Zer da futbol amerikarra eta nola jokatzen da? Arauak, jokoa eta zigorrak

Joost Nusselder-en eskutik | Eguneratua:  11 urtarrilaren 2023

Atsegin handiz idazten ditut artikulu hauek nire irakurleentzat, zu. Ez dut ordainketa onartzen iritziak idazteagatik, produktuen inguruko nire iritzia nirea da, baina nire gomendioak lagungarriak iruditzen bazaizkizu eta esteketako baten bidez zerbait erosten amaitzen baduzu, komisioa jaso dezaket. Informazio gehiago

Futbol amerikarra aldaera gisa hasi zen rugby eta futbola eta denboraren poderioz dira lerroak jokoaren aldaketa.

Futbol amerikarra talde kirol lehiakorra da. Jokoaren helburua ahalik eta puntu gehien lortzea da. Puntu gehienak bakarraren bidez lortzen dira Touchdown arabera Bal en la amaierako zona beste taldetik.

Artikulu honetan futbol amerikarra zer den eta nola jokatzen den azalduko dut, hasiberrientzat!

Zer da futbol amerikarra eta nola jokatzen da? Arauak, zigorrak eta jokoa

Futbol amerikarra Ipar Amerikako kirol handienetako bat da. Kirola mundu osoan praktikatzen den arren, Amerikan izaten jarraitzen du.

Kirolaren gailurra da Super Bowl; bi onenen arteko finala NFL urtero mundu osoko milioika lagunek ikusten dituzten taldeak (estadiotik edo etxean). 

Baloia han buka daiteke amaierako zona deritzon horretan sartuz edo baloia amaierako zonan harrapatuz.

Touchdownaz gain, gola egiteko beste modu batzuk ere badaude.

Irabazlea denbora ofizialaren amaieran puntu gehien lortu dituen taldea da. Hala ere, berdinketa gerta daiteke.

AEBetan eta Kanadan, futbol amerikarra "futbola" deitzen zaio. AEBetatik eta Kanadatik kanpo, kirolari "futbol amerikarra" deitzen zaio normalean (edo batzuetan "parrillako futbola" edo "futbola aurre") futboletik (futbola) bereizteko.

Munduko kirol korapilatsuenetako bat denez, futbol amerikarrak bakarra egiten duten arau eta ekipamendu ugari ditu.

Partida zirraragarria da jokatzeko, baina baita ikusteko ere, lehian dauden bi talderen arteko joko fisikoaren eta estrategiaren konbinazio ezin hobea dakarrelako. 

Zer da NFL (National Football League)?

Futbol amerikarra Estatu Batuetan gehien ikusten den kirola da. Estatubatuarrei egindako inkestetan, inkestatuen gehiengoek euren kirol gogokoena hartzen dute.

Futbol amerikarraren balorazioak beste kirol batzuenak gainditzen ditu. 

National Football League (NFL) Ameriketako Estatu Batuetako futbol-liga profesional handiena da. NFLk 32 talde ditu bi konferentziatan banatuta American Football Conference (AFC) eta Futbol Konferentzia Nazionala (NFC). 

Konferentzia bakoitza lau sailetan banatuta dago, Iparraldea, Hegoaldea, Ekialdea eta Mendebaldea, bakoitzean lau talderekin.

Txapelketako partida, Super Bowl-a, AEBetako telebista etxeen ia erdiek ikusten dute eta telebistan ere erakusten dute beste 150 herrialde baino gehiagotan.

Partida eguna, Super Bowl igandea, zale askok festak antolatzen dituzte partida ikusteko eta lagunak eta senideak afaltzera eta partida ikustera gonbidatzen dituzte.

Askoren ustez urteko egunik handiena da.

Jokoaren helburua

Futbol amerikarraren helburua zure aurkariak baino puntu gehiago eskuratzea da emandako denboran. 

Erasoko taldeak pilota zelaian zehar mugitu behar du mailaka, azkenik baloia 'amaieran' sartzeko 'touchdown' (gola) egiteko. Hori lortu daiteke baloia amaierako zona honetan harrapatuz, edo baloia amaierako zonara sartuz. Baina aurrerako pase bakarra onartzen da jokaldi bakoitzean.

Erasoko talde bakoitzak 4 aukera ('beherak') ditu baloia 10 metro aurrera eramateko, aurkariaren azken gunerantz, hau da, defentsara.

Erasoko taldeak 10 metro aurreratu badu, lehen jaitsiera bat irabazten du, edo 10 metroko lau jaitsierako beste multzo bat irabazten du.

4 jaitsiera pasatu eta taldeak 10 metroak egin ez baditu, baloia defentsako taldeari pasatzen zaio, eta honek erasora joango da.

kirol fisikoa

Futbol amerikarra kontaktu kirola da, edo kirol fisikoa. Erasotzaileak baloiarekin korrika egitea saihesteko, defentsak pilota-eramaileari aurre egin behar dio. 

Hori dela eta, defentsako jokalariek nolabaiteko kontaktu fisikoa erabili behar dute baloia eramailea geldiarazteko, arau eta jarraibide batzuen barruan.

Atzelariek ez dute baloia-eramaileari ostikorik, kolperik eman edo estropezu egin behar.

Haiek ere ezin dute maskara kaskoan aurkaria helduz edo horrekin beren kaskoa kontaktu fisikoa hastea.

Beste aurre egiteko modu gehienak legezkoak dira.

Jokalariek eskatzen dute babes-ekipamendu bereziak janztea, esaterako plastikozko kasko betegarria, sorbaldak, aldakak eta belaunak. 

Segurtasuna azpimarratzeko babes ekipoak eta arauak izan arren, Lesioak ohikoak al dira futbolean?.

Esaterako, gero eta gutxiago da korrikalariek (kolpe gehien hartzen dituztenak) NFL-n denboraldi osoa igarotzea lesiorik jasan gabe.

Konkusioak ere ohikoak dira: Arizonako Brain Injury Association-en arabera, batxilergoko 41.000 ikasle inguruk jasaten dituzte urtero kolpeak. 

Bandera-futbola eta ukipen-futbola jokoaren aldaera ez hain bortitzak dira, ospea irabazten ari direnak eta mundu osoan gero eta arreta handiagoa hartzen ari direnak.

Bandera futbolak ere badu litekeena da egunen batean kirol olinpiko bihurtzea

Zenbatekoa da Amerikako futbol talde bat?

NFL-n, 46 jokalari aktibo onartzen dira talde bakoitzeko joko egunean.

Ondorioz Jokalariek rol oso espezializatuak dituzte, eta NFLko talde bateko ia 46 jokalari aktiboek partida guztietan jokatuko dute. 

Talde bakoitzak 'erasoa' (erasoa), 'defentsa' (defentsa) eta talde berezietan espezialistak ditu, baina inoiz ez ditu 11 jokalari baino gehiago zelaian aldi berean. 

Erasoa da, oro har, touchdowns eta landa golak egiteaz arduratzen dena.

Defentsak ziurtatu behar du erasoak ez duela golik egiten, eta talde bereziak erabiltzen dira zelaiko posizioak aldatzeko.

Kirol kolektiboen gehiengo zabalean ez bezala, non jokoa dinamikoa den, bi taldeek aldi berean eraso eta defendatzeko, ez da hori gertatzen futbol amerikarrean.

Zein da delitua?

Erasoa, jakin berri dugunez, honako jokalari hauek osatzen dute:

  • Erasoko Lerroa: Bi Guardia, Bi Tackle eta Zentro bat
  • Zabal/zirrikitu hargailuak: bitik bostera
  • Mutur estuak: bat edo bi
  • Lasterkariak: bat edo bi
  • Quarterback

Erasoko lerroaren lana pasatzailea da (kasu gehienetan quarterback) eta bidea garbitu lasterkariei (atzelariak) defentsako kideak blokeatuz.

Jokalari hauek izan ohi dira zelaiko jokalaririk handienak. Erdikoa izan ezik, erasoko jokalariek, oro har, ez dute baloia maneiatzen.

