Basketbalo: legu pri la taŭgaj vestaĵoj, ŝuoj kaj reguloj de la sporto

de Joost Nusselder | Ĝisdatigita je:  Julio 5 2020

Kun granda plezuro mi verkas ĉi tiujn artikolojn por miaj legantoj, vi. Mi ne akceptas pagon por verki recenzojn, mia opinio pri produktoj estas mia, sed se vi trovas miajn rekomendojn helpemaj kaj vi finas aĉeti ion per unu el la ligoj, mi eble ricevos komision pri tio. Pli da informoj

Se vi ludos korbopilkon, vi nature volas aspekti perfekte. Basketbalo estas unu el tiuj sportoj, kie kulturo kaj ĝusta stilo eble plej gravas.

En ĉi tiu afiŝo mi unue montras al vi iujn perfektajn vestojn kaj, ni ne estus arbitraciistoj.eu, se ni ankaŭ ne enmetus pecon pri la reguloj kaj la rolo de la arbitraciisto en la bela sporto.

Kiajn vestojn vi bezonas por korbopilko?

korbopilkaj ŝuoj

Jen kio frenezigas ĉiujn pri basketbalaj ŝuoj, alivorte: basketbalaj ŝuoj. Jen mi havas iujn el la plej bonaj modeloj por vi, por ke vi ne glitu dum la konkurso kaj ricevu la plej bonan saltpafon.

Ĉu vi estas arbitraciisto kiel ni, kiu ankaŭ devos multe kuri, aŭ ludanto, kiu volas eltiri la plej grandan parton de sia ludo, ĉi tiuj basketbalaj ŝuoj helpos vin eltiri la plej bonon de vi mem.

Trovi la ŝuon, kiu taŭgas por via ludo, ne ĉiam estas facila tasko. La ŝuoj sur viaj piedoj ludas rolon en iu ajn penita atako aŭ ĝustatempa ŝtelo.

Pli rapida unua paŝo, pli bona maleola subteno, respondema tirado - la ĝusta ŝuo povas helpi pri ĉio ĉi. Kian ajn parton de via ludo vi volas plibonigi, trovi la ŝuon taŭgan por vi povas doni al vi avantaĝon ĉi-sezonon.

Ĉi tiuj estas la plej bonaj basketbalaj ŝuoj por la venonta sezono:

Nike Kyrie 4

Nike Kyrie plej bonaj korbopilkaj ŝuoj

Vidi pli da bildoj

Verŝajne unu el la plej eksplodemaj kaj kreemaj gardistoj en la NBA, Kyrie Irving bezonas ŝuon, kiu povas respondi al sia okulfrapa interkruciĝo kaj eĉ pli okulfrapa unua paŝo. Kun zigzaga desegnaĵo de la ŝuo, kie la kaŭĉuko renkontas la malmolan lignon, vi ricevos plenan tiradon eĉ per la plej rapidaj direktoŝanĝoj.

Malpeza ŝaŭmo kunmiksita kun Zoom Air en la kalkano igas la respondeman kortumon senti, ke lertaj gardistoj devas esti ludistoj. La kvara ripeto de la linio de Kyrie estas armilo, kiun ĉiu evitema gardisto bezonas en sia arsenalo ĉi-sezono.

Rigardu ilin ĉi tie ĉe Amazon

Nike PG (Paul George)

Basketbalaj Ŝuoj Nike PG Paul George

Vidi pli da bildoj

La Nike PG Paul George revenas al siaj radikoj kun dua debuto de la mezpieda rimeno. Ĝi ne estis vidita ekde la PG 1, kaj ĝi ne aldonas multon al la ŝuo laŭ pezo, do ĝi ankoraŭ ludas kiel pli malpeza profila basketbala ŝuo.

Tamen la rimeno donas al vi la povon adapti vian propran taŭgecon, do vi pretas alfronti iun kiel Paul George, kaj la pionira ekstera plando malebligas vin viŝi viajn plandojn sur ĉiu morta pilko, por ke vi povu trafi zonojn por resti sur kio estas. grava.

Nike Hyperdunk X Malalta

Nike hyperdunk x trejnistoj

Vidi pli da bildoj

La Nike Hyperdunk oficiale atingis la jardekan markon kiel nepra en la korbopilka ŝuaro de Nike. La ŝuo komencis detrui murojn en 2008 kun la senmanka Flywire-projekto kaj ĝi revenis en pli bona formo por la venonta sezono.

Eksterordinara sento kaj teno sur la korto devenas de la krispaj eksteraj ŝablonoj, kiuj tenas la malmolan lignon kun aŭtoritato. La ikoneca linio konservas sian neuzatan kusenon Zoom Air kaj kompletigas ĝin per malpeza supraĵo por helpi vin registri malmolajn minutojn.

Adidas Eksploda Resalto

Adidas eksplodemaj basketbalaj ŝuoj

Vidi pli da bildoj

La Eksploda Resalto prezentas altan tranĉitan silueton kun eleganta, malpeza dezajno, kiu elstaras en versatileco kaj ĝenerala subteno. La ŝuo estas ekipita per ultra-forta TPU tra la plando por helpi fari piedfingrojn kaj ekflugojn pli kontrolataj, sed eksplodemaj.

Se vi ludas super la rando, la resalta mezsola surteriĝo de ludo estas serioza pluso.

