Billar | As regras e método de xogo de billar de carambola + consellos

por Joost Nusselder | Actualizado o:  5 xullo 2020

É con moito pracer que escribo estes artigos para os meus lectores, vostede. Non acepto o pago por escribir comentarios, a miña opinión sobre os produtos é miña, pero se atopas as miñas recomendacións útiles e acabas mercando algo a través dalgunha das ligazóns, podo recibir unha comisión por iso. máis información

Moitas persoas ven a billarda rapidamente como un divertido xogo de pub, pero require un pouco de coñecemento e técnica, especialmente no nivel superior.

Os xogos de billar divídense en 2 tipos: billar de carambola, xogado nunha mesa sen peto no que o obxecto ten que facer saltar a bola doutras bolas ou os raíles da mesa e billar de peto ou billar inglés, xogado nunha mesa embolsada na que o obxectivo gaña caendo o balón no peto despois de golpear a outro.

Regras e método de xogar á billarda de carambola

Nos Países Baixos, a billarda de carambola é especialmente popular.

Aquí discutiremos os conceptos básicos da billarda de carambola - e as súas variacións - ademais do equipamento e a estratexia.

A billarda de carambola implica serias habilidades, a miúdo implica ángulos e disparos. Se xa coñeces a piscina, a carambola é o seguinte paso.

As regras da billarda de carambola

Colle un compañeiro e unha mesa de billar. A billarda de carambola, en todas as variacións, require de dúas persoas. Pódese xogar cun terceiro, pero a carambola estándar é con dous.

Necesitarás a túa mesa de billar estándar: 1,2 m por 2,4 m, 2,4 m por 2,7 m e 2,7 m por 1,5 m (3,0 m) ou 6 pés (1,8 m) a 12 pés (3,7 m) sen petos.

Isto sen bolsas é bastante importante. Podes xogar nun billar (billar de peto) ou na mesa de billar, pero descubrirás rapidamente que os petos entorpecen e potencialmente estropean o xogo.

A mesa de billar

Aquí tes todo o que debes saber (e algunhas cousas que quizais non sabes) cando se trata da mesa:

  • Eses diamantes están para usalos. Se coñeces a túa xeometría, podes usalos para apuntar o teu disparo. Cubrirémolo na seguinte sección (estratexia).
  • O carril no que rompe o primeiro xogador chámase raíl curto ou de cabeza. O carril oposto chámase carril de pé e os carrís longos chámanse carrís laterais.
  • A área detrás da cal rompe, detrás da "secuencia principal", chámase "cociña".
  • Os profesionais xogan nas mesas de billar climatizadas. A calor fai que as bolas róllense máis suavemente.
  • É verde polo que podes miralo durante moito tempo. Ao parecer, os humanos poden manexar o verde mellor que calquera outra cor. (Non obstante, hai outra teoría para a cor verde: orixinariamente a billarda era un deporte de campo e cando se xogaba no interior, primeiro no chan e despois nunha mesa verde que se supoñía que imitaba a herba).

Determina quen comeza

Determine quen vai primeiro por "quedar atrás". É aí onde cada un coloca a pelota preto do coxín Baulk (o extremo curto da táboa da que se rompe), golpea a pelota e ve cal pode devolvelo máis preto do coxín Baulk mentres a pelota se ralenta.

O xogo nin sequera comezou e fai falta moita habilidade.

Se golpeas a pelota do outro xogador, perderás a oportunidade de decidir quen comeza. Se gaña o golpe (lag), normalmente suponse que elixe ir segundo. O xogador que rompe normalmente desperdicia o seu turno aliñando as pelotas e non facendo un tiro estratéxico.

Montar as bolas de billar

Configura o xogo. Cada un precisa un sinal para comezar. As pistas de billar son en realidade máis curtas e lixeiras que as súas contrapartes da piscina, cun anel máis curto (a parte branca ao final) e unha cepa máis grosa.

Entón necesitas tres bólas: unha bola blanca (chamada "branca"), unha bola blanca cunha mancha negra ("mancha") e unha bola obxecto, normalmente vermella. Ás veces utilízase unha bóla amarela en lugar da que ten o punto, por claridade.

A persoa que gaña o retraso chama a bola que quere (bola branca), a branca ou o punto. É só unha cuestión de preferencia persoal.

