Millised on kohtunike positsioonid Ameerika jalgpallis? Kohtunikust väljakukohtunikuks

Joost Nusselder | Värskendatud:  Märts 28 2022

Mul on suur rõõm kirjutada need artiklid oma lugejatele, teile. Ma ei aktsepteeri tasu arvustuste kirjutamise eest, minu arvamus toodete kohta on minu oma, kuid kui leiate, et minu soovitused on teile kasulikud ja ostate midagi ühe lingi kaudu, võin ma selle eest komisjonitasu saada. Lisainformatsiooni

Korra hoidmiseks ja reeglite järgimise tagamiseks, Ameerika jalgpall alaliidud, nagu teisedki spordialad, erinevad "ametnikud" – kas kohtunikud– kes mängu juhivad.

Nendel kohtunikel on spetsiifilised rollid, positsioonid ja kohustused, mis võimaldavad neil matše õigesti ja järjepidevalt vilistada.

Millised on kohtunike positsioonid Ameerika jalgpallis? Kohtunikust väljakukohtunikuks

Sõltuvalt jalgpalli mängimise tasemest on Ameerika jalgpalli mängu ajal väljakul kolm kuni seitse kohtunikku. Kõigil seitsmel ametikohal ja ketti meeskonnal on oma kohustused ja vastutus.

Sellest artiklist saate rohkem lugeda Ameerika jalgpalli erinevate kohtunike positsioonide kohta, kus nad rivistuvad, mida nad otsivad ja mida nad iga mängu ajal teevad, et tegevust jätkata.

Loe samuti mida tähendavad ja tähendavad kõik mängijapositsioonid Ameerika jalgpallis

Seitse kohtunikku NFL-i jalgpallis

Kohtunik on see, kes vastutab mängureeglite ja -korra järgimise eest.

Kohtunikud on traditsiooniliselt riietatud musta-valgetriibulises särgis, mustades pükstes musta vööga ja mustades kingades. Neil on ka kork peal.

Igal Ameerika jalgpalli kohtunikul on tiitel nende positsiooni alusel.

NFL-is saab eristada järgmisi kohtunike positsioone:

  • Kohtunik / Peakohtunik (Kohtunik, R)
  • Pealiinimees (Pealiinimees, HL)
  • Joonekohtunik (Rida kohtunik, L.J.)
  • kohtunik (Kohtumõistja, sina)
  • kohtuniku taga (Tagumine kohtunik,B)
  • kõrvalkohtunik (Kõrvalkohtunik, S)
  • Väljakukohtunik (Väli kohtunik, F)

Kuna "kohtunik" vastutab mängu üldise järelevalve eest, nimetatakse seda positsiooni mõnikord ka "peakohtunikuks", et eristada teda teistest kohtunikest.

Erinevad kohtunike süsteemid

Nii et NFL kasutab peamiselt seitsmest ametlikust süsteemist.

Areenijalgpall, keskkoolijalgpall ja teistel jalgpallitasemetel on seevastu erinevad süsteemid ja kohtunike arv on alade lõikes erinev.

Kolledžijalgpallis, nagu ka NFLis, on väljakul seitse ametnikku.

Keskkooli jalgpallis on tavaliselt viis ametnikku, samas kui noorteliigad kasutavad tavaliselt kolme ametnikku mängu kohta.

In kolme ametliku süsteemiga aktiivne on kohtunik (kohtunik), peajoonekohtunik ja joonekohtunik või mõnel juhul kohtunik, kohtunik ja peajoonekohtunik. See süsteem on levinud juunioride ja noorte jalgpallis.

Juures nelja ametlik süsteem kasutatakse kohtunikku (kohtunikku), kohtunikku, peajoonemängijat ja joonekohtunikku. Seda kasutatakse peamiselt madalamatel tasemetel.

Een viie ametlik süsteem kasutatakse areenijalgpallis, enamikus keskkoolide jalgpallis ja enamikus poolpromängudes. See lisab nelja ametlikku süsteemi tagakohtuniku.

Een kuue ametlik süsteem kasutab seitsme ametlikku süsteemi, millest on maha arvatud tagakohtunik. Seda süsteemi kasutatakse mõnedes keskkoolimängudes ja väikestes kolledžimängudes.

