अमेरिकी फुटबॉल में खिलाड़ी की स्थिति क्या है? शर्तें समझाई गईं

जोस्ट नुसेल्डर द्वारा | संशोधित किया गया:  जनवरी 11 2023

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In अमेरिकी फुटबॉल एक ही समय में 'ग्रिडिरॉन' (खेल का मैदान) पर प्रत्येक टीम के 11 खिलाड़ी होते हैं। खेल असीमित संख्या में प्रतिस्थापन की अनुमति देता है, और मैदान पर कई भूमिकाएँ होती हैं। खिलाड़ियों की स्थिति इस बात पर निर्भर करती है कि टीम आक्रमण पर खेलती है या रक्षा पर।

एक अमेरिकी फुटबॉल टीम आक्रमण, रक्षा और विशेष टीमों में विभाजित है। इन समूहों के भीतर अलग-अलग खिलाड़ी पद होते हैं जिन्हें भरा जाना चाहिए, जैसे क्वार्टरबैक, गार्ड, टैकल और linebacker.

इस लेख में आप आक्रमण, रक्षा और विशेष टीमों की विभिन्न स्थितियों के बारे में सब कुछ पढ़ सकते हैं।

अमेरिकी फुटबॉल में खिलाड़ी की स्थिति क्या है? शर्तें समझाई गईं

हमलावर टीम के पास गेंद है और बचाव पक्ष हमलावर को गोल करने से रोकने की कोशिश कर रहा है।

अमेरिकी फुटबॉल एक सामरिक और बुद्धिमान खेल है, और खेल को समझने के लिए मैदान पर विभिन्न भूमिकाओं को जानना महत्वपूर्ण है।

विभिन्न पद क्या हैं, खिलाड़ी कहाँ तैनात हैं और उनके कर्तव्य और जिम्मेदारियाँ क्या हैं?

बस उत्सुकता है कि एएफ खिलाड़ी क्या पहन रहे हैं? यहां मैं संपूर्ण अमेरिकी फुटबॉल गियर और पोशाकों के बारे में बता रहा हूं

अपराध क्या है?

हमलावर टीम 'अपराध' है। आक्रामक इकाई में एक क्वार्टरबैक, आक्रामक होता है लाइनमेन, बैक, टाइट एंड और रिसीवर।

यह वह टीम है जो स्क्रिमेज की रेखा से गेंद पर कब्ज़ा करना शुरू करती है (काल्पनिक रेखा जो प्रत्येक डाउन की शुरुआत में गेंद की स्थिति को चिह्नित करती है)।

हमलावर टीम का लक्ष्य अधिक से अधिक अंक अर्जित करना है।

शुरुआती टीम

खेल आमतौर पर तब शुरू होता है जब क्वार्टरबैक केंद्र से एक स्नैप (खेल की शुरुआत में गेंद को पीछे की ओर पास करना) के माध्यम से गेंद प्राप्त करता है और फिर गेंद को पास करता है।वापस भागना', एक 'रिसीवर' को फेंकता है, या खुद गेंद के साथ दौड़ता है।

अंतिम लक्ष्य जितना संभव हो उतने अधिक 'टचडाउन' (टीडी) स्कोर करना है, क्योंकि वे सबसे अधिक अंक स्कोर करते हैं।

आक्रामक टीम के लिए अंक हासिल करने का दूसरा तरीका फील्ड गोल है।

आक्रामक इकाई

आक्रामक पंक्ति में एक केंद्र, दो गार्ड, दो टैकल और एक या दो तंग सिरे होते हैं।

अधिकांश आक्रामक लाइनमैन का कार्य विरोधी टीम/रक्षा को क्वार्टरबैक (जिसे "सैक" के रूप में जाना जाता है) से निपटने या उसे गेंद फेंकने से रोकना है।

'बैक' 'रनिंग बैक' (या 'टेलबैक') होते हैं जो अक्सर गेंद ले जाते हैं, और एक 'फुल बैक' जो आमतौर पर रनिंग बैक के लिए ब्लॉक करता है और कभी-कभी गेंद को खुद उठाता है या पास प्राप्त करता है।

का मुख्य कार्य हैविस्तृत रिसीवर' पास पकड़ रहा है और फिर गेंद को जहां तक ​​​​संभव हो, या अधिमानतः 'अंत क्षेत्र' में भी ला रहा है।

योग्य प्राप्तकर्ता

स्क्रिमेज की लाइन पर पंक्तिबद्ध सात (या अधिक) खिलाड़ियों में से, केवल लाइन के सबसे अंत में पंक्तिबद्ध खिलाड़ियों को मैदान पर दौड़ने और पास प्राप्त करने की अनुमति है (ये "अधिकृत" या "योग्य" रिसीवर हैं) ) ..

