Tout ce que vous devez savoir pour devenir arbitre de hockey

par Joost Nusselder | Mis à jour le:  10 Octobre 2022

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Le hockey est un sport que nous transmettons à nos enfants et pour lequel nous, les Néerlandais, excellons, surtout les dames lors des Coupes du monde.

Mais aucun match ne peut être joué sans faute sans un bon arbitre qui s'assure que les règles sont bien suivies et que les deux équipes ont une chance égale de gagner.

La carrière d'un arbitre commence presque toujours dans votre propre club. Si vous avez toujours aimé guider les plus jeunes joueurs, alors un début dans le processus d'arbitrage pourrait être quelque chose pour vous.

Voici comment.

Tout ce que vous devez savoir pour devenir arbitre de hockey

L'arbitre est l'élément le plus important pour un bon match.

Comment puis-je devenir arbitre lors de matchs de hockey?

De KNHB encourage fortement le plus de personnes possible à se procurer leur carte. Vous avez besoin de la carte pour être autorisé à siffler des matchs.

Pour devenir arbitre de club de hockey, procédez comme suit :

  1. inscrivez-vous auprès du commissaire aux arbitres de votre club
  2. suivre le e-learning du KNHB
  3. suivez l'atelier "règles du jeu" dans votre club ou, s'il est trop petit, dans un plus grand club à proximité
  4. suivez l'atelier « stage de préparation à la compétition » dans votre club ou une association de votre région
  5. fait une examen blanc
  6. réussir votre examen théorique
  7. rapport à la commission d'arbitrage de votre association pour le coup de sifflet de vos premiers matchs

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L'arbitre du club siffle tous les matches qui n'ont pas à être sifflés par l'arbitre fédéral. La commission d'arbitrage (dont chaque club dispose) détermine avec vous les matches pour lesquels vous êtes apte.

Vous commencerez donc probablement par le bas. Lorsque vous vous présentez, vous pouvez passer aux matchs les plus importants.

comment devenir arbitre de hockey

(Source: KNHB.nl)

Chaque club a convenu qu'un arbitre certifié supervisera le bon déroulement du jeu à chaque match. Cela fait beaucoup de matchs. Il y a donc aussi un grand besoin d'arbitres formés qui ont obtenu leur carte.

Y a-t-il un âge minimum pour devenir arbitre ?

Non, il n'y a pas d'âge minimum. Il s'agit principalement d'engagement et de dévouement, et d'obtenir votre carte. Vous commencez dans votre club en récupérant votre carte à 14 ans, puis vous sifflez aussi quelques matchs pour vous familiariser avec les règles. Bien sûr, il n'est pas nécessaire de persévérer ensuite pour devenir un véritable arbitre.

Le plus important est de tout assimiler et surtout de s'entraîner. Vous pouvez grandir en tant qu'arbitre si vous mettez tout en pratique, pratiquez et montrez vos qualités.

Comment puis-je pratiquer au mieux ?

Bien sûr, au fur et à mesure de votre progression, vous recevrez des conseils personnalisés. J'y reviendrai plus tard dans cet article – avec le processus pour devenir arbitre fédéral. Mais la meilleure façon de pratiquer est de le faire.

Pour avancer, il faut être vulnérable. Connaître vos faiblesses peut vous aider à vous améliorer. Et mon meilleur conseil est de demander à certaines personnes après le match ce qu'elles pensent de vos talents de flûte.

Il peut s'agir de joueurs, par exemple s'ils vous ont bien compris et si vous avez été clair et net. Mais vous pouvez également demander les commentaires des parents, des entraîneurs et d'autres participants avec peut-être plus d'expérience. Demandez également à votre collègue arbitre. C'est la façon d'apprendre.

Quel est le salaire auquel vous pouvez vous attendre en tant qu'arbitre de hockey?

L'argent ne devrait pas être votre objectif principal. Vous ne recevrez aucune compensation, surtout dans le jeu amateur. Dans ce cas, un arbitre ne recevra qu'une indemnité de déplacement, afin que vous ne soyez en aucun cas perdant.

Il faut surtout le faire avec le cœur : cœur pour le sport et surtout pour votre association !

Même l'arbitre fédéral ne gagne presque rien. Il s'agit parfois d'une redevance de quelques dizaines d'euros par match sifflé. Vous ne pouvez pas encore quitter votre emploi pour une carrière dans le sifflet, malheureusement.

