Zeintzuk dira jokalarien posizioak futbol amerikarrean? Baldintzak azalduta

Joost Nusselder-en eskutik | Eguneratua:  11 urtarrilaren 2023

Atsegin handiz idazten ditut artikulu hauek nire irakurleentzat, zu. Ez dut ordainketa onartzen iritziak idazteagatik, produktuen inguruko nire iritzia nirea da, baina nire gomendioak lagungarriak iruditzen bazaizkizu eta esteketako baten bidez zerbait erosten amaitzen baduzu, komisioa jaso dezaket. Informazio gehiago

In Futbol amerikarra talde bakoitzeko 11 jokalari daude aldi berean 'parrillan' (joko zelaian). Jokoak ordezkapen kopuru mugagabea ahalbidetzen du, eta hainbat rol daude zelaian. Jokalarien posizioa taldeak erasoan edo defentsan jokatzen duenaren araberakoa da.

Amerikako futbol talde bat erasoan, defentsan eta talde berezietan banatzen da. Talde horien barruan jokalari postu desberdinak daude bete beharrekoak, esaterako quarterback, zaindari, aurrelari eta linebacker.

Artikulu honetan erasoko, defentsako eta talde berezietako posizio ezberdinei buruzko guztia irakur dezakezu.

Zeintzuk dira jokalarien posizioak futbol amerikarrean? Baldintzak azalduta

Erasoko taldea baloiaren jabe da eta defentsa erasotzaileari gola saihesten saiatzen da.

Futbol amerikarra kirol taktiko eta adimentsua da, eta zelaian eginkizun desberdinak ezagutzea garrantzitsua da jokoa ulertzeko.

Zeintzuk dira postu desberdinak, non kokatzen dira jokalariak eta zeintzuk dira haien betebeharrak eta ardurak?

AF jokalariek zer janzten duten jakiteko jakin-mina duzu? Hemen Amerikako Futboleko ekipamendu eta jantzi osoa azaltzen dut

Zein da delitua?

«Osoa» erasoko taldea da. Erasoko unitatea quarterback batek osatzen du, erasotzailea linealari, bizkarrak, estuak eta hartzaileak.

Baloiaren jabe egiten hasten den taldea da saskiratze-lerrotik (behera bakoitzaren hasieran baloiaren posizioa markatzen duen irudizko lerroa).

Erasoko taldearen helburua ahalik eta puntu gehien lortzea da.

Hasierako taldea

Jolasa normalean laurdenak erdigunetik baloia snap baten bidez jasotzen duenean (baloia atzerantz pasatzen du) erdigunetik eta gero baloiaatzera exekutatzen ari', 'hartzaile' bati botatzen dio, edo baloiarekin korrika egiten du.

Azken helburua ahalik eta 'touchdown' (TD) lortzea da, horiek baitira puntu gehien lortzen dutenak.

Erasoko taldeak puntuak lortzeko beste modu bat landa-gola da.

'erasoko unitatea'

Erasoko lerroa erdigune batek, bi guardiak, bi tackle eta mutur estu batek edo bik osatzen dute.

Erasoko lerroko jokalari gehienen funtzioa kontrako taldea/defentsak laurdenari aurre egitea («sake» gisa ezagutzen dena) blokeatzea eta saihestea edo hari baloia botatzea ezinezkoa izatea da.

"Atzelariak" dira askotan baloia eramaten duten "atzelariak" (edo "atzealdeak"), eta "atzealde osoa" normalean atzelariari blokeatzen eta noizean behin baloia berak eramaten edo pase bat jasotzen duen "atzealde osoa".

ren funtzio nagusiahargailu zabalak' paseak harrapatzen ari da eta gero baloia ahalik eta urrutien ekartzen du, edo hobe "amaiera-eremura" ere.

Hartzaileak

Lur-lerroan lerrokatuta dauden zazpi (edo gehiago) jokalarietatik, lerroaren amaieran lerrokatuta daudenek bakarrik korri egin dezakete zelaira eta pase bat jaso (hauek "hautagarriak" diren hartzaileak dira).

Talde batek zazpi jokalari baino gutxiago baditu joko-lerroan, penaltia eragingo du («legez kanpoko formazio» baten ondorioz).

