Reguloj de tabloteniso ĉirkaŭ la tablo | Jen kiel vi plej amuzas ĝin!

de Joost Nusselder | Ĝisdatigita je:  Julio 5 2020

Kun granda plezuro mi verkas ĉi tiujn artikolojn por miaj legantoj, vi. Mi ne akceptas pagon por verki recenzojn, mia opinio pri produktoj estas mia, sed se vi trovas miajn rekomendojn helpemaj kaj vi finas aĉeti ion per unu el la ligoj, mi eble ricevos komision pri tio. Pli da informoj

Ĉi tio estas tiel amuza demando, ĉar mi kutimis fari ĝin en lernejo kaj en la tendaro ludis multe, sed tamen multaj homoj volas scii.

Tabloteniso ĉirkaŭ la tabloreguloj

Ni diru, ke estas 9 homoj. Ni dividos ĉi tiujn homojn en 2 teamojn ambaŭflanke de la tablo: teamo A kaj teamo B. Ni supozu, ke teamo A estas 4 homoj kaj teamo B estas 5 homoj.

La teamo kun la plej multaj homoj servas unue. Membroj de la teamo A: 1,2,3,4. Membroj de la teamo B: 1,2,3,4 kaj 5. do 5 havos la unuan trukon kaj 4 atakos.

En la momento, kiam unu el la ludantoj batas, li devas kuri al la alia teamo (maldekstrume) por atendi sian vicon.

Se ludanto malsukcesas kapti la pilkon ĝustatempe aŭ redonas ĝin malĝuste, li estas ekstere kaj devas atendi flanke ĝis la resto de la ludantoj pretas.

Ĉirkaŭ la tablo kun tri ludantoj

Kiam restas nur 3 ludantoj, unu ludanto restas meze, inter teamo A kaj teamo B (ĉe ĉi tiu punkto ĝi fariĝas ege amuza kaj rapida).

Ĉiuj 3 estas en konstanta moviĝo, kurante maldekstrume ĉirkaŭ la tablo.

Ĉiufoje, kiam unu el ili atingas la finon de la tablo, la pilko devas atingi tien proksimume samtempe, kaj ili povas bati la pilkon malantaŭen kaj kuri denove.

Ludo daŭras ĝis unu el ili ne redonas la pilkon ĝuste aŭ ne atingas la pilkon ĝustatempe por ilia vico.

Ĉirkaŭ la tablo restis nur du ludantoj

Kiam restas nur du, ili ludas normalan ludon unu kontraŭ la alia sen ĉirkaŭkuri kaj la unua persono gajnas per du poentoj, same kiel normala tabloteniso.

Mi simple ne celus ĉi tion 11 poentoj kiel en la normalaj reguloj de tabloteniso, ĉar tio daŭras tro longe, sed nur iru por la unua kun du punktoj antaŭen.

Ekzemple:

  • 2-0
  • 3-1 (se ĝi iris 1-1- unue)
  • 4-2 (se ĝi iris 2-2) unue

Legu ankaŭ: ĉu vi efektive povas bati la pilkon per via mano? Se vi vesperto teni per ambaŭ manoj? Kio estas la reguloj?

Poentado ĉirkaŭ la tablo

Ankaŭ estas agrable teni poentaron, por ke vi havu totalan gajninton ĉe la fino de kelkaj ludoj.

Kiam rondo finiĝas, la gajninto ricevas du poentojn, la dualokulo ricevas unu poenton kaj la resto ricevas neniujn poentojn.

Tiam ĉiuj revenas al la tablo, unu pozicio antaŭ kiel ĝi komenciĝis per la antaŭa ludo, do nun la sekva ludanto unue servos.

La unua ĝis 21 poentoj gajnas (aŭ dum kiom da tempo vi volas ludi).

Ĉi tio estas laciga ludo, sed tre amuza.

Vi povas imagi, ke oni povas provi ĉiajn strategiojn. Foje du kuniĝis por certigi, ke la tria perdos.

Ĝi estas nur afero de rapideco kaj lokado de la pilko. Sed la ludo estas tiel neantaŭvidebla, ke rapide finiĝas aliancoj.

Legu iujn pliajn konsiletojn ĉi tie ttveeen.nl

Legu ankaŭ: la plej bonaj tablotenisaj tabloj aĉeteblaj por via hejmo aŭ ekstere

Joost Nusselder, la fondinto de referees.eu estas enhavvendisto, patro kaj amas verki pri ĉiaj sportoj, kaj ankaŭ li mem multe sportis dum la plej granda parto de sia vivo. Nun ekde 2016, li kaj lia teamo kreas helpemajn blogartikolojn por helpi fidelajn legantojn pri siaj sportaj agadoj.