corners') olyan játékosok, akik főleg a széles fogadókat takarják.
A sarokhátvédek úgy is megpróbálják megakadályozni a hátvédek beadásait, hogy vagy eltalálják a labdát a fogadótól, vagy maguk elkapják a beadást (elfogás).
Különösen felelősek a passzjátékok megzavarásáért és védelméért (így megakadályozzák, hogy a hátvéd eldobja a labdát az egyik fogadójához), mint a futójátékokban (ahol a visszafutó fut a labdával).
A cornerback pozíció gyorsaságot és mozgékonyságot igényel.
A játékosnak képesnek kell lennie arra, hogy előre tudja a hátvédet, és jól kell pedáloznia (a hátsó pedálozás egy futó mozgás, amelyben a játékos hátrafelé fut, és tekintetét a hátvéden és a fogadókon tartja, majd gyorsan reagál) és tackelnie kell.
Biztonság (FS vagy SS)
Végül ott van a két biztosíték: a szabad biztonság (FS) és az erős biztonság (SS).
A biztonságiak az utolsó védelmi vonalat jelentik (legtávolabbra a scrimmage vonaltól), és általában segítik a szögleteket egy passz megvédésében.
Az erős biztonság általában a nagyobb és erősebb a kettő közül, és extra védelmet nyújt a futási játék során, ha valahol a szabad biztonsági és a scrimmage vonal között áll.
Az ingyenes biztonsági rendszer általában kisebb és gyorsabb, és extra bérleti lefedettséget biztosít.
Mik azok a speciális csapatok?
A speciális csapatok olyan egységek, amelyek a pályán vannak a kezdőrúgások, szabadrúgások, punt- és mezőnygól-kísérletek, valamint többletpontok idején.
A legtöbb speciális csapat játékosának támadó és/vagy védekező szerepe is van. De vannak olyan játékosok is, akik csak speciális csapatokban játszanak.
A speciális csapatok közé tartoznak:
- kezdőcsapat
- egy kick-off visszatérő csapat
- egy punting csapat
- egy pont blokkoló/visszatérő csapat
- mezőnygól csapat
- mezőnygól blokkoló csapat
A speciális csapatok egyedülállóak abban, hogy támadó vagy védekező egységként szolgálhatnak, és csak szórványosan láthatók meccs közben.
A speciális csapatok szempontjai nagyon eltérhetnek az általános támadó és védekező játéktól, ezért a játékosok egy meghatározott csoportját képezik ki e feladatok elvégzésére.
Bár a speciális csapatokban kevesebb pontot szereznek, mint támadásban, a speciális csapatok játéka határozza meg, hogy az egyes támadások hol kezdődnek, és így nagyban befolyásolja, hogy a támadó mennyire könnyű vagy nehéz gólt szerezni.
Lerúg
A kick off vagy a kick-off egy játékkezdési módszer a futballban.
A kirúgásra jellemző, hogy az egyik csapat – a „rúgó csapat” – elrúgja a labdát az ellenfélhez – a „fogadó csapathoz”.
Ezután a fogadó csapatnak joga van visszaadni a labdát, azaz megpróbálni a labdát a lehető legmesszebbre vinni a rúgó csapat célterülete felé (vagy touchdownt szerezni), amíg a labdát birtokló játékost meg nem üti a rúgó csapat. vagy a pályán kívülre kerül (határon kívül).
A kezdőrúgásokra minden félidő elején, gólt követően, és néha a hosszabbítás elején kerül sor.
A rúgó a felelős a kirúgás elrúgásáért, valamint az a játékos, aki mezőnygólt kísérel meg.
Egy kirúgást a földről kell ellőni úgy, hogy a labdát a tartóra helyezik.
A lövész, más néven lövész, repülő, fejvadász vagy kamikaze, olyan játékos, akit a kickoffok és a puntok során vetnek be, és aki arra specializálódott, hogy nagyon gyorsan lefusson az oldalvonal mellett, hogy megpróbálja megszerezni a rúgást vagy a punt returnert (erről olvassa el). ).
Az éktörő játékos célja, hogy a pálya közepén átsprinteljen a kezdőrúgásoknál.
Az ő felelőssége, hogy megzavarja a blokkoló falat (az „éket”), hogy megakadályozza, hogy a kirúgott visszatérőnek legyen egy sávja, amelyen visszatérhet.
Éktörőnek lenni nagyon veszélyes pozíció, mivel gyakran teljes sebességgel fut, amikor blokkolóval érintkezik.
