Béisbol de árbitro: todo o que queiras saber sobre a función e a roupa

por Joost Nusselder | Actualizado o:  5 xullo 2020

É con moito pracer que escribo estes artigos para os meus lectores, vostede. Non acepto o pago por escribir comentarios, a miña opinión sobre os produtos é miña, pero se atopas as miñas recomendacións útiles e acabas mercando algo a través dalgunha das ligazóns, podo recibir unha comisión por iso. máis información

O béisbol é un deporte marabilloso que, por estraño que segue, está moi infravalorado nos Países Baixos. Pero leva varios anos gañando tracción, por iso é bo tamén pensar nos árbitros deste fermoso deporte de pelota: o árbitro.

En primeiro lugar, gustaríame discutir brevemente con vostede a roupa adecuada para realizar un xogo de béisbol.

Árbitro de béisbol

Que roupa convén a un árbitro de béisbol?

Podemos dividir a roupa en dúas categorías: os zapatos adecuados e a roupa adecuada.

Zapatos para ref

Debido a que xogas nun campo e aínda te moves bastante, tamén se recomenda a un xogador de béisbol usar zapatos con tacos, feitos especialmente para o chan areoso do campo de béisbol.

Estas zapatillas de béisbol New Balance 4040V3 Metal Low Cut son os mellores absolutos que atopei e duran durante anos. Resistente, cómodo e proporciona un agarre suficiente:

Zapatos de béisbol New Balance para árbitros

Ver máis imaxes

A 130 euros bastante gasto e podo imaxinar que non todo o mundo quere gastalo inmediatamente, por exemplo cando estás empezando. Estas variantes aquí desde arredor de 56 euros tamén son excelentes para comezar.

Non obstante, o árbitro adoita levar zapatos deportivos coma este ser áxil e aínda non demasiado fixo. Teñen que liderar o xogo e non forman parte activa, como é o caso do fútbol, ​​por exemplo.

O uniforme de árbitro de béisbol

Os árbitros de béisbol teñen un uniforme bastante sinxelo. Normalmente unha camisa escura ou camisa polo e pantalóns intelixentes.

uniforme de árbitro de béisbol

(Foto: MLive.com)

Por exemplo, unha boa camisa escura é definitivamente unha opción perfecta:

Unha elegante camiseta de árbitro escura

(Ver máis artigos de roupa)

Combina iso con un resistente pantalón gris coma este aquí e xa tes a roupa perfecta para quedar ben como árbitro de béisbol.

Ler tamén: os mellores bates de béisbol

A función árbitro de béisbol

Para facer o xogo de béisbol o máis xusto posible, normalmente hai árbitros no campo para convocar as regras. Ás veces aos árbitros chámaselles "Azul" ou "Ump" para abreviar.

Dependendo da competición e do nivel de xogo, pode haber entre un e catro árbitros.

A maioría dos xogos teñen polo menos dous árbitros, polo que podes estar detrás do prato e un no campo. Na Major League Baseball hai catro árbitros.

Lugar Árbitro

O árbitro de placa, ou árbitro de placa, está detrás do prato de casa e é o responsable de chamar ás bolas e aos golpes. Este árbitro tamén chama ás bolas de bateador, xustas e faltas na terceira e primeira base e xoga no prato de casa.

Árbitro base

Os árbitros de base adoitan asignarse a unha base. Nas ligas principais, hai tres árbitros de base, un por cada base.

Chaman pola base da que son responsables. O primeiro e o terceiro árbitro de base tamén farán unha chamada sobre o control do bateador para dicir se o bateador balanceou o suficiente para ser chamado folga.

En moitas ligas xuvenís só hai un árbitro básico. Este árbitro debe percorrer o campo para tentar facer a chamada.

Se non hai un árbitro de base, o árbitro de mesa debería facer a mellor chamada que poida facer desde a súa posición nese momento.

Sinais de árbitro

Os árbitros fan sinais para que todos saiban cal foi a chamada. Ás veces, estes sinais poden ser moi dramáticos e divertidos, especialmente cando estás gravando un xogo seguro ou fóra de xogo.

Aquí están algúns dos signos comúns que verán os árbitros:

Sinal de béisbol para seguro


Seguro

Sinal de folga no béisbol

Fóra de Folga

Sinal de árbitro para tempo morto

Balón fóra da falta

pelota xusta no béisbol

Bola Xusta

sinal de punta de falta

punta de falta

non lanzar ao árbitro

Non te presentes

xogar á pelota árbitro

Xogar á pelota

Respecta ao árbitro

Os árbitros queren facer o mellor traballo que poden, pero cometerán erros. Os xogadores e pais deben respectar aos árbitros a todos os niveis do xogo.