Erasoaren osaera eta nola funtzionatzen duen zehatz-mehatz entrenatzailearen edo 'erasoko koordinatzaile'ren eraso-filosofiak zehazten du.

Erasoko posizioak azaldu ziren

Hurrengo atalean, erasoko jarrerak banan-banan aztertuko ditut.

Quarterback

Ados egon ala ez, laurdena da futbol zelaiko jokalaririk garrantzitsuena.

Bera da taldeko liderra, jokaldiak erabakitzen ditu eta jokoa martxan jartzen du.

Bere lana erasoa eramatea da, estrategia gainontzeko jokalariei pasatzea eta baloia botatzeko, beste jokalari bati eman, edo baloiarekin korrika egin.

Laurdenak baloia indarrez eta zehaztasunez botatzeko gai izan behar du. Jokalari bakoitza jokoan zehar non egongo den zehatz-mehatz jakin behar du.

Quarterback-a erdigunearen atzean kokatzen da "erdiko azpian" formazio batean, non zuzenean erdigunearen atzean dagoen eta baloia hartzen duen, edo apur bat urrunago "eskopeta" edo "pistola formazio" batean, non zentroak baloia jotzen duen. "jaso" egiten dio.

Quarterback ospetsu baten adibidea, noski, Tom Brady da, ziurrenik entzun duzuna.

Zentroa

Erdiguneak ere zeregin garrantzitsua du, lehenik eta behin baloia laurdenaren eskuetan behar bezala amaitzen dela ziurtatu behar baitu.

Goian esan bezala, erdigunea erasoko lerroaren parte da eta bere lana aurkariak blokeatzea da.

Jokalaria da, gainera, laurdenari "snap" baten bidez baloia jokoan jartzen duena.

Erdikoak, erasoko lerroaren gainontzeko lerroarekin batera, aurkariari bere laurdenarengana hurbiltzea eragotzi nahi du pase bati aurre egiteko edo blokeatzeko.

Guardia

Erasoko taldean bi (erasoko) guardia daude. Guardiak zuzenean erdiko bi aldeetan daude eta bi tackle beste aldean daude.

Erdialdea bezala, guardiak 'erasoko lerroko jokalariak' dira eta haien funtzioa ere blokeatu eta atzelarientzako irekidurak (zuloak) sortzea da.

Zaintzaileak automatikoki hartzaile "ezintzat" hartzen dira, hau da, ezin zaie nahita harrapatzeko aurrerako pase bat "zuztaketa" bat konpontzeko edo baloia atzelari batek edo "baimendutako" jasotzaile batek ukitzen badu behintzat.

Fumble bat gertatzen da baloiaren jabe den jokalari batek baloia jo aurretik galtzen duenean, ukitu bat lortzen duenean edo zelaiaren lerroetatik kanpo joaten denean.

Eraso iraingarriak

Erasoko tackleek guardian alde banatan jokatzen dute.

Eskuineko quarterback batentzat, ezkerreko abokatua da itsu-itsua babesteaz arduratzen dena, eta sarritan beste erasoko jokalariak baino azkarragoa da defentsa-muturrak geldiarazteko.

Erasoko tackleak 'erasoko lerroko jokalariak' unitatekoak dira berriro eta, beraz, haien funtzioa blokeatzea da.

Tackle batetik bestera dagoen eremuari "lerro hurbileko joko" eremuari deitzen zaio eta bertan atzetik dauden bloke batzuk onartzen dira, zelaian beste leku batzuetan debekatuta daudenak.

Lerro desorekatu bat dagoenean (erdiko bi aldeetan jokalari kopuru bera lerrokatuta ez dagoenean), guardiak edo tackleak ere bata bestearen ondoan jarri daitezke.

Guardian atalean azaltzen den bezala, erasoko lerroko jokalariek ezin dute baloia harrapatzen edo korrika egin kasu gehienetan.

Fuble bat badago edo baloia lehenbailehen hartzaile batek edo defentsako jokalari batek ukitu badu soilik erasoko lerroko jokalariak harrapa dezake baloia.

Kasu gutxitan, iraingarriko linealariek zuzeneko paseak har ditzakete legez; horretarako baimendutako hartzaile gisa erregistratu ahal izango dute futboleko epailea (edo arbitroa) partidaren aurretik.

