अमेरिकी फुटबॉल में अंपायर की क्या स्थिति होती है? रेफरी से लेकर फील्ड जज तक

जोस्ट नुसेल्डर द्वारा | संशोधित किया गया:  मार्च 28 2022

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व्यवस्था बनाए रखने और नियमों का पालन सुनिश्चित करने के लिए, अमेरिकी फुटबॉल महासंघ, अन्य खेलों की तरह, विभिन्न 'अधिकारी' - या तो रेफरी- जो खेल चलाते हैं।

इन अंपायरों की विशिष्ट भूमिकाएं, पद और जिम्मेदारियां होती हैं जो उन्हें मैचों को सही ढंग से और लगातार सीटी बजाने में सक्षम बनाती हैं।

अमेरिकी फुटबॉल में अंपायर की क्या स्थिति होती है? रेफरी से लेकर फील्ड जज तक

जिस स्तर पर फ़ुटबॉल खेला जाता है, उसके आधार पर एक अमेरिकी फ़ुटबॉल खेल के दौरान मैदान पर तीन से सात अंपायर होते हैं। सात पदों, साथ ही चेन क्रू, प्रत्येक के अपने कर्तव्य और जिम्मेदारियां हैं।

इस लेख में आप अमेरिकी फ़ुटबॉल में विभिन्न रेफरी पदों के बारे में अधिक पढ़ सकते हैं, जहां वे लाइन अप करते हैं, वे क्या देखते हैं और कार्रवाई को जारी रखने के लिए प्रत्येक गेम के दौरान वे क्या करते हैं।

यह भी पढ़ें अमेरिकी फ़ुटबॉल में सभी खिलाड़ी की स्थिति क्या है और इसका मतलब क्या है

एनएफएल फुटबॉल में सात अंपायर

अंपायर वह होता है जो खेल के नियमों और व्यवस्था को बनाए रखने के लिए जिम्मेदार होता है।

रेफरी पारंपरिक रूप से एक काले और सफेद धारीदार शर्ट, एक काली बेल्ट के साथ काली पैंट और काले जूते पहने होते हैं। उनके पास एक टोपी भी है।

अमेरिकी फ़ुटबॉल में प्रत्येक अंपायर की स्थिति के आधार पर एक शीर्षक होता है।

निम्नलिखित रेफरी पदों को एनएफएल में प्रतिष्ठित किया जा सकता है:

  • रेफरी / हेड रेफरी (पंच, आर)
  • मुख्य लाइनमैन (हेड लाइन्समैन, एचएल)
  • लाइन जज (रेखा जज, एल.जे.)
  • अंपायर (अंपायर, तुम)
  • रेफरी के पीछे (बैक जज, बी)
  • साइड रेफरी (साइड जज, एस)
  • फील्ड रेफरी (क्षेत्र न्यायाधीश, एफ)

चूंकि खेल के समग्र पर्यवेक्षण के लिए 'रेफरी' जिम्मेदार होता है, इसलिए उसे अन्य अंपायरों से अलग करने के लिए स्थिति को कभी-कभी 'हेड रेफरी' भी कहा जाता है।

विभिन्न रेफरी सिस्टम

तो एनएफएल मुख्य रूप से उपयोग करता है एक सात-आधिकारिक प्रणाली.

दूसरी ओर, एरिना फ़ुटबॉल, हाई स्कूल फ़ुटबॉल और फ़ुटबॉल के अन्य स्तरों में अलग-अलग प्रणालियाँ हैं और रेफरी की संख्या विभाजन के अनुसार भिन्न होती है।

कॉलेज फुटबॉल में, एनएफएल की तरह, मैदान पर सात अधिकारी होते हैं।

हाई स्कूल फ़ुटबॉल में आम तौर पर पाँच अधिकारी होते हैं, जबकि युवा लीग आमतौर पर प्रति गेम तीन अधिकारियों का उपयोग करते हैं।

In एक तीन-आधिकारिक प्रणाली एक रेफरी (रेफरी), हेड लाइन्समैन और लाइन जज सक्रिय है, या कुछ मामलों में यह रेफरी, अंपायर और हेड लाइन्समैन है। जूनियर हाई और यूथ सॉकर में यह प्रणाली आम है।