Jasotzaile zabalek baloia harrapatzen dute edo blokeatzen dute exekutatzen ari diren jokaldietan. Jasotzaile zabalek azkarrak izan behar dute eta esku onak izan behar dute baloia harrapatzeko. Hargailu zabalak jokalari garaiagoak eta azkarragoak izaten dira.

Tight ends-ek tranpa edo blokeoak harrapatzen dituzte pase eta korrika joko batzuetan. Mutu estuak erasoko lerroaren muturretan lerrokatzen dira.

Jasotzaile zabalen (baloiak harrapatzen) edo erasoko lerroko jokalarien paper bera izan dezakete (QB babestea edo korrikalariei lekua egitea).

Tight ends erasoko linealari baten eta baten arteko nahasketa hibridoa dira zabal hartzailea. Amai estua nahikoa handia da erasoko lerroan jokatzeko eta hartzaile zabal bat bezain atletikoa da.

Korrikalariek baloiarekin korrika egiten dute ("rush"), baina baita laurdenari blokeatzen ere jokaldi batzuetan.

Korrikalariak QBren atzean edo ondoan lerrokatzen dira. Jokalari horiei aurre egin ohi zaie eta posizio honetan jokatzeko indar fisiko eta mental handia behar da.

Laurdena da, oro har, baloia botatzen duena, baina baloiarekin ere korrika egin dezake edo korrikalariari eman diezaioke baloia.

Laurdena da zelaiko jokalaririk garrantzitsuena. Erdigunearen atzean zuzenean kokatzen den jokalaria da.

Jokalari hauek guztiak ez dira zelaian egongo erasoko partida guztietan. Taldeek aldi berean hartzaile zabal, estu eta atzelari kopurua alda dezakete.

Zein da defentsa?

Defentsaren ardura da erasoa gelditzeaz eta puntuak lor ez daitezen.

Jokalari gogorrak ez ezik, diziplina eta lan gogorra ere behar dira defentsako joko plana gauzatzeko.

Defentsa jokalari multzo ezberdinek osatzen dute, hau da:

  • Defentsa-lerroa: hiru-sei jokalari (defentsa-plakak eta defentsa-amaiak)
  • Defentsarako atzelariak: gutxienez hiru jokalari, eta hauek normalean safeties edo cornerback gisa ezagutzen dira
  • Linebackers: hiru edo lau
  • Kicker
  • Maileguan

Defentsa-lerroa erasoko lerroaren parean kokatzen da. Defentsa-lerroa erasoko taldearen laurdena eta korrikalaria geldiarazten saiatzen da.

Erasoko lerroan bezala, defentsako lerroko jokalariak dira defentsako jokalaririk handienak. Azkar erreakzionatzeko eta fisikoki jolasteko gai izan behar dute.

Korner-atzelariak eta segurtasunak, batez ere, hartzaileak baloia harrapatzen saihesten saiatzen dira. Tarteka laurdenari ere presioa egiten diote.

Defentsak atzelariak izan ohi dira zelaian jokalari azkarrenak, zabal-jasotzaile azkarrak defendatu behar dituztelako.

Kirolarienak ere izaten dira askotan, atzerantz, aurrera eta alde batetik bestera aritu behar izaten baitute.

Linebackers sarritan saiatzen dira korrikalaria eta balizko hartzaileak gelditzen eta quarterbackari aurre egiten (quarterback bat jotzea "zaku" gisa ere ezagutzen da).

Defentsen lerroaren eta atzealdeen artean kokatzen dira. Linebackers izan ohi dira zelaian jokalari indartsuenak.

Defentsako kapitainak dira eta defentsako jokaldiak deitzeaz arduratzen dira.

Jaurtitzaileak zelaian jaurtitzen ditu eta jaurtiketak egiten ditu.

Punteatzaileak 'puntetan' jaurtitzen du baloia. Golpea jokalari batek baloia erortzen duen eta lurra ukitu baino lehen talde defendatzaileari jaurtitzen duen jaurtiketa da. 

Zer dira talde bereziak?

Talde bakoitzaren hirugarren eta azken zatia talde bereziak dira.

Talde bereziek eremuaren posizioa egiaztatzen dute eta eremuan sartzen dira hainbat egoeratan, hau da:

  1. Hasiera (itzulera)
  2. Puntua (itzulera)
  3. Zelai-gola

Partida bakoitza sake batekin hasten da. Jaurtitzaileak baloia plataforma batean jartzen du eta ahalik eta urrunen jaurtitzen du erasoko talderantz.

Sakea jasotzen duen taldea (sakea itzultzeko taldea) baloia harrapatzen saiatuko da eta harekin ahalik eta atzera egin.

Baloi-eramaileari aurre egin ondoren, jokoa amaitu eta talde bereziek zelaia uzten dute.

Baloiaren jabe zen taldeak erasoan jokatuko du orain, pilota eramaileari aurre egin dioten tokian, eta aurkariak defentsan jokatuko du.

"Apuntatzailea" baloiari "punt" edo ostikada ematen duen jokalaria da (baina oraingoan eskuetatik).

Esaterako, erasoa 4. jaitsiera iritsi bada, beste bat lehen behera egiten saiatu beharrean, baloia apuntatu dezakete, bere kantxatik ahalik eta urrunen bidaltzeko, baloia ere galtzeko arriskurik ez izateko. haien albotik hurbil.

Zelaiko gola sartzen saiatzea ere kontuan hartu dezakete.

Zelaiko atea: futbol-zelai bakoitzaren muturretan gurutze baten bidez loturiko zutoin horia handiak daude.

Talde batek 3 puntuko landa-gola sartzen saiatzea aukera dezake.

Prozesua jokalari batek baloia lurrera bertikalki eusten eta beste jokalari batek baloiari ostiko bat ematen du.

Edo horren ordez, batzuetan baloia igoera batean dago jarri eta baloia handik urruntzen da.

Baloia langaren gainetik eta zutoinen artean jaurti behar da. Beraz, landa golak 4. beheran edo partidaren amaieran ateratzen dira askotan.

Nola doa Amerikako futbol partida bat?

Futbol amerikar partida batek lau zati ditu ("laurdenak"), eta ekintza bakoitzaren ondoren erlojua gelditzen da.

Jarraian, orokorrean futbol partida bat nola doan irakur dezakezu:

  1. Partida bakoitza txanpon zozketa batekin hasten da
  2. Ondoren, sakea dago
  3. Sakearekin, baloiaren posizioa zehazten da eta jokoa has daiteke
  4. Talde bakoitzak 4 saiakera ditu baloia 10 metro aurreratzeko

Partida bakoitzaren hasieran txanpon zozketa egiten da zein taldek hartzen duen baloia lehenik eta zelaiaren zein aldetan hasi nahi duen erabakitzeko. 

Partidua sake batekin hasten da gero, edo sakearekin, talde berezietan hitz egin berri dudana.

Talde defendatzailearen jaurtitzaileak baloia kontrako talderantz jaurtitzen du.

Baloia kota batetik jaurtitzen da, eta etxeko 30 metroko marratik (NFLn) edo unibertsitateko futboleko 35 metroko marratik ateratzen da.

Aurkako taldearen sakea itzultzailea baloia harrapatzen saiatzen da eta baloiarekin ahalik eta aurrerago korrika egiten du.

Berari aurre egiten zaion puntua da erasoa hasiko duen puntua - edo eraso-joko sorta.

Jaurtiketa egiten duenak baloia bere amaierako eremuan harrapatzen badu, baloiarekin korrika egitea edo ukipenaren aldeko apustua egin dezake amaierako zonan belaunikatuz.

Azken kasu honetan, talde hartzaileak bere erasoko gidaritza bere 20 metroko marratik hasten du.

Touchback bat ere gertatzen da baloia amaierako zonatik ateratzen denean. Amaierako zonako puntuak eta birakaketak touchbacketan ere amai daitezke.

Lehen esan bezala, talde bakoitzak 4 jaitsiera (saiakera) ditu 10 metro edo gehiago aurreratzeko. Taldeek baloiarekin bota edo korrika egin dezakete patio hauek egiteko.

Taldeak gutxienez 10 metro aurreratu ondoren, 4 entsegu gehiago lortzen ditu.