A bola obxecto (vermella) colócase logo no pé. Por certo, ese é o punto do triángulo no polo. A bóla do adversario colócase no lugar principal, onde normalmente acabas na piscina.

A pista do xogador inicial colócase entón na corda principal (en liña co punto principal), a polo menos 15 polgadas (XNUMX polgadas) da pista do adversario.

Entón, se a túa bola está en liña coa do teu adversario, é obvio que é moi difícil golpear ambas bolas na mesa. Por iso, se gañas o retraso, elixe ir segundo.

Determina a variación específica

Determina as regras polas que queres xogar ti e a túa parella.

Como ocorre con calquera xogo con séculos de antigüidade, hai variacións no xogo. Algunhas variacións fano máis doado, outras fano máis difícil e outras fano máis rápido ou máis lento.

Para os principiantes, cada tipo de billar de carambola dá un punto ao botar as dúas bolas fóra da mesa. Hai varias opcións para escoller:

  • Na billarda de carril recto, sempre que batas ambas bolas, obtés un punto. Isto é o máis sinxelo.
  • Dous coxíns: nun billar de coxín debes golpear un coxín (un lado da mesa) antes de golpear a segunda bola.
  • Tres almofadas: en tres almofadas de billar hai que bater tres almofadas antes de que as bolas descansen.
  • A billarda Balkline elimina o único fallo deste xogo. Se logras meter as dúas bólas nunha curva, presuntamente podes golpealas unha e outra vez e a outra nunca recibe un xiro. A billarda Balkline afirma que non se poden recibir puntos dun tiro onde as bolas están na mesma área (a miúdo a táboa divídese en 8 seccións) da táboa.

Despois de determinar como obterás puntos, decide en que número de punto queres parar. Nun almofada, ese número adoita ser 8. Pero tres almofadas son tan duras que terás mellor sorte con 2.

xogar á billarda

Xoga o xogo! Mova o brazo suavemente cara atrás e logo cara adiante cun movemento de péndulo. O resto do seu corpo debe permanecer inmóbil mentres golpea a pelota, permitindo que a pista se asente de forma natural.

Aí o tes, todo o que tes que facer é golpear ambas bolas para conseguir un punto.

Aquí non hai billar GJ nin un consello útil para mellorar a súa estratexia:

Técnicamente, cada quenda chámase "canón". Pero aquí tes algúns detalles máis:

  • O xogador que vai primeiro debe bater a pelota vermella (sería raro botar á outra igual)
  • Se marcas un punto, pasas a golpes
  • Xeralmente non está permitido xogar a "slop" (conseguir un punto accidentalmente)
  • Manteña sempre un pé no chan
  • "Saltar" a pelota é unha falta, así como bater unha pelota mentres aínda está en movemento

Normalmente queres golpear a pelota no medio. Ás veces queres golpear a pelota cara a un lado ou outro para darlle unha volta lateral para facer que a pelota role cara a un lado.

Controla a pista e a túa actitude

Agarre o sinal correctamente.

A man de tiro debe agarrar a parte traseira do taco dun xeito solto e relaxado, co polgar para apoiar e os dedos índice, medio e anular agarrándoo.

O seu pulso debería estar apuntando cara abaixo para evitar que se mova de lado cando tome o golpe.

A súa man debe normalmente estar suxeita á táboa unhas 15 polgadas detrás do punto de equilibrio da taza. Se non es demasiado alto, pode que queiras agarrar a man desde este punto; se es alto, quizais queiras movelo cara atrás.

Coloca os dedos da man ao redor da punta para crear un ponte dar forma. Isto evita que a pista se mova de lado cando golpes.

Hai 3 asas principais: a pechada, a aberta e a ponte do ferrocarril.

Nunha ponte pechada, envolve os dedos índices ao redor do sinal e usa outros dedos para estabilizar a man. Isto permite un maior control sobre a pista, especialmente nun forte golpe de avance.

Nunha ponte aberta, forma unha ranura en V co polgar e o índice. O indicador deslízase e empregas os outros dedos para evitar que o indicador se mova de lado.

A ponte aberta é mellor para tiros máis suaves e é preferida polos xogadores que teñen problemas para facer unha ponte pechada. Unha variante na ponte aberta é a ponte levantada, na que levanta a man para levantar o sinal sobre unha bola obstructiva cando golpea o sinal.