Erasoko jokalari batek baloia beste edozein ukitu edo harrapatzea zigortuko da.

Amaitutakoa

De estu amaiera hartzaile baten eta erasoko linealari baten arteko hibridoa da.

Normalean jokalari hau LT (ezkerreko tackle) edo RT (eskuineko tackle) ondoan egoten da, edo "erliebea" har dezake scrimmage-lerroan hartzaile zabal batek bezala.

Tight end-en betebeharren artean, quarterback eta korrikalarien blokeoa daude, baina korrika egin eta paseak har ditzake.

Estuek harrapatzeko moduan harrapatzen dute, baina lerroan nagusitzeko indarra eta jarrera dute.

Estu-muturrak altuera txikiagoak dira erasoko jokalariak baino, baina beste futbolari tradizionalak baino altuagoak.

Zabal hartzailea

Hargailu zabalak (WR) pase-harrapatzaile gisa ezagutzen dira. Zelaiaren kanpoaldean lerrokatzen dira, ezkerrean edo eskuinaldean.

Beraien lana askatzeko 'ibilbideak' egitea da, QBren pasea jaso eta baloiarekin ahalik eta urrutien korrika egitea.

Korrika joko baten kasuan (lasterkaria baloiarekin korrika egiten duen lekuan), sarritan jasotzaileen lana da blokeatzea.

Hartzaile zabalen trebetasun multzoa, oro har, abiadura eta esku-begi koordinazio sendoa da.

De eskuineko hartzaile zabaleko eskularruak lagundu jokalari mota horiei baloiari behar adina heldu eta ezinbestekoak dira jokaldi handiak egiteko orduan.

Taldeek bi edo lau hartzaile zabal erabiltzen dituzte partida bakoitzean. Defentsako kornerrekin batera, zabal-jasotzaileak izan ohi dira zelaian dauden mutil azkarrenak.

Nahikoa bizkorra eta azkarra izan behar dute haiek estali nahian dauden atzelariak astintzeko eta baloia fidagarritasunez harrapatzeko.

Hartzaile zabal batzuek "puntu" edo "ostikoen itzultzaile" gisa ere balio dezakete (behean posizio hauei buruz gehiago irakur dezakezu).

Bi hargailu zabalak (WR) mota daude: zabalera eta zirrikitua. Bi hartzaileen helburu nagusia pilotak harrapatzea da (eta ukituak egitea).

Estatura alda daitezke, baina oro har denak azkarrak dira.

Zirrikitu-hargailu bat WR txikiagoa eta azkarra izan ohi da, ondo harrapatzen duena. Zabalguneen eta erasoko marra edo amaiera estuaren artean kokatzen dira.

Atzera carrera

Erdi-atzelaria ere ezaguna. Jokalari honek dena egin dezake. Laurdenaren atzean edo ondoan kokatzen da.

Korrika egiten du, harrapatzen, blokeatzen du eta noizean behin ere baloia botako du. Atzelari bat (RB) jokalari azkarra izan ohi da eta ez dio kontaktu fisikoari beldurrik.

Gehienetan, korrikalariak QBrengandik jasotzen du baloia, eta bere lana da zelaian ahalik eta urrutien korrika egitea.

Baloia WR bezala harrapatzen du, baina hori da bere bigarren lehentasuna.

Korrikarako bizkarrak "forma eta tamaina" guztietakoak dira. Bizkar handiak eta sendoak daude, edo txikiak, azkarrak.

Zero edo hiru RB egon daitezke zelaian edozein partidatan, baina normalean bat edo bi izaten dira.

Oro har, bi motatako korrikalariak daude; atzealde erdi bat, eta bizkar osoa.

erdi atzera

Erdi atzelari onenek (HB) potentzia eta abiadura konbinatzen dituzte, eta oso baliotsuak dira euren taldeentzat.

Atzera erdia da korrika egiteko mota ohikoena.

Bere zeregin nagusia baloiarekin zelaian ahalik eta urrutien korrika egitea da, baina behar izanez gero ere baloia harrapatzeko gai izan behar du.

Erdi atzelari batzuk txikiak eta azkarrak dira eta aurkariak saihesten dituzte, beste batzuk handiak eta indartsuak eta atzelarien gainetik ibiltzen dira haien inguruan ibili beharrean.