यदि किसी टीम में स्क्रिमेज लाइन पर सात से कम खिलाड़ी हों, तो इसके परिणामस्वरूप जुर्माना लगाया जाएगा (अवैध गठन के कारण)।

हमले की संरचना और यह वास्तव में कैसे काम करता है यह मुख्य कोच या 'आक्रामक समन्वयक' के आक्रामक दर्शन द्वारा निर्धारित होता है।

आपत्तिजनक स्थितियों की व्याख्या की गई

अगले भाग में मैं एक-एक करके आक्रामक स्थितियों पर चर्चा करूंगा।

क्वार्टरबैक

चाहे आप सहमत हों या न हों, फ़ुटबॉल मैदान पर क्वार्टरबैक सबसे महत्वपूर्ण खिलाड़ी है।

वह टीम का नेता होता है, खेल का निर्णय लेता है और खेल की शुरुआत करता है।

उसका काम आक्रमण का नेतृत्व करना, अन्य खिलाड़ियों को रणनीति बताना आदि है गेंद फेंकने के लिए, इसे किसी अन्य खिलाड़ी को दे दें, या स्वयं गेंद लेकर दौड़ें।

क्वार्टरबैक को गेंद को शक्ति और सटीकता से फेंकने में सक्षम होना चाहिए। उसे ठीक-ठीक पता होना चाहिए कि खेल के दौरान प्रत्येक खिलाड़ी कहाँ होगा।

क्वार्टरबैक "अंडर द सेंटर" फॉर्मेशन में केंद्र के पीछे खड़ा होता है, जहां वह सीधे सेंटर के पीछे खड़ा होता है और गेंद प्राप्त करता है, या उससे भी दूर एक "शॉटगन" या "पिस्तौल" फॉर्मेशन में होता है, जहां सेंटर गेंद प्राप्त करता है।' उसके पास पहुँच जाता है।

बेशक, प्रसिद्ध क्वार्टरबैक का एक उदाहरण टॉम ब्रैडी है, जिसके बारे में आपने शायद सुना होगा।

केंद्र

केंद्र की भी एक महत्वपूर्ण भूमिका होती है, क्योंकि पहली बार में उसे यह सुनिश्चित करना होता है कि गेंद क्वार्टरबैक के हाथों में ठीक से गिरे।

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, केंद्र आक्रामक पंक्ति का हिस्सा है और विरोधियों को रोकना उसका काम है।

यह वह खिलाड़ी भी है जो क्वार्टरबैक में गेंद को उछालकर खेल में डालता है।

केंद्र, बाकी आक्रामक लाइन के साथ, प्रतिद्वंद्वी को पास से निपटने या उसका मुकाबला करने के लिए अपने क्वार्टरबैक के करीब आने से रोकना चाहता है।

गार्ड

आक्रामक टीम में दो (आक्रामक) गार्ड हैं। गार्ड सीधे केंद्र के दोनों ओर स्थित होते हैं और दो टैकल विपरीत दिशा में होते हैं।

गार्ड, केंद्र की तरह, 'आक्रामक लाइनमैन' से संबंधित हैं और उनका कार्य उनके दौड़ने वाले बैक के लिए ब्लॉक करना और खुलेपन (छेद) बनाना है।

गार्ड को स्वचालित रूप से अयोग्य रिसीवर माना जाता है, जिसका अर्थ है कि वे जानबूझकर फॉरवर्ड पास को नहीं पकड़ सकते हैं जब तक कि यह किसी गड़बड़ी को ठीक करने के लिए न हो या गेंद को पहले किसी डिफेंडर या "अधिकृत" रिसीवर द्वारा छुआ न गया हो।

गड़बड़ी तब होती है जब कब्जे वाला खिलाड़ी निपटने से पहले गेंद खो देता है, टचडाउन स्कोर करता है, या सीमा से बाहर चला जाता है।

आक्रामक टैकल

आक्रामक टैकल गार्ड के दोनों ओर खेलते हैं।

दाएं हाथ के क्वार्टरबैक के लिए, बायां टैकल ब्लाइंडसाइड की सुरक्षा के लिए जिम्मेदार होता है, और रक्षात्मक छोर को रोकने में अक्सर अन्य आक्रामक लाइनमैन की तुलना में तेज़ होता है।

आक्रामक टैकल भी 'आक्रामक लाइनमैन' इकाई से संबंधित हैं और इसलिए उनका कार्य ब्लॉक करना है।

एक टैकल से दूसरे टैकल तक के क्षेत्र को क्लोज़ लाइन प्ले का क्षेत्र कहा जाता है जिसमें पीछे से कुछ ब्लॉक, जो मैदान पर अन्यत्र निषिद्ध हैं, की अनुमति दी जाती है।

जब कोई असंतुलित रेखा होती है (जहां केंद्र के दोनों ओर समान संख्या में खिलाड़ी पंक्तिबद्ध नहीं होते हैं), गार्ड या टैकल भी एक-दूसरे के बगल में पंक्तिबद्ध हो सकते हैं।

जैसा कि गार्ड के बारे में अनुभाग में भी बताया गया है, आक्रामक लाइनमैन को ज्यादातर मामलों में गेंद को पकड़ने या उसके साथ दौड़ने की अनुमति नहीं है।

केवल तभी जब कोई गड़गड़ाहट होती है या यदि गेंद को पहली बार रिसीवर या रक्षात्मक खिलाड़ी ने छुआ है तो आक्रामक लाइनमैन गेंद को पकड़ सकता है।

दुर्लभ मामलों में, आक्रामक लाइनमैन कानूनी तौर पर सीधे पास पकड़ सकते हैं; वे अधिकृत प्राप्तकर्ता के रूप में पंजीकरण करके ऐसा कर सकते हैं फुटबॉल रेफरी (या रेफरी) खेल से पहले.