में एक चार-आधिकारिक प्रणाली उपयोग एक रेफरी (रेफरी), एक अंपायर, मुख्य लाइनमैन और लाइन जज का होता है। यह मुख्य रूप से निचले स्तरों पर प्रयोग किया जाता है।

Een पांच आधिकारिक प्रणाली अखाड़ा फ़ुटबॉल, अधिकांश हाई स्कूल विश्वविद्यालय फ़ुटबॉल और अधिकांश अर्ध-समर्थक खेलों में उपयोग किया जाता है। यह बैक जज को चार-आधिकारिक प्रणाली में जोड़ता है।

Een छह-आधिकारिक प्रणाली सात-आधिकारिक प्रणाली का उपयोग करता है, रियर अंपायर को घटाकर। इस प्रणाली का उपयोग कुछ हाई स्कूल खेलों और छोटे कॉलेज खेलों में किया जाता है।

रेफरी पदों की व्याख्या

अब आप शायद प्रत्येक संभावित रेफरी की विशिष्ट भूमिका के बारे में उत्सुक हैं।

रेफरी (हेड रेफरी)

आइए सभी अंपायरों के नेता, 'रेफरी' (रेफरी, आर) के साथ शुरू करते हैं।

रेफरी खेल के समग्र पर्यवेक्षण के लिए जिम्मेदार है और सभी निर्णयों पर अंतिम अधिकार रखता है।

इसलिए इस पोजीशन को 'हेड रेफरी' के नाम से भी जाना जाता है। हेड रेफरी हमलावर टीम के पीछे उसकी जगह लेता है।

रेफरी आक्रामक खिलाड़ियों की संख्या की गणना करेगा, पास नाटकों के दौरान क्वार्टरबैक की जांच करेगा और नाटकों को चलाने के दौरान वापस दौड़ेगा, किकर और धारक की निगरानी नाटकों के दौरान करेगा, और दंड या अन्य स्पष्टीकरण के खेल के दौरान घोषणा करेगा।

आप उन्हें उनकी सफेद टोपी से पहचान सकते हैं, क्योंकि अन्य अधिकारी काली टोपी पहनते हैं।

इसके अलावा, यह रेफरी मैच से पहले सिक्का उछालने के लिए एक सिक्का भी रखता है (और यदि आवश्यक हो, तो मैच के विस्तार के लिए)।

हेड लाइन्समैन (हेड लाइन्समैन)

हेड लाइन्समैन (एच या एचएल) स्क्रिमेज की लाइन के एक तरफ खड़ा होता है (आमतौर पर प्रेस बॉक्स के विपरीत तरफ)।

हेड लाइनमैन ऑफसाइड, अतिक्रमण और स्नैप से पहले होने वाले अन्य अपराधों की जांच के लिए जिम्मेदार है।

वह अपने किनारे पर कार्यों का न्याय करता है, अपने आस-पास के रिसीवरों की जांच करता है, गेंद की स्थिति को चिह्नित करता है और चेन स्क्वाड को निर्देशित करता है।

अतिक्रमण तब होता है, जब स्नैप से पहले, एक डिफेंडर अवैध रूप से हाथापाई की रेखा को पार करता है और एक प्रतिद्वंद्वी के साथ संपर्क बनाता है।

जैसे ही खेल विकसित होता है, मुख्य लाइनमैन अपने किनारे पर कार्रवाई का न्याय करने के लिए जिम्मेदार होता है, जिसमें यह भी शामिल है कि कोई खिलाड़ी सीमा से बाहर है या नहीं।

एक पास प्ले की शुरुआत में, वह पात्र रिसीवरों की जाँच करने के लिए जिम्मेदार होता है, जो कि स्क्रिमेज की लाइन से 5-7 गज की दूरी तक उसकी साइडलाइन के पास लाइन में खड़े होते हैं।

वह गेंद की आगे की प्रगति और स्थिति को चिह्नित करता है और चेन स्क्वाड (इस पर एक पल में अधिक) और उनके कर्तव्यों का प्रभारी होता है।