Erdi atzelariek zelaian kontaktu fisiko handia izaten dutenez, erdi atzelari profesional baten batez besteko ibilbidea, tamalez, oso laburra izaten da.

Bizkar osoa

Atzealde osoa RBaren bertsio zertxobait handiagoa eta sendoagoa izaten da, eta futbol modernoan, normalean, berun blokeatzaile bat gehiago.

Atzelari osoa korrikalariari bidea garbitzeaz eta quarterbacka babesteaz arduratzen den jokalaria da.

Atzealde osoak normalean indar paregabeko txirrindulari onak dira. Batez besteko bizkarra handia eta indartsua da.

Atzelaria baloi-eramaile garrantzitsua zen lehen, baina gaur egun atzelari erdiak hartzen du baloia korrika gehienetan eta atzelariak bidea garbitzen du.

Atzealde osoa 'blocking back' ere deitzen zaio.

Korrika egiteko beste forma/terminoak

Korrikalariak eta haien betebeharrak deskribatzeko erabiltzen diren beste termino batzuk Tailback, H-Back eta Wingback/Slotback dira.

Buztana atzealdea (TB)

Korrikalari bat, normalean erdi-atzelaria, atzealdearen atzean kokatzen dena "I formazio" batean (formazio zehatz baten izena) bere ondoan beharrean.

H-Itzuli

Ez nahastu behar bizkar erdiarekin. A H-atzealdea albo estua ez bezala, esklabo lerroaren atzean kokatzen den jokalaria da.

Mutur estua jokoan dago. Normalean, atzealde osoa edo amaiera estua da H atzelari baten papera betetzen duena.

Jokalaria saskiratze-lerroaren atzean kokatzen denez, "atzealdeko" bat bezala kontatuko da. Oro har, ordea, bere eginkizuna beste mutur estu batzuen berdina da.

Wingback (WB) / Slotback

Wingback edo slotback bat atzelari bat da, jaurtiketa-lerroaren atzean kokatzen dena tackle edo mutur estuaren ondoan.

Taldeek hartzaile zabalak, mutur estuak eta atzelariak alda ditzakete zelaian. Hala ere, erasoko formazioek muga batzuk dituzte.

Esaterako, gutxienez zazpi jokalari egon behar dira skate-lerroan, eta mutur bakoitzeko bi jokalariek bakarrik dute paseak egiteko eskubidea.

Batzuetan, erasoko jokalariek «gaiak deklaratu» ditzakete eta, beraz, halakoetan baloia harrapatzeko baimena dute.

Ez bakarrik postuetan Futbol amerikarra errugbitik desberdina da, irakurri gehiago hemen

Zein da defentsa?

Defentsa defentsan jokatzen duen taldea da eta erasoaren aurkako jokoa esklabo-lerrotik hasten da. Talde hau, beraz, ez dago baloiaren jabe.

Defentsa taldearen helburua beste (erasoko) taldeak golik ez egitea da.

Defentsan, defentsako amaierak, defentsako tackles, linebackers, cornerbacks eta safeties osatzen dute.

Talde defendatzailearen helburua erasoko taldea 4. beherara iritsi denean lortzen da, eta ezin izan duen ukipenik edo beste punturik lortu.

Erasoko taldea ez bezala, ez dago formalki zehaztutako defentsa posiziorik. Defentsa duen jokalariak bere burua sakatu-lerroaren edozein lekutan kokatu eta edozein legezko ekintza har dezake.

Erabilitako hamaikako gehienek defentsa-muturrak eta defentsa-plakak lerro batean barne hartzen dituzte eta lerro honen atzean lerroko atzelariak, izkinakoak eta babesleak daude.

Defentsa-helburuei eta erasoei "defentsa-lerroa" deitzen zaie kolektiboki, eta korner-atzelariei eta babesleei, berriz, "bigarren mailako" edo "defentsako atzelariei" esaten zaie.

Defentsen amaiera (DE)

Erasoko lerro bat dagoen bezala, defentsako lerro bat ere badago.

Defentsa-muturrak, tackleekin batera, defentsa-lerroaren parte dira. Defentsa-lerroa eta eraso-lerroa lerrokatzen dira partida bakoitzaren hasieran.

Defentsako biek joko bakoitza defentsa lerroaren mutur batean amaitzen dute.