किसी आक्रामक लाइनमैन द्वारा गेंद को छूने या पकड़ने पर जुर्माना लगाया जाएगा।

तंग अंत

De तंग अंत एक रिसीवर और एक आक्रामक लाइनमैन के बीच एक संकर है।

आम तौर पर, यह खिलाड़ी एलटी (बाएं टैकल) या आरटी (दायां टैकल) के बगल में होगा या वह वाइड रिसीवर की तरह स्क्रिमेज की लाइन पर "राहत ले सकता है"।

टाइट एंड के कर्तव्यों में क्वार्टरबैक को रोकना और बैक चलाना शामिल है, लेकिन वह दौड़कर पास भी पकड़ सकता है।

तंग छोर एक रिसीवर की तरह पकड़ सकते हैं लेकिन लाइन पर हावी होने की ताकत और कद रखते हैं।

टाइट एंड्स आक्रामक लाइनमैन की तुलना में कद में छोटे होते हैं लेकिन अन्य पारंपरिक फुटबॉल खिलाड़ियों की तुलना में लंबे होते हैं।

वाइड रिसीवर

वाइड रिसीवर्स (डब्ल्यूआर) को पास कैचर या बॉल कैचर के रूप में जाना जाता है। वे स्वयं को मैदान के सबसे बाहरी किनारे पर, बाएँ या दाएँ, स्थित करते हैं।

उनका काम स्पष्ट होने के लिए 'रूट्स' चलाना, क्यूबी से पास प्राप्त करना और गेंद के साथ जितना संभव हो सके ऊपर की ओर दौड़ना है।

रनिंग प्ले के मामले में (जहां रनिंग बैक गेंद के साथ दौड़ता है), ब्लॉक करना अक्सर रिसीवर का काम होता है।

व्यापक रिसीवरों के कौशल सेट में आम तौर पर गति और मजबूत हाथ-आँख समन्वय शामिल होते हैं।

De उचित विस्तृत रिसीवर दस्ताने इस प्रकार के खिलाड़ियों को गेंद पर पर्याप्त पकड़ बनाने में मदद करें और जब बड़े खेल खेलने की बात हो तो ये महत्वपूर्ण होते हैं।

टीमें प्रत्येक खेल में दो से चार वाइड रिसीवर्स का उपयोग करती हैं। रक्षात्मक कॉर्नरबैक के साथ-साथ, वाइड रिसीवर आमतौर पर मैदान पर सबसे तेज़ लोग होते हैं।

उन्हें इतना फुर्तीला और तेज़ होना चाहिए कि उन्हें कवर करने की कोशिश कर रहे रक्षकों को छका सकें और गेंद को मज़बूती से पकड़ने में सक्षम हों।

कुछ विस्तृत रिसीवर पंट या किक रिटर्नर के रूप में भी काम कर सकते हैं (इन पदों पर बाद में अधिक जानकारी होगी)।

वाइड रिसीवर (डब्ल्यूआर) दो प्रकार के होते हैं: वाइडआउट और स्लॉट रिसीवर। दोनों रिसीवरों का मुख्य लक्ष्य गेंदों को पकड़ना (और टचडाउन स्कोर करना) है।

वे कद में भिन्न हो सकते हैं, लेकिन सामान्य तौर पर वे सभी तेज़ होते हैं।

एक स्लॉट रिसीवर आमतौर पर एक छोटा, तेज़ WR होता है जो अच्छी तरह से पकड़ सकता है। वे वाइडआउट्स और आक्रामक लाइन या टाइट एंड के बीच स्थित होते हैं।

वापस रनिंग

इसे 'हाफबैक' के नाम से भी जाना जाता है। यह खिलाड़ी यह सब कर सकता है. वह खुद को क्वार्टरबैक के पीछे या बगल में रखता है।

वह दौड़ता है, पकड़ता है, रोकता है और कभी-कभी गेंद भी फेंकता है। रनिंग बैक (आरबी) अक्सर तेज़ खिलाड़ी होता है और शारीरिक संपर्क से नहीं डरता।

ज्यादातर मामलों में रनिंग बैक को क्यूबी द्वारा गेंद सौंपी जाती है, और मैदान के जितना संभव हो उतना नीचे दौड़ना उसका काम है।

वह WR की तरह भी गेंद पकड़ सकता है, लेकिन यह उसकी दूसरी प्राथमिकता है।

रनिंग बैक सभी 'आकार और साइज़' में आते हैं। बड़ी, मजबूत पीठें, या बस छोटी, तेज़ पीठें होती हैं।

किसी भी खेल में मैदान पर शून्य से तीन आरबी हो सकते हैं, लेकिन आमतौर पर एक या दो होते हैं।

सामान्य तौर पर, रनिंग बैक दो प्रकार के होते हैं; एक आधी पीठ, और एक पूरी पीठ।

आधा पीछे

सर्वश्रेष्ठ हाफ बैक (एचबी) के पास शक्ति और गति का संयोजन होता है, और वे अपनी टीमों के लिए बेहद मूल्यवान होते हैं।

हाफ बैक रनिंग बैक का सबसे आम प्रकार है।

उसका प्राथमिक काम गेंद के साथ मैदान में जितना संभव हो उतना ऊपर दौड़ना है, लेकिन यदि आवश्यक हो तो उसे गेंद को पकड़ने में भी सक्षम होना चाहिए।

कुछ हाफ बैक छोटे और तेज़ होते हैं और अपने विरोधियों को चकमा देते हैं, अन्य बड़े और शक्तिशाली होते हैं और रक्षकों को घेरने के बजाय उन्हें कुचल देते हैं।

दुर्भाग्य से, क्योंकि हाफ बैक को मैदान पर बहुत अधिक शारीरिक संपर्क का अनुभव होता है, पेशेवर हाफ बैक का औसत करियर अक्सर बहुत छोटा होता है।