Use a ponte do carril cando a bola está demasiado preto do carril para que non poida desprazar a man detrás. Coloque o seu sinal sobre o carril e manteña a punta firme coa man fóra.

Aliña o teu corpo co disparo. Aliñádevos coa bola e coa que desexa golpear. O pé que coincida coa túa man de golpe (pé dereito se es diestro, pé esquerdo se es zurdo) debería tocar esta liña nun ángulo de 45 graos.

O outro pé debe estar a unha distancia cómoda del e diante do pé que coincida coa súa man de golpe.

Póñase a unha distancia cómoda. Isto depende de 3 cousas: a túa altura, o teu alcance e a situación da bola. Canto máis lonxe está a bola de reparto do teu lado da mesa, máis tempo necesitas estirar.

A maioría dos xogos de billar requiren que manteñas polo menos 1 pé (0,3 m) no chan mentres golpes. Se non estás cómodo facendo isto, pode que teñas que probar outro disparo ou usar unha ponte mecánica para descansar a punta do taco cando disparas.

Colócase na liña do disparo. O seu queixo debe descansar lixeiramente sobre a mesa para que estea apuntando cara abaixo, tan horizontal como sexa cómodo.

Se es alto, terás que dobrar o xeonllo cara adiante ou os dous xeonllos para poñerte en posición. Tamén debes dobrar cara a adiante nas cadeiras.

O centro da cabeza ou o ollo dominante deben aliñarse co centro do sinal. Non obstante, algúns xogadores profesionais da piscina inclinan a cabeza.

A maioría dos xogadores de billar de peto colocan a cabeza de 1 a 6 cm sobre a táboa, mentres que os xogadores de billar teñen a cabeza tocando ou case tocando a táboa.

Canto máis achegas a cabeza, maior será a túa precisión, pero cunha perda de alcance para o dianteiro e as costas.

Experimenta coa estratexia e as variacións do xogo

Busca o teu mellor disparo. Todo depende de onde estean as bolas sobre a mesa. Nos xogos de billar de carambola que o permiten, queres facer golpes que unan as bolas para que poidas marcar varias veces saltándoas unhas ás outras (noutras palabras, non Balkline).

Ás veces o seu mellor tiro non é un tiro de puntuación (tiro ofensivo) senón botar a pelota a un lugar onde o seu adversario loita por facer un tiro anotador (é dicir, un tiro defensivo).

Fai algúns tiros de práctica se o necesitas. Isto soltará o brazo antes do disparo real.

Coñece o "sistema de diamantes"

Si, matemáticas. Pero unha vez que o entendes, é bastante sinxelo. Cada un diamante ten un número. Toma o número do diamante que alcanzaría inicialmente o indicador (chamado posición da indicación) e despois restarás o ángulo natural (o número do diamante no raíl curto). Despois obtés unha nota: a calidade do diamante que deberías buscar.

¡Tómate o tempo para experimentar! Canto máis vexas cantas opcións tes, mellor conseguirás e máis divertido será o xogo.

Usa tamén as túas habilidades de billar de carambola e comeza a xogar ao billar, ás 9 bolas, ás 8 ou incluso ao Snooker. Verás que estas habilidades de súpeto te farán moito mellor na piscina.

Abaixo amósanse algúns termos de billar:

Carambola: xoga coa bola de tal xeito que a partir dese movemento a segunda e terceira bola tamén son golpeadas pola bola de sinalización.

Aceleración: este é o impulso inicial.

Pull Punch: Xogando a bola por debaixo da liña central, créase unha bola que ten un efecto de rol recorrente despois de golpear a segunda bola.

Carotte: Deixando deliberadamente o balón difícil para o teu adversario para que non poida facer carambola (punto).

Billarda inglesa

O billar (neste caso referido ao billar inglés) é un xogo popular non só en Inglaterra senón en todo o mundo grazas á súa popularidade durante a época do Imperio Británico.

A billarda é un deporte que se xoga por dous xogadores e usa unha bola de obxecto (vermella) e dúas bolas de sinalización (amarelo e branco).

Cada xogador usa unha bola de distinta cor e tenta anotar máis puntos que o seu adversario e acadar o total acordado previamente para gañar o partido.

