क्या होगा अगर गेंद स्क्वैश में आपको मारती है? बिंदु किसके लिए है? और अधिक जानें

जोस्ट नुसेल्डर द्वारा | संशोधित किया गया:  जुलाई 5 2020

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यह अच्छा होगा यदि सभी परिस्थितियों में अंपायर के पास यह तय करने के लिए स्पष्ट उत्तर हो कि यदि गेंद आपको अंदर से टकराती है तो क्या होगा? स्क्वाश, लेकिन यह बिल्कुल संभव नहीं है।

इसलिए यह विश्लेषण करने में सक्षम होना महत्वपूर्ण है कि जब कोई खिलाड़ी गेंद से टकराता है तो वास्तव में क्या होता है।

क्या होता है जब गेंद स्क्वैश में आपको मारती है?

क्या होगा अगर गेंद स्क्वैश में आपको मारती है

इसका सरल उत्तर यह है कि जब गेंद आपको हिट करती है, तो यह प्रतिद्वंद्वी के लिए एक बिंदु है यदि गेंद सीधे सामने की दीवार के माध्यम से अच्छी होती, यदि गेंद साइड की दीवार के माध्यम से अच्छी होती और आप एक बिंदु जीतते हैं गेंद लगी है. गलत होता.

यह उससे थोड़ा अधिक बारीक है।

इसे बेहतर ढंग से निर्धारित करने के लिए तीन नियमों को समझना चाहिए: लाइन 9, 10 और 12, जो तब अंपायर को एक सूचित निर्णय लेने में मदद करता है।

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स्क्वैश में गेंद से टकराने के 3 नियम

इन नियमों में से प्रत्येक की व्याख्या यहां दी गई है:

नियम 9: प्रतिद्वंद्वी को गेंद से मारना

यदि कोई खिलाड़ी गेंद पर प्रहार करता है, जो सामने की दीवार तक पहुँचने से पहले, प्रतिद्वंद्वी या प्रतिद्वंद्वी के रैकेट या कपड़ों को छूती है, तो खेल समाप्त होता है।

यदि वापसी अच्छी होती और गेंद बिना दूसरी दीवार को छुए सामने की दीवार को छूती, तो हिट करने वाला खिलाड़ी रैली जीत जाता है, बशर्ते स्ट्राइकर "टर्न" न हो।

अगर गेंद पहले ही हिट हो चुकी होती या दूसरी दीवार से टकराती अगर वह खिलाड़ी से नहीं टकराती और स्ट्रोक अच्छा होता, तो लेट खेला जाता है। अगर ट्रिक गलत होती तो हिट करने वाला खिलाड़ी रैली हार जाता है।

नियम 9: स्पिन

यदि हमलावर ने गेंद के गोल का अनुसरण किया है, या उसे अपने चारों ओर से गुजरने की अनुमति दी है - या तो गेंद को बाईं ओर (या इसके विपरीत) जाने के बाद शरीर के दाईं ओर गेंद को मारना - तो हमलावर के पास है "मोड़"।

यदि स्ट्राइकर के मुड़ने के बाद प्रतिद्वंद्वी गेंद से टकराता है, तो प्रतिद्वंद्वी को रैली प्रदान की जाती है।

यदि स्ट्राइकर प्रतिद्वंद्वी को मारने के डर से मुड़ते समय खेलना बंद कर देता है, तो लेट खेला जाता है।

यह उन परिस्थितियों में कार्रवाई का अनुशंसित कोर्स है जहां एक खिलाड़ी मुड़ना चाहता है लेकिन प्रतिद्वंद्वी की स्थिति के बारे में अनिश्चित है।

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नियम 10: आगे के प्रयास

एक खिलाड़ी, गेंद को हिट और मिस करने का प्रयास करने के बाद, गेंद को वापस करने का एक और प्रयास कर सकता है। ए

यदि एक नए प्रयास का परिणाम अच्छा होता, लेकिन गेंद प्रतिद्वंद्वी को छूती है, तो लेट खेला जाता है।

अगर रिटर्न अच्छा नहीं होता, तो स्ट्राइकर रैली हार जाएगा।

नियम 12: हस्तक्षेप

खिलाड़ी लेट का हकदार है यदि वह गेंद को वापस कर सकता है और प्रतिद्वंद्वी ने हस्तक्षेप से बचने के लिए हर संभव प्रयास किया है।

खिलाड़ी लेट का हकदार नहीं है (अर्थात रैली हार जाता है) यदि वह गेंद को वापस नहीं कर सकता है, या हस्तक्षेप को स्वीकार करता है और खेलना जारी रखता है, या हस्तक्षेप इतना कम था कि खिलाड़ी की गेंद तक अप्रभावित पहुंच थी।

खिलाड़ी एक स्ट्रोक का हकदार है (यानी रैली जीतता है) यदि प्रतिद्वंद्वी ने हस्तक्षेप से बचने के लिए हर संभव प्रयास नहीं किया है, या यदि खिलाड़ी ने विजयी वापसी की होगी, या यदि खिलाड़ी ने प्रतिद्वंद्वी को गेंद से मारा होगा सीधे सामने की दीवार पर गति।

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रेफरी.ईयू के संस्थापक जोस्ट नुसेलडर एक कंटेंट मार्केटर हैं, पिता हैं और सभी प्रकार के खेलों के बारे में लिखना पसंद करते हैं, और उन्होंने अपने जीवन के अधिकांश समय में खुद भी बहुत सारे खेल खेले हैं। अब 2016 से, वह और उनकी टीम वफादार पाठकों को उनकी खेल गतिविधियों में मदद करने के लिए उपयोगी ब्लॉग लेख बना रहे हैं।