मुख्य लाइनमैन एक चेन क्लैंप भी रखता है जिसका उपयोग चेन क्रू द्वारा चेन को सही ढंग से स्थिति देने और पहले डाउन के लिए सटीक बॉल प्लेसमेंट सुनिश्चित करने के लिए किया जाता है।

लाइन जज (लाइन जज)

लाइन जज (एल या एलजे) हेड लाइन जज की सहायता करते हैं और हेड लाइन जज के विपरीत किनारे पर खड़े होते हैं।

उनकी जिम्मेदारियां मुख्य लाइनमैन के समान हैं।

लाइन जज स्क्रिमेज की लाइन पर संभावित ऑफसाइड, अतिक्रमण, झूठी शुरुआत और अन्य उल्लंघनों की तलाश करता है।

जैसे-जैसे खेल विकसित होता है, वह अपने किनारे के पास की क्रियाओं के लिए जिम्मेदार होता है, जिसमें यह भी शामिल है कि कोई खिलाड़ी मैदान की रेखाओं से बाहर है या नहीं।

वह हमलावर खिलाड़ियों की गिनती के लिए भी जिम्मेदार है।

हाई स्कूल में (जहां चार अंपायर सक्रिय हैं) और छोटी लीग में, लाइनमैन खेल का आधिकारिक टाइमकीपर होता है।

एनएफएल, कॉलेज और फुटबॉल के अन्य स्तरों में जहां आधिकारिक समय स्टेडियम स्कोरबोर्ड पर रखा जाता है, लाइनमैन घड़ी के साथ कुछ गलत होने की संभावना में रिजर्व टाइमकीपर बन जाता है।

अंपायर

अंपायर (यू) रक्षात्मक रेखा और लाइनबैकर्स (एनएफएल को छोड़कर) के पीछे खड़ा है।

चूंकि अंपायर वहां स्थित होता है जहां खेल की अधिकांश प्रारंभिक कार्रवाई होती है, उसकी स्थिति को सबसे खतरनाक अंपायर स्थिति माना जाता है।

चोट से बचने के लिए, एनएफएल अंपायर गेंद के आक्रामक पक्ष पर होते हैं, सिवाय इसके कि जब गेंद पांच-यार्ड लाइन के अंदर हो और पहले हाफ के आखिरी दो मिनट और दूसरे हाफ के आखिरी पांच मिनट के दौरान।

अंपायर आक्रामक लाइन और रक्षात्मक रेखा के बीच या अवैध ब्लॉक के लिए जाँच करता है, आक्रामक खिलाड़ियों की संख्या की गणना करता है, खिलाड़ियों के उपकरण की जाँच करता है, क्वार्टरबैक की जाँच करता है, और स्कोर और टाइमआउट की निगरानी भी करता है।

अंपायर आक्रामक लाइन के माध्यम से ब्लॉकों को देखता है और रक्षकों को इन ब्लॉकों को रोकने की कोशिश कर रहा है - वह होल्डिंग या अवैध ब्लॉक की तलाश करता है।

स्नैप से पहले, वह सभी हमलावर खिलाड़ियों को गिनता है।

इसके अलावा, वह सभी खिलाड़ियों के उपकरणों की वैधता के लिए जिम्मेदार है और स्क्रिमेज की रेखा से परे पास के लिए क्वार्टरबैक की निगरानी करता है और स्कोर और टाइमआउट की निगरानी करता है।

खिलाड़ी स्वयं निश्चित रूप से कार्रवाई के बीच में हैं, और फिर एक पूर्ण AF गियर पोशाक या खुद को बचाने के लिए भी है

बैक जज (रेफरी के पीछे)

पिछला न्यायाधीश (बी या बीजे) मैदान के केंद्र में बचाव माध्यमिक रेखा के पीछे खड़ा है। वह अपने और अंपायर के बीच मैदान के क्षेत्र को कवर करता है।

बैक जज पास के रनिंग बैक, रिसीवर्स (मुख्य रूप से तंग छोर) और करीबी रक्षकों की कार्रवाई का न्याय करता है।

वह हस्तक्षेप, अवैध ब्लॉक और अधूरे पास को जज करता है। स्क्रिमेज (किकऑफ) की लाइन से नहीं बनी किक की वैधता पर उनका अंतिम कहना है।