Hai moitas formas de billar en todo o mundo, pero é a billarda inglesa a máis común e popular.

Procedente de Inglaterra, é unha combinación de varios xogos diferentes, incluído o xogo de carambola gañador e perdedor desde arriba.

O xogo xógase en todo o mundo, especialmente nos países da Commonwealth, pero nos últimos 30 anos a súa popularidade diminuíu a medida que o snooker (un xogo máis sinxelo e amigable coa televisión) aumentou tanto nos xogadores como nos televisores.

Aquí tes Billar Mundial que explica o xogo:

Regras da billarda inglesa

O obxectivo dun xogo de billar é gañar máis puntos que o teu adversario e acadar o número acordado de puntos necesarios para gañar o xogo.

Como o xadrez, é un enorme xogo táctico que require que os xogadores pensen á ofensiva e á vez ao mesmo tempo que defensivamente.

Aínda que non é un xogo físico en ningún sentido da palabra, é un xogo que require unha enorme cantidade de destreza mental e concentración.

Xogadores e equipos

A billarda inglesa pódese xogar un contra un ou dous contra dous, sendo a versión única do xogo a máis popular.

O xogo xógase nunha mesa que ten exactamente o mesmo tamaño (3569 mm x 1778 mm) que unha mesa de billar e, en moitos lugares, os dous xogos xóganse na mesma mesa.

Tamén se deben empregar tres bolas, unha vermella, outra amarela e outra branca, e cada unha debe ter un tamaño de 52,5 mm.

Cada xogador ten un sinal que pode ser de madeira ou fibra de vidro e úsase para perforar as bolas. Todo o que necesitas é tiza.

Durante o xogo, cada xogador tiza o final do seu sinal para asegurarse de que hai un bo contacto entre o sinal e a pelota.

Marcando en billarda inglesa

En Billar inglés, a puntuación é a seguinte:

  • Un canón: aquí é onde se rebota a bola de xeito que golpee a bola vermella e outra (en calquera orde) no mesmo disparo. Isto suma dous puntos.
  • Un pote: é cando a bola vermella é golpeada pola bola blanca do xogador para que a vermella quede nun peto. Isto suma tres puntos. Se a bola blanca do xogador toca a outra bola blanca facendo que vaia ao peto, anota dous puntos.
  • Entrada-saída: isto ocorre cando un xogador golpea a súa bola, bate outra bola e despois entra nun peto. Isto marca tres puntos se a vermella foi a primeira bóla e dous puntos se foi a bola do outro xogador.

As combinacións do anterior pódense reproducir na mesma gravación, cun máximo de dez puntos posibles por gravación.

Gaña o xogo

A billarda inglesa gáñase cando un xogador (ou equipo) alcanza o número acordado de puntos necesarios para gañar o xogo (a miúdo 300).

A pesar de ter só tres bólas á vez, é un xogo moi táctico que require unha enorme cantidade de xogo e habilidade intelixentes para asegurarte de estar por diante do teu adversario.

Ademais de pensar en termos de ataque e gol, é esencial que calquera que queira gañar unha partida de billarda pense defensivamente e poña as cousas o máis difíciles posibles ao seu adversario ao mesmo tempo.

  • Todos os xogos de billar xóganse con tres bólas compostas por unha vermella, amarela e branca.
  • Cada un dos dous xogadores ten a súa propia bola, unha coa bola branca e outra coa bola amarela.
  • Ambos os xogadores deben decidir quen debe romper primeiro; isto faise tendo ambos xogadores que simultaneamente golpean a súa bola a toda a mesa, golpean o pad e volven a eles. O xogador que ten a pelota máis próxima ao coxín ao final do tiro escolle quen rompe.
  • A vermella colócase no lugar da piscina e despois o xogador que vai primeiro coloca a súa bola en D e despois xoga a bola.
  • Os xogadores tómanse por quendas para gañar o maior número de puntos e, finalmente, gañar a partida.
  • Os xogadores tómanse por quendas ata que non fan un tiro anotador.
  • Despois dunha falta, o adversario pode poñer as bólas no seu lugar ou deixar a mesa tal e como está.
  • O gañador do xogo é o primeiro xogador en alcanzar o total de puntos acordados.

Un anaco de historia

O xogo da billarda orixinouse en Europa no século XV e orixinariamente, estrañamente, era un deporte de campo.