Beraien funtzioa pasatzaileari (normalean quarterbackari) erasotzea edo ihesaldiko korrikaldiak geldiaraztea da korapilo-lerroaren kanpoko ertzetara (normalean "euskarri").

Bietatik azkarragoa eskuineko aldean jarri ohi da, hori baita eskuineko quarterback baten alde itsua.

Defentsarako erasoa (DT)

'defentsa aurrekoaBatzuetan, 'defentsako guardia' deitzen zaio.

Defentsako erasoak defentsa muturren artean lerrokatuta dauden lerroko jokalariak dira.

DT-en funtzioa pasatzailea lastertzea da (laurdenarengana korri egin nahian gelditu edo aurre egin nahian) eta jokaldiak egiteari uztea.

Baloiaren aurrean zuzenean (hau da, ia sudur-sudurra erasoaren erdigunearekin ia sudurra) deitzen zaio askotan "sudur-aparailua'edo 'sudurreko babeslea'.

Sudur-jotzea ohikoena 3-4ko defentsan (3 lerroko jokalari, 4 atzelari, 4 defentsa) eta laurdeneko defentsan (3 lerroko jokalari, 1 atzelari, 7 defentsa).

Defentsako hamaikako gehienek defentsa bat edo bi dituzte. Batzuetan, baina ez askotan, talde batek hiru defentsako kontratazio ditu zelaian.

Linebacker (LB)

Defentsako hamaikako gehienek bi eta lau jokalari artean dituzte.

Linebackers normalean hiru motatan banatzen dira: strongside (Left- edo Right-Outside Linebacker: LOLB edo ROLB); erdikoa (MLB); eta alde ahula (LOLB edo ROLB).

Linebackers defentsa-lerroaren atzean jokatzen dute eta egoeraren arabera eginkizun desberdinak betetzen dituzte, hala nola, pasatzailea presakatzea, hartzaileak estaltzea eta korrika joko bat defendatzea.

Indartsuko lerroko jokalariak normalean erasotzailearen mutur estuari aurre egiten dio.

LB indartsuena izan ohi da, beruneko blokeatzaileak astindu ahal izan behar baititu korrikalariari aurre egiteko.

Erdiko atzelariak ondo identifikatu behar du erasotzailearen hamaikakoa eta defentsa osoak egin behar dituen doikuntzak zehaztu.

Horregatik, erdiko linebacker "defentsa quarterback" bezala ere ezagutzen da.

Alde ahuleko jokalaria izan ohi da kirolzaleena edo azkarrena, askotan zelai irekia defendatu behar duelako.

Txokoko Atzealdea (CB)

Kornerbackak altuera nahiko baxuak izan ohi dira, baina abiadura eta teknikarekin konpentsatzen dute.

Korner-atzelariak ('kornerak' ere deitzen direnak) nagusiki zabal-jasotzaileak estaltzen dituzten jokalariak dira.

Cornerbacks ere laurdeneko paseak saihesten saiatzen dira, baloia hartzailearengandik urrunduz edo pasea beraiek harrapatuz (interception).

Bereziki arduratzen dira pase-jokoak oztopatzeaz eta defendatzeaz (horrela laurdenak bere hartzaileetako bati baloia botatzea eragotziz) korrika-jokoetan baino (korrikalaria baloiarekin korrika egiten duen).

Izkinako posizioak abiadura eta arintasuna eskatzen ditu.

Jokalariak gai izan behar du quarterbackari aurrea hartzeko eta bizkarrean pedalkada ona izan behar du (atzerantz pedaleatzea lasterka-mugimendu bat da, zeinetan jokalariak atzerantz korrika egiten duen eta bere begirada quarterback eta hartzaileengan mantentzen du eta gero azkar erreakzionatzen du) eta aurre egitea.

Segurtasuna (FS edo SS)

Azkenik, bi segurtasunak daude: segurtasun librea (FS) eta segurtasun sendoa (SS).

Segurtasunak azken defentsa-lerroa dira (sabaketa-lerrotik urrunen daudenak) eta normalean kornerrei pase bat defendatzen laguntzen diete.

Segurtasun sendoa normalean bien artean handiagoa eta indartsuagoa izan ohi da, korrika jokoetan babes gehigarria eskaintzen du segurtasun librearen eta scrimmage-lerroaren artean kokatuz.