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Comment devenir arbitre fédéral ?

La prochaine étape après l'arbitre de club est de devenir arbitre fédéral. Mais vous devrez d'abord passer un examen, à savoir l'examen d'arbitre de club + (CS+).

Les étapes pour devenir arbitre fédéral sont les suivantes :

  1. obtenir votre carte d'arbitre de club
  2. puis passer l'examen CS+ (pas obligatoire mais une étape intermédiaire pratique)
  3. sifflez les matchs de première ligne à partir de maintenant et assurez-vous de vous démarquer
  4. Inscrivez-vous à la KNHB pour la trajectoire de l'arbitre fédéral
  5. être jugé lors des matches et siffler lors des matches de la fédération dans votre district
  6. terminer les ateliers
  7. être nommé arbitre fédéral par le comité de votre district

Afin de progresser dans votre formation, vous devrez d'abord passer l'examen CS+. Lorsque vous les avez terminés, vous pouvez également siffler lors des matchs de première ligne, bien sûr toujours en concertation avec votre club.

Le CS+ est presque toujours donné localement dans votre club. S'ils ne l'offrent pas, le commissaire à l'arbitrage local peut vous orienter vers une autre association de la région où vous pouvez commencer le processus.

Maintenant que vous êtes allé un peu plus loin, on attend un peu plus de vous dans la formation. Après votre inscription, vous commencerez par trois ateliers :

  • une introduction à la formation;
  • plus sur la technique pour savoir où se tenir et quels signaux vous pouvez utiliser ;
  • session plus approfondie sur les règles du jeu et leur application.

Vous devrez également montrer vos connaissances et compétences :

  • montrez ce que vous pouvez faire en pratique à un coach d'apprentissage qui est mis à disposition. Cela vous donne des conseils personnels et des conseils de développement pour un certain nombre de compétitions ;
  • compléter la formation par un test pratique.

Après avoir terminé ce test pratique, vous pouvez choisir de siffler pendant un certain temps en tant que CS+ lors de compétitions de clubs plus importantes, ou vous pouvez passer immédiatement et vous inscrire en tant que BIO (arbitre fédéral en formation). Vous pourrez ainsi progresser dans l'obtention de votre diplôme d'arbitre.

Lors de votre inscription, il sera d'abord évalué si vous êtes apte. Voici pourquoi ils vous regardent :

  1. condition physique
  2. comment sifflez-vous
  3. Regles du jeu

Vous devrez donc d'abord faire vos preuves !

Après avoir réussi la première évaluation, un programme de formation amusant et complet suit. Très pratique et au travail. En plus de l'atelier, vous serez aidé davantage pendant que vous sifflez lors des matchs de la fédération. L'accompagnement personnel est au cœur de cette démarche.

Vous rédigez également des rapports de réflexion sur vos matchs sifflés et en discutez avec votre entraîneur. De cette façon, vous en apprenez de plus en plus sur vous-même et sur les qualités que vous pouvez encore développer.

À la fin, vous devrez passer à la fois un examen théorique et un examen pratique (test d'aptitude) pour montrer toutes vos connaissances acquises. Tout s'est terminé avec succès ? Ensuite, vous pouvez être nommé arbitre fédéral dans votre district.

Les règles du hockey sur gazon : explications et astuces

Expliquer toutes les règles du jeu ici peut aller un peu loin, d'autant plus que le KNHB a déjà beaucoup d'informations sur ces règles sur son site. Il y a un certain nombre de questions spécifiques que je voudrais examiner ici, en particulier des explications pratiques et des conseils.

arbitre de hockey

Laissez-vous entendre et voir clairement

Le conseil le plus important est de siffler haut et fort. De cette façon, vous aurez l'air confiant et tout le monde saura que quelque chose se passe, mais être physiquement présent de manière confiante est également très important.

  • Vous pouvez soutenir le sifflet avec des instructions claires avec vos bras.
  • Pour ce faire, en les étirant horizontalement, uniquement si vous étirez vos bras en biais.
  • Faites-vous aussi grand que possible.
  • Indiquez un coup franc avec votre bras droit lorsqu'il est devant l'attaquant et avec votre gauche devant le défenseur.
  • Gardez toujours le dos à l'écart. De cette façon, vous gardez votre attitude ouverte face à la situation sur le terrain et en même temps vous vous assurez de devoir tourner le moins possible la tête pour continuer à suivre le match.

