E se a pelota che golpea en cabaza? A quen serve? Aprender máis

por Joost Nusselder | Actualizado o:  5 xullo 2020

É con moito pracer que escribo estes artigos para os meus lectores, vostede. Non acepto o pago por escribir comentarios, a miña opinión sobre os produtos é miña, pero se atopas as miñas recomendacións útiles e acabas mercando algo a través dalgunha das ligazóns, podo recibir unha comisión por iso. máis información

Sería bo que en todas as circunstancias houbese unha resposta clara para que o árbitro decida o que pasa se o balón choca contigo. cabaza, pero iso non é moi posible.

É por iso que é importante poder analizar o que realmente sucedeu cando un xogador é golpeado pola pelota.

Que pasa cando a pelota che bate en cabaza?

E se a pelota che bate en cabaza

A resposta sinxela é que cando a pelota che bate, é un punto para o adversario se a pelota estivera ben directamente pola parede frontal, debe pasar se a pelota sería boa pola parede lateral e gañas un punto se a a pelota é golpeada. Estaría mal.

É só un pouco máis matizado ca iso.

Hai tres regras que deben entenderse para determinalo mellor: Liñas 9, 10 e 12, que logo axudan ao árbitro a tomar unha decisión informada.

Le máis: como marcas exactamente en squash?

3 regras para ser golpeado por unha pelota de squash

Aquí tes unha interpretación de cada unha destas regras:

Regra 9: Golpear a un adversario coa pelota

Se un xogador golpea a pelota que, antes de chegar á parede frontal, toca o opoñente ou a raqueta ou a roupa do opoñente, o xogo remata.

Se o retorno fora bo e a pelota tocaría a parede dianteira sen tocar outra parede primeiro, o xogador que bateu gaña o rallye, sempre que o dianteiro non "virase".

Se a pelota xa golpeaba ou golpearía noutra parede se non tocase o xogador e o golpe fora bo, xógase un let. Se o truco sería incorrecto, o xogador que bateu perde o rally.

Regra 9: xiro

Se o atacante seguiu a rolda do balón ou permitiu que pase ao seu redor - en calquera dos casos golpea a pelota á dereita do corpo despois de que a pelota pasase á esquerda (ou viceversa) - entón o atacante ten "Virado".

Se o adversario é golpeado pola pelota despois de que o dianteiro xirase, o rally outórgase ao rival.

Se o dianteiro deixa de xogar mentres xira por medo a golpear ao adversario, xógase un let.

Este é o curso de acción recomendado en situacións nas que un xogador quere virar pero non está seguro da posición do adversario.

Ler tamén: que raqueta debo comprar polo meu estilo de xogo en squash?

Regra 10: novos intentos

Un xogador, despois de intentar golpear e perder a pelota, pode facer outro intento de devolver a pelota. a

Se un novo intento producise un bo resultado, pero o balón toca ao rival, xógase un let.

Se a volta non fora boa, o dianteiro perderá o rallye.

Regra 12: interferencia

O xogador ten dereito a un permiso se puido devolver a pelota e o adversario fixo todos os esforzos posibles para evitar a interferencia.

O xogador NON ten dereito a un permiso (é dicir, perde o rally) se el ou ela non puideron devolver a pelota, aceptar a interferencia e continuar xogando, ou a interferencia foi tan mínima que o xogador tivo acceso á pelota sen afectar.

O xogador ten dereito a un golpe (é dicir, gaña o rally) se o adversario non fixo todos os esforzos para evitar a interferencia, ou se o xogador tería feito un retorno gañador ou se o xogador golpearía ao adversario coa pelota dentro movemento directamente na parede frontal.

Ler tamén: os mellores zapatos de cabaza para homes e mulleres revisados

Joost Nusselder, o fundador de referees.eu, é vendedor de contidos, pai e adora escribir sobre todo tipo de deportes e tamén practicou moitos deportes el a maior parte da súa vida. Agora, dende 2016, el e o seu equipo crean útiles artigos no blog para axudar aos lectores fieis nas súas actividades deportivas.