10 jaitsieraren ondoren 4 metroak ez egiteak aldaketa bat ekarriko du (baloiaren jabetza aurkariari joango zaio).

Noiz amaitzen da jokoaren beherakada bat?

Behera bat amaitzen da, eta baloia "hilda" dago, honako hauetako baten ondoren:

  • Baloia duen jokalaria lurrera eramaten da (plakatu egiten da) edo bere aurre-mugimendua geldiarazi egiten dute aurkako taldeko kideek.
  • Aurrerako pase batek mugetatik kanpo egiten du edo lurra jotzen du harrapatu aurretik. Hau pasabide osatugabea bezala ezagutzen da. Baloia hasierako posiziora itzultzen da kantxan hurrengo jaitsierarako.
  • Baloia edo baloia duen jokalaria eremuetatik kanpo doa.
  • Talde batek gola egiten du.
  • Touchback batean: baloi bat talde baten berezko amaierako eremuan "hilda" dagoenean eta aurkaria izan denean baloiari bultzada eman diona atearen marratik helmugaraino mugitzea eragin duena.

Epaileek txistu egiten dute jokalari guztiei beherakada amaitu dela jakinarazteko. Beherak "antzezlanak" bezala ere ezagutzen dira.

Nola lortzen dituzu puntuak futbol amerikarrean?

Futbol amerikarrean puntuak lortzeko hainbat modu daude. Famatuena, noski, puntu gehien ematen dituen touchdown-a da. 

Baina beste modu batzuk daude:

  1. Ukitu behera
  2. PAT (zelai-gola) edo bi puntuko bihurketa
  3. Zelai-gola (edozein unetan)
  4. aukeratu sei
  5. Segurtasuna

Touchdown bat lortzen duzu - 6 puntu baino gutxiago ematen dituena - baloia amaierako eremuan korrika eginez edo baloia amaierako eremuan harrapatuz. 

Touchdown bat egin ostean, bi aukera ditu gola sartu duen taldeak.

Edo puntu gehigarri bat aukeratzen du ('puntu bateko bihurketa', 'puntu gehigarria' edo 'PAT'= puntua ukitu ostean') zelai-gol baten bidez.

Aukera hau ohikoena da, gaur egun nahiko erraza baita landa-gola sartzea erasoko taldea ate-zutoinetatik urrun ez baitago.

Taldeak bi puntuko bihurketa egitea ere aukeratu dezake.

Hori, funtsean, beste touchdown bat egiten saiatzen da, 2 metrotik aurrera, eta touchdown honek 2 puntu balio ditu.

Bide batez, taldea edozein unetan saia daiteke baloia zutoinetatik jaurtitzen (zelai-gola), baina normalean taldeek atetik 20 eta 40 metrora gutxi gora behera daudenean bakarrik egiten dute hori.

Talde batek ez luke arriskatu behar zelaiko jaurtiketa bat atezainetatik urrun badago, izan ere, zenbat eta urrunago, orduan eta zailagoa baita baloia zutoinetatik sartzea.

Zelai-gol batek huts egiten duenean, aurkariak baloia jaurtitako lekuan jasotzen du.

Zelai-gola jotzen da normalean azken jaitsieran, eta jaurtiketa arrakastatsu batek hiru puntu balio ditu.

Zelai-gol batean, jokalari batek horizontalean eusten du baloia lurrera, eta beste batek baloia zutoinetatik eta langaren gainetik jaurtitzen du amaierako zonaren atzean.

Normalean erasoa lortzen duen arren, defentsak ere puntuak lor ditzake.

Defentsak pase bat atzematen badu ('aukera bat') edo kontrako jokalari bat baloia zapaltzera (jaurtitzera) behartzen badu, baloia aurkariaren amaierako zonan sartu ahal izango du sei punturen truke, 'sei izeneko aukeraketa' gisa ere ezagutzen dena.

Segurtasun bat gertatzen da defentsako taldeak aurkariari erasotzaile bati aurre egitea lortzen duenean bere amaierako eremuan; horretarako, defentsako taldeak 2 puntu jasotzen ditu.

Erasoko jokalariek amaierako eremuan egindako zenbait faltak (batez ere falta blokeatzaileak) segurtasuna eragiten dute.

Partida amaieran puntu gehien lortu dituen taldea irabazle izendatuko da.

Puntuak berdinduz gero, luzapena sartzen da taldeek laurden gehigarri bat jokatzen, irabazlea izan arte.

Zenbat irauten du futbol amerikar partida batek?

Partidu batek 15 minutuko lau 'laurden' irauten du (edo batzuetan 12 minutu, institutuetan adibidez).

Horrek, guztira, 60 minutuko jolas-denbora suposatu beharko luke, pentsatuko zenuke.

Hala ere, kronometroa egoera askotan gelditzen da; hala nola, faltak, talde batek gola egiten duenean edo pase batean inork ez du baloia harrapatzen lurra ukitu aurretik (“pase osoa”).

Erlojua berriro martxan hasten da arbitro batek baloia berriro zelaian jartzen duenean.

Partidu bat, beraz, 12 edo 15 minutuko lau laurdenetan banatzen da.

1. eta 2. eta 3. eta 4. laurdenen artean 2 minutuko atsedenaldia egiten da eta 2. eta 3. laurdenen artean 12 edo 15 minutuko atsedenaldia hartzen da (atseden denbora).

Kronometroa askotan gelditzen denez, partida batek hiru ordu arte iraun dezake batzuetan.

Laurden bakoitzaren ostean, taldeak aldez aldatzen dira. Baloia duen taldeak jabea mantentzen du hurrengo laurdenerako.

Erasoko taldeak partida jakin baten amaieratik 40 segundo ditu partida berri bat hasteko.

Taldea garaiz ez bada, 5 metroko jaitsierarekin zigortuko da.

60 minutu igaro ondoren berdinduta badago, 15 minutuko luzapena jokatuko da. NFL-n, ukipen bat lehenik (bat-bateko heriotza) lortzen duen taldeak irabazten du.

Zelai-gol batek luzapenean ere talde batek irabaz dezake, baina soilik bi taldeek futbolaren jabe izan badira.

NFLko partida erregularrean, non bi taldeek luzapenean golik egiten ez dutenean, berdinketak dirau. NFL-ko kanporaketa-joko batean, luzapena egiten da, beharrezkoa bada, irabazlea zehazteko.

Unibertsitateko aparteko orduen arauak konplexuagoak dira.

Zer da denbora-muga?

Talde bakoitzeko entrenatzaileak denbora-muga eskatzeko baimena du, beste kirol batzuetan egiten den bezala.

Entrenatzaile batek denbora-muga bat eska dezake bere eskuak "T" forman osatuz eta hori arbitroari jakinaraziz.

Atsedenaldia entrenatzaileak bere taldearekin komunikatzeko, aurkako taldearen erritmoa hausteko, jokalariei atseden hartzeko edo atzerapena edo joko-zigorra ekiditeko etenaldi laburra da.

Talde bakoitzak 3 denbora-muga egiteko eskubidea du erdi bakoitzeko. Entrenatzaile batek denbora-muga bat deitu nahi duenean, hori arbitroari jakinarazi behar dio.

Erlojua gelditzen da denbora-muga batean. Jokalariek arnasa hartzeko, edateko denbora dute eta jokalariak ere ordezkatu daitezke.

Unibertsitateko futbolean, talde bakoitzak 3 denbora-muga lortzen ditu erdi bakoitzeko. Denbora-muga bakoitzak 90 segundo iraun dezake.

Lehen zatian denbora-mugarik erabiltzen ez bada, ezingo dira bigarren zatira eraman.

Luzapenean, talde bakoitzak laurden bakoitzeko atsedenaldi bat lortzen du, partida zenbat denboraz amaitu duen kontuan hartu gabe.

Denbora-mugak aukerakoak dira eta ez dira zertan erabili behar.

NFL-n ere, talde bakoitzak 3 denbora-muga lortzen ditu erdi bakoitzeko, baina denbora-muga batek 2 minutu iraun dezake. Luzapenean, talde bakoitzak bi denbora-muga lortzen ditu.