Quels sont les signaux et les gestes pour un arbitre de hockey ?

Au hockey, il y a beaucoup de signaux, de gestes pour vous informer immédiatement de ce qui se passe. Ces signaux sont essentiels pour que les joueurs sachent où ils en sont. De plus, ils sont également très utiles pour faire savoir à vos collègues et remarquer ce que vous avez signalé dans le jeu.

Faire très attention à ce qui se passe dans le jeu est bien sûr indispensable, mais en même temps il est important de se rendre visible avec des gestes. Et puis vérifiez également si vos collègues ont également vu ce que vous avez indiqué. Pour ce faire, vous utilisez votre corps du mieux que vous le pouvez.

Voici un aperçu des signaux que vous utiliserez le plus pendant un match :

Infographie de signaux d'arbitre de hockey v2
  • Heure de départ: Regardez l'autre arbitre avec un de vos bras pointant vers le haut. Attendez que le signal soit confirmé, puis sifflez pour commencer le temps.
  • Temps d'arrêt: Siffler directement et lever les deux mains, croisées au poignet. Contactez également votre collègue arbitre ici.
  • Temps restant: ici utilisez un bras avec le doigt en l'air pour indiquer 1 minute restante, ou utilisez les deux pour indiquer 2 minutes.
  • stocker: indiquer la direction avec un bras tendu horizontalement en se tenant sur la ligne de touche. Votre bras est parallèle à la ligne de touche.
  • Assommer: en position debout dos à la ligne du dos, étendez les deux bras horizontalement à partir de votre corps. Ici aussi parallèle, mais alors à la ligne arrière.
  • Distribuer un long coin: Le long virage est tiré de la ligne des 23 mètres. Utilisez votre bras droit pour pointer vers le drapeau de coin où le ballon a franchi la ligne arrière le plus près et utilisez ce bras pour pointer dans un mouvement de balayage vers le bon endroit sur la ligne des 23 mètres.
  • Tyran: ici vous imitez le mouvement des bâtons de hockey avec un tyran avec vos mains. Tenez vos mains devant votre taille avec les paumes tournées vers l'intérieur.
  • Reconnaître l'objectif: Utilisez les deux bras pour pointer droit devant vous vers le centre du terrain.
  • Signalement d'inconduite: Ici, vous arrêtez le jeu. Tenez les deux mains devant votre corps, paumes vers le bas, et déplacez-les doucement de haut en bas.
  • Prix ​​libre: Utilisez votre bras pour indiquer la direction du style libre tout en vous tenant parallèlement à la ligne de touche.
  • Application de la règle de l'avantage: Tenez votre bras le long du corps en direction de l'équipe qui prend l'avantage.
  • Prenez ou gardez vos distances: Étendez votre bras vers l'avant en gardant votre main complètement ouverte et vos doigts écartés.
  • Accorder un corner de pénalité: Utilisez les deux bras et étirez-les horizontalement vers l'avant vers la cible.
  • Balle de pénalité: Utilisez un bras pour pointer le point du tir de pénalité et levez l'autre vers le haut.
  • Obstruction: Croisez vos bras contre votre poitrine.
  • Retenir indirectement: Ici aussi, croisez les bras contre votre poitrine, mais bougez-les d'avant en arrière en même temps.
  • Propulser avec le pied ou la jambe: Soulevez votre jambe en saisissant votre cheville avec votre main et utilisez votre autre bras tendu pour pointer.
  • indiquer le côté convexe: Déplacez la paume d'une main sur les jointures de l'autre.
  • bâton de frappe: déplacez vos bras en diagonale devant votre corps pour imiter les mouvements en frappant le bâton.
  • Bâtons: Faites pivoter votre bras vers le haut à un angle de 90° à côté de votre corps et utilisez votre main pour faire un mouvement circulaire.
  • Jeu dangereux: croisez un de vos bras sur votre poitrine avec un poing fermé.
  • tenir le bâton: Maintenez un bras incliné devant votre corps tout en touchant votre avant-bras avec l'autre, approximativement au niveau de la montre de votre arbitre.

Ce sont quelques-uns des gestes les plus importants dont vous aurez besoin pour siffler une allumette. Vous trouverez ci-dessous quelques conseils supplémentaires dans des situations de jeu spécifiques.

