Kio estas la plej grava regulo en tabloteniso?

de Joost Nusselder | Ĝisdatigita je:  Januaro 11 2023

Kun granda plezuro mi verkas ĉi tiujn artikolojn por miaj legantoj, vi. Mi ne akceptas pagon por verki recenzojn, mia opinio pri produktoj estas mia, sed se vi trovas miajn rekomendojn helpemaj kaj vi finas aĉeti ion per unu el la ligoj, mi eble ricevos komision pri tio. Pli da informoj

Ĉiu sporto, aŭ ĉiu ludo, scias regas. Tio validas ankaŭ por tabloteniso. Kaj kio estas la plej grava regulo en tabloteniso?

La plej gravaj reguloj en tabloteniso temas pri servado. La pilko devas esti servita el la malfermita mano kaj devis esti almenaŭ 16 cm en la aero. Tiam la ludanto trafas la pilkon per la batilo per sia propra duono de la tablo super la reto sur la ludanta duono de la kontraŭulo.

En ĉi tiu artikolo mi rakontos al vi pri iuj gravaj elementoj kaj reguloj de tabloteniso, kiel ili validas hodiaŭ. Mi ankaŭ iom pli bone klarigos al vi pri la plej grava regulo en tabloteniso; do la stokado.

Kio estas la plej grava regulo en tabloteniso?

Tabloteniso, ankaŭ konata kiel ping-pongo, ĉu vi ludas kun tablo, reto, pilko kaj almenaŭ du ludantoj kun ĉiu vesperto.

Se vi volas ludi oficialan matĉon, la ekipaĵo devas plenumi certajn regularojn.

Tiam estas la reguloj de la sporto mem: kiel vi ludas la ludon, kaj kio pri la poentado? Kiam vi gajnis (aŭ perdis)?

Certa Emma Barker el Londono metis en 1890 la reguloj de ĉi tiu sporto sur papero. La reguloj estis ŝanĝitaj ĉi tie kaj tie tra la jaroj.

Kio estas la celo de tabloteniso?

Antaŭ ĉio; kio precize estas la celo de tabloteniso? Tabloteniso estas ludata kun du (unu kontraŭ unu) aŭ kvar ludantoj (du kontraŭ du).

Ĉiu ludanto aŭ teamo havas duonon de la tablo. Ambaŭ duonoj estas apartigitaj per reto.

La celo de la ludo estas trafi la pingpong-pilkon super la reto ĉe la flanko de la tablo de via kontraŭulo per batilo.

Vi faras tion tiel, ke via kontraŭulo ne plu povas aŭ ne povas resendi la pilkon ĝuste al via duono de la tablo.

Per 'ĝuste' mi volas diri, ke post resalto sur la propra tablo duono, la pilko tuj alteriĝas sur la alian duonon de la tablo – tio estas tiu de via kontraŭulo.

La poentado en tabloteniso

Por kompreni ĉu vi gajnas aŭ perdas ludon de tabloteniso, estas kompreneble grave kompreni la poentadon.

  • Vi ricevas poenton se via kontraŭulo servas la pilkon malĝuste aŭ alie resendas ĝin malĝuste
  • Kiu unua gajnas 3 ludojn gajnas
  • Ĉiu ludo iras ĝis 11 poentoj

Gajni 1 ludon ne sufiĉas.

Plej multaj matĉoj baziĝas sur la principo "bone el kvin", kie vi devas venki en tri matĉoj (el kvin) por definitive venki en la matĉo kontraŭ via kontraŭulo.

Vi ankaŭ havas la "bone el sep principo", kie vi devas gajni kvar el sep ludoj por esti elektita kiel la finfina gajninto.

Tamen, por venki en matĉo, devas ekzisti almenaŭ du punktodiferenco. Do vi ne povas gajni 11-10, sed vi povas gajni 12-10.

Ĉe la fino de ĉiu ludo, la ludantoj ŝanĝas finojn, kie la ludantoj moviĝas al la alia flanko de la tablo.

Kaj en la okazo, ke decida ludo estas ludita, kiel la kvina ludo de kvin ludoj, tiam ankaŭ la flankoj de la tablo estas ŝanĝitaj.

La plej gravaj reguloj por stokado

Kiel kun aliaj sportoj, kiel ekzemple piedpilko, ludo de tabloteniso ankaŭ komenciĝas per "monĵeto".

La ĵeto de monero determinas kiu povas komenci ŝpari aŭ servi.