Nola jartzen da baloia jokoan?

Erdi bakoitza sake edo sake batekin hasten da. Baina taldeek ere ukituak eta landa-golak lortu ostean hasten dira. 

Erdiaren hasieran eta markagailuaren ostean izan ezik, baloia, txerri-larrua ere esaten zaio, beti jokoan jarrita 'snap' baten bidez. 

Apur bat batean, erasoko jokalariak defentsako jokalarien aurka lerrokatzen dira scrimmage-lerroan (jokoa hasten den zelaian dagoen irudizko lerroa).

Erasoko jokalari batek, zentroak, baloia hanken artean pasatzen dio (edo "txikitzen") taldekide bati, normalean quarterbackari.

Laurdenak baloia jokoan jartzen du orduan.

Segurtasunen ostean – defentsako taldeak aurkari erasotzailea bere amaierako eremuan aurre egitea lortzen duenean – (ez nahastu hau segurtasun posizioarekin!) – erasotzaileak baloia jokoan jartzen du bere 20 puntu edo jaurtiketa batekin. patio-lerroa.

Kontrako taldeak baloia harrapatu eta ahalik eta urrutien eraman behar du (sakea itzulera), bere erasoa ahalik eta posiziorik onenean hasi ahal izateko.

Nola mugitu dezakete jokalariek baloia?

Jokalariek bi modutara bultza dezakete baloia:

  1. Baloiarekin korrika eginez
  2. Baloia botata

Baloiarekin korrika egiteari «lasterka» ere esaten zaio. Normalean laurdenak baloia taldekide bati ematen dio.

Gainera, baloia bota daiteke, eta hori «aurrerako pasea» bezala ezagutzen da. Aurrerako pasea faktore garrantzitsua da hori futbol amerikarra, besteak beste, errugbitik bereizten du.

Erasotzaileak partidako behin bakarrik bota dezake baloia aurrera eta eskema lerroaren atzetik bakarrik. Baloia edozein unetan alboetara edo atzerantz bota daiteke.

Pase mota hau alboko pase gisa ezagutzen da eta ez da hain ohikoa Amerikako futbolean errugbian baino.

Nola aldatzen duzu baloiaren jabetza?

Taldeak jabetza aldatzen direnean, erasoan jokatu berri duen taldeak defentsan jokatuko du orain, eta alderantziz.

Jabetza aldaketa honako egoera hauetan gertatzen da:

  • Erasoa ez bada 10 metro aurreratu lau jaitsieraren ondoren 
  • Touchdown edo zelai-gola sartu ondoren
  • Huts egin zuen zelai-gola
  • kartulina
  • Punting
  • Atzematea
  • Segurtasuna

4 jaitsieraren ondoren erasoko taldeak ezin izan badu baloia aurrera egin gutxienez 10 metro, aurkariak baloiaren kontrola lortzen du jokoa amaitu den tokian.

Jabetza aldaketa honi "beheraketako fakturazioa" esaten zaio normalean.

Arau-hausteak touchdown edo zelai-gola lortzen badu, talde honek baloia aurkariari jaurtiko dio, eta hark baloiaren jabetza hartzen du.

Talde erasotzaileak ez badu landa-gola sartzen, aurkariak baloiaren kontrola lortzen du eta joko berri bat hasiko da aurreko partida hasi zen tokian (edo jaurtiketa egin zen NFL-n).

Jaurtiketa (huts egiten duena) amaierako zonatik 20 metrora egin bada, aurkariak bere 20 metroko lerroan (hau da, amaierako gunetik 20 metrora) hartuko du baloia.

Fumble bat gertatzen da erasotzaile batek baloia harrapatu ostean erortzen duenean edo, normalean, baloia erortzera behartu duen eraso baten ondoren.

Baloia aurkariak berreskura dezake (defentsa).

Harrapaketarekin gertatzen den bezala (ikusi behean), baloia jasotzen duen jokalariak baloiarekin korrika egin dezake harik eta mugarik gabe txertatu edo kanporatu arte.

Fumbles eta atzemateak kolektiboki "turnovers" gisa deitzen dira.

Puntu batean, erasoko taldeak baloia (ahal den neurrian) jaurtitzen du defentsako talderantz, sake batean bezala.

Puntoak -lehen esan bezala- ia beti laugarren jaitsieran egiten dira, erasoko taldeak ez duenean baloia aurkariari baloia pasatzeko arriskuan jarri nahi duen zelaian dagoen tokian (lehen jaitsiera huts egin duelako) eta baloia zutoinetatik urrunegi dagoela uste du zelai bat saiatzeko.

Defentsako jokalari batek erasoko taldearen pase bat airetik atzematen duenean ("atzematea"), defentsako taldea automatikoki baloiaren jabe da.

Atzematea egiten duen jokalariak baloiarekin korrika egin dezake, harik eta zelaiaren lerroetatik kanpo joan arte.

Harrapatzen duen jokalaria kolpatu edo alboratu ondoren, bere taldearen erasoko unitatea zelaira itzultzen da eta uneko posizioan hartzen du.

Lehen esan bezala, segurtasuna gertatzen da defentsako taldeak aurkari erasotzaileari bere amaierako eremuan aurre egitea lortzen duenean.

Horretarako, defentsako taldeak 2 puntu jasotzen ditu eta automatikoki ere baloiaren jabetza lortzen du. 

Oinarrizko Amerikako Futbol Estrategia

Zale batzuentzat, futbolaren erakargarritasun handiena partida irabazteko aukerak handitzeko bi entrenatzaileek asmatutako estrategia da. 

Talde bakoitzak 'joko-liburua' deritzon bat dauka, hamarnaka edo batzuetan ehunka joko-egoera dituena ('jolasak' ere deitzen zaie).

Egokiena, antzezlan bakoitza estrategikoki sendoa da, taldean koordinatuta. 

Antzezlan batzuk oso seguruak dira; ziurrenik metro gutxi batzuk bakarrik emango dituzte.

Beste jokaldi batzuek yarda asko irabazteko aukera dute, baina yarda galtzeko arrisku handiagoa (yarda galtzea) edo txandakatzea (aurkariak jabetza hartzen duenean).

Oro har, lasterkako jokaldiak (baloia berehala exekutatzen den jokalari bati lehenbailehen bota beharrean) arrisku gutxiago dute paseak baino (baloia zuzenean jokalari bati botatzen zaionean).

Baina badira pase-joko nahiko seguruak eta korrika egiteko joko arriskutsuak ere.

Aurkako taldea engainatzeko, pase-joko batzuk korrika-jokoen antza izateko diseinatuta daude eta alderantziz.

Asko dira trikimailu jokoak, adibidez, talde batek "puntatuko" asmo balu bezala jokatzen duenean eta gero baloiarekin korrika egiten saiatzen denean edo baloia botatzeko lehenengo jaitsiera baterako.

Horrelako jokaldi arriskutsuak zirrara handia dira zaleentzat, funtzionatzen badute. Bestalde, hondamendia idatz dezakete arerioa iruzurraz jabetu eta horren arabera jokatzen badu.

Partiden arteko egunetan prestaketa eta estrategia ordu asko izaten dira, besteak beste, jokalariek zein entrenatzaileek aurkarien jokoen bideoak ikusten.

Horregatik, kirolaren izaera fisiko zorrotzarekin batera, taldeek gehienez partida bat jokatzen dute astean.

Irakurri ere nire azalpena futbol fantastikoari buruz, non estrategia on bat ere oso garrantzitsua den

Zer da futbol amerikar liburua?

Jokalariek beherakada bakoitzean egin ditzaketen ehunka joko ezberdin daude. Horiek guztiak talde bakoitzaren playbook izenekoan daude. 

Jolas-koadernoak taldearen estrategia guztiak biltzen ditu ahalik eta puntu gehien lortzeko. Erasorako jolas liburu bat dago eta defentsarako beste bat.

Antzerkiak entrenatzaileak "asmatzen" ditu, erasoko jokalariek sarritan norabide ezberdinetan ibiltzen dira ("ibilbide-korrika") eta mugimendu eta ekintza koordinatuak egiten dira.