Quelles sont les règles pour un corner de pénalité ?

Un corner de pénalité est accordé lorsqu'un défenseur dans le cercle commet une faute. Vous pouvez également en attribuer un en dehors du cercle (mais dans la zone des 23 mètres), mais pour une violation grave ou intentionnelle.

Incidemment, une violation grave ou intentionnelle dans le cercle entraîne généralement un tir de pénalité. Cela s'applique également à une violation avec la seule raison d'empêcher un but. Vous donnez également un penalty pour cela, pas un penalty.

Qu'est-ce que le cercle au hockey sur gazon?

Au hockey sur gazon, deux cercles sont tracés. Ces cercles ont chacun deux lignes de part et d'autre de la cible et s'enfoncent de 10 à 20 cm de profondeur dans le champ. Le déclarant à un corner de pénalité se tient à côté de la deuxième ligne vue du but et place le ballon à l'intersection de la ligne arrière et de la ligne.

L'équipe attaquante peut choisir d'indiquer de la gauche ou de la droite. Les deux lignes sont à 5 et 10 mètres des poteaux de but.

Stratégie de coin de pénalité pour l'équipe attaquante

Le côté attaquant peut déterminer sa propre stratégie, mais au moins il y a un déclarant et quelqu'un qui essaiera de marquer le ballon. Habituellement, ils utilisent également un « bouchon » et ont plusieurs joueurs qui peuvent « faire basculer » le ballon dans le but.

Ils peuvent aligner autant de joueurs qu'ils le souhaitent autour du cercle, bien que la plupart des tactiques utilisent cinq joueurs pour avoir également des défenseurs derrière.

Stratégie de coin de pénalité pour l'équipe défensive

Avec quatre joueurs et un gardien dans le but derrière la ligne de fond, la stratégie de base a été établie. C'est aussi le nombre maximum de joueurs qui peuvent être misés.

Habituellement, deux défenseurs courront jusqu'au point le plus éloigné du cercle une fois le ballon joué. C'est pour y bloquer le ballon. De plus, souvent un joueur couvrira le déclarant, alors qu'il reste encore un défenseur dans le but. Ils appellent cela "l'arrêt de ligne".

Le gardien sort un peu de son but.

La protection choisie est en fait déterminée par les joueurs eux-mêmes. Généralement des masques et parfois une tuque et une paire de gants. Les défenseurs qui n'entrent pas dans le but doivent rester derrière la ligne médiane jusqu'à ce que le coin de pénalité soit tiré.

Où vous situez-vous en tant qu'arbitre dans un coin de penalty ?

En tant qu'arbitre, vous avez une place permanente lorsqu'un corner de pénalité est tiré.

  • Un arbitre se tient sur la ligne médiane. Ici, il peut voir si les défenseurs restent derrière la ligne médiane avant que le coin de pénalité ne soit tiré.
  • Le deuxième arbitre, qui est responsable de tout ce qui se passe dans le cercle, se trouve à environ 5 à 6 mètres du but et à 1,5 mètre de la ligne de fond. De cette façon, vous pouvez voir simultanément la ligne de but et le déclarant en 1 vue et vous n'avez qu'à vous tourner de côté dès que le ballon arrive à la tête du cercle.

Les deux arbitres commencent le coin de pénalité à l'avance avec les deux mains en l'air. Si vous êtes sur la ligne médiane, baissez votre main lorsque les défenseurs sont tous positionnés derrière la ligne médiane. Ensuite, votre collègue vérifie si les joueurs autour du cercle sont également bien rangés. Puis il baisse aussi la main.

Une fois que les deux arbitres ont baissé les mains, le coin de pénalité peut être pris.