फील्ड जज के साथ मिलकर, वह तय करता है कि फील्ड गोल के प्रयास सफल हैं या नहीं और वह बचाव करने वाले खिलाड़ियों की संख्या की गणना करता है।

एनएफएल में, खेल के उल्लंघन में देरी पर निर्णय लेने के लिए बैक जज जिम्मेदार होता है (जब हमलावर 40-सेकंड की गेम घड़ी समाप्त होने से पहले अपना अगला गेम शुरू करने में विफल रहता है)।

कॉलेज फ़ुटबॉल में, बैक जज गेम क्लॉक के लिए ज़िम्मेदार होता है, जिसे उसके निर्देशन में एक सहायक द्वारा संचालित किया जाता है।

हाई स्कूल (पांच अंपायरों के दस्ते) में, बैक अंपायर खेल का आधिकारिक टाइमकीपर होता है।

रियर अंपायर हाई स्कूल खेलों में खेल घड़ी की भी रक्षा करता है और टाइमआउट के लिए अनुमत एक मिनट की गणना करता है (टेलीविज़न कॉलेज खेलों में टीम टाइमआउट पर केवल 30 सेकंड की अनुमति है)।

साइड जज (साइड रेफरी)

साइड जज (एस या एसजे) सेकेंडरी डिफेंस लाइन के पीछे मुख्य लाइनमैन के समान साइडलाइन पर काम करता है, लेकिन फील्ड अंपायर के विपरीत दिशा में (नीचे और पढ़ें)।

फील्ड अंपायर की तरह, वह अपने किनारे के पास की कार्रवाई के बारे में निर्णय लेता है और पास के बैक, रिसीवर और डिफेंडर की कार्रवाई का न्याय करता है।

वह हस्तक्षेप, अवैध ब्लॉक और अधूरे पास को जज करता है। वह रक्षात्मक खिलाड़ियों को भी गिनता है और फील्ड गोल के प्रयासों के दौरान वह दूसरे अंपायर के रूप में कार्य करता है।

उसकी जिम्मेदारियाँ वही होती हैं जो फील्ड जज की होती हैं, केवल मैदान के दूसरी तरफ।

कॉलेज फ़ुटबॉल में, साइड जज गेम क्लॉक के लिए ज़िम्मेदार होता है, जिसे उसके निर्देशन में एक सहायक द्वारा संचालित किया जाता है।

फील्ड जज (फील्ड अंपायर)

अंत में, फील्ड जज (F या FJ) होता है जो सेकेंडरी डिफेंस लाइन के पीछे सक्रिय होता है, उसी साइडलाइन पर जो राइट लाइन पर होता है।

वह मैदान के किनारे के करीब निर्णय लेता है और आस-पास की पीठ, रिसीवर और रक्षकों की कार्रवाई का न्याय करता है।

वह हस्तक्षेप, अवैध ब्लॉक और अधूरे पास को जज करता है। वह रक्षात्मक खिलाड़ियों की गिनती के लिए भी जिम्मेदार है।

बैक जज के साथ मिलकर, वह जज करता है कि फील्ड गोल के प्रयास सफल होते हैं या नहीं।

वह कभी-कभी आधिकारिक टाइमकीपर होता है, जो कई प्रतियोगिताओं में खेल घड़ी के लिए जिम्मेदार होता है।

चेन क्रू

श्रृंखला टीम आधिकारिक तौर पर 'अधिकारियों' या रेफरी से संबंधित नहीं है, लेकिन फिर भी इस दौरान अपरिहार्य है अमेरिकी फुटबॉल मैच.

