Todo o que necesitas saber para ser árbitro de hóckey

por Joost Nusselder | Actualizado o:  Outubro 10 2022

É con moito pracer que escribo estes artigos para os meus lectores, vostede. Non acepto o pago por escribir comentarios, a miña opinión sobre os produtos é miña, pero se atopas as miñas recomendacións útiles e acabas mercando algo a través dalgunha das ligazóns, podo recibir unha comisión por iso. máis información

O hóckey é un deporte que transmitimos aos nosos fillos, e no que somos moi bos os holandeses, especialmente as mulleres dos mundiais.

Pero ningún partido pode xogarse perfectamente sen un bo árbitro que se asegure de que as regras se cumpran correctamente e que os dous equipos teñan as mesmas posibilidades de gañar.

A carreira de a árbitro case sempre comeza no teu propio club. Se sempre che gustou guiar aos xogadores máis novos, entón un comezo no proceso arbitral pode ser algo para ti.

Aquí tes como.

Todo o que necesitas saber para ser árbitro de hóckey

O árbitro é o elemento máis importante para un bo xogo.

Como podo ser árbitro en partidos de hoquei?

De KNHB anima encarecidamente a tantas persoas como sexa posible a conseguir as súas tarxetas. Necesitas a tarxeta para poder asubiar partidos.

Para converterse nun árbitro de club de hóckey, faga o seguinte:

  1. inscríbete co comisario árbitro do teu club
  2. segue a e-learning do KNHB
  3. siga as "regras do xogo" do taller no seu club ou, se é demasiado pequeno, nun club máis grande próximo
  4. segue o taller "curso de preparación da competición" no teu club ou asociación da zona
  5. facer un simulacro de exame
  6. pasa a proba teórica
  7. informe ao comité de árbitros da túa asociación para o asubío dos teus primeiros partidos

Ler tamén: os mellores paus de hóckey sobre herba probados e revisados

O árbitro do club asubia todos os partidos que o árbitro federal non ten que asubiar. O comité de árbitros (que ten cada club) determina xunto con vostede para que partidos é adecuado.

Entón, probablemente comezará desde abaixo. Cando te presentes, podes subir aos partidos máis destacados.

como me fago árbitro de hóckey

(fonte: KNHB.nl)

Cada club acordou que un árbitro certificado supervisará o bo comportamento do xogo en cada partido. Son moitos partidos. Polo tanto, tamén hai unha gran necesidade de árbitros adestrados que obtivesen a súa tarxeta.

Hai unha idade mínima para ser árbitro?

Non, non hai idade mínima. Trátase principalmente de compromiso e dedicación e de conseguir a túa tarxeta. Comezas no teu club conseguindo a túa tarxeta aos 14 anos e despois asubías algúns xogos para facerche fronte ás regras. Por suposto, non hai que perseverar despois para converterse nun verdadeiro árbitro.

O máis importante é tomalo todo e sobre todo practicar. Podes medrar como árbitro se o poñas todo en práctica, practicas e mostras as túas calidades.

Como podo practicar mellor?

Por suposto, a medida que avance, recibirá orientación persoal. Volverei a isto máis adiante neste artigo, co proceso de converterse en árbitro federal. Pero a mellor forma de practicar é facelo.

Para avanzar hai que ser vulnerable. Coñecer as túas debilidades pode axudarche a mellorar. E o meu mellor consello é preguntar a algunhas persoas despois do partido que pensaban das túas habilidades de frauta.

Estes poderían ser xogadores, por exemplo, se te entendían ben e se fuches claro e claro. Pero tamén podes pedir comentarios a pais, adestradores e outros asistentes con quizais máis experiencia. Pregúntalle tamén ao seu compañeiro árbitro. Esa é a forma de aprender.

Cal é o salario que podes esperar como árbitro de hóckey?

O diñeiro non debe ser o seu principal obxectivo. Non recibirás ningunha compensación, especialmente no xogo afeccionado. Nese caso, un árbitro só recibirá unha axuda de viaxe, para que non perdas en ningún caso.

Sobre todo, tes que facelo co corazón: corazón polo deporte e sobre todo pola túa asociación.

Incluso o árbitro federal non gaña case nada. Ás veces é unha taxa dunhas decenas de euros por partido asubiado. Por desgraza, aínda non podes deixar o teu traballo por unha carreira de asubíos.

Ler tamén: onde podo mercar o meu equipo de hóckey con Afterpay

Como me fago árbitro federal?