Defentsarako jolas liburu bat ere badago, non erasoa ahalik eta ondoen defendatzeko estrategiak lantzen diren.

Entrenatzaile nagusiak edo laurdenak talde erasokorraren jokaldiak zehazten ditu, eta defentsako kapitainak edo koordinatzaileak defentsako taldearen jokaldiak zehazten ditu.

Zenbatekoa da amerikar futbol zelaia?

Amerikako futbol zelai baten zatirik garrantzitsuenak bi mutur eremuak dira, eta horietako bat zelaiaren mutur bakoitzean kokatzen da.

Amaiera-zona bakoitzak 10 metroko luzera du eta ukituak egiten diren gunea da. Muturgunetik muturrerako distantzia 100 metrokoa da.

Amerikako futbol zelai batek, beraz, guztira 120 metro (109 metro inguru) luze eta 53,3 metro (ia 49 metro) zabalera du.

Amaiera-zona askotan kolore ezberdina izaten da jokalariek erraz identifikatzeko.

Zelaiaren mutur bakoitzean ate zutoinak ere badaude (zutikak ere deituak) jaurtitzaileak baloia jaurti dezan. Goleko zutoinak 18.5 oin (5,6 m) daude (24 oin edo 7,3 m batxilergoan).

Zutoinak lurretik 3 metrora dagoen sake baten bidez lotzen dira. Amerikako futbol zelai bat patio-lerrotan banatzen da 5 metrotik behin zelaiaren zabaleran.

Lerro horien artean lerro labur bat aurkituko duzu patio bakoitzean. 10 metrotan behin zenbatzen dira: 10 – 20 – 30 – 40 – 50 (zelai erdia) – 40 – 30 – 20 – 10.

Bi lerro-lerro, "sarrerako lerroak" edo "hash markak" izenez ezagutzen direnak, eremuaren erdialdetik gertu dauden albo-lerroekin paraleloan daude.

Jolas guztiak hash marken gainean edo artean baloiarekin hasten dira.

Hau guztia pixka bat bisualagoa izan dadin, egin dezakezu ikusi Sportsfy-ko irudi hau.

Futbol amerikarraren ekipamendua (tresna).

Futbolean babes osoa erabiltzen da; beste kiroletan gertatzen dena baino gehiago.

Arauaren arabera, jokalari bakoitzak dagokion ekipamendua eraman beharko du jolasteko.

Epaileek partidaren aurretik ekipamendua egiaztatzen dute, jokalariek arauak betetzeko beharrezko babesa daramatela ziurtatzeko.

Jokalariek zer ekipamendu erabiltzen duten irakur dezakezu jarraian:

  • Helm
  • aho-babeslea
  • Sorbaldak taldeko elastikoarekin
  • Futboleko prakekin gerrikoa
  • cleats
  • Baliteke eskularruak

Lehenengo osagarria eta nabarmenena da kaskoa† Kaskoa plastiko gogorrez egina dago, aurpegia eta garezurra kolpe gogoretatik babesten dituena.

Kaskoak etortzen dira aurpegiko maskara bat (aurpegiko maskara), eta bere diseinua jokalariaren posizioaren araberakoa da.

Adibidez, hartzaile zabalek aurpegiko maskara irekiago bat behar dute baloiaren ikuspegia mantentzeko, hura harrapatzeko.

Bestalde, erasoko lerroko jokalariak aurpegiko maskara itxiagoa izaten du aurpegia aurkariaren eskuetatik eta hatzetatik babesteko.

Kaskoa bere lekuan eusten da txinga bat.

Ahoko babesa ere derrigorrezkoa da, eta modelo onenen ikuspegi orokorra izateko, irakurri gehiago hemen.

sorbaldak futbolari baten beste ekipamendu deigarri bat dira. Sorbaldak besapeen azpian ondo lotzen den plastiko gogor batekin eginak daude.

Sorbaldak babesten laguntzen dute sorbaldak, baita bularra ere.

Elastikoa sorbaldaren gainean eramaten da. Maillotak ekipoaren parte dira, eta taldearen koloreak eta ikurra erakusten ditu.

Jokalariaren zenbakia eta izena ere sartu behar dira. Zenbakiak ezinbestekoak dira, jokalariak tarte jakin batean sartu behar baitira euren posizioaren arabera.

Horrek laguntzen du arbitroak zehaztu nork harrapatu dezakeen futbola eta nork ez (jokalari guztiek ezin baitute futbola harrapatu eta harekin korrika egin!).

Beheko taldeetan, jokalariei sarritan euren zenbakia aukeratzen uzten zaie, eta horrek ez du zertan zerikusirik izan zelaian duten posizioarekin.

Maillotak nylonezko material leun batez eginda daude, aurrealdean eta atzealdean zenbakiak dituztenak.

Parrilla praka estuak dira, zure lehiaketaren edo entrenamendurako prakaren azpian eramaten dituzun babesarekin.

Gerrikoak babesa eskaintzen die aldakak, izterrak eta tailhezurra. Gerriko batzuek belauneko babesa ere badute. Gerrikorik onenak lortzeko egin klik hemen.

Jokalariak erabiltzea oinetakoak takekin, futbol-boten oso antzekoak direnak.

Zelaian duzun posizioaren arabera (eta jolasten duzun azaleraren arabera), modelo batzuk beste batzuk baino hobeak dira. Heldu eta erosotasun nahikoa eskaintzen dute.

Eskularruak ez dira derrigorrezkoak, baina orokorrean gomendagarriak dira.

Jokalariei baloia hobeto jabetzen edo eskuak babesten lagun diezaieke.

Futboleko eskularru berrien bila? Irakurri hemen zeintzuk diren onenak.

NFLko elastikoen zenbakiak

NFL elastikoen zenbaketa sistema jokalariaren lehen postuan oinarritzen da. Baina edozein jokalari -bere kopurua edozein dela ere- beste edozein postutan joka dezake.

Ez da arraroa korrikalariek zenbait egoeratan hartzaile zabal gisa jokatzea, edo lerro-jartzaile edo atzelari batek atzelari edo mutur estu gisa jokatzea yarda motzeko egoeretan.

Hala ere, 50-79 zenbakiak daramatzaten jokalariek aldez aurretik epaileari jakinarazi beharko diote posiziotik kanpo jokatzen ari badira, hautagarri ez den zenbaki bat jakinaraziz.

Zenbaki hori daramaten jokalariek ezin dute baloia horrela harrapatzen.

Hona hemen ement-b20b5b37-e428-487d-a6e1-733e166faebd” class=”textannotation disambiguated wl-thing” itemid=”https://data.wordlift.io/wl146820/entity/rules”>araudi orokorrak elastikoen zenbakiak :

  • 1-19: Quarterback, Kicker, Punter, Wide Receiver, Running Back
  • 20-29: Korrika Atzera, Txokoa Atzera, Segurtasuna
  • 30-39: Korrika Atzera, Txokoa Atzera, Segurtasuna
  • 40-49: Korrika Atzera, Tight End, Cornerback, Segurtasuna
  • 50-59: Erasoko lerroa, Defentsarako lerroa, Linebacker
  • 60-69: Erasoko Lerroa, Defentsarako Lerroa
  • 70-79: Erasoko Lerroa, Defentsarako Lerroa
  • 80-89: Hargailu zabala, muturra estua
  • 90-99: Defentsa-lerroa, Linebacker

Denboraldi-aurreko partidetan, taldeek askotan jokalari kopuru handi bat geratzen zaienean, jokalariek goiko arauetatik kanpoko zenbakiak jantzi ditzakete.

Azken taldea ezartzen denean, jokalariak berriro zenbakituko dira goiko jarraibideen arabera.

Penaltiak futbol amerikarrean

Partida zuzena izan dadin, arbitroek erlojuari begiratzen diote, jokalari bati aurre egiten diotenean txistu egiten dute (hori amaitzen baita partida), eta faltak egiten direnean penalti bandera botatzen dute airera.

Edozein epailek zigor-bandera horia altxa dezake arau-hauste bat gertatu den tokitik gertu.

Penaltiaren banderak adierazten du epaileak penalti bat atzeman duela eta jokalariei, entrenatzaileei eta gainerako arbitroei abisatu nahi diela. 