चेन क्रू, जिसे अमेरिकी में 'चेन क्रू' या 'चेन गैंग' भी कहा जाता है, एक टीम है जो एक किनारे पर सिग्नल पोस्ट का प्रबंधन करती है।

तीन प्राथमिक सिग्नल पोल हैं:

  • 'बैक पोस्ट' डाउनस के वर्तमान सेट की शुरुआत का संकेत देता है
  • "फ्रंट पोस्ट" "लाइन टू गेन" को दर्शाता है (वह स्थान जहां से 10 गज की दूरी पर किसी अपराध के पहले डाउन के लिए गेंद को देखा जाता है)
  • हाथापाई की रेखा को इंगित करने वाला 'बॉक्स'।

दो पोस्ट नीचे से ठीक 10 गज लंबी एक श्रृंखला के साथ जुड़ी हुई हैं, जिसमें 'बॉक्स' वर्तमान डाउन नंबर को दर्शाता है।

चेन क्रू रेफरी के निर्णयों का संकेत देता है; वे स्वयं निर्णय नहीं लेते हैं।

खिलाड़ी चेन क्रू को देखने के लिए स्क्रिमेज की लाइन, डाउन नंबर और लाइन हासिल करने के लिए देखते हैं।

अधिकारी एक गेम के बाद चेन क्रू पर भरोसा कर सकते हैं जहां परिणाम गेंद की मूल स्थिति पर निर्भर करता है (उदाहरण के लिए, अपूर्ण पास या पेनल्टी के मामले में)।

कभी-कभी जंजीरों को मैदान पर लाने की आवश्यकता होती है जब यह निर्धारित करने के लिए एक सटीक रीडिंग की आवश्यकता होती है कि क्या पहली बार नीचे किया गया है।

यह भी पढ़ें: हॉकी रेफरी बनने के लिए वह सब कुछ जो आपको जानना आवश्यक है

अमेरिकी फुटबॉल रेफरी सहायक उपकरण

मैदान पर होना और नियमों को जानना ही काफी नहीं है। रेफरी को यह भी जानना होगा कि विभिन्न सामानों का उपयोग कैसे किया जाए।

सामान्य तौर पर, वे मैदान पर अपने कर्तव्यों को ठीक से करने के लिए निम्नलिखित सहायक उपकरण का उपयोग करते हैं:

  • सीटी
  • पेनल्टी मार्कर या झंडा
  • फलियों का थैला
  • डाउन इंडिकेटर
  • गेम डेटा कार्ड और पेंसिल
  • स्टॉपवॉच देखनी
  • पालतू पशु

ये एक्सेसरीज़ वास्तव में क्या हैं और रेफरी द्वारा इनका उपयोग कैसे किया जाता है?

सीटी

रेफरी की प्रसिद्ध सीटी। अमेरिकी फ़ुटबॉल में प्रत्येक अंपायर के पास एक होता है और वह खेल को समाप्त करने के लिए इसका उपयोग कर सकता है।

खिलाड़ियों को यह याद दिलाने के लिए एक सीटी का उपयोग किया जाता है कि एक गेंद 'मृत' है: कि एक खेल समाप्त हो गया है (या कभी शुरू नहीं हुआ)।

एक 'डेड बॉल' का अर्थ है कि गेंद को अस्थायी रूप से खेलने योग्य नहीं माना जाता है और ऐसे समय में इसे बिल्कुल भी स्थानांतरित नहीं किया जाना चाहिए।

फुटबॉल में 'डेड बॉल' तब होती है जब:

  • एक खिलाड़ी गेंद के साथ सीमा से बाहर चला गया है
  • गेंद के उतरने के बाद - या तो कब्जा करने वाले खिलाड़ी द्वारा जमीन से टकराया जा रहा है या एक अधूरा पास जमीन को छू रहा है
  • अगला गेम शुरू करने के लिए गेंद को टटोलने से पहले

उस समय के दौरान जब एक गेंद 'मृत' होती है, टीमों को गेंद के साथ खेलना जारी रखने का प्रयास नहीं करना चाहिए, न ही कब्जे में कोई बदलाव होना चाहिए।

अमेरिकी फ़ुटबॉल में गेंद, जिसे 'पिगस्किन' भी कहा जाता है, सर्वोत्तम गुणवत्ता वाली सामग्री से बनी होती है

पेनल्टी मार्कर या झंडा

पेनल्टी मार्कर को वजन के चारों ओर लपेटा जाता है, जैसे कि रेत या बीन्स (या कभी-कभी बॉल बेयरिंग, हालांकि इसे हतोत्साहित किया गया है क्योंकि एनएफएल गेम में एक घटना से पता चलता है कि वे खिलाड़ी घायल हो सकते हैं), ताकि झंडा कुछ दूरी से फेंका जा सके और शुद्धता।