O seguinte paso despois do árbitro de club é converterse nun árbitro federal. Pero primeiro terás que facer un exame, é dicir, o exame de árbitro de club + (CS +).

Os pasos para converterse nun árbitro federal son os seguintes:

  1. consegue a túa tarxeta de árbitro de club
  2. despois faga o exame CS + (non é obrigatorio pero é un paso intermedio útil)
  3. asubia os partidos de primeira liña a partir de agora e asegúrate de destacar
  4. Inscríbete no KNHB para a traxectoria de árbitro federal
  5. ser xulgado nos partidos e asubiar nos partidos da federación do seu distrito
  6. rematar os obradoiros
  7. ser nomeado árbitro federal polo comité do seu distrito

Para progresar na túa educación, primeiro terás que facer o exame CS +. Cando os completes, tamén podes asubiar nos partidos de primeira liña, por suposto sempre en consulta co teu club.

O CS + case sempre se dá localmente no teu club. Se non o ofrecen, o comisario de árbitros local pode dirixilo a outra asociación da zona onde poida iniciar o proceso.

Agora que chegaches un pouco máis, espérase un pouco máis no adestramento. Despois do seu rexistro, comezará con tres talleres:

  • unha introdución á formación;
  • máis sobre a técnica de onde estar e que sinais pode usar;
  • sesión máis extensa sobre as regras do xogo e a súa aplicación.

Tamén terás que amosar os teus coñecementos e habilidades:

  • mostra o que podes facer na práctica a un adestrador de aprendizaxe dispoñible. Isto ofrécelle consellos de desenvolvemento e orientación persoal para varias competicións;
  • completa a formación cunha proba práctica.

Despois de completar esta proba práctica, podes optar por asubiar un tempo como CS + en competicións de clubs máis destacados ou podes seguir de inmediato e rexistrarte como BIO (árbitro federal en adestramento). Deste xeito podes avanzar na obtención do teu diploma de árbitro.

Cando se rexistre, primeiro avaliarase se é axeitado. Aquí está o que te están mirando:

  1. condición física
  2. como asubías
  3. regras do xogo

Entón terás que demostrarche primeiro.

Despois de superar a primeira avaliación, segue un divertido e amplo programa de adestramento. Moi práctico e no traballo. Ademais do obradoiro, axudaráselle máis mentres silba nos partidos da federación. A orientación persoal é fundamental para iso.

Tamén escribe informes de reflexión dos teus partidos asubiados e coméntaos co teu adestrador. Deste xeito aprendes cada vez máis sobre ti mesmo e sobre calidades aínda podes desenvolver.

Ao final terás que facer un exame teórico e un exame práctico (proba de aptitude) para amosar todos os teus coñecementos aprendidos. Todo rematou con éxito? Entón podes designarte como árbitro federal no teu distrito.

As regras do hóckey sobre herba: explicación e consellos

Explicar aquí todas as regras do xogo pode ir un pouco lonxe, especialmente tendo en conta que o KNHB xa ten moita información sobre estas regras. no seu sitio. Hai unha serie de cuestións específicas que me gustaría discutir aquí, en particular explicacións prácticas e consellos.

árbitro de hóckey

Déixate escoitar e ver con claridade

O consello máis importante é asubiar alto e claro. Deste xeito atopas tanta confianza e todos saberán que algo está a suceder, pero estar moi presente físicamente tamén é moi importante.

  • Podes apoiar o asubío con direccións claras cos brazos.
  • Faino estirándoos horizontalmente, só se estiras os brazos en ángulo.
  • Faite o máis grande posible.
  • Indique un golpe libre co brazo dereito cando estea diante do atacante e coa esquerda diante do defensor.
  • Manteña sempre as costas á marxe. Deste xeito, mantén a súa actitude aberta ante a situación no campo e, ao mesmo tempo, asegúrese de ter que xirar a cabeza o menos posible para seguir seguindo o xogo.

Cales son os sinais e os xestos para un árbitro de hockey?

No hóckey hai moitos sinais, xestos para avisar inmediatamente do que está a suceder. Estes sinais son esenciais para que os xogadores saiban onde están. Ademais, tamén son moi útiles para que os teus compañeiros saiban e noten o que sinalaches no xogo.

Prestar moita atención ao que ocorre no xogo é, por suposto, imprescindible, pero ao mesmo tempo é importante facerse visible con xestos. E despois comproba tamén se os teus compañeiros tamén viron o que indicaches. Faino usando o teu corpo o mellor posible.