पूर्ण सहयोग

फुल बैक अक्सर आरबी का थोड़ा बड़ा और स्टॉकियर संस्करण होता है, और आधुनिक फुटबॉल में आमतौर पर यह लीड अवरोधक के रूप में अधिक होता है।

फुल बैक वह खिलाड़ी होता है जो रनिंग बैक के लिए रास्ता साफ करने और क्वार्टरबैक की सुरक्षा के लिए जिम्मेदार होता है।

फुल बैक आमतौर पर असाधारण शक्ति वाले अच्छे सवार होते हैं। औसत फुल बैक बड़ी और शक्तिशाली होती है।

फुल बैक एक महत्वपूर्ण गेंद वाहक हुआ करता था, लेकिन आजकल हाफ बैक को अधिकांश रन पर गेंद मिलती है और फुल बैक रास्ता साफ कर देता है।

फुल बैक को 'ब्लॉकिंग बैक' भी कहा जाता है।

रनिंग बैक के लिए अन्य फॉर्म/शर्तें

रनिंग बैक और उनके कर्तव्यों का वर्णन करने के लिए उपयोग किए जाने वाले कुछ अन्य शब्द टेलबैक, एच-बैक और विंगबैक/स्लॉटबैक हैं।

टेलबैक (टीबी)

एक रनिंग बैक, आम तौर पर हाफबैक, जो अपने बगल के बजाय "आई फॉर्मेशन" (एक विशिष्ट लाइनअप का नाम) में पूरी पीठ के पीछे खड़ा होता है।

एच वापस

हाफ बैक से भ्रमित न हों। ए एच वापस एक ऐसा खिलाड़ी है, जो तंग छोर के विपरीत, खुद को हाथापाई की रेखा के ठीक पीछे रखता है।

तंग अंत लाइन पर है. आम तौर पर यह फुल बैक या टाइट एंड होता है जो एच-बैक की भूमिका निभाता है।

चूँकि खिलाड़ी स्क्रिम्ज़ की रेखा के पीछे खड़ा होता है, इसलिए उसे पीछे वालों में से एक के रूप में गिना जाता है। हालाँकि, सामान्य तौर पर, उसकी भूमिका अन्य तंग सिरों के समान ही होती है।

विंगबैक (डब्ल्यूबी) / स्लॉटबैक

विंगबैक या स्लॉटबैक एक रनिंग बैक है जो टैकल या टाइट एंड के बगल में स्क्रिमेज की रेखा के पीछे खड़ा होता है।

टीमें मैदान पर वाइड रिसीवर्स, टाइट एंड्स और रनिंग बैक की संख्या अलग-अलग कर सकती हैं। हालाँकि, हमलावर संरचनाओं के लिए कुछ सीमाएँ हैं।

उदाहरण के लिए, कम से कम सात खिलाड़ियों को स्क्रिमेज की लाइन पर होना चाहिए, और प्रत्येक छोर पर केवल दो खिलाड़ी ही पास पकड़ने के पात्र हैं।

कभी-कभी आक्रामक लाइनमैन 'खुद को अधिकृत घोषित कर सकते हैं' और इसलिए ऐसे मामलों में उन्हें गेंद पकड़ने की अनुमति दी जाती है।

सिर्फ पद नहीं अमेरिकी फुटबॉल रग्बी से अलग है, यहां और पढ़ें

रक्षा क्या है?

रक्षा वह टीम है जो रक्षा पर खेलती है और अपराध के खिलाफ खेलना स्क्रिमेज की रेखा से शुरू होती है। इसलिए इस टीम के पास गेंद नहीं है।

बचाव करने वाली टीम का लक्ष्य दूसरी (आक्रामक) टीम को गोल करने से रोकना है।

रक्षा में रक्षात्मक छोर, रक्षात्मक टैकल, लाइनबैकर, कॉर्नरबैक और सुरक्षा शामिल हैं।

बचाव करने वाली टीम का लक्ष्य तब पूरा होता है जब आक्रामक टीम चौथे स्थान पर आ गई है, और टचडाउन या अन्य अंक हासिल करने में विफल रही है।

आक्रामक टीम के विपरीत, कोई औपचारिक रूप से परिभाषित रक्षात्मक स्थिति नहीं है। अर्थात्, एक रक्षात्मक खिलाड़ी खुद को हाथापाई की रेखा के किनारे कहीं भी रख सकता है और कोई भी कानूनी कार्रवाई कर सकता है।

उपयोग किए जाने वाले अधिकांश लाइनअप में एक लाइन पर रक्षात्मक छोर और रक्षात्मक टैकल शामिल होते हैं, और लाइनबैकर, कॉर्नरबैक और सेफ़्टी इस लाइन के पीछे लाइन में होते हैं।

रक्षात्मक छोर और टैकल को सामूहिक रूप से "रक्षात्मक रेखा" के रूप में जाना जाता है, जबकि कॉर्नरबैक और सेफ्टी को सामूहिक रूप से "माध्यमिक" या "रक्षात्मक बैक" के रूप में जाना जाता है।

रक्षात्मक अंत (DE)

जिस प्रकार एक आक्रामक रेखा होती है, उसी प्रकार एक रक्षात्मक रेखा भी होती है।

रक्षात्मक छोर, टैकल के साथ, रक्षात्मक रेखा का हिस्सा हैं। प्रत्येक खेल की शुरुआत में रक्षात्मक रेखा और आक्रामक रेखा पंक्तिबद्ध होती हैं।

दो रक्षात्मक खिलाड़ी प्रत्येक खेल को रक्षात्मक रेखा के दोनों छोर पर समाप्त करते हैं।