Selgitati kohtunike positsioone

Nüüd huvitab teid ilmselt iga võimaliku kohtuniku konkreetne roll.

Kohtunik (peakohtunik)

Alustame kõigi kohtunike juhist, "kohtunikust" (kohtunik, R).

Kohtunik vastutab mängu üldise järelevalve eest ja tal on ülim võim kõigi otsuste üle.

Seetõttu on see positsioon tuntud ka kui "peakohtunik". Peakohtunik võtab koha ründava meeskonna taga.

Kohtunik loendab ründavate mängijate arvu, kontrollib tagamängijat söödumängude ajal ja tagamängijat jooksvate mängude ajal, jälgib lööjat ja hoidjat löömise ajal ning annab mängu ajal teateid penaltite või muude selgituste kohta.

Tema tunneb ära valge mütsi järgi, sest teised ametnikud kannavad musti mütse.

Lisaks on sellel kohtunikul kaasas ka münt, et enne mängu mündiviske sooritada (ja vajadusel ka matši pikendamiseks).

Pealiinimees (pealiinimees)

Pealiinimees (H või HL) seisab ründejoone ühel küljel (tavaliselt presskasti vastasküljel).

Pealiinimees vastutab suluseisu, sissetungi ja muude rikkumiste kontrollimise eest, mis aset leidsid enne snappi.

Ta hindab tegevust oma kõrval, kontrollib läheduses olevaid vastuvõtjaid, märgib palli asukohta ja juhib ketti.

Ründamine toimub siis, kui kaitsja ületab enne snapit ebaseaduslikult ründejoone ja võtab vastasega kontakti.

Mängu arenedes vastutab peajoonemängija selle eest, et ta hindab tegevust oma küljejoonel, sealhulgas selle eest, kas mängija on piiridest väljas.

Söödumängu alguses vastutab ta selle eest, et kontrolliks sobivaid vastuvõtjaid, kes rivistuvad tema küljejoone lähedale kuni 5-7 jardi kaugusel ründejoonest.

Ta märgib palli edasiliikumist ja asendit ning vastutab ahelrühma (sellest pikemalt) ja nende ülesannete eest.

Peajoonemehel on kaasas ka ketiklamber, mida ketimeeskond kasutab kettide õigeks positsioneerimiseks ja palli täpse asetuse tagamiseks esimeseks allakäiguks.

Joonekohtunik

Joonemees (L või LJ) abistab pealiinimeest ja seisab pealiinimehe vastasküljel.

Tema kohustused on sarnased pealiinimehe omaga.

Joonekohtunik otsib võimalikke sulgusid, pealetungimist, valestarti ja muid rikkumisi ründejoonel.

Mängu arenedes vastutab ta tegevuste eest oma küljejoone lähedal, sealhulgas selle eest, kas mängija on väljaspool väljaku piire.

Ta vastutab ka ründavate mängijate loendamise eest.

Keskkoolis (kus tegutseb neli kohtunikku) ja väiksemates liigades on mängu ametlik ajamõõtja joonemängija.

NFL-is, kolledžis ja muudel jalgpallitasemetel, kus ametlikku aega märgitakse staadioni tablool, saab joonemees reservajamõõtjaks, kui kellaga peaks juhtuma midagi valesti.

Kohtumõistja

Kohtunik (U) seisab kaitseliini ja kaitsjate taga (välja arvatud NFL-is).

Kuna kohtunik asub seal, kus toimub suur osa mängu algsest tegevusest, peetakse tema positsiooni kõige ohtlikumaks kohtunikupositsiooniks.

Vigastuste vältimiseks on NFL-i kohtunikud palli ründepoolel, välja arvatud siis, kui pall on viie jardi joone sees ning esimese poolaja kahe viimase minuti ja teise poolaja viimase viie minuti jooksul.

Kohtunik kontrollib ründe- ja kaitseliini vahel hoidmist või ebaseaduslikke blokke, loendab ründemängijate arvu, kontrollib mängijate varustust, tagamängijat ning jälgib ka skoori ja aegumistähtajaid.

Kohtunik vaatab blokke läbi ründeliini ja kaitsjaid, kes üritavad neid plokke tõrjuda – kontrollib kinnihoidmist või ebaseaduslikke tõkkeid.