Berrar ao árbitro ou chamar forte a contencioso nunca axudará á súa causa e non é un bo deportivo.

As regras do béisbol poden ser bastante complexas. Pódense dividir en catro seccións:

  1. o parque infantil
  2. estrutura do xogo
  3. lanzar e bater
  4. sacar

Campo de xogo de béisbol

O terreo de xogo do béisbol está composto por un campo de campo e un campo de campo. O campo interior está definido por 4 bases que forman un cadrado.

Este cadrado chámase diamante de béisbol. As bases chámanse placa base (é aquí onde está a masa), primeira base, segunda base e terceira base.

Os corredores van a cada base en orde. No medio do campo de campo está o monte lanzador. O lanzador debe ter un pé sobre a goma do lanzador cando lanza un lanzamento.

Nun campo de béisbol estándar, a distancia entre cada base é de 90 pés. A distancia dende o monte das xerras ata o prato é de 60 pés e 6 polgadas.

As liñas formadas entre a placa base e a primeira base, así como a placa base e a terceira base, son as liñas de falta.

Estas liñas esténdense ata o campo exterior e, xunto coa palanca no campo de béisbol, definen o campo exterior do béisbol.

Estrutura do xogo de béisbol

Un xogo de béisbol defínese por saídas e entradas. Un xogo normalmente consta de 9 entradas, pero pode conter menos entradas en moitos niveis de xogo.

Durante cada entrada, cada equipo de béisbol faise quendas. O equipo local saíu ao final da entrada. Durante a batuta dun equipo, poden seguir batendo sempre que non teñan tres saídas.

Ao sacar un terceiro, a entrada rematou ou é a quenda do equipo contrario. O gañador do xogo de béisbol é o equipo con máis carreiras ao final da última entrada.

Anótase un punto por cada xogador que cruza a tarxeta de seguridade con seguridade. Se o xogo está empatado, xógase outra entrada ata que haxa un gañador.

Correr e bater no béisbol

Cada "ao bate" nun xogo comeza cun lanzamento. O lanzador lanza o balón sobre a tarxeta local nun intento de folgar.

Unha folga é cando o béisbol é lanzado sobre a área do prato de casa, por riba dos xeonllos do bateador e por debaixo do cinto do bateador.

Non obstante, esta "zona de folga" está a criterio do árbitro que convoca o xogo. Unha folga tamén se produce cando o bate bate cara ao béisbol e falla por completo, independentemente da situación do campo.

Tamén se fai un golpe cando un bateador falla o balón. Unha pelota de falta só conta como primeiro ou segundo golpe.

Todas as faltas despois do segundo golpe non contan como balóns ou golpes. Un lanzamento que non é un golpe e que o bateador non salta chámase bola.

Se o lanzador lanza 4 bolas, o bateador debe avanzar á primeira base. Isto chámase camiñar. Se o lanzador bate 3 tiros, o bateador está fóra.

Se o bateu bate no béisbol dentro do terreo de xogo, tenta avanzar sobre as bases.

Escotilla

Unha vez que o bateador bate o béisbol en xogo, o bateador convértese nun corredor base. O equipo defensor ou xogadores de campo intentan derrotar a base antes de que poida alcanzar a seguridade dunha base.

O primeiro obxectivo é coller o béisbol antes de que chegue ao chan. Se os xogadores fan isto, o bateador está fóra e todos os demais corredores de base deben regresar á súa base orixinal antes de ser marcados ou están fóra.

Unha vez que a pelota toca o chan no xogo, os xogadores de campo deben coller o béisbol e intentar marcar ou "forzar" aos corredores da base.

Unha forza fóra é cando o corredor da base non ten onde ir máis que á seguinte base.

Este é sempre o caso do bateador e da primeira base. No caso dun lanzamento de forza, os defensores non teñen que marcar ao corredor, senón que simplemente teñen un pé na base e controlan a pelota antes de que o corredor base toque a base.

Para marcar a un corredor, o xogador defensor debe marcar ao corredor co béisbol ou coa luva que sostén o béisbol.

Pódese alcanzar unha saída en calquera momento no que haxa un corredor base. Se un corredor de base tenta roubar unha base ou ten unha gran distracción da base, o lanzador ou o receptor pode ser quen de tiralos.

Neste caso, deberían etiquetar ao corredor.

Joost Nusselder, o fundador de referees.eu, é vendedor de contidos, pai e adora escribir sobre todo tipo de deportes e tamén practicou moitos deportes el a maior parte da súa vida. Agora, dende 2016, el e o seu equipo crean útiles artigos no blog para axudar aos lectores fieis nas súas actividades deportivas.