Indítsa el a visszatérést
Amikor kirúgásra kerül sor, a másik fél kick off visszatérő csapata a pályán van.
A kirúgás visszatérésének végső célja, hogy a labdát a lehető legközelebb érje el a célterülethez (vagy gólt, ha lehetséges).
Mert ahol a kick off returner (KR) el tudja vinni a labdát, ott kezdődik újra a játék.
Egy csapat azon képessége, hogy az átlagosnál jobb mezőnyhelyzetben tud támadni kezdeni, nagyban növeli a siker esélyét.
Ez azt jelenti, hogy minél közelebb van a célterülethez, annál nagyobb az esélye a csapatnak a touchdown megszerzésére.
A kirúgást visszatérő csapatnak jól együtt kell működnie, a kick off returner (KR) megpróbálja elkapni a labdát, miután az ellenfél csapata elrúgta a labdát, a csapat többi tagja pedig az ellenfél blokkolásával szabadítja meg az utat.
Lehetséges, hogy egy erőteljes rúgás hatására a labda a kirúgást visszatérő csapat saját célzónájában köt ki.
Ilyen esetben a kick off-visszavágónak nem kell futnia a labdával.
Ehelyett leteheti a labdát a célterületen egy „touchback” céljára, miközben csapata beleegyezik, hogy a 20 yardos vonalról kezdje meg a játékot.
Ha a KR elkapja a labdát a játéktéren, majd visszahúzódik a célterületbe, gondoskodnia kell arról, hogy ismét kihozza a labdát a célterületről.
Ha az end zone-ban lecsapják, a rúgócsapat safetyt kap és szerez két pontot.
Punting csapat
Egy punt játékban a punting csapat felsorakozik a scrimmage-hez bankár ellen tevő játékos mintegy 15 méterrel a központ mögött sorakoztak fel.
A fogadó csapat – az ellenfél – készen áll a labda elkapására, akár egy kirúgásra.
A center hosszú snap-et kap a punterhez, aki elkapja a labdát és a pályára robban.
A másik oldal játékosának, aki elkapja a labdát, jogában áll megpróbálni a labdát a lehető legmesszebbre vinni.
A futballpont jellemzően a 4. downkor történik, amikor a támadás nem érte el a first downt az első három kísérlet során, és kedvezőtlen helyzetben van a mezőnygól kísérlethez.
Technikailag egy csapat bármelyik lefelé pontra irányíthatja a labdát, de ennek nem sok haszna lenne.
Egy tipikus futás eredménye egy first down a fogadó csapat számára, ahol:
- a fogadó csapat fogadóját lecsapják vagy a pályavonalon kívülre kerül;
- a labda kimegy a pályáról, akár repülés közben, akár földet érve;
- illegális érintésről van szó: amikor a rúgócsapat egyik játékosa az első játékos, aki megérinti a labdát, miután az ellőtt a scrimmage vonalon;
- vagy a labda a pálya vonalain belül megérintés nélkül megállt.
További lehetséges következmények, hogy a pontot blokkolják a scrimmage vonal mögött, és a labdát a fogadó csapat megérinti, de nem fogja el vagy birtokolja.
Mindkét esetben a labda „szabad” és „élő”, és annak a csapatnak lesz azé, amelyik végül elkapja a labdát.
Pont blokkoló/visszatérő csapat
Amikor az egyik csapat készen áll a pontjátékra, az ellenfél csapata a pályára hozza a pontblokkoló/visszaadó csapatát.
A punt returner (PR) feladata, hogy elkapja a labdát, miután azt punted, és jó mezőnyhelyzetet (vagy lehetőség szerint touchdownt) biztosítson csapatának a labda visszaadásával.
A cél tehát ugyanaz, mint a kezdőrúgásnál.
A labda elkapása előtt a visszavágónak fel kell mérnie a helyzetet a pályán, miközben a labda még a levegőben van.
Meg kell határoznia, hogy valóban előnyös-e a csapatának a labdával futni.