Doako segurtasuna txikiagoa eta azkarragoa izan ohi da eta gain-estaldura ematen du.

Zer dira talde bereziak?

Talde bereziak sakeetan, jaurtiketa libreetan, jaurtiketetan eta saiakeretan eta puntu gehigarrietan zelaian dauden unitateak dira.

Talde berezietako jokalari gehienek ere erasoko eta/edo defentsako eginkizuna dute. Baina talde berezietan bakarrik jokatzen duten jokalariak ere badaude.

Talde bereziak honako hauek dira:

  • hasierako talde bat
  • hasierako itzulerako taldea
  • punting talde bat
  • puntu bat blokeatzeko/itzultzeko taldea
  • landa goleko talde bat
  • landa-gola blokeatzen duen talde bat

Talde bereziak bakarrak dira, erasoko edo defentsako unitate gisa balio dezaketelako eta partida batean noizean behin bakarrik ikus daitezke.

Talde berezien alderdiak oso desberdinak izan daitezke erasoko eta defentsako joko orokorretik, eta beraz, jokalari talde zehatz bat prestatzen da zeregin horiek betetzeko.

Talde berezietan erasoan baino puntu gutxiago lortzen diren arren, talde berezien jokoak erabakitzen du eraso bakoitza non hasiko den, eta, beraz, eragin handia du erasotzaileak gola sartzea zein erraza edo zaila den.

Abiatu

Sakea, edo sakea, futbolean partida bat hasteko metodo bat da.

Jaurtiketa baten ezaugarria da talde batek - "jaurtitzen duen taldea" - baloia aurkariari - "jasotzen duen taldea" jaurtitzea.

Talde hartzaileak baloia itzultzeko eskubidea du orduan, hau da, baloia ahalik eta urrutien eramaten saiatzea talde jaurtitzailearen amaierako zonarantz (edo ukipena lortu), baloia duen jokalaria jaurtitzen duen taldeak kolpatu arte. edo zelaitik kanpo doa (mugetatik kanpo).

Sakeak zati bakoitzaren hasieran egiten dira gol bat sartu ostean eta, batzuetan, luzapenaren hasieran.

Jaurtitzailea da sakea jaurtitzeaz arduratzen dena eta, era berean, landa-gola saiatzen duen jokalaria.

Sake bat lurretik jaurtitzen da baloia euskarri batean jarrita.

Tirolaria, jaurtitzailea, hegalaria, buru-ehiztaria edo kamikazea izenez ere ezaguna, sakeetan eta jaurtiketetan zabaltzen den jokalaria da eta bazterrean oso azkar korrika egiten espezializatua da, jaurtiketa edo puntea itzultzailea lortu nahian (irakur ezazu honi buruz. ). zuzenago jorratzeko).

Wedge buster jokalariaren helburua sakeetan zelaiaren erdialdetik esprinta egitea da.

Bere erantzukizuna da blokeatzaileen horma haustea ('ziria') jaurtiketa-itzultzaileak itzulera egiteko errei bat izan ez dezan.

Wedge buster izatea oso posizio arriskutsua da, askotan abiadura bizian ibiltzen baita blokeatzaile batekin kontaktuan jartzen denean.

Hasiera bueltan

Sakea egiten denean, beste alderdiaren sakea itzultzeko taldea zelaian dago.

Sakearen itzuleraren azken helburua baloia helmugatik ahalik eta gertuen lortzea da (edo gola posible bada).

Jaurtiketa-itzultzaileak (KR) baloia eramateko gai den tokian bertan hasiko baita berriro jokoa.

Talde batek erasorako batez besteko posizio hobean hasteko duen gaitasunak asko handitzen du arrakasta izateko aukera.

Horrek esan nahi du, amaierako zonatik zenbat eta gertuago, orduan eta aukera gehiago izango ditu taldeak ukipen bat lortzeko.

Sakea itzultzeko taldeak ondo lan egin behar du elkarrekin, jaurtiketa itzultzailea (KR) baloia harrapatzen saiatzen da aurkariak baloia jaurti ondoren, eta gainerako taldeak bidea garbitzen du aurkaria blokeatuz.

Baliteke jaurtiketa indartsu batek baloia itzulerako taldearen amaiera-eremuan amaitzea.