Penaltiek sarritan yarda negatiboak eragiten dituzte talde erasotzaileari (non arbitroak baloia atzerantz jartzen du eta taldeak metroak galduko ditu).

Defentsako penalti batzuek erasokoari lehen jaitsiera automatikoa ematen diote. 

Penalizazio gehigarriak arbitro berak adierazten ditu babarrun poltsa bat edo bere txapela jaurtiz.

Partida amaitzen denean, min hartutako taldeak aukera du penaltia hartu eta berriro beheraka jokatzea edo aurreko partidako emaitza mantendu eta hurrengo jaitsiera pasatzea.

Beheko atalean zigor herrikoi batzuk eztabaidatuko ditut.

Hasiera faltsua

Baliozko partida bat hasteko, jabetzan (erasoa) taldeko jokalariek erabat geldirik egon behar dute.

Jokalari bakarra (baina ez erasoko lerroan dagoen jokalari bat) egon daiteke mugimenduan, baina beti marra lerroarekiko paralelo. 

Hasiera faltsua gertatzen da erasotzaile bat baloia jokoan sartu aurretik mugitzen denean. 

Posiziotik atera eta arbitroak pistola jaurti baino lehen lasterketa bat hastea bezalakoa da.

Jokalari erasotzaile batek joko berri baten hasiera simulatzen duen edozein mugimendu 5 metroko atzerakada batekin zigortuko da (baloia 5 metro atzera botata).

Jokoz kanpo

Jokoz kanpo esan nahi du. Jokoz kanpo jokalari bat saskiratze-lerroaren alde okerrean dagoen arau-hauste bat da, baloia "apurtzen" denean eta horrela jokoan sartzen denean.

Defentsako taldeko jokalari batek jokoa hasi baino lehen partida-lerroa zeharkatzen duenean, jokoz kanpokotzat hartuko da.

Penalti gisa, defentsak 5 metro erretiratzen ditu.

Defentsan dauden jokalariak, erasoan ez bezala, baloia jokoan jarri baino lehen mugimenduan egon daitezke, baina ez dute marra marra zeharkatu.

Jokoz kanpo, batez ere defentsak egiten duen erasoa da, baina erasoan ere gerta daiteke.

Ospakizuna

Partida batean, baloiaren jabe den jokalariari bakarrik heldu ahal izango zaio. 

Baloiaren jabe ez den jokalari bati eustea eustea dela esaten da. Erasoko eustearen eta defentsako eustearen arteko aldea dago.

Erasotzaile batek atzelari bati eusten badio (erasoko eustea) eta jokalari horrek bere eskuak, besoak edo gorputzeko beste atal batzuk erabiltzen baditu defentsako jokalari batek baloia-eramaileari aurre egin ez diezaion, bere taldea 10 metroko jaitsierarekin zigortuko da.

Atzelari batek erasotzaileari eusten badio (defentsa eustea), eta jokalari honek baloia ez duen erasotzaileari aurre egiten edo eusten badu, bere taldeak 5 metro galduko ditu eta erasoak lehen jaitsiera automatikoa irabazten du.

Pasa interferentzia

Defendatzaileak ez du erasotzailea bultzatu edo ukitu behar baloia harrapatzeko. Baloia harrapatzen saiatzen ari denean bakarrik egon behar da kontaktua.

Paseen interferentzia jokalari batek beste jokalari batekin legez kanpoko kontaktua egiten duenean gertatzen da harrapaketa zuzena egin nahian. 

NFLko arauen arabera, pase interferentziak jokalari bati eustea, tiratzea eta estropezu egitea eta eskuak jokalari baten aurpegira eramatea edo hartzailearen aurrean mozteko mugimendua egitea dakar.

Penalti gisa, taldeak erasoa egiten jarraitzen du arau-haustearen lekutik, 1. beherako automatiko gisa zenbatzen.

Falta pertsonala (falta pertsonala)

Arau-hauste pertsonalak futboleko arau-hausterik okerrentzat hartzen dira, errespetuaren eta kiroltasunaren arauak urratzen dituztelako.

Futboleko falta pertsonala alferrikako joko zakar edo zikin baten ondoriozko arau-haustea da, beste jokalari bat beste jokalari bat lesionatzeko arriskuan jartzen duena. 

Arau-hauste pertsonalen adibideak hauek dira:

  • kaskoz kasko kontaktu
  • kaskoa aurkariaren belaunen kontra
  • sartu zelaitik kanpo
  • edo arbitroak kirolaren aurkakotzat jotzen duen beste edozer

15 metroko zigorra ematen da eta min hartutako taldeari automatikoki 1. jaitsiera ematen zaio.

Jokoaren atzerapena

Partida bat amaitzen denean, hurrengo partida hasten da. Erasotzaileek baloia jokoan berriro jarri behar dute jokoaren erlojua agortu baino lehen.

Amerikako futbolean, erasoko talde bati 5 metroko zigorra jartzen zaio jokoa atzeratzeagatik baloia jokoan jartzen ez badu jaurtiketa edo jaurtiketa libre baten bidez jokoaren erlojua agortu baino lehen. 

Denbora-muga hori lehiaren arabera aldatzen da, eta askotan arbitroak baloia jokoan jartzeko prest dagoela adierazten duenetik 25 segundokoa izaten da.

Legez kanpoko blokeoa atzealdean

Araua da futbolean bloke guztiak aurrealdetik egin behar direla, inoiz ez atzetik. 

Atzealdean legez kanpoko blokeoa futbolean deitzen den zigorra da jokalari batek gerritik gora eta atzetik kontaktu fisikoa egiten duenean baloiaren jabe ez den aurkari batekin. 

Zigor honek 10 metroko zigorra eragiten du arau-haustearen tokitik.

"Kontaktu fisikoa" esan nahi du bere eskuak edo besoak erabiltzea aurkariari atzetik bultzatzeko bere mugimenduari eragiten dion moduan. 

Gerriaren azpian blokeatzea

Honek pilota-eramailea ez den jokalari bat "blokeatzea" dakar.

Gerritik beherako blokeo ilegal batean (edozein norabidetatik), blokeatzaileak legez kanpo erabiltzen du sorbalda bere gerrikoaren azpian dagoen defendatzaile batekin harremanetan jartzeko. 

Legez kanpokoa da lesio larriak eragin ditzakeelako –batez ere belaunean eta orkatiletan–, eta blokeatzailearentzat abantaila bidegabea da mugimenduak atzelaria immobilizatzen duelako.

Zigorra 15 metrokoa da NFLn, NCAAn (unibertsitatean) eta batxilergoan. NFL-n, gerriaren azpian blokeatzea legez kanpokoa da jaurtiketa-joketan eta jabetza aldatu ondoren.

mozketa

Mozketa debekatuta dago, lesioak sor ditzakeelako, lotailu alboetan eta gurutzatuan eta meniskoan barne.

Mozketak gerritik beherako aurkari bati atzetik erasotzea da, baldin eta aurkaria baloiaren jabe ez bada.

Mozketak bloke baten ondoren aurkariaren hanketara jaurtitzea ere barne hartzen du.

Normalean legez kanpokoa da, baina Futbol Liga Nazionalean legezkoa da belaunetik gora moztea hurbileko jokoan.

Hurbileko lerroa erasoko erasoek normalean hartzen duten posizioen arteko eremua da. Hiru yarda luzatzen da scrimmage-lerroaren alde bakoitzean.

Liga gehienetan, mozketaren zigorra 15 metrokoa da, eta defentsak egiten badu, lehen jaitsiera automatikoa. 

txikitu blokea

Chop block bat legez kanpokoa da eta jokalari bat bi aurkariek blokeatzen dutenean gertatzen da, bata altua eta bestea baxua, jokalaria erortzea eraginez.

Chop block bat erasotzaileak egindako blokeoa da, non erasotzaile batek defendatzen duen jokalari bat izterren eremuan edo behean blokeatzen duen, eta beste erasotzaile batek defentsako jokalari bera gerritik gora erasotzen duen bitartean.