Aquí tes unha visión xeral dos sinais que máis usarás durante un partido:

Infografía de sinais de árbitro de hóckey v2
  • Hora de comezo: Mira ao outro árbitro cun dos brazos apuntando cara arriba. Agarde a que se confirme o sinal e logo asubíe para comezar a hora.
  • Tempo de parada: Pito directamente e levante as dúas mans, cruzadas no pulso. Póñase en contacto tamén co seu compañeiro árbitro.
  • Tempo restante: Use un brazo aquí co dedo no aire para indicar 1 minuto restante ou use ambos para indicar 2 minutos.
  • abastece: indica a dirección cun brazo estendido horizontalmente mentres está de pé na liña lateral. O teu brazo é paralelo á liña lateral.
  • Noite: estando de costas coa liña traseira, estenda os dous brazos horizontalmente dende o seu corpo. Aquí tamén paralelo, pero logo na liña de fondo.
  • Repartindo un longo recuncho: A longa esquina está tomada desde a liña de 23 metros. Use o brazo dereito para apuntar á bandeira da esquina onde a pelota máis próxima pasou por riba da liña traseira e use ese brazo para apuntar cun movemento de barrido cara ao punto correcto da liña de 23 xardíns.
  • valentão: aquí imitas o movemento dos paus de hoquei cun matón coas mans. Manteña as mans diante da cintura coas palmas cara a dentro.
  • Recoñece o obxectivo: Usa os dous brazos para apuntar recto cara ao centro do campo.
  • Denuncia de mala conduta: Aquí detés o xogo. Manteña as dúas mans diante do corpo, as palmas cara abaixo e móveas suavemente cara arriba e cara abaixo.
  • Premio freestyle: Use o brazo para indicar a dirección do libre mentres está paralelo á liña lateral.
  • Aplicando a regra de vantaxe: Manteña o brazo cara aos lados na dirección de que o equipo obteña a vantaxe.
  • Toma ou mantén a distancia: Estenda o brazo recto cara adiante mantendo a man completamente aberta e os dedos separados.
  • Conceder un córner de penalti: Usa os dous brazos e estíraos horizontalmente cara adiante cara ao obxectivo.
  • Premio Penalty Ball: Usa un brazo para sinalar o punto de penalti e levanta o outro cara arriba.
  • Obstrución: Cruza os brazos contra o peito.
  • Manteña indirectamente: Manteña os brazos cruzados no peito aquí tamén, pero móvaos cara adiante e cara atrás ao mesmo tempo.
  • Propulsando con pé ou perna: Levante a perna agarrando o nocello coa man e use o outro brazo estendido para apuntar.
  • indicar lado convexo: Move a palma dunha man sobre os artellos da outra.
  • golpear pau: move os brazos en diagonal diante do corpo para que imites os movementos ao bater o pau.
  • Sticks: Xira o brazo cara arriba nun ángulo de 90 ° xunto ao corpo e usa a man para facer un movemento circular.
  • Xogo perigoso: cruza un dos brazos sobre o peito cun puño pechado.
  • manter o pau: Manteña un brazo en diagonal diante do corpo mentres toca o brazo co outro, aproximadamente ao nivel do reloxo do seu árbitro.

Estes son algúns dos xestos máis importantes que necesitará ao asubiar unha partida. Abaixo amósanse algúns consellos máis sobre situacións específicas do xogo.

Cales son as regras para un córner de penalti?

Córnase un penalti cando un defensor dentro do círculo comete unha falta. Tamén podes outorgar un fóra do círculo (pero dentro dos 23 metros), pero por unha infracción grave ou intencionada.

Por certo, unha violación grave ou intencionada dentro do círculo normalmente resulta nun tiro de penalti. Isto tamén se aplica a unha infracción coa única razón para evitar un obxectivo. Tamén dá un penalti por iso, non un córner de penalti.

Cal é o círculo do hóckey sobre herba?

No hóckey sobre herba, debúxanse dous círculos. Estes círculos teñen dúas liñas a cada lado do obxectivo e van de 10 a 20 cm de profundidade no campo. O declarante nunha curva de penalti sitúase xunto á segunda liña desde a portería e coloca o balón na intersección da liña traseira e da liña.

O equipo atacante pode escoller se indica desde a esquerda ou desde a dereita. As dúas liñas están a 5 e 10 metros dos postes da portería.

Estratexia de penalti para o lado contrario

O lado atacante pode determinar a súa propia estratexia, pero polo menos hai un declarante e alguén que intentará anotar o balón. Normalmente tamén utilizan un "tapón" e teñen varios xogadores que poden "inclinar" a pelota na portería.