Enne snappi loeb ta kõik ründavad mängijad kokku.

Lisaks vastutab ta kogu mängijate varustuse seaduslikkuse eest ja jälgib tagamängijat söötude osas väljaspool löögijoont ning jälgib skoori ja timeoute.

Mängijad ise on loomulikult tegevuse keskel, ja siis on ka täielik AF käigukast või enda kaitsmiseks

Tagumine kohtunik (kohtuniku taga)

Tagakohtunik (B või BJ) seisab sügaval kaitsva teisejärgulise joone taga väljaku keskel. Ta katab enda ja kohtuniku vahelise väljaku ala.

Tagakohtunik hindab lähedal asuvate tagamängijate, vastuvõtjate (peamiselt kitsaste otste) ja lähikaitsjate tegevust.

Ta hindab söötude segamist, ebaseaduslikke blokeeringuid ja mittetäielikke sööte. Tal on viimane sõna löökide seaduslikkuse osas, mis ei ole tehtud ründejoonest (alguslöögid).

Ta otsustab koos väljakukohtunikuga, kas väljakulöögi katsed on edukad ja loendab kaitsemängijaid.

NFL-is vastutab tagumine kohtunik kohtuotsuse eest, mis puudutab mängu edasilükkamist (kui ründaja ei alusta oma järgmist mängu enne 40-sekundilise mängukella aegumist).

Kolledžijalgpallis vastutab tagakohtunik mängukella eest, mida juhib tema juhendamisel olev assistent.

Keskkoolis (viieliikmelised kohtunikud) on tagakohtunik mängu ametlik ajamõõtja.

Tagumine kohtunik on ka mängukella valvur keskkoolimängudes ja arvestab ühe minuti jooksul, mis on lubatud aegumistähtajaks (teles kolledžimängudes on meeskonna ajalõppudel lubatud vaid 30 sekundit).

Külgkohtunik (külgkohtunik)

Külgkohtunik (S või SJ) töötab teise kaitseliini taga samal küljejoonel peajoonemehega, kuid väljakukohtuniku vastaspoolel (loe lähemalt altpoolt).

Nagu väljakukohtunik, teeb ta otsuseid oma küljejoone lähedal tegutsemise kohta ning hindab lähedal asuvate tagamängijate, vastuvõtjate ja kaitsjate tegevust.

Ta hindab söötude segamist, ebaseaduslikke blokeeringuid ja mittetäielikke sööte. Ta arvestab ka kaitsemängijaid ja väljakulöögi katsetel tegutseb teise kohtunikuna.

Tema kohustused on samad, mis väljakukohtunikul, ainult teisel pool väljakut.

Kolledžijalgpallis vastutab küljekohtunik mängukella eest, mida juhib tema juhtimisel abiline.

Väljakukohtunik (väljakukohtunik)

Lõpuks on väljakukohtunik (F või FJ), kes tegutseb teisese kaitseliini taga, parempoolse liiniga samal kõrvaljoonel.

Ta teeb otsuseid küljejoone lähedal oma väljakupoolel ning hindab lähedal asuvate tagamängijate, vastuvõtjate ja kaitsjate tegevust.

Ta hindab söötude segamist, ebaseaduslikke blokeeringuid ja mittetäielikke sööte. Ta vastutab ka kaitsemängijate loendamise eest.

Ta hindab koos tagakohtunikuga, kas väljakulöögi katsed on edukad.

Mõnikord on ta ametlik ajamõõtja, vastutades mitmel võistlusel mängukella eest.

Ketimeeskond

Ketimeeskond ei kuulu ametlikult "ametnikele" ega kohtunikele, kuid on sellegipoolest asendamatu Ameerika jalgpalli matšid.

Ketimeeskond, mida ameerika keeles nimetatakse ka "kettimeeskonnaks" või "kettijõuguks", on meeskond, mis haldab signaaliposte ühel küljejoonel.

Peamist signaalipoolust on kolm:

  • "tagapost", mis näitab praeguse mõõnaperioodi algust
  • "eesmine post", mis näitab "võitu joont" (koht, mis asub 10 jardi kaugusel, kust palli märgatakse esimese rünnaku korral)
  • kast, mis näitab võitlusjoont.