Un corner de pénalité peut aller très vite et il est donc essentiel de faire très attention en tant qu'arbitres. Vous devez vraiment avoir les règles prêtes et voici quelques conseils :

Règles pour prendre le coin de pénalité :

  1. Le ballon doit se trouver dans le cercle sur la ligne arrière. La distance du poteau de but doit être d'au moins 10 mètres.
  2. Le joueur qui tire le corner de pénalité doit en fait être en dehors du terrain de jeu. Pas avec tout son corps, mais avec au moins un de ses pieds en dehors des lignes.
  3. Les autres joueurs de l'équipe attaquante sont à l'intérieur du terrain, mais doivent rester en dehors du cercle. Aucun pied, main ou bâton ne doit toucher le sol à l'intérieur du cercle.
  4. L'équipe attaquante peut entourer le cercle avec autant de joueurs qu'elle le souhaite.
  5. Pour jouer le ballon, aucun joueur autre que celui qui tire le corner ne doit se trouver à moins de 5 mètres du ballon au moment de la prise.
  6. Un maximum de cinq défenseurs, dont le gardien de but, doivent se trouver derrière la ligne de fond. Ils ne sont pas non plus autorisés à toucher le terrain avec leurs mains, leurs pieds ou leur bâton.
  7. Le reste de l'équipe défensive doit se trouver du côté opposé de la ligne médiane.
  8. Chaque joueur doit maintenir cette position jusqu'à ce que le ballon soit joué au coin de pénalité.
  9. Pour empêcher le jeu contre lui-même, la personne qui l'a pris ne doit pas toucher le ballon ou s'approcher de celui-ci jusqu'à ce qu'il ait touché un autre joueur.
  10. Les règles du coin de pénalité n'expirent que lorsque le ballon se trouve à au moins 5 mètres à l'extérieur du cercle.

Règles pour marquer sur un corner de pénalité :

  1. Vous ne pouvez pas marquer tant que le ballon n'est pas sorti du cercle.
  2. Lorsque le premier tir au but est une frappe, et non une poussée, un scoop ou un coup sec, le ballon doit traverser la ligne de but à moins de 460 mm pour qu'un but valide soit marqué. 460 mm est la hauteur de la tablette arrière. Le ballon peut bien sûr être dévié avant qu'il ne franchisse la ligne de but et cela peut alors toujours être un but valable. Il s'agit de vérifier s'il se trouvait sur une route qui, avant de changer de direction, aurait valablement pénétré la cible par moins de 460 mm.
  3. Il n'y a pas de restrictions de hauteur pour le deuxième tir et les tirs suivants sur la cible et pour les tentatives avec flick, tip-in et scoop, à condition qu'ils ne soient bien sûr pas dangereux.

Conseils importants pour l'arbitre à un corner de pénalité :

  1. Lorsque le corner de pénalité est tiré, les équipes ne sont pas autorisées à changer de joueur. Il est bien sûr possible qu'une blessure soit survenue lors de l'incident. Ce n'est que lorsque c'est le cas avec un gardien qu'il peut être remplacé, les autres joueurs blessés ne sont pas autorisés à le faire.
  2. L'équipe attaquante a le choix de tirer le corner de pénalité du côté gauche ou droit.
  3. Il est préférable de vous tenir un peu devant la ligne arrière. Dans le cercle avec la cible à votre droite. De cette façon, vous pouvez bien voir les défenseurs et les attaquants. Essayez d'éviter les attaquants qui se tiennent derrière votre dos pour garder la vue d'ensemble.
  4. Assurez-vous que les attaquants restent à l'extérieur du cercle avec leurs pieds et leur bâton de hockey. Aussi sur la ligne n'est pas autorisé. C'est le plus commun, qu'ils veulent secrètement aller juste un peu plus tôt que la balle est prise.
  5. Ne recommencez le jeu que lorsque tous les joueurs sont correctement alignés. Il suffit de lever la main jusqu'à ce qu'elle atteigne ce point afin que le coin de pénalité ne puisse pas être pris tant que tout le monde n'est pas dans la bonne position. Lorsque les joueurs ont trouvé le bon endroit, vous pouvez baisser votre main. De cette façon, le joueur au ballon sait qu'il peut prendre le corner.
  6. Si l'un des joueurs s'est trompé, par exemple si le joueur avec le ballon n'est pas hors du terrain avec au moins une chaussure, le corner de pénalité devra être repris. Peu importe combien de fois les gens font une erreur. Il devra ensuite être répété encore et encore jusqu'à ce qu'un virage correct soit pris.
  7. Vous ne pouvez pas faire semblant lorsque vous prenez le ballon. Cela pourrait provoquer une faute d'un défenseur juste pour prendre un autre corner de pénalité avec un défenseur de moins. Au lieu de cela, vous punissez l'attaquant en l'envoyant de l'autre côté de la ligne médiane. Désormais, un autre attaquant devra prendre le corner de pénalité.
  8. Les défenseurs courent aussi souvent trop tôt et ne sont autorisés que lorsque le ballon a été pris. Arrêtez le jeu et laissez le coin reprendre. Ce défenseur doit maintenant quitter le coin et revenir à la ligne médiane de sorte que le défenseur devra se battre avec un défenseur de moins. Une situation exceptionnelle survient lorsque le gardien s'épuise trop tôt. Le gardien de but est nécessaire dans tous les cas, alors maintenant le côté défenseur doit choisir un défenseur qui devra se déplacer de l'autre côté de la ligne médiane. La seule raison de ne pas siffler ici, c'est quand ce serait contre l'équipe attaquante, comme avec une vraie chance de marquer.
  9. Il est possible qu'un corner de pénalité soit accordé, alors que le jeu est immédiatement terminé. Dans ce cas, annulez le match. Les autres joueurs attaquants peuvent maintenant se présenter au bord du cercle, après tout, leur jeu est terminé. Maintenant, ce dernier corner de pénalité à l'extérieur est terminé, après quoi le jeu est terminé.
  10. Ce coin de pénalité de play-out peut bien sûr également entraîner un nouveau coin de pénalité. Le jeu se termine par un but, KO, corner long, si le ballon a été à 5 mètres hors du cercle, si une faute a été commise qui n'entraîne pas un nouveau corner de pénalité ou si le ballon est joué hors du cercle pour le deuxième temps. Un nouveau corner de pénalité est donc rejoué, même si le temps est écoulé.
  11. Cela n'arrive pas souvent, du moins pas avec des joueurs expérimentés, mais il peut arriver que la balle soit jouée trop doucement. Cela en soi n'est pas un problème, mais assurez-vous que le joueur qui a pris le ballon ne le reprenne pas. C'est ce qu'on appelle un auto-pass et n'est pas autorisé.