पेनल्टी मार्कर एक चमकीले पीले रंग का झंडा होता है जिसे किसी बेईमानी की दिशा में या उसके स्थान पर मैदान पर फेंका जाता है।

फ़ाउल के लिए जहां स्थान अप्रासंगिक है, जैसे कि स्नैप के दौरान या 'डेड बॉल' के दौरान होने वाली फ़ाउल, फ़्लैग को आमतौर पर हवा में लंबवत रूप से फेंका जाता है।

मैच के दौरान एक साथ कई उल्लंघन होने की स्थिति में रेफरी आमतौर पर दूसरा झंडा रखते हैं।

कई उल्लंघनों को देखते हुए जिन अधिकारियों के झंडे खत्म हो जाते हैं, वे इसके बजाय अपनी टोपी या बीन बैग छोड़ सकते हैं।

फलियों का थैला

बीन बैग का उपयोग मैदान पर विभिन्न स्थानों को चिह्नित करने के लिए किया जाता है, लेकिन इसका उपयोग फ़ाउल के लिए नहीं किया जाता है।

उदाहरण के लिए, बीन बैग का उपयोग गड़गड़ाहट के स्थान को चिह्नित करने के लिए किया जाता है या जहां खिलाड़ी ने एक बिंदु पकड़ा है।

प्रतियोगिता, खेल के स्तर और मौसम की स्थिति के आधार पर रंग आमतौर पर सफेद, नीला या नारंगी होता है।

पेनल्टी मार्करों के विपरीत, बीन बैग को निकटतम यार्ड लाइन के समानांतर एक स्थान पर फेंका जा सकता है, जरूरी नहीं कि वास्तविक स्थान पर जहां कार्रवाई हुई हो।

डाउन इंडिकेटर

यह एक्सेसरी मुख्य रूप से काले रंग की है।

डाउन इंडिकेटर एक विशेष रूप से डिज़ाइन किया गया रिस्टबैंड है जिसका उपयोग रेफरी को करंट डाउन की याद दिलाने के लिए किया जाता है।

इसमें एक लोचदार लूप जुड़ा होता है जो उंगलियों के चारों ओर लपेटता है।

आमतौर पर अधिकारी अपनी तर्जनी पर लूप लगाते हैं यदि यह पहली नीचे है, मध्यमा उंगली अगर यह दूसरी नीचे है, और इसी तरह चौथे नीचे तक।

कस्टम इंडिकेटर के बजाय, कुछ अधिकारी डाउन इंडिकेटर के रूप में एक साथ बंधे दो मोटे रबर बैंड का उपयोग करते हैं: एक रबर बैंड का उपयोग रिस्टबैंड के रूप में किया जाता है और दूसरे को उंगलियों पर लूप किया जाता है।

कुछ अधिकारी, विशेष रूप से अंपायर, खेल से पहले के हैश चिह्नों (अर्थात दाएँ हैश चिह्न, बाएँ वाले या दोनों के बीच में) के बीच गेंद को कहाँ रखा गया था, इस पर नज़र रखने के लिए दूसरे संकेतक का उपयोग कर सकते हैं।

यह तब महत्वपूर्ण होता है जब उन्हें अधूरे पास या फाउल के बाद गेंद को फिर से लगाना होता है।

गेम डेटा कार्ड और पेंसिल

गेम डेटा कार्ड डिस्पोजेबल पेपर या पुन: प्रयोज्य प्लास्टिक हो सकते हैं।

रेफरी यहां महत्वपूर्ण प्रशासनिक जानकारी लिखते हैं, जैसे कि मैच के लिए सिक्का टॉस का विजेता, टीम टाइमआउट, और बेईमानी की गई।

रेफरी अपने साथ जिस पेंसिल को ले जाते हैं उसमें एक विशेष गेंद के आकार की टोपी होती है। टोपी रेफरी को उसकी जेब में होने पर पेंसिल के माध्यम से डालने से रोकती है।