Need kaks posti on kinnitatud põhja külge täpselt 10 jardi pikkuse ketiga, mille "kast" näitab praegust allapoole numbrit.

Ketimeeskond annab märku kohtunike otsustest; nad ei tee ise otsuseid.

Mängijad vaatavad ketimeeskonna poole, et näha rüselusjoont, allajäänud numbrit ja võidujoont.

Ametnikud võivad loota kettmeeskonnale pärast mängu, kus tulemus sõltub palli algsest asukohast (näiteks mittetäieliku söödu või penalti korral).

Mõnikord tuleb ketid põllule tuua, kui on vaja täpset näitu, et teha kindlaks, kas esimene allakäik on tehtud.

Loe ka: Kõik, mida pead teadma, et saada hokikohtunikuks

Ameerika jalgpalli kohtunike tarvikud

Väljakul olemisest ja reeglite tundmisest ei piisa. Samuti peavad kohtunikud teadma, kuidas erinevaid tarvikuid kasutada.

Üldjuhul kasutavad nad põllul oma ülesannete nõuetekohaseks täitmiseks järgmisi tarvikuid:

  • Vile
  • Trahvimarker või lipp
  • oakott
  • Alla indikaator
  • Mängu andmekaart ja pliiats
  • Stopper
  • Lemmikloom

Mis need tarvikud täpsemalt on ja kuidas kohtunikud neid kasutavad?

Vile

Kohtunike tuntud vile. Igal Ameerika jalgpalli kohtunikul on üks ja ta saab seda kasutada mängu lõpetamiseks.

Vilet kasutatakse mängijatele meeldetuletamiseks, et pall on "surnud": mäng on lõppenud (või pole kunagi alanud).

"Surnud pall" tähendab, et pall loetakse ajutiselt mängimatuks ja seda ei tohi sellisel ajal üldse liigutada.

Surnud pall jalgpallis tekib siis, kui:

  • mängija on jooksnud palliga väljaspool piire
  • pärast palli maandumist – kas palli valdava mängija maapinnale löömise või mittetäieliku söödu tõttu, mis puudutab maad
  • enne palli napsamist järgmise mängu alustamiseks

Ajal, mil pall on surnud, ei tohi meeskonnad üritada palliga mängimist jätkata ega ka pallivaldamist muuta.

Ameerika jalgpalli pall, mida nimetatakse ka seanahaks, on valmistatud parima kvaliteediga materjalidest

Trahvimarker või lipp

Trahvimarker on mähitud ümber raskuse, näiteks liiva või ubade (või mõnikord ka kuullaagrite, kuigi seda ei soovitata, kuna NFL-i mängu vahejuhtum näitas, et mängijad võivad vigastada), nii et lippu saab visata teatud kaugusele ja täpsust.

Karistusmärk on erekollane lipp, mis visatakse väljakule rikkumise suunas või selle asemel.

Vigade puhul, kus koht ei oma tähtsust, näiteks snapi või surnud palli ajal tehtud vead, visatakse lipp tavaliselt vertikaalselt õhku.

Kohtunikud kannavad tavaliselt teist lippu, kui matši jooksul juhtub korraga mitu rikkumist.

Ametnikud, kel lipud otsa saavad, kui nad näevad mitut rikkumist, võivad oma korgi või oakoti hoopis maha visata.

oakott

Oakotti kasutatakse väljakul erinevate kohtade märgistamiseks, kuid vigade puhul seda ei kasutata.

Näiteks kasutatakse oakotti, et märkida ära tabamuse koht või koht, kus mängija punkti püüdis.

Värvus on tavaliselt valge, sinine või oranž, olenevalt võistlusest, mängutasemest ja ilmastikutingimustest.

Erinevalt trahvimarkeritest võib oakotid visata lähima õuejoonega paralleelsesse kohta, mitte tingimata tegelikku kohta, kus tegevus toimus.

Alla indikaator

See tarvik on peamiselt musta värvi.

Alla indikaator on spetsiaalselt disainitud randmepael, mida kasutatakse kohtunikele hoovihma meeldetuletamiseks.

Selle küljes on elastne aas, mis käib ümber sõrmede.