उनका कार्य राहगीर (आमतौर पर क्वार्टरबैक) पर हमला करना या स्क्रिमेज की रेखा के बाहरी किनारों पर आक्रामक रन को रोकना है (आमतौर पर "रोकथाम" के रूप में जाना जाता है)।

दोनों में से तेज़ को आमतौर पर दाईं ओर रखा जाता है क्योंकि वह दाएं हाथ के क्वार्टरबैक का अंधा पक्ष होता है।

रक्षात्मक टैकल (डीटी)

'रक्षात्मक टैकल' को कभी-कभी 'रक्षात्मक गार्ड' के रूप में जाना जाता है।

रक्षात्मक टैकल रक्षात्मक छोरों के बीच पंक्तिबद्ध लाइनमैन हैं।

डीटी का कार्य राहगीर को दौड़ाना (उसे रोकने या उससे निपटने के प्रयास में क्वार्टरबैक की ओर दौड़ना) और चल रहे खेल को रोकना है।

एक रक्षात्मक टैकल जो सीधे गेंद के सामने होता है (अर्थात् अपराध के केंद्र के साथ लगभग नाक से नाक तक) अक्सर "कहा जाता है"नाक से निपटने के लिए' या 'नाक गार्ड'।

नाक से निपटना 3-4 डिफेंस (3 लाइनमैन, 4 लाइनबैकर, 4 डिफेंसिव बैक) और क्वार्टर डिफेंस (3 लाइनमैन, 1 लाइनबैकर, 7 डिफेंसिव बैक) में सबसे आम है।

अधिकांश रक्षात्मक लाइनअप में एक या दो रक्षात्मक टैकल होते हैं। कभी-कभी, लेकिन अक्सर नहीं, एक टीम के पास मैदान पर तीन रक्षात्मक टैकल होते हैं।

लाइनबैकर (एलबी)

अधिकांश रक्षात्मक लाइनअप में दो से चार लाइनबैकर होते हैं।

लाइनबैकर्स को आम तौर पर तीन प्रकारों में विभाजित किया जाता है: स्ट्रॉन्गसाइड (बाएं- या दाएं- बाहरी लाइनबैकर: एलओएलबी या आरओएलबी); मध्य (एमएलबी); और कमजोर पक्ष (LOLB या ROLB)।

लाइनबैकर रक्षात्मक रेखा के पीछे खेलते हैं और स्थिति के आधार पर अलग-अलग कर्तव्य निभाते हैं, जैसे पासर को दौड़ाना, रिसीवर को कवर करना और रन प्ले का बचाव करना।

मजबूत पक्ष का लाइनबैकर आम तौर पर हमलावर के तंग छोर के खिलाफ खड़ा होता है।

वह आम तौर पर सबसे मजबूत एलबी होता है, क्योंकि उसे दौड़ने वाले बैक से निपटने के लिए लीड ब्लॉकर्स को तेजी से हिलाने में सक्षम होना चाहिए।

मध्य लाइनबैकर को आक्रामक टीम के लाइनअप की सही पहचान करनी चाहिए और यह निर्धारित करना चाहिए कि संपूर्ण रक्षा को क्या समायोजन करने की आवश्यकता है।

इसीलिए मध्य लाइनबैकर को "रक्षा का क्वार्टरबैक" भी कहा जाता है।

कमज़ोर लाइनबैकर आमतौर पर सबसे एथलेटिक या सबसे तेज़ लाइनबैकर होता है क्योंकि उसे अक्सर खुले मैदान का बचाव करना पड़ता है।

कॉर्नरबैक (सीबी)

कॉर्नरबैक का कद आमतौर पर अपेक्षाकृत छोटा होता है, लेकिन वे अपनी गति और तकनीक से इसकी भरपाई कर लेते हैं।

कॉर्नरबैक (जिसे "कॉर्नर" भी कहा जाता है) ऐसे खिलाड़ी हैं जो मुख्य रूप से वाइड रिसीवर्स को कवर करते हैं।

कॉर्नरबैक भी गेंद को रिसीवर से दूर मारकर या पास को स्वयं पकड़कर (अवरोधन) करके क्वार्टरबैक पास को रोकने की कोशिश करते हैं।

वे रन प्ले (जहां रनिंग बैक गेंद के साथ दौड़ता है) की तुलना में पास प्ले में हस्तक्षेप करने और बचाव करने के लिए अधिक जिम्मेदार होते हैं (इस प्रकार क्वार्टरबैक को उसके रिसीवर में से किसी एक को गेंद फेंकने से रोकते हैं)।

कॉर्नरबैक स्थिति के लिए गति और चपलता की आवश्यकता होती है।

खिलाड़ी को क्वार्टरबैक और बैकपीडल का अच्छी तरह से अनुमान लगाने में सक्षम होना चाहिए (बैकपीडलिंग एक चलने वाली गति है जिसमें खिलाड़ी क्वार्टरबैक और रिसीवर्स पर अपनी नजर रखते हुए और फिर तुरंत प्रतिक्रिया करते हुए पीछे की ओर दौड़ता है) और टैकल करना चाहिए।

सुरक्षा (एफएस या एसएस)

अंत में, दो सुरक्षाएँ हैं: मुफ़्त सुरक्षा (एफएस) और मजबूत सुरक्षा (एसएस)।

सफ़ारी रक्षा की अंतिम पंक्ति है (स्क्रिमेज की रेखा से सबसे दूर) और आमतौर पर कोनों को पास की रक्षा करने में मदद करती है।

मजबूत सुरक्षा आम तौर पर दोनों में से बड़ी और मजबूत होती है, जो मुक्त सुरक्षा और स्क्रिमेज की रेखा के बीच कहीं होने के कारण रन प्ले पर अतिरिक्त सुरक्षा प्रदान करती है।

मुफ़्त सुरक्षा आमतौर पर छोटी और तेज़ होती है और अतिरिक्त पास कवरेज देती है।

विशेष टीमें क्या हैं?