Despois de que o xogo se xogase por primeira vez no chan, creouse a mesa de madeira cun pano verde. Esta alfombra debería imitar a herba orixinal.

A mesa de billar desenvolveuse a partir dunha sinxela mesa con bordos elevados, á coñecida mesa de billar con pneumáticos ao redor. O simple pau co que se empuxaban as bólas converteuse no sinal, que se podía usar con moita precisión e técnica.

En 1823 inventouse o coñecido coiro na punta do taco, os chamados volquetes. Isto permitiu aplicar aínda máis efectos ao perforar, como cunha bola de empate.

Cales son os diferentes tipos de xogos de billar?

Hai dúas variedades principais de xogos de billar: Carom e Pocket. Os principais xogos de billar de carambola son o carril recto, o balkline e o billar de tres almofadas. Todos se xogan nunha mesa sen peto con tres balóns; dúas bolas de sinal e unha bola de obxecto.

Onde é a billarda máis popular?

Onde é a billarda máis popular? A piscina é máis popular en América, mentres que Snooker é máis popular no Reino Unido. A billarda de peto tamén é popular noutros países como Canadá, Australia, Taiwán, Filipinas, Irlanda e China.

A billarda está a piques de rematar?

Aínda hai moitos xogadores de billar serios. A popularidade do billar diminuíu enormemente no século pasado. Hai 100 anos había 830 salas de billar en Chicago e hoxe hai unhas 10.

Quen é o xogador de billar número 1?

Efren Manalang Reyes: "O Mago" Reyes, nado o 26 de agosto de 1954 é un xogador de billar profesional filipino. Gañador de máis de 70 títulos internacionais, Reyes é o primeiro home da historia en gañar campionatos do mundo en dúas disciplinas diferentes.

Como podo ser bo na billarda?

Asegúrese de calcular ben a punta do seu sinal e manteña o agarre relaxado e o seu sinal o máis plano posible, estude a "técnica do tiro".

Cal é a mellor forma de xogar a Carom?

Mantés a palma cara abaixo e apoias a punta dos dedos moi lixeiramente sobre a mesa Carom. Mantén o dedo índice xusto detrás do borde e fai o disparo "deslizando" co dedo.

Para obter un control adicional, manteña o sinal entre o polgar e o terceiro para colocalo antes de tocalo.

Que dedo é mellor para Carom?

O estilo do dedo medio / tesoiras; Coloque o dedo medio no taboleiro directamente detrás do centro do bordo do taco e, se é posible, toque o taco coa uña. Superpón o dedo índice co dedo medio.

Permítese o "Thumbing" en Carom?

A federación internacional Carrom permite o pulgar, que permite ao xogador disparar con calquera dedo, incluído o polgar (tamén chamado "pulgar", "pulgar" ou "golpe de polgar"). 

Quen inventou a carambola?

Crese que o xogo de Carom se orixinou no subcontinente indio. Pouco se sabe sobre as orixes exactas do xogo antes do século XIX, pero crese que o xogo puido xogarse de varias formas desde a antigüidade. Hai unha teoría de que Carom foi inventada polos maharajas indios.

Quen é o pai de Carom?

Bangaru Babu foi chamado por primeira vez "o pai de Carom na India". Pero hoxe, o incansable cruzado é recoñecido de inmediato como o pai de Carom en todo o mundo.

En que país é Carom un deporte nacional?

Na India, o xogo tamén é moi popular en Bangladesh, Afganistán, Nepal, Paquistán, Sri Lanka, países árabes e zonas circundantes e é coñecido por diferentes nomes en diferentes idiomas.

Quen é o campión do mundo de carambola?

Na final do Torneo Carom Masculino, Sri Lanka venceu ao campión en funcións India por 2-1 na proba por equipos masculinos para conseguir o seu primeiro título de Copa do Mundo Carrom. A India derrotou a Sri Lanka por 3-0 na final do torneo feminino para defender o título.

Joost Nusselder, o fundador de referees.eu, é vendedor de contidos, pai e adora escribir sobre todo tipo de deportes e tamén practicou moitos deportes el a maior parte da súa vida. Agora, dende 2016, el e o seu equipo crean útiles artigos no blog para axudar aos lectores fieis nas súas actividades deportivas.