Tavaliselt panevad ametnikud silmuse nimetissõrmele, kui see on esimene alla, keskmise sõrme, kui see on teine ​​​​alla, ja nii edasi kuni neljanda alla.

Kohandatud indikaatori asemel kasutavad mõned ametnikud sulenäidikuna kahte jämedat kummipaela, mis on kokku seotud: üks kummipael on randmepael ja teine ​​on aasaga üle sõrmede.

Mõned ametnikud, eriti kohtunikud, võivad kasutada ka teist indikaatorit, et jälgida, kuhu pall mängueelsete räsimärkide vahele (st parempoolsete räsimärkide, vasakpoolse või nende kahe vahele keskele) pandi.

See on oluline, kui nad peavad palli uuesti asetama pärast mittetäielikku söötu või viga.

Mängu andmekaart ja pliiats

Mängu andmekaardid võivad olla ühekordselt kasutatavast paberist või korduvkasutatavast plastikust.

Kohtunikud kirjutavad siia üles olulise administratiivse teabe, näiteks matši mündiviske võitja, võistkonna ajalõpud ja sooritatud vead.

Pliiatsil, mida kohtunikud kaasas kannavad, on spetsiaalne pallikujuline kork. Kork ei lase refi läbi pliiatsi panna, kui see on taskus.

Stopper

Kohtuniku stopper on tavaliselt digitaalne käekell.

Kohtunikud kannavad ajavõtuülesannete täitmisel stopperit.

See hõlmab mänguaja jälgimist, ajalõppude jälgimist ja nelja veerandi vahelise intervalli jälgimist.

Lemmikloom

Kõik kohtunikud kannavad mütsi. Peakohtunik on ainsana valge mütsiga, ülejäänud kannavad musta mütsi.

Kui mängija, kes ei kanna palli, astub piiridest välja, heidab kohtunik oma mütsi, et märkida koht, kus mängija piirist välja läks.

Mütsi kasutatakse ka teise üleastumise tähistamiseks, kus kohtunik on juba tavalist eset kasutanud (nagu eespool mainitud), aga ka ebasportliku käitumise tähistamiseks kohtuniku enda vastu.

Miks on jalgpallikohtunikel särginumber?

Kohtunikud kannavad numbreid, et eristada end teistest kohtunikest.

Kuigi sellel ei pruugi noorematel mängutasemetel erilist mõtet olla (enamiku kohtunike seljal on pigem täht kui number), on see NFL-i ja kolledži (ülikooli) tasemel hädavajalik.

Nii nagu mängijaid tuleb mängufilmidel tunnustada, peaks ka ametnikke tunnustama.

Kui liiga ametnik teeb otsuseid, on lihtsam kohtunikke ära tunda ja seejärel teha kindlaks, kummal kohtunikul läheb paremini või vähem hästi.

Praeguseks on NFL-is ligikaudu 115 ametnikku ja igal kohtunikul on oma number. Jalgpallikohtunikud on selle spordiala selgroog.

Need aitavad hoida korda raskel ja füüsilisel kontaktspordialal. Ilma kohtuniketa oleks mäng kaos.

Seetõttu austage oma kohalikke kohtunikke ja ärge kunagi kritiseerige neid solvangutega vale otsuse eest.

Miks on ühel kohtunikel valge müts seljas?

Nagu juba kirjeldatud, on valget mütsi kandev kohtunik peakohtunik.

Kohtunik kannab valget mütsi, et eristada end teistest kohtunikest.

Hierarhilises mõttes võib valge mütsiga kohtunikku vaadelda kui kohtunike “peatreenerit”, kusjuures iga kohtunik on abiline.

See kohtunik räägib vahejuhtumi korral treeneriga, vastutab mängijate mängust eemaldamise ja karistuse olemasolust teatamise eest.

See kohtunik peatab ka mängu, kui see on vajalik probleemide lahendamiseks.

Seega otsige alati probleemi korral valge korgiga kohtunikku.

Joost Nusselder, kohtunike.eu asutaja, on sisuturundaja, isa ja armastab kirjutada igasugustest spordialadest ning on ka suurema osa oma elust ise palju sportinud. Nüüd on ta alates 2016. aastast loonud koos meeskonnaga kasulikke ajaveebi artikleid, et aidata lojaalsetel lugejatel oma sporditegevusega tegeleda.