Poden aliñarse ao redor do círculo con tantos xogadores como queiran, aínda que a maioría das tácticas utilizan cinco xogadores para ter tamén defensores.

Estratexia de córner de penalti para o lado defensor

Con catro xogadores máis un porteiro na portería detrás da liña de fondo, estableceuse a estratexia básica. Este é tamén o número máximo de xogadores aos que se pode apostar.

Normalmente, dous defensores correrán ata o punto máis afastado do círculo unha vez xogada a pelota. Isto é para bloquear a pelota alí. Ademais, a miúdo un xogador cubre ao declarante, mentres que aínda queda un defensor na portería. Chámanlle a "parada de liña".

O gardameta sae un pouco do seu obxectivo.

A protección que se elixe é determinada polos propios xogadores. Normalmente máscaras e ás veces un toque e un par de luvas. Os defensores que non entren na portería deben permanecer detrás da liña de medio ata que saque o córner.

Onde estás como árbitro nun córner de penalti?

Como árbitro tes un lugar permanente cando se realiza un córner de penalti.

  • Un árbitro está na liña central. Aquí pode ver se os defensores quedan detrás da liña de medio antes de que saque o córner.
  • O segundo árbitro, responsable de todo o que ocorre no círculo, está a uns 5 a 6 metros da portería e a 1,5 metros da liña de fondo. Deste xeito podes ver a liña de gol e o declarante ao mesmo tempo e só tes que xirar de lado logo que o balón vaia á cabeza do círculo.

Os dous árbitros comezan o córner de penalización de antemán coas dúas mans arriba. Se estás na liña central, baixa a man cando os defensores están todos situados detrás da liña central. Entón o seu compañeiro comproba se os xogadores do círculo tamén están ordenados. Despois tamén baixa a man.

Unha vez que os dous árbitros baixaron as mans, pódese sacar o córner.

Un córner de penalti pode ir moi rápido e, polo tanto, é esencial prestar moita atención como árbitros. Realmente necesitas ter as regras listas e aquí tes algúns consellos:

Regras para sacar o corner:

  1. A pelota debe estar dentro do círculo da liña traseira. A distancia do poste da meta debe ser de polo menos 10 metros.
  2. O xogador que cante o penalti debería estar fóra do terreo de xogo. Non con todo o corpo, senón con polo menos un dos pés fóra das liñas.
  3. Os demais xogadores do equipo atacante están dentro do campo, pero deben permanecer fóra do círculo. Ningún pé, man ou pau pode tocar o chan dentro do círculo.
  4. O equipo atacante pode rodear o círculo con tantos xogadores como desexe.
  5. Para xogar o balón, ningún xogador que non sexa o que saque de esquina debe estar a menos de 5 metros do balón no momento de sacalo.
  6. Un máximo de cinco defensas, incluído o porteiro, deben estar detrás da liña de fondo. Tampouco se lles permite tocar o campo coas mans, os pés ou o pau.
  7. O resto do equipo defensor debe estar no lado oposto da liña de medio camiño.
  8. Cada xogador debe manter esta posición ata que o balón se xogue na esquina de penalti.
  9. Para evitar o xogo para si mesmo, a persoa que o levou non debe tocar a pelota nin chegar á distancia de xogo ata que toque a outro xogador.
  10. As regras das curvas de penalti só caducan cando a pelota estivo polo menos a 5 metros fóra do círculo.

Regras para marcar nun córner de penalti:

  1. Non pode marcar ata que o balón saíse fóra do círculo.
  2. Cando o primeiro tiro á portería é un golpe, non un empurrón, unha bola ou un lanzamento, a pelota debe cruzar a liña de meta a menos de 460 mm para que se meta un gol válido. 460 mm é a altura do andel traseiro. Por suposto, a pelota pode desviarse antes de cruzar a liña de meta e, a continuación, aínda pode ser un obxectivo válido. Isto implica comprobar se estaba nunha estrada que, antes de cambiar de dirección, tería entrado validamente no obxectivo por debaixo de 460 mm.
  3. Non hai restricións de altura para os segundos e posteriores disparos no obxectivo e para os disparos con golpe, inclinación e recolleita, sempre que por suposto non sexan perigosos.