Quand encaissez-vous un but en tant qu'arbitre ?

  1. La balle doit avoir été à l'extérieur du cercle.
  2. Il doit alors avoir été correctement joué avec le bâton dans le cercle par un attaquant. Il a peut-être aussi été touché par un défenseur.
  3. Le premier tir à la cible doit toujours avoir été joué au niveau de la planche. Cependant, il peut être changé de direction par un autre joueur, de sorte qu'il puisse encore monter plus haut au but. Un défenseur peut frapper le ballon de n'importe quelle manière et cela compte toujours comme un but. Si un attaquant touche le ballon, il doit avoir joué le ballon correctement. Par exemple, frapper avec le côté convexe n'est pas un problème, quand la défense le fait, c'est le cas.
  4. Autre conseil pratique : si le ballon n'est pas sorti du cercle et que le but est toujours en train d'être tiré, vous n'avez en principe pas besoin de siffler. L'objectif n'aurait pas été valable, mais flûtes uniquement lorsque le ballon entre dans le but. Si le gardien arrête le ballon, vous pouvez laisser le jeu continuer.
  5. Si le ballon a été en dehors du cercle, vous pouvez siffler pour une violation. Par exemple, lorsque le premier tir a été trop haut et est arrêté par le gardien de but ; puis tu siffles.
  6. Certaines situations sont dangereuses pour un défenseur, mais laissez-vous continuer quand même. Par exemple un deuxième coup qui est joué haut, ou aussi un coup dur. Lorsque le défenseur est dans la ligne du ballon, comme sur la ligne de but, il peut avoir besoin de se dégager. Pourtant, ce n'est qu'un objectif. Ce n'est que lorsqu'un défenseur doit céder la place à un tir haut à moins de 5 mètres de la distance de jeu dans le cercle que vous sifflez une faute offensive. Ici aussi, des nuances peuvent être trouvées, comme par exemple si l'attaquant a suffisamment tenu compte de la défense et a choisi un chemin clair pour tirer.
  7. Si un défenseur est touché en dessous de son genou, vous donnez un autre corner de pénalité. Est-ce exprès alors peut-être même un tir de pénalité. Si le défenseur est touché plus haut que le genou, il s'agit à nouveau d'une violation offensive. À moins que le ballon ne remonte parce qu'un défenseur l'a touché, bien sûr.
  8. Une autre situation particulière est indirectement la retenue. Les attaquants pourraient gêner un défenseur lors de leur entrée en jeu. Faites donc toujours attention aux attaquants qui ne sont pas sur le ballon. Un joueur ne doit jamais empêcher un autre d'atteindre le ballon.