Halako batean, jaurtiketa-itzultzaile batek ez du baloiarekin korrika egin beharrik.

Horren ordez, baloia amaierako eremuan jar dezake 'touchback' bat egiteko, bere taldeak 20 metroko marratik hastea adostuz.

KRk baloia joko-eremuan harrapatzen badu eta gero amaierako zonara erretiratzen bada, ziurtatu beharko du baloia berriro helmugatik ateratzen duela.

Amaierako zonan kolpatzen badu, jaurtitzaileak segurtasuna lortuko du eta bi puntu lortuko ditu.

Punting taldea

Punto joko batean, puntea taldea lerroan jartzen da saskiarekin puntista erdigunetik 15 bat metrora lerrokatuta.

Talde hartzailea, hau da, aurkaria, baloia harrapatzeko prest dago, jaurtiketa bat bezala.

Erdiguneak jaurtiketa luze bat egiten dio jokalariari, honek baloia harrapatu eta zelaira jaurtitzen du.

Baloia harrapatzen duen beste aldeko jokalariak eskubidea du baloia ahal den neurrian aurreratzen saiatzeko.

Futboleko puntu bat 4. beheran gertatzen da normalean, erasoak lehenengo hiru saiakeretan lehenengo jaitsiera iristen ez denean eta landa-gola saiakerarako posizio desegokian dagoenean.

Teknikoki, talde batek edozein beheranzko puntutara apunta dezake baloia, baina horrek ezer gutxi balioko luke.

Korrika tipiko baten emaitza talde hartzailearen lehen jaitsiera da, non:

  • Talde hartzailearen hartzailea zelaiaren lerroetatik kanpora jo edo doa;
  • baloia mugetatik kanpo doa, hegaldian edo lurra jo ondoren;
  • legez kanpoko ukituak daude: jaurtiketa-taldearen jokalari bat baloia ukitzen duen lehen jokalaria denean, jaurtiketa-lerroa gainditu ondoren;
  • edo baloia zelaiaren lerroen barruan gelditu da ukitu gabe.

Beste emaitza posibleak honako hauek dira: puntua blokeatu egiten dela eske-lerroaren atzean, eta baloia ukitu egiten duela, baina ez harrapatu edo jabetu, talde hartzaileak.

Edozein kasutan, baloia "libre" eta "bizirik" dago eta azkenean baloia harrapatzen duen taldearena izango da.

Puntuak blokeatzeko/itzultzeko taldea

Taldeetako bat puntu-joko baterako prest dagoenean, aurkako taldeak bere puntuak blokeatzen dituen/itzultzen dituen taldea zelaira eramaten du.

Puntea itzultzaileari (PR) baloia jaurti ondoren baloia harrapatzea eta bere taldeari posizio ona ematea (edo ukipena ahal bada), baloia itzuliz.

Helburua, beraz, jaurtiketa batekin berdina da.

Baloia harrapatu aurretik, itzultzaileak pilota airean dagoen bitartean zelaian dagoen egoera baloratu behar du.

Bere taldeari baloiarekin korrika egitea benetan onuragarria den zehaztu behar du.

Baloia harrapatzen duen unean aurkaria PRrengandik gertuegi egongo dela ematen badu, edo baloia bere amaiera-eremuan amaituko dela badirudi, PR-k baloiarekin ez jokatzea erabaki dezake. eta aukeratu bi aukera hauetako bat ordez:

  1. Eskatu "arrazoizko harrapaketa" baloia harrapatu baino lehen beso bat buruaren gainetik kulunkatuz. Horrek esan nahi du baloia harrapatu bezain laster amaitzen dela jokoa; PRren taldeak baloiaren jabetza harrapatzen duen lekuan lortzen du eta ezin da itzuli saiakerarik egin. Arrazoizko harrapaketak murrizketa edo lesio bat izateko aukera murrizten du, PRa guztiz babestuta dagoela ziurtatzen duelako. Aurkariak ez du PR ukitu edo harrapaketarekin inola ere oztopatzen saiatu behar harrapaketa bidezko seinalea eman ondoren.
  2. Saihestu pilota eta utzi lurra jotzen† Hori gerta daiteke baloia PR taldearen amaierako eremuan sartzen bada touchback bat egiteko (baloia 25 metroko lerroan jartzen bada eta hortik berriro hasten den jokoa), zelaiaren lerroetatik kanpo joaten bada edo zelaian gelditzen bada. jolastu eta jaurtiketa taldeko jokalari batek "behera" egiten du ("baloi bat jaisten" esan nahi du baloiaren jabe den jokalariak belaun batean belauniko jarriz aurrerako mugimendua geldiarazten duela. Horrelako keinu batek ekintzaren amaiera adierazten du) .