Ez da zigorra blokeatzailearen aurkariak kontaktua gerritik gora hasten badu edo blokeatzailea aurkaritik ihes egiten saiatzen bada eta kontaktua nahita ez bada.

Legez kanpoko txuleta bloke baten zigorra 15 metroko galera da.

Jaurtitzailea/puntea/jabea zakartzea

Jaurtitzailea/puntatzailea zakartzea da defentsako jokalari batek jaurtitzaileari edo jaurtitzaileari topo egiten dionean, jaurtiketa/punta joko batean.

Askotan, jaurtitzailearen zigorra zakartzea ematen da jaurtitzailearekin kontaktua larria bada.

Jaurtitzailea/puntatzailea zakartzea gertatzen da defentsako jokalari batek jaurtitzailearen zutik hanka ukitzen duenean, bere hanka jaurtitzailea airean dagoen bitartean, edo jaurtitzailearekin kontaktuan jartzen denean bi oinak lurrean dituela. 

Araua zelai-jaurtiketa baten jabeari ere aplikatzen zaio, defentsarik gabeko jokalaria baita.

Ez da arau-hauste bat kontaktua larria ez bada, edo jaurtitzaileak bi oinak lurrean jarri aurretik kontaktua eta atzelari baten gainetik lurrera erortzen bada.

Lehiaketa gehienetan arau-hauste horrengatik zigorra 15 metrokoa da eta lehen jaitsiera automatikoa da.

Arau-hauste hori gertatzen bada, puntu baten jabetza uko egingo duen taldeak bere jabetza mantentzen du ondorioz.

Urraketa arrakastaz jaurtitako zelai-gol batean gertatzen bada, hurrengo sakean baloratuko da yarda, erasoko taldeak zigorra onartzea eta gidatzen jarraitzea erabakitzen ez badu ukitu bat lortzeko asmoz, eta hori "hartzea" deitzen zaio. puntuak taulatik kanpo”.

Ez nahastu penalti hau "jaurtitzaileari korri egitearekin" (ikus behean).  

Jaurtitzailearekin korrika

Jaurtitzailearekin korri egitea ez da hain larritzat jotzen jaurtitzailea zakartzearekin alderatuta.

Defentsan dagoen jokalari batek jaurtitzailearen/punteatzailearen hanka jaurtitzailearekin kontaktuan jartzen denean edo jaurtitzailearen ondoren bi oinak lurrean dituela segurtasunez lurreratzea eragozten duenean gertatzen da.

Defentsako jokalari batek jaurtitzaile baten hanka kulunkaria jotzen badu, jaurtitzailearen aurka korrika egitea bezala hartzen da. 

Jaurtitzaileari korri egitea zigor ez hain gogorra da eta 5 metroko galera da taldeari.

Lehenengo jaitsiera automatiko batekin datorren penalti bakanetako bat da, jokoz kanpo adibidez.

Pasatzailea zakartuz

Defentsak baloiaren jabe diren bitartean aurrerako pase bat botatzen saiatzen ari den jokalari batekin harremanetan jartzeko baimena dute (adibidez, laurdeneko sakea).

Hala ere, behin baloia askatu ondoren, atzelariek ezin izango dute hariketako jokalariarekin kontaktua egin, momentuak eskatzen ez badu.

Baloia askatu osteko kontaktua urraketa edo bultzada baten ondorio izan den epaitzea arbitroak egiten du kasuan-kasuan.

Paseatzailea zakartzea eraso bat da, zeinean defentsako jokalari batek kontratazio ilegala egiten duen quarterbackarekin aurrerako pase bat bota ondoren.

Zigorra 10 edo 15 metrokoa da, ligaren arabera, eta erasorako lehen jaitsiera automatikoa.

Pasatzailea zakartzea ere dei daiteke, atzelariak paseatzailearekiko beldurrazko ekintzak egiten baditu, hala nola, hura jaso eta lurrera estutzea, edo harekin borroka egitea.

Dei egin daiteke pasatzaileari aurre egiten dion jokalariak kaskoz kasko kontaktua egiten badu, edo bere gorputzaren pisu osoarekin pasatzen duenaren gainean lur hartzen badu.

Zakarratze-arauaren salbuespena da paseatzailea baloia bota ondoren jokoan sartzen denean, esate baterako, baloiaren jabetza lortu duen jokalari bat blokeatu, konpontzen edo aurre egin nahian.

Kasu hauetan, pasatzailea beste edozein jokalari bezala tratatzen da eta legez ukitu egin daiteke.

Pasatzailea zakartzea ere ez da alboko edo atzeko paseetan aplikatzen.

Enbatatzea

Encroachment-ak beste definizio bat du liga/lehiaketa ezberdinetan. Dagokiona zigorra da: 5 metroko galera, alegia.

NFL-n, erasoa gertatzen da defentsako jokalari batek legez kanpo gurutzatzen duen lerroa eta aurkari batekin kontaktuan jartzen denean edo baloia jokatu aurretik quarterbackerako bidea garbia duenean. 

Jokoa berehala gelditzen da, hasiera faltsu batekin bezala. Urraketa hau jokoz kanpoko zigorra izango litzateke NCAAn.

Batxilergoan, inbasioak defentsak eremu neutroa zeharkatzen duen EDOZEIN barne hartzen du, kontaktua egin ala ez.

Jokoz kanpo/jokoz kanpokoaren antzekoa da, hori gertatzen denean izan ezik, ezin da partida hasi.

Jokoz kanpo gertatzen den bezala, talde hauslea 5 metrorekin zigortuta dago.

NCAAn, erasoko zigorra ezartzen da erasoko jokalari bat scrimmage-lerrotik igarotzen denean, zentroak baloia ukitu eta oraindik jokoan jarri ez duenean.

Unibertsitateko futbolean ez dago defentsako jokalarientzako inbasiorik.

Kaskoz kasko talka

Kontaktu mota hau, azkenean, joko arriskutsutzat jotzen dute ligako agintariek urteen ondoren, lesio larriak eragin ditzakeelako.

Futbol liga nagusiek, hala nola, NFL, Kanadako Futbol Liga (CFL) eta NCAAk, jarrera zorrotzagoa hartu dute kasko eta kasko talketan.

Bultzada Kongresuko ikerketa bat izan zen, behin eta berriz kolpeak futbol jokalariengan izandako ondorioei eta entzefalopatia traumatiko kronikoaren (CTE) buruzko aurkikuntza berriei buruz.

Beste lesio posible batzuk buruko lesioak, bizkarrezur-muineko lesioak eta baita heriotza ere. 

Kaskoz kasko talkak bi jokalarien kaskoak indar handiarekin kontaktuan jartzen diren gertaerak dira.

Kaskoz kasko talka nahita eragitea zigor bat da futbol lehiaketa gehienetan.

Zigorra 15 metrokoa da, automatikoki 1. jaitsiera batekin.

Kaskoen fabrikatzaileak diseinuak etengabe hobetzen ari dira erabiltzaileak inpaktu horiek eragindako lesioetatik hobekien babesteko.

zaldi lepokoa

Zaldi-lepoko aparailua bereziki arriskutsua da, erasotutako jokalariaren posizio deserosoa dela eta, sarritan atzerantz eroriko baita bihurritu-mugimendu batean hanka bat edo biak gorputzaren pisuan harrapatuta dituela.

Hau okerrera egiten da jokalariaren oina belarrean harrapatzen bada eta atzelariaren pisu gehigarriak. 

Zaldi-lepoko tackle atzelari batek beste jokalari bati aurre egiten dion maniobra bat da, elastikoen atzeko lepokoa edo sorbalden atzealdea helduz eta berehala baloia-eramailea indarrez behera botaz bere oinak azpitik ateratzeko. 

Lesio posibleak belaunetako (ACL eta MCL barne) eta orkatiletako lotailu gurutzatuen bihurdurak edo malkoak dira, eta tibia eta peronearen hausturak.

Hala eta guztiz ere, zaldi-lepoko tackleak eskema lerrotik gertu egiten diren onartzen dira.

NFL-n, zaldi-lepoko erasoak 15 metroko zigorra eta lehen jaitsiera automatikoa eragiten du defentsak egiten badu.