Ha úgy tűnik, hogy az ellenfél túl közel lesz a PR-hoz, mire elkapja a labdát, vagy ha úgy tűnik, hogy a labda a saját célterületére kerül, a PR dönthet úgy, hogy nem játszik a labdával. és válasszon helyette a következő két lehetőség közül:
- Kérjen „tisztességes fogást” úgy, hogy az egyik karját a feje fölött lendíti, mielőtt elkapná a labdát. Ez azt jelenti, hogy a játék véget ér, amint elkapja a labdát; a PR csapata birtokba veszi a labdát az elkapás helyén, és nem lehet visszaküldési kísérletet tenni. A fair catch minimálisra csökkenti a fumble vagy sérülés esélyét, mert biztosítja a PR teljes védelmét. Az ellenfél nem érintheti meg a PR-t, és nem kísérelheti meg semmilyen módon megzavarni a fogást a fair catch jelzés után.
- Kerülni a labdát, és hagyni, hogy a földet érje† Ez akkor fordulhat elő, ha a labda bejut a PR-csapat célzónájába touchback céljából (ahol a labda a 25-yardos vonalra kerül, és onnan kezdődik újra a játék), kimegy a pálya vonalain, vagy megáll a labda a pályán. játszani, és a punting csapat egyik játékosa „lefelé” ("to down a ball" azt jelenti, hogy a labdát birtokló játékos fél térdre térdelve megállítja az előremozdulást. Az ilyen gesztus jelzi az akció végét).
Ez utóbbi a legbiztonságosabb lehetőség, mivel teljesen kiküszöböli a fumble lehetőségét, és biztosítja, hogy a visszavágó csapata birtokba vegye a labdát.
Ugyanakkor lehetőséget ad arra is, hogy a punting csapat mélyen saját területükön csapdába ejtse a PR csapatát.
Ez nem csak rossz mezőnyhelyzetet jelenthet a punt return csapatnak, de akár safety-hez is vezethet (két pont az ellenfélnek).
A safety akkor következik be, amikor a punting return csapat birtokában lévő játékost megtámadják vagy „ledobja a labdát” a saját célterületén.
Mezőnycsapat
Amikor egy csapat úgy dönt, hogy kísérletet tesz egy mezőnygólra, a mezőnygól-csapat akcióba lendül, és két játékos kivételével mindenki felsorakozik a scrimmage vonal mentén vagy annak közelében.
A kicker és a birtokos (az a játékos, aki megkapja a labdát a long snappertől) távolabb vannak.
A szokásos center helyett egy csapatnak lehet egy long snappere, aki speciálisan arra van kiképezve, hogy rúgás- és punt-kísérleteknél elkapja a labdát.
A birtokos általában hét-nyolc méterrel a scrimmage-vonal mögött helyezkedik el, a rúgó pedig néhány méterrel mögötte.
A snap kézhezvételekor a tartó függőlegesen tartja a labdát a talajhoz, a varrás távol van a rúgótól.
A kicker a snap alatt kezdi meg a mozgását, így a snappernek és a tartónak kicsi a hibalehetősége.
Egy apró hiba megzavarhatja az egész próbálkozást.
A játék szintjétől függően a labda a tartó elérésekor vagy egy kis gumi póló segítségével (egy kis platform, amelyre a labdát helyezheti) vagy egyszerűen a földön (főiskolán és professzionális szinten) tartja fel. ).
A kezdőrúgásokért felelős rúgó egyben az is, aki megkísérli a mezőnyt. Egy mezőnygól 3 pontot ér.
Mezőnykapu blokkolás
Ha az egyik csapat mezőnygól csapata a pályán van, akkor a másik csapat mezőnygól-blokkoló csapata aktív.
A mezőnygól-blokkoló csapat védőfalai a labdát pattintó center közelében helyezkednek el, mert a mezőnygólhoz vagy extrapontkísérlethez a centeren keresztül lehet a leggyorsabban eljutni.
A mezőnygól-blokkoló csapat az a csapat, amelyik megpróbálja megvédeni a mezőnyt, és így meg akarja akadályozni, hogy a támadó 3 pontot szerezzen.
A labda hét yardra van a scrimmage vonaltól, ami azt jelenti, hogy a vonalvédőknek ezen a területen kell keresztezniük, hogy blokkolják a rúgást.
Amikor a védelem blokkolja a támadást, visszaszerezhetik a labdát és TD-t szerezhetnek (6 pont).
Következtetés
Tudja, az amerikai futball egy taktikai játék, ahol a játékosok által elfoglalt konkrét szerepek nagyon fontosak.
Most, hogy tudja, milyen szerepek lehetnek ezek, valószínűleg egy kicsit másképp fog nézni a következő játékra.
Szeretnél magad amerikai futballal játszani? Kezdje el megvásárolni a legjobb amerikaifutball-labdát