विशेष टीमें वे इकाइयाँ हैं जो किकऑफ़, फ्री किक, पंट और फ़ील्ड गोल प्रयासों और अतिरिक्त अंकों के दौरान मैदान पर होती हैं।

अधिकांश विशेष टीमों के खिलाड़ियों की भी अपराध और/या रक्षा में भूमिका होती है। लेकिन ऐसे खिलाड़ी भी हैं जो केवल विशेष टीमों में ही खेलते हैं।

विशेष टीमों में शामिल हैं:

  • एक किक-ऑफ टीम
  • एक किक-ऑफ रिटर्न टीम
  • एक पंट टीम
  • एक बिंदु अवरोधन/वापसी टीम
  • एक फ़ील्ड गोल टीम
  • एक फ़ील्ड गोल अवरोधक टीम

विशेष टीमें इस मायने में अद्वितीय हैं कि वे आक्रामक या रक्षात्मक इकाइयों के रूप में काम कर सकती हैं और केवल मैच के दौरान छिटपुट रूप से देखी जाती हैं।

विशेष टीमों के पहलू सामान्य आक्रामक और रक्षात्मक खेल से बहुत भिन्न हो सकते हैं, इसलिए खिलाड़ियों के एक विशिष्ट समूह को इन कार्यों को करने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है।

हालाँकि विशेष टीमों पर आक्रमण की तुलना में कम अंक बनाए जाते हैं, विशेष टीमों का खेल यह निर्धारित करता है कि प्रत्येक आक्रमण कहाँ से शुरू होगा, और इस प्रकार इस बात पर बड़ा प्रभाव पड़ता है कि आक्रमण के लिए स्कोर करना कितना आसान या कठिन है।

शुरू करना

किकऑफ़, या किकऑफ़, फ़ुटबॉल में खेल शुरू करने की एक विधि है।

किक ऑफ की विशेषता यह है कि एक टीम - 'किकिंग टीम' - प्रतिद्वंद्वी - 'प्राप्त करने वाली टीम' को गेंद मारती है।

प्राप्त करने वाली टीम को तब गेंद वापस करने का अधिकार होता है, यानी, गेंद को किक करने वाली टीम के एंडज़ोन में जितना संभव हो सके लाने की कोशिश करें (या टचडाउन स्कोर करें), जब तक कि गेंद वाले खिलाड़ी को किक करने वाली टीम निपट न ले। टीम या सीमा से बाहर चला जाता है.

किकऑफ प्रत्येक हाफ की शुरुआत में गोल होने के बाद होता है और कभी-कभी ओवरटाइम की शुरुआत में भी होता है।

किकर किक मारने के लिए जिम्मेदार होता है और फील्ड गोल करने का प्रयास करने वाला खिलाड़ी भी।

किक ऑफ को जमीन से शूट किया जाता है, जिसमें गेंद को होल्डर पर रखा जाता है।

एक गनर, जिसे शूटर, फ़्लायर, हेडहंटर या कामिकेज़ के रूप में भी जाना जाता है, एक खिलाड़ी है जिसका उपयोग किकऑफ़ और पंट के दौरान किया जाता है और किक या पंट रिटर्नर से आगे निकलने की कोशिश में किनारे से बहुत तेज़ी से दौड़ने में माहिर होता है। इसलिए तुरंत और अधिक) .

वेज बस्टर प्लेयर का लक्ष्य किक ऑफ पर मैदान के बीच से तेजी से दौड़ना है।

यह उसकी जिम्मेदारी है कि वह अवरोधकों की दीवार ('वेज') को तोड़ दे ताकि किक ऑफ रिटर्नर को कोर्ट में वापसी करने से रोका जा सके।

वेज बस्टर होना एक बहुत ही खतरनाक स्थिति है, क्योंकि जब वह किसी अवरोधक के संपर्क में आता है तो वह अक्सर पूरी गति से दौड़ता है।

किक-ऑफ वापसी

जब किक-ऑफ होता है, तो दूसरे पक्ष की किक-ऑफ रिटर्न टीम मैदान पर होती है।

किक ऑफ रिटर्न का अंतिम लक्ष्य गेंद को एंडज़ोन के जितना संभव हो उतना करीब लाना (या यदि संभव हो तो स्कोर करना) है।

क्योंकि जहां किक ऑफ रिटर्नर (केआर) गेंद को ले जाने में सक्षम होगा, वहीं से खेल फिर से शुरू होगा।

किसी टीम की औसत से बेहतर क्षेत्र स्थिति में आक्रामक शुरुआत करने की क्षमता उसकी सफलता की संभावनाओं को काफी हद तक बढ़ा देती है।

इसका मतलब है, एंडज़ोन के जितना करीब होगा, टीम के पास टचडाउन स्कोर करने का उतना ही बेहतर मौका होगा।

किक-ऑफ रिटर्न टीम को एक साथ अच्छा काम करना चाहिए, किक-ऑफ रिटर्नर (केआर) विरोधी टीम के किक मारने के बाद गेंद को पकड़ने की कोशिश करता है, और बाकी टीम प्रतिद्वंद्वी को रोककर रास्ता साफ करती है।