Consellos importantes para o árbitro nun penalti:

  1. Cando se bota o córner, os equipos non teñen permiso para cambiar de xogador. Por suposto, é posible que se produza unha lesión durante o incidente. Só cando este é o caso dun porteiro pode ser substituído, non se permite a outros xogadores lesionados.
  2. O equipo atacante pode escoller o córner desde o lado esquerdo ou dereito.
  3. É mellor estar un pouco diante da liña traseira. No círculo co obxectivo á dereita. Deste xeito podes ver ben aos defensores e aos atacantes. Tenta evitar que os atacantes estean detrás das costas para manter a visión xeral.
  4. Asegúrese de que os atacantes queden fóra do círculo cos pés e o pau de hoquei. Tamén na liña non está permitido. Isto é máis común, que en segredo queren ir un pouco antes do que se leva a pelota.
  5. Comeza de novo o xogo cando todos os xogadores estean aliñados correctamente. Só ten que levantar a man ata chegar a este punto para que non se poida sacar o córner ata que todos estean na posición correcta. Cando os xogadores atoparon o lugar correcto, podes baixar a man. Deste xeito o xogador do balón sabe que pode saír á esquina.
  6. Se un dos xogadores cometeu un erro, por exemplo, se o xogador coa pelota non está fóra de límite con polo menos un zapato, haberá que sacar de novo o córner. Non importa cantas veces a xente cometa un erro. Despois haberá que repetilo unha e outra vez ata que se tome unha curva correcta.
  7. É posible que non finta ao sacar o balón. Isto podería provocar unha falta de defensa só para sacar outro penalti cun defensor menos. Pola contra, castigas ao atacante enviandoo ao outro lado da liña central. Agora outro atacante terá que sacar o córner.
  8. Os defensores tamén adoitan correr demasiado cedo e só se permiten cando se sacou o balón. Pare o xogo e deixa que saia a esquina de novo. Ese defensor agora debe abandonar a esquina e volver á metade da liña para que o equipo defensor teña que loitar cun defensor menos. Unha situación excepcional xorde cando o porteiro esgota demasiado cedo. O porteiro é necesario en calquera caso, polo que agora o equipo defensor pode escoller un defensor que terá que desprazarse ao outro lado da liña media. A única razón para non tocar aquí é cando sería contra o equipo atacante, como por exemplo cunha oportunidade real de gol.
  9. É posible que se conceda un córner de penalti mentres o xogo rematou de inmediato. Nese caso, desconvoca o partido. Os demais xogadores atacantes agora poden presentarse ao bordo do círculo, ao final, o seu xogo rematou. Complétase este último córner visitante, tras o cal rematou o xogo.
  10. Este córner de penalización de play-out tamén pode resultar nun novo córner de penalti. O xogo remata cun gol, eliminatoria, saque de esquina longo, se o balón estivo a 5 metros fóra do círculo, se se cometeu unha falta que non resulta nun novo córner de penalti ou se o balón se xoga fóra do círculo por segundo tempo. Xógase de novo un novo córner de penalti, aínda que o tempo xa pasou.
  11. Non acontece a miúdo, polo menos non con xogadores experimentados, pero pode ocorrer que a pelota se xogue demasiado suavemente. Isto en si non é un problema, pero asegúrese de que o xogador que levou a pelota non a volva a coller. Isto chámase autoaprovación e non está permitido.

Cando encaixa un gol como árbitro?

  1. A pelota debe estar fóra do círculo.
  2. Despois debe ser xogado correctamente co pau dentro do círculo por un atacante. Tamén puido ser tocado por un defensor.
  3. O primeiro disparo ao obxectivo sempre se xogou a nivel de prancha. Non obstante, outro xogador pode cambiar de dirección para que poida seguir superando o obxectivo. Un defensor pode golpear a pelota de calquera xeito e aínda conta como gol. Se un atacante toca o balón, debe xogalo correctamente. Por exemplo, bater co lado convexo non é un problema, cando a defensa fai isto, é así.
  4. Outro consello útil: se a pelota non estivo fóra do círculo e aínda se está disparando a portería, en principio non tes que asubiar. O obxectivo non sería válido, pero frautas só cando o balón entra na portería. Se o porteiro detén o balón, podes deixar continuar o xogo.
  5. Se a pelota estivo fóra do círculo, podes asubiar por unha infracción. Por exemplo, cando o primeiro disparo foi demasiado alto e o porteiro o detivo; entón asubías.
  6. Algunhas situacións son perigosas para un defensor, pero permítelle seguir igual. Por exemplo, un segundo tiro que se xoga alto ou tamén un forte empurrón. Cando o defensor está na liña do balón, como na liña de meta, pode que necesite aliviarse. Non obstante, este é só un obxectivo. Só cando un defensor ten que deixar paso a un disparo alto a 5 metros da distancia de xogo no círculo, asubías por unha falta ofensiva. Tamén aquí pódense atopar matices, como se o atacante tomou bastante en conta a defensa e escolleu un camiño claro para disparar.
  7. Se un defensor é golpeado por debaixo do xeonllo, dáslle outro penalti. É a propósito, entón quizais ata un tiro de penalti. Se o defensor é golpeado máis alto que o xeonllo, entón volve ser unha violación ofensiva. A menos que a pelota suba porque un defensor a golpeou, por suposto.
  8. Outra situación específica está a manterse indirectamente. Os atacantes poderían dificultar a un defensor ao correr. Entón, sempre preste atención aos atacantes que non están no balón. Un xogador nunca debe impedir que outro chegue á pelota.