La strikisto devas teni aŭ ĵeti la pilkon rekte supren de la malferma, plata mano almenaŭ 16 cm. La ludanto tiam trafas la pilkon per la batilo per sia propra duono de la tablo super la reto sur la duono de la kontraŭulo.

Vi eble ne donas al la pilko ajnan rotacion kaj la mano kun la pilko en ĝi eble ne estas sub la ludtablo.

Krome, vi eble ne senigas vian kontraŭulon de la vido de la pilko kaj li/ŝi devas do povi bone vidi la servon. La pilko eble ne tuŝas la reton.

Se jes, la konservado devas esti farita denove. Ĉi tio nomiĝas "lasu", same kiel en teniso.

Kun bona servo vi povas tuj akiri avantaĝon super via kontraŭulo:

La diferenco kun teniso estas ke vi ne ricevas duan ŝancon. Se vi trafas la pilkon en la reton aŭ tra la reto super la tablo, la punkto iras rekte al via kontraŭulo.

Post du poentoj servitaj, la ludantoj ĉiam ŝanĝas servon.

Kiam poentaro de 10-10 estas atingita, la servo (servo) estas ŝanĝita de tiu momento post ĉiu punkto ludita.

Tio signifas krompagon po persono, samtempe.

Arbitraciisto povas nuligi servon, aŭ elekti doni poenton al la kontraŭulo en la okazaĵo de malĝusta servo.

Legu ĉi tie cetere ĉu vi povas teni la tablotenisan batilon per du manoj (aŭ ne?)

Kio pri la regreso?

Se la servo estas bona, la kontraŭulo devas resendi la pilkon.

Redonante la pilkon, ĝi eble ne plu tuŝas sian propran duonon de la tablo, sed la kontraŭulo devas resendi ĝin rekte al la duono de la servilo de la tablo.

En ĉi tiu kazo, ĝi povas esti farita per la reto.

Duoblaj reguloj

En duobloj, kie la ludo estas ludata du kontraŭ du anstataŭ unu kontraŭ unu, la reguloj estas iom malsamaj.

Servante, la pilko devas unue surteriĝi sur la dekstra duono de via propra duono kaj de tie diagonale sur la dekstra duono de viaj kontraŭuloj.

La ludantoj ankaŭ laŭvice. Ĉi tio signifas, ke vi ĉiam resendas la pilkon de la sama kontraŭulo.

La ordo de ludanto kaj ricevilo estas fiksita de la komenco.

Se servite dufoje, la ludantoj de la teamo ŝanĝos lokojn, tiel ke ĉe la venonta servado, la samteamano iĝas la servilo.

Post ĉiu ludo, la servilo kaj ricevilo ŝanĝas tiel ke la servilo nun servas al la alia kontraŭulo.

Kio estas aliaj reguloj?

Tabloteniso havas kelkajn aliajn regulojn. Malsupre vi povas legi kiuj ili estas.

  • La punkto estas ripetita se la ludo estas interrompita
  • Se ludanto tuŝas la tablon aŭ la reton per sia mano, li/ŝi perdas la punkton
  • Se la ludo daŭre estas nedecidita post 10 minutoj, ludantoj laŭvice servu
  • La vesperto devas esti ruĝa kaj nigra

Se la ludo estus interrompita sen kulpo de la ludantoj, la punkto devas esti ripetita.

Krome, se ludanto tuŝas la tablon aŭ la reton per sia mano dum ludo, li tuj perdas la punkton.

Por ne igi matĉojn daŭros tro longe, ekzistas regulo en oficialaj matĉoj ke se ludo ankoraŭ ne havas gajninton post 10 minutoj (krom se ambaŭ ludantoj jam gajnis almenaŭ 9 poentojn), la ludantoj alternas servadon.

La ricevanta ludanto tuj gajnas la punkton se li sukcesas resendi la pilkon dek tri fojojn.

Krome, ludantoj estas postulataj ludi per vesperto kiu havas ruĝan kaŭĉukon sur unu flanko kaj nigran kaŭĉukon sur la alia.

Trovu ĉi tie ĉiuj aĵoj kaj konsiletoj por via raketa sporto tuj

Joost Nusselder, la fondinto de referees.eu estas enhavvendisto, patro kaj amas verki pri ĉiaj sportoj, kaj ankaŭ li mem multe sportis dum la plej granda parto de sia vivo. Nun ekde 2016, li kaj lia teamo kreas helpemajn blogartikolojn por helpi fidelajn legantojn pri siaj sportaj agadoj.