ऐसा हो सकता है कि एक शक्तिशाली किक के कारण गेंद किक-ऑफ रिटर्न टीम के अपने अंतिम क्षेत्र में पहुँच जाए।

ऐसे मामले में, किक ऑफ रिटर्नर को गेंद के साथ दौड़ने की जरूरत नहीं है।

इसके बजाय, वह "टचबैक" के लिए गेंद को एंडज़ोन में डाल सकता है, जबकि उसकी टीम 20-यार्ड लाइन से खेल शुरू करने के लिए सहमत है।

यदि केआर खेल के मैदान में गेंद को पकड़ता है और फिर एंडज़ोन में पीछे हट जाता है, तो उसे यह सुनिश्चित करना होगा कि वह गेंद को फिर से एंडज़ोन से बाहर ले जाए।

यदि उसे एंडज़ोन में टैकल किया जाता है, तो किक मारने वाली टीम को सुरक्षा मिलती है और दो अंक मिलते हैं।

पंट टीम

एक पंट प्ले में, पंटिंग टीम हाथापाई करती है लग्गी से नाव चलानेवाला केंद्र से लगभग 15 गज पीछे पंक्तिबद्ध।

प्राप्तकर्ता टीम - प्रतिद्वंद्वी - किक-ऑफ की तरह ही गेंद को पकड़ने के लिए तैयार है।

केंद्र सट्टेबाज को एक लंबा झटका देता है, जो गेंद को पकड़ता है और उसे ऊपर की ओर मारता है।

विरोधी पक्ष का खिलाड़ी जो गेंद पकड़ता है उसे गेंद को यथासंभव आगे बढ़ाने का प्रयास करने का अधिकार है।

फ़ुटबॉल पॉइंट आम तौर पर चौथे डाउन पर होता है जब अपराध पहले तीन प्रयासों में पहले डाउन तक नहीं पहुंच सका और फ़ील्ड गोल प्रयास के लिए प्रतिकूल स्थिति में हो।

तकनीकी रूप से, एक टीम गेंद को किसी भी नीचे की ओर इंगित कर सकती है, लेकिन इसका कोई फायदा नहीं होगा।

एक सामान्य रन का परिणाम प्राप्तकर्ता टीम के लिए पहला डाउन होता है, जहां:

  • प्राप्तकर्ता टीम का रिसीवर निपट जाता है या सीमा से बाहर चला जाता है;
  • गेंद या तो उड़ान के दौरान या ज़मीन से टकराने के बाद सीमा से बाहर चली जाती है;
  • "अवैध स्पर्श" होता है: जब किकिंग टीम का कोई खिलाड़ी गेंद को स्क्रिमेज की रेखा पार करने के बाद छूने वाला पहला खिलाड़ी होता है;
  • क्या गेंद बिना छुए मैदान की रेखाओं के भीतर रुक गई है।

अन्य संभावित परिणामों में पंट को स्क्रिमेज की रेखा के पीछे अवरुद्ध किया जाना, और गेंद को छूना, लेकिन प्राप्तकर्ता टीम द्वारा पकड़ा या लिया नहीं जाना शामिल है।

किसी भी स्थिति में, गेंद तब "मुक्त" और "जीवित" होती है और उस टीम की होगी जो अंततः इसे पकड़ती है।

प्वाइंट ब्लॉकिंग/रिटर्न टीम

जब कोई एक टीम पॉइंट प्ले के लिए तैयार होती है, तो विरोधी टीम अपनी पॉइंट ब्लॉकिंग/रिटर्निंग टीम को मैदान पर लाती है।

पंट रिटर्नर (पीआर) को गेंद को पंट करने के बाद पकड़ने और गेंद को वापस करके अपनी टीम को अच्छी फील्ड स्थिति (या यदि संभव हो तो टचडाउन) देने का काम सौंपा जाता है।

इसलिए लक्ष्य किक-ऑफ के समान ही है।

गेंद को पकड़ने से पहले, रिटर्नर को मैदान पर स्थिति का आकलन करना चाहिए जबकि गेंद अभी भी हवा में है।

उसे यह निर्धारित करना होगा कि गेंद के साथ दौड़ना उसकी टीम के लिए वास्तव में फायदेमंद है या नहीं।

यदि ऐसा प्रतीत होता है कि प्रतिद्वंद्वी गेंद को पकड़ने के समय पीआर के बहुत करीब होगा, या यदि ऐसा प्रतीत होता है कि गेंद अपने स्वयं के एंडज़ोन में प्रवेश करेगी, तो पीआर गेंद के साथ नहीं खेलने का विकल्प चुन सकता है। दौड़ें और इनमें से किसी एक को चुनें इसके बजाय निम्नलिखित दो विकल्प:

  1. "उचित पकड़" का अनुरोध करें। गेंद को पकड़ने से पहले एक हाथ को अपने सिर के ऊपर घुमाकर। इसका मतलब यह है कि जैसे ही वह गेंद पकड़ता है खेल समाप्त हो जाता है; पीआर की टीम ने कैच की जगह पर कब्ज़ा जमा लिया और वापसी का कोई प्रयास नहीं किया जा सका। निष्पक्ष पकड़ से गड़बड़ी या चोट लगने की संभावना कम हो जाती है क्योंकि यह सुनिश्चित करता है कि पीआर पूरी तरह से सुरक्षित है। उचित कैच सिग्नल दिए जाने के बाद प्रतिद्वंद्वी को पीआर को नहीं छूना चाहिए या किसी भी तरह से कैच में हस्तक्षेप करने का प्रयास नहीं करना चाहिए।
  2. गेंद को चकमा देना और उसे ज़मीन पर छूने देना. ऐसा तब हो सकता है जब गेंद टचबैक के लिए पीआर टीम के एंडज़ोन में प्रवेश करती है (जहां गेंद को 25-यार्ड लाइन पर रखा जाता है और वहां से खेल फिर से शुरू होता है), सीमा से बाहर चला जाता है, या अंत में कोर्ट में आराम करने के लिए आता है और नीचे गिरा दिया जाता है पंटिंग टीम के एक खिलाड़ी द्वारा ("गेंद को गिराने का मतलब है कि कब्जे में रहने वाला खिलाड़ी एक घुटने पर बैठकर आगे की गति को रोकता है। ऐसा इशारा कार्रवाई के अंत का संकेत देता है)।

उत्तरार्द्ध सबसे सुरक्षित विकल्प है, क्योंकि यह गड़बड़ी की संभावना को पूरी तरह से समाप्त कर देता है और आप निश्चिंत हो सकते हैं कि वापसी करने वाली टीम को गेंद पर कब्ज़ा मिल जाएगा।

हालाँकि, यह पंटिंग टीम को पीआर की टीम को अपने क्षेत्र में गहराई से पिन करने का अवसर भी प्रदान करता है।

इससे न केवल प्वाइंट रिटर्न टीम को खराब फील्ड स्थिति मिल सकती है, बल्कि सुरक्षा (प्रतिद्वंद्वी के लिए दो अंक) भी हो सकती है।

सुरक्षा तब होती है जब पंटिंग रिटर्न टीम के कब्जे वाला खिलाड़ी अपने ही एंडज़ोन में गेंद से निपटता है या गिरा देता है।

फील्ड गोल टीम

जब कोई टीम फ़ील्ड गोल करने का प्रयास करने का निर्णय लेती है, तो फ़ील्ड गोल करने वाली टीम कार्रवाई में लग जाती है, जिसमें दो को छोड़कर सभी खिलाड़ी स्क्रिमेज की रेखा के साथ या उसके निकट पंक्तिबद्ध होते हैं।

किकर और होल्डर (लंबे स्नैपर से स्नैप प्राप्त करने वाला खिलाड़ी) अधिक दूर हैं।

नियमित केंद्र के बजाय, एक टीम के पास एक लंबा स्नैपर हो सकता है, जिसे विशेष रूप से किक प्रयासों और पंट पर गेंद को स्नैप करने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है।

धारक आमतौर पर खुद को स्क्रिमेज की रेखा से सात से आठ गज पीछे रखता है, जबकि किकर उससे कुछ गज पीछे होता है।

स्नैप प्राप्त करने पर, धारक गेंद को किकर से दूर टांके के साथ, जमीन के खिलाफ लंबवत रखता है।

किकर स्नैप के दौरान अपनी गति शुरू कर देता है, इसलिए स्नैपर और धारक के पास त्रुटि की बहुत कम गुंजाइश होती है।

एक छोटी सी गलती पूरे प्रयास को बाधित कर सकती है.

खेल के स्तर के आधार पर, धारक तक पहुंचने पर गेंद को या तो एक छोटे रबर "टी" (एक छोटा मंच जिस पर गेंद को रखा जाता है) की सहायता से या बस जमीन पर (कॉलेज में और पेशेवर स्तर पर) रखा जाता है। स्तर)।

किकर, जो किकऑफ़ के लिए ज़िम्मेदार है, वह फ़ील्ड गोल का प्रयास भी करता है। एक फील्ड गोल 3 अंक के बराबर होता है।

फ़ील्ड लक्ष्य अवरोधन

यदि एक टीम की फील्ड गोल टीम मैदान पर है, तो दूसरी टीम की फील्ड गोल ब्लॉकिंग टीम सक्रिय है।

फील्ड गोल ब्लॉकिंग टीम के रक्षात्मक लाइनमैन खुद को उस केंद्र के पास रखते हैं जो गेंद को पकड़ता है, क्योंकि फील्ड गोल या अतिरिक्त पॉइंट प्रयास का सबसे तेज़ रास्ता मध्य से होकर जाता है।

फ़ील्ड गोल ब्लॉकिंग टीम वह टीम है जो फ़ील्ड गोल का बचाव करने की कोशिश करती है और इस प्रकार आक्रमण को 3 अंक प्राप्त करने से रोकती है।

गेंद स्क्रिमेज की रेखा से सात गज की दूरी पर है, जिसका अर्थ है कि लाइनमैन को किक को रोकने के लिए इस क्षेत्र को पाटना होगा।

जब रक्षा आक्रमण की किक को रोकती है, तो वे गेंद को पुनः प्राप्त कर सकते हैं और टीडी (6 अंक) स्कोर कर सकते हैं।

समापन

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रेफरी.ईयू के संस्थापक जोस्ट नुसेलडर एक कंटेंट मार्केटर हैं, पिता हैं और सभी प्रकार के खेलों के बारे में लिखना पसंद करते हैं, और उन्होंने अपने जीवन के अधिकांश समय में खुद भी बहुत सारे खेल खेले हैं। अब 2016 से, वह और उनकी टीम वफादार पाठकों को उनकी खेल गतिविधियों में मदद करने के लिए उपयोगी ब्लॉग लेख बना रहे हैं।