Curta curva de penalti de vídeo

O seguinte vídeo mostra brevemente que ás veces é difícil que un árbitro vexa cando un balón estivo fóra do círculo mentres sacaba un córner de penalti. O vídeo mostra unha esquina do persoal executada correctamente, pero a pelota móvese á velocidade do raio e hai que manter o ángulo recto para velo correctamente.

Liñas correntes para o árbitro

Cal é o posicionamento ideal para vostede como árbitro e como usa as liñas para manter unha visión xeral?
 
Aquí tes algúns consellos prácticos:
  1. Manexa a liña do pau de hoquei. Este é fácil de lembrar e inmediatamente ofrécelle a liña de carreira perfecta como árbitro. Ten a responsabilidade principal da súa propia metade do campo. Non obstante, pode asubiar por todo o campo. É habitual manter a diagonal, pero o mellor é debatelo previamente co seu compañeiro árbitro.
  2. Vostede asume toda a responsabilidade do seu propio círculo. Isto inclúe a liña de fondo máis a liña lateral.
  3. Non é de ningún xeito conveniente asubiar no círculo do outro. Non o fagas nunca, pero só axudas se o teu compañeiro o solicita explícitamente.
  4. Onde está a túa posición no campo: asegúrate de ter a liña correcta para camiñar. A liña de palo de hoquei estándar é o método ideal para iso. Cando se xoga a outra metade, móvese uns 5 a 10 metros ao longo da liña lateral ata a liña de 23 metros.
  5. Cando a pelota alcance a túa propia liña de 23 metros e o xogo continúe cara á meta, inclínate cara á segunda liña da liña traseira.
  6. Mantente sempre á fronte do ataque. En canto o ataque che vén ao teu carón, xa retrocederás. Deste xeito tes unha mellor visión xeral do que está a suceder. Podes seguir facéndoo moi atrás no campo. A liña do pau de hoquei só se dobra no círculo, non antes diso.

Abaixo amósase unha imaxe da liña do pau de hoquei que pode seguir como árbitro na maioría dos casos:

correndo liñas de hoquei - o pau de hoquei

(fonte: KNHB.nl)

Contrata un árbitro para un partido de hóckey

Cando tes a túa tarxeta, e quizais incluso o teu certificado CS +, entón os clubs definitivamente buscan por ti. Ás veces como substituto dun árbitro enfermo ou ferido, ou quizais como substituto permanente.

Hai varias formas de atopar un árbitro de hóckey.

O xeito máis tradicional é, por suposto, o boca a boca. Moitos árbitros intercámbianse deste xeito, especialmente a nivel rexional. A asociación dunha vila ou cidade máis adiante necesítana e saben onde atoparte.

É bo facer rede de cando en vez cando esteas nalgún lugar para manter estes contactos quentes. Isto tamén se aplica ao revés. Cando teñas bo contacto con xogadores, pais e outros árbitros, tamén podes dirixirte a eles cando necesites algo.

Hoxe en día hai outros métodos dispoñibles con todo en liña. Deste xeito, podes aumentar o teu alcance e chegar a máis candidatos potenciais.

Por exemplo, existe o mercado en liña para árbitros:

renteenscheids.nl

Se desexa contratar un temporalmente, pode visitar facilmente o sitio e moitas veces pode organizalo nun día. Aínda fermoso, un salvavidas!

Joost Nusselder, o fundador de referees.eu, é vendedor de contidos, pai e adora escribir sobre todo tipo de deportes e tamén practicou moitos deportes el a maior parte da súa vida. Agora, dende 2016, el e o seu equipo crean útiles artigos no blog para axudar aos lectores fieis nas súas actividades deportivas.