स्टॉपवॉच देखनी

रेफरी की स्टॉपवॉच आमतौर पर एक डिजिटल कलाई घड़ी होती है।

रेफरी समय के कार्यों के लिए आवश्यक होने पर स्टॉपवॉच पहनते हैं।

इसमें खेलने के समय पर नज़र रखना, टाइम-आउट का ट्रैक रखना और चार तिमाहियों के बीच के अंतराल पर नज़र रखना शामिल है।

पालतू पशु

सभी रेफरी टोपी पहनते हैं। केवल हेड रेफरी सफेद टोपी वाला होता है, बाकी लोग काली टोपी पहनते हैं।

यदि कोई खिलाड़ी गेंद को बाउंड से बाहर नहीं ले जाता है, तो अंपायर उस जगह को चिह्नित करने के लिए अपनी टोपी छोड़ देगा जहां खिलाड़ी बाउंड से बाहर गया था।

कैप का उपयोग दूसरे अपराध को इंगित करने के लिए भी किया जाता है, जहां रेफरी ने पहले से ही सामान्य वस्तु (जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है) का उपयोग किया है, लेकिन यह भी रेफरी के खिलाफ असुरक्षित आचरण को इंगित करने के लिए।

फुटबॉल अंपायरों के पास शर्ट नंबर क्यों होता है?

रेफरी खुद को अन्य रेफरी से अलग करने के लिए नंबर पहनते हैं।

हालांकि यह खेल के युवा स्तरों पर बहुत कम समझ में आता है (ज्यादातर अंपायरों के पास संख्या के बजाय उनकी पीठ पर एक पत्र होता है), एनएफएल और कॉलेज (विश्वविद्यालय) स्तरों पर यह आवश्यक है।

जिस तरह खिलाड़ियों को खेल फिल्म पर पहचानने की जरूरत होती है, उसी तरह अधिकारियों को भी।

जब लीग अधिकारी निर्णय लेता है, तो अंपायरों को पहचानना और फिर यह निर्धारित करना आसान हो जाता है कि कौन सा अंपायर बेहतर या कम अच्छा कर रहा है।

आज तक, एनएफएल में लगभग 115 अधिकारी हैं, और प्रत्येक अंपायर की एक संख्या होती है। फुटबॉल अंपायर इस खेल की रीढ़ हैं।

वे एक कठिन और शारीरिक संपर्क खेल में व्यवस्था बनाए रखने में मदद करते हैं। अंपायरों के बिना, खेल अव्यवस्थित होगा।

इसलिए, अपने स्थानीय अंपायरों का सम्मान करें और गलत निर्णय के लिए अपमान के साथ उनकी कभी भी आलोचना न करें।

रेफरी में से एक ने सफेद टोपी क्यों पहन रखी है?

जैसा कि पहले ही बताया जा चुका है, सफेद टोपी पहनने वाला रेफरी हेड रेफरी होता है।

रेफरी खुद को अन्य रेफरी से अलग करने के लिए सफेद टोपी पहनता है।

एक पदानुक्रमित अर्थ में, सफेद टोपी वाले रेफरी को रेफरी के "मुख्य कोच" के रूप में देखा जा सकता है, जिसमें प्रत्येक रेफरी सहायक होता है।

यदि कोई घटना होती है तो यह रेफरी कोच से बात करेगा, खेल से खिलाड़ियों को हटाने और जुर्माना होने की घोषणा करने के लिए जिम्मेदार है।

यह अंपायर किसी समस्या के समाधान के लिए जरूरत पड़ने पर खेलना भी बंद कर देगा।

इसलिए यदि कोई समस्या हो तो हमेशा सफेद टोपी वाले रेफरी की तलाश करें।

रेफरी.ईयू के संस्थापक जोस्ट नुसेलडर एक कंटेंट मार्केटर हैं, पिता हैं और सभी प्रकार के खेलों के बारे में लिखना पसंद करते हैं, और उन्होंने अपने जीवन के अधिकांश समय में खुद भी बहुत सारे खेल खेले हैं। अब 2016 से, वह और उनकी टीम वफादार पाठकों को उनकी खेल गतिविधियों में मदद करने के लिए उपयोगी ब्लॉग लेख बना रहे हैं।