Azken hau da aukerarik seguruena, hutsegitearen aukera erabat ezabatzen baitu eta itzultzailearen taldeak baloiaren jabe izatea bermatzen baitu.

Hala ere, punting-taldeari PR-ren taldea bere lurraldean barneratzeko aukera ere ematen dio.

Honek ez diezaioke puntu bueltako taldeari zelaian posizio txarra emateaz gain, segurtasuna ere ekar dezake (bi puntu aurkariarentzat).

Segurtasun bat gertatzen da jaurtiketa-itzulerako taldearen jabe den jokalaria bere amaierako eremuan "baloia jaisten" denean.

Zelaiko gol taldea

Talde batek zelai-gol bat saiatzea erabakitzen duenean, landa-golako taldea ekintzara hasten da jokalari guztiak, bi izan ezik, lerroan lerroan edo gerturatuta.

Jaurtitzailea eta titularra (snapper luzearen snap jasotzen duen jokalaria) urrunago daude.

Erdigune arruntaren ordez, talde batek snapper luze bat izan dezake, jaurtiketa saiakeretan eta jaurtiketetan baloia hausteko bereziki trebatua dagoena.

Titularrak normalean zazpi-zortzi metrora kokatu ohi du bere burua scrimmage-lerroaren atzetik, jaurtitzailea metro gutxira duela.

Txartela jasotzean, titularrak baloia bertikalki eusten dio lurrera, jostura jaurtitzaileari urrunduz.

Jaurtitzaileak bere mugimendua hasten du snap-ean zehar, beraz, snapper eta edukitzaileak errorerako marjina txikia dute.

Akats txiki batek saiakera osoa oztopatu dezake.

Jolas-mailaren arabera, euskarria iristean, baloia gomazko kamiseta txiki baten laguntzaz eusten da (baloia jartzeko plataforma txiki bat) edo, besterik gabe, lurrean (unibertsitatean eta maila profesionalean). ).

Jaurtiketa, sakeen arduraduna, landa-gola saiatzen dena ere bada. Zelai-gol batek 3 puntu balio ditu.

Zelai-gola blokeatzea

Talde baten landa-golako taldea zelaian badago, beste taldearen landa-gola blokeatzeko taldea aktibo dago.

Zelaia blokeatzen duen taldeko defentsako jokalariak baloia lotzen duen erdigunetik gertu kokatzen dira, zelaia edo puntu gehigarri bat lortzeko biderik azkarrena erdigunea delako.

Zelaia blokeatzen duen taldea zelai-gola defendatzen saiatzen den taldea da eta, horrela, erasoak 3 puntu sartzea eragotzi nahi du.

Baloia scrimmage-lerrotik zazpi metrora dago, hau da, lerroko jokalariek area hori zeharkatu beharko dute jaurtiketa blokeatzeko.

Defentsak erasoaren jaurtiketa blokeatzen duenean, baloia berreskuratu eta TD bat lortu (6 puntu).

Ondorioa

Ikusten duzu, futbol amerikarra joko taktiko bat da, non jokalariek hartzen dituzten rol zehatzak oso garrantzitsuak diren.

Orain badakizu zein rol izan daitezkeen hauek, ziurrenik beste modu batera ikusiko duzu hurrengo jokoa.

Zuk zeuk jokatu nahi al duzu futbol amerikarra? Hasi futbol amerikar pilotarik onena erosten

Joost Nusselder, referees.eu-ren sortzailea, edukien merkaturatzailea da, aita eta kirol mota guztiei buruz idaztea gustatzen zaio, eta kirol asko ere egin ditu bere bizitzan zehar. 2016az geroztik, bera eta bere taldea blogeko artikulu lagungarriak sortzen ari dira irakurle fidelei beren kirol jardueretan laguntzeko.