Askotan jokalariari elkarteak jarritako isuna ere eragingo du.

Maskararen zigorra

Zigor hori erasoko, defentsako eta talde berezietako jokalariei ezar dakieke. Kaskoarekin ustekabeko kontaktua ez da normalean zigortzen. 

Ez dago jokalaririk onartzen aurpegiko maskara beste jokalari batetik hartu edo tira.

Zigorra kaskoaren beste atal batzuk hartzera hedatzen da, hagunak, belarrietako zuloak eta betegarriak barne. 

Arau honen arrazoi nagusia berriro jokalarien segurtasuna da.

Oso arriskutsua da eta lepoan eta buruan zauriak eragin ditzake, kaskoa gorputza mugitzen den noranzkoaren kontrako noranzkoan igo baitaiteke.

Askotan arbitroaren esku geratzen da kontaktua nahita edo nahikoa larria den maskara zigorra bermatzeko.

Batxilergoko futbolean, jokalari batek maskara-zigorra jaso dezake beste jokalari baten kaskoa ukituz.

Arau honek jokalari gazteak babestea du helburu.

Unibertsitateko futbolean, ordea, NCAAk NFLren antzeko arauak jarraitzen ditu, non kaskoa heldu eta manipulatzeak zigorra eragiten baitu.

NFLko arau-liburuaren arabera, maskararen zigorrek 15 metroko zigorra eragiten dute.

Talde erasotzaileak zigorra egiten badu, galtzea edo behera egitea ere ekar dezake.

Atzelari batek erasoa egiten badu, erasoko taldeak lehen jaitsiera automatikoa lor dezake.

Demagun arbitroek zigorra bereziki ikaragarria dela ikusten dutela, orduan zigorra gogorragoa dela.

Adibidez, arau-hausle egiten duen jokalariak beste jokalari bati kaskoa erauzi edo maskaratik helduta erabiltzen du beste jokalaria lurrera botatzeko.

Kasu horretan, jokalaria kirol-kontrako jokabideagatik zigortu ahal izango da.

Futbol amerikarren terminoak eta definizioak

Futbol amerikarra behar bezala ulertzeko eta etekinik handiena ateratzeko, funtsezko terminoak eta definizioak ezagutu behar dituzu.

Ondorengo zerrendak ezagutu behar dituzun oinarrizko futbol amerikar terminoen ikuspegi orokorra eskaintzen dizu:

  • backfield: Erasoko jokalarien taldea - atzelariak eta laurdenak - lerroan jartzen diren jokalarien taldea.
  • Down: Baloia jokoan jartzen denean hasi eta baloia 'hilda' deklaratzen denean amaitzen den ekintza (jokoa amaitu dela esan nahi du). Erasoari lau jaitsiera lortzen da baloia 10 metro aurrera ateratzeko. Hori egin ezean, baloia aurkariari entregatu behar zaio, normalean laugarren beheran "puntu" batekin.
  • Gidatzea: Jokaldi-saila, erasotzaileak baloia daukanean, 'puntuak' sartu edo joan arte eta aurkariak baloiaren kontrola lortu arte.
  • amaierako zona: 10 metro luzeko eremua zelaiaren mutur bakoitzean. Baloiarekin amaierako zonan sartzean touchdown bat lortzen duzu. Baloiaren jabe den bitartean norbere amaierako zonan kolpatzen bazaizu, beste taldeak segurtasun bat lortzen du (2 puntu balio du).
  • Arrazoizko harrapaketa: Puntea itzultzaileak beso luzatua buru gainetik kulunkatzen duenean. Harrapatzeko seinalearen ondoren, jokalari batek ezin du baloiarekin korrika egin, ezta aurkariak ukitu behar ere.
  • Zelai-gola / gola: Jaurtiketa bat, hiru puntu balio duena, zelaian edozein lekutan egin daitekeena, baina normalean ate-zutoinetatik 40 metrora egiten dena. Puntu gehigarri batekin bezala, jaurtiketa bat barraren gainean eta zutoinen artean jaurti behar da. 
  • kartulina: Baloiaren jabetza galtzea korrika egitean edo harekin aurre egitean. Erasoan zein defentsan taldeek huts bat berreskura dezakete. Defentsak baloiaren jabetza lortzen badu, txandaketa deritzo.
  • handoff: Erasoko jokalari batek (normalean laurdenak) beste erasotzaile bati baloia pasatzeko ekintza. Handoffak normalean quarterback eta korrikalari baten artean gertatzen dira.
  • Hash markak: Zelaiaren erdiko lerroak zelaian yarda 1 adierazten dutenak. Partida bakoitzeko, baloia hash marken artean edo hash marken gainean jartzen da, aurreko jokoan pilota-eramailea non jo zuen.
  • Huddle: Talde bateko 11 jokalariak zelaian elkartzen direnean estrategia eztabaidatzeko. Erasoan, laurdenak jokaldiak pasatzen ditu.
  • Osatu gabea: Erasotzaileak ezin izan duelako lurrera erortzen den aurrerako pasea, edo jokalari bat erortzen duen edo zelaitik harrapatzen duen pasea.
  • Atzematea: Atzelari batek harrapatzen duen erasoko pasea, erasotzaileari baloiaren kontrola galtzea eragiten duena.
  • kickoff: Baloia jokoan jartzen duen falta jaurtiketa. Sakea lehen eta hirugarren laurdenaren hasieran eta touchdown eta landa gol arrakastatsu bakoitzaren ondoren erabiltzen da.
  • Lehiaketa lerroa: Jokaldi berri bakoitzeko futbola jartzen duen zelaiaren zabalera luzatzen duen irudizko lerroa. Ez erasoak ez defentsak ezin izango du marra zeharkatu baloia berriro jokoan jarri arte.
  • Puntua: Jokalari batek baloia eskuetatik erortzen duenean eta baloia lurra jo baino lehen jaurtitzen duen lekuan egindako ostikada. Puntu bat lortu ohi da laugarren jaitsieran, erasoak defentsari uko egin behar dionean, ezin duelako 10 metro aurreratu.
  • zona gorria: 20 metroko marratik aurkariaren ate-marra arteko eremu ez-ofiziala. 
  • jaurtiketa/puntu bueltan: Jaurtiketa edo puntu bat jaso eta aurkariaren ate-lerrora korrika egitearen ekintza, gola egiteko edo yarda kopuru esanguratsu bat irabazteko asmoz.
  • ezerk: Baloia lasterka bultzatu, ez pasatzen. Atzera korrikalari bati korrikalari gisa ere esaten zaio batzuetan.
  • Zakua: Atzelari batek laurdenari aurre egiten dionean, saskiratze-lerroaren atzean erasoko taldeari metroak galtzea eraginez.
  • Segurtasuna: Bi puntu balio duen puntuazioa, defentsak irabazten duena bere amaierako eremuan baloiaren jabe den erasotzaile bati aurre eginez.
  • Bigarren: Pasearen aurka defendatzen duten lau jokalariak eta alineatzaileen atzetik lerrokatuta eta zabalera erasoko hartzaileen parean dauden zelai bazterretan.
  • Atxikitu: Baloia erditik pasatzen den ekintza (hanken artean) quarterbackari – edo jaurtiketa saiakeran titularrari, edo jaurtitzaileari. Jaurtiketa gertatzen denean, baloia ofizialki jokoan dago eta ekintza hasten da.

Azkenik

Futbol amerikarra nola jokatzen den zehatz-mehatz badakizu, partidak askoz argiagoak izango zaizkizu.

Edo agian zuk zeuk hasiko zara amerikar futbolerako entrenatzen!

Gehiago irakurri nahi al duzu? Ikusi nire argitalpen zabala NFL zirriborroak nola funtzionatzen duen

Joost Nusselder, referees.eu-ren sortzailea, edukien merkaturatzailea da, aita eta kirol mota guztiei buruz idaztea gustatzen zaio, eta kirol asko ere egin ditu bere bizitzan zehar. 2016az geroztik, bera eta bere taldea blogeko artikulu lagungarriak sortzen ari dira irakurle fidelei beren kirol jardueretan laguntzeko.