Petit coin de pénalité vidéo

La vidéo ci-dessous montre brièvement qu'il est parfois difficile pour un arbitre de voir quand un ballon est sorti du cercle lors d'un corner de pénalité. La vidéo montre un coin du staff correctement exécuté, mais la balle se déplace à une vitesse fulgurante et il faut tenir le bon angle pour bien la voir.

Lignes de course pour l'arbitre

Quel est le positionnement idéal pour vous en tant qu'arbitre, et comment utilisez-vous les lignes de marche pour garder une vue d'ensemble ?
 
Voici quelques conseils pratiques :
  1. Manipulez la ligne de bâton de hockey. Celui-ci est facile à retenir et vous donne immédiatement la ligne de course parfaite en tant qu'arbitre. Vous avez la responsabilité principale de votre propre moitié de terrain. Cependant, vous pouvez siffler sur tout le terrain. Il est d'usage de garder la diagonale, mais il est préférable d'en discuter au préalable avec votre collègue arbitre.
  2. Vous portez l'entière responsabilité de votre propre cercle. Cela inclut la ligne de fond et la ligne de touche.
  3. Il n'est en aucun cas commode de siffler dans le cercle de l'autre. Ne faites jamais cela, mais aidez seulement si votre collègue le demande explicitement.
  4. Où est votre position sur le terrain : assurez-vous d'avoir la bonne ligne de marche en premier lieu. La ligne de bâton de hockey standard est la méthode idéale pour cela. Lorsque l'autre moitié est jouée, vous vous déplacez d'environ 5 à 10 mètres le long de la ligne de touche jusqu'à la ligne des 23 mètres.
  5. Lorsque le ballon est sur votre propre ligne de 23 mètres et que le jeu continue vers le but, penchez-vous vers la 2e ligne sur la ligne arrière.
  6. Gardez toujours une longueur d'avance sur l'attaque. Dès que l'attaque vient à vos côtés, vous reculez déjà. De cette façon, vous avez une meilleure vue d'ensemble de ce qui se passe. Vous pouvez continuer à le faire loin sur le terrain. La ligne du bâton de hockey ne se plie que dans le cercle, pas avant cela.

Vous trouverez ci-dessous une image de la ligne des bâtons de hockey que vous pouvez suivre en tant qu'arbitre dans la plupart des cas :

lignes courantes de hockey - le bâton de hockey

(Source: KNHB.nl)

Embaucher un arbitre pour un match de hockey

Lorsque vous avez votre carte, et peut-être même votre certificat CS+, alors les clubs vous recherchent définitivement. Parfois en remplacement d'un arbitre malade ou blessé, ou peut-être en tant que remplaçant permanent.

Il existe plusieurs façons de trouver pour ceux qui recherchent un arbitre de hockey.

Le moyen le plus traditionnel est bien sûr le bouche à oreille. Beaucoup d'arbitres sont échangés de cette manière, surtout au niveau régional. L'association dans un village ou une ville plus loin est timide et sait où vous trouver.

Il est bon de réseauter de temps en temps lorsque vous êtes quelque part pour garder ces contacts au chaud. Cela s'applique également dans l'autre sens ! Lorsque vous établissez de bons contacts avec les joueurs, les parents et les autres arbitres, vous pouvez également vous adresser à eux lorsque vous avez besoin de quelque chose.

D'autres méthodes sont disponibles ces jours-ci avec tout en ligne. De cette façon, vous pouvez augmenter votre portée et atteindre plus de candidats potentiels.

Par exemple, il existe la place de marché en ligne pour les arbitres :

renteenscheids.nl

Si vous souhaitez en louer un temporairement, vous pouvez facilement visiter le site et vous pouvez souvent en organiser un dans la journée. Toujours aussi beau, une telle bouée de sauvetage !

Joost Nusselder, le fondateur de referees.eu est un spécialiste du marketing de contenu, père et aime écrire sur toutes sortes de sports. Il a également pratiqué lui-même beaucoup de sports pendant la majeure partie de sa vie. Depuis 2016, lui et son équipe créent des articles de blog utiles pour aider les lecteurs fidèles dans leurs activités sportives.