Sub Kiraso Jet Mid

Korbopilko sub Armor Jet Mid

Vidi pli da bildoj

Under Armour ne malŝparis multan tempon post la ĵeto de Curry 5 por komenci la sekvan basketbalan ŝuon. La Jet Mid havas grandan flankan envolvaĵon por 360-grada teno kiam premas ekranojn, tranĉas en la ringon aŭ glitas ĝustatempe por ŝarĝi.

La mezseĝo alportas al vi la eksplodan energian revenon aldonante du-densan Micro G-ŝaŭmon kaj Ŝarĝitan Kusenadon.

Nike Zoom Shift

Basketbala ŝuo Nike zoom shift

Vidi pli da bildoj

Ekipu ĉi tiun sezonon per la serioze forta tenilo sur la Nike Zoom Shift. Nike falas en la saman kusenadon de Zoom Air trovitan en multaj el iliaj agadaj ŝuoj.

En la kerno, la ŝuo restas malpeza kun sia teksa supraĵo, grandega komplemento al la tre tiranta envolva ekstera plando por agresemaj trapikiĝoj. La Zoom Shift 2 estas serioza interkonsento por malpli ol $ 100, kaj ĝi pretas resti ĉe la plej elitaj ludantoj sur la kampo.

korbopilkaj vestoj

Mi ĉiam havas la plej bonan senton kun korbopilkaj vestoj de Spalding. Ĝi estas bona marko, estas firme kunmetita kaj ĉefe ĝi bone sorbas humidon, ĉar vi sendube ŝvitos en alumeto.

Spalding-korbopilka vesto

Rigardu pli da vestaĵoj

Spalding-basketbalaj ĉemizoj

Rigardu pli da korbopilkaj ĉemizoj

Kompreneble vi ne povas ludi la sporton se vi ne havas korbon. Tial legu niaj konsiletoj por aĉeti la plej bonan korbopilkan ŝildon.

Basketbalo: Arbitraj Signaloj

Estas multaj malsamaj signaloj, kiujn basketbalaj arbitraciistoj uzas en la ludo. Ĝi povas konfuziĝi.

Ĉi tio estas listo de la malsamaj signaloj de basketbala arbitraciisto kaj kion ili signifas.

Malobservaj signaloj
korbopilka signalo vojaĝanta

Promenante aŭ vojaĝante
(ne resaltu la pilkon marŝante)

driblas malpura

Kontraŭleĝa aŭ duobla driblado

pilko portanta eraron

Portu aŭ palpu la pilkon

duona kortumo malica

Ripete (Duona Kortuma Malobservo)

5 sekundoj malbona basketbalo

Kvin dua malobservo

dek sekundoj da korbopilko

Dek sekundoj (pli ol 10 sekundoj por atingi la pilkon duonvoje)

piedbati la pilkon en korbopilko

Piedbatado (intence piedbatanta la pilkon)

tri sekundoj basketbala arbitraciisto

Tri sekundoj (atakanta ludanto staras en linio aŭ ŝlosilo dum pli ol 3 sekundoj)

Arbitracia Basketbalo-Malicaj Signaloj
mana ĉek-basketbala arbitraciisto

mankontrolo

teni

Tenante

blokanta malobservo

Blokado

malobservo pro puŝanta signalo

Malobservo pro puŝado

ŝarĝa signala arbitraciisto

Ŝarĝo aŭ eraro de ludilo

Intenca malica en basketbalo

Intenca eraro

teknika fiasko en korbopilko

Teknika fiasko aŭ "T" (ĝenerale por miskonduto aŭ nesporta konduto)

Aliaj Arbitralsignaloj
salta pilka eraro

Saltu Pilkon

30 duafoja puno

30 sekundoj-paŭzo

tripunkta provo

Tripunkta provo

tri-poenta poentaro

tri-poenta poentaro

Neniu poentaro en korbopilko

Neniu poentaro

arbitraciisto komencas la horloĝon

Komencu la horloĝon

signalo por haltigi la horloĝon

Haltigu la horloĝon

Noto pri korbopilkaj arbitraciistoj

Memoru, ke la arbitraciistoj estas tie por plibonigi la ludon. Sen oficialuloj, la ludo tute ne amuzus.

Ili faros erarojn. Korbopilkado estas malfacila arbitracio. Ĝuste tiel estas.

Koleriĝi, krii al la arbitraciisto kaj ĵeti pilkon, ne utilos al vi kaj ne helpos vin aŭ vian teamon. Nur ludu kaj aŭskultu la arbitraciistojn sendepende de tio, ĉu vi konsentas kun la decido aŭ ne.

Daŭrigu al la sekva teatraĵo. Ili faras sian plej bonan provon fari la ludon plaĉa por ĉiuj.

La Reguloj de Basketbalo

Feliĉe, la reguloj de basketbalo estas sufiĉe simplaj. Tamen por la pli junaj ludantoj oni povas facile forgesi iujn regulojn.

La tri-sekunda regulo, kiu diras, kiom longe ataka ludanto povas esti en la ŝlosilo antaŭ ol esti batita senkonscie, estas bona ekzemplo.

Post kiam vi instruis al via teamo la regulojn de la ludo, ekzistas facila maniero certigi, ke ili ne forgesas ilin. Ili diru al vi la regulojn.

Pasigu kelkajn minutojn dum ĉiu ekzerco pridemandante ilin. Amuzigu ĝin. Krome, dum vi praktikas, vi povas lerni kaj plifortigi la regulojn de la ludo.

Antaŭ ol vi povas instrui la regulojn al via teamo, vi devas koni ilin mem ...

Basketbalo estas teama sporto. Du teamoj de kvin ludantoj ĉiu provo gajni pafante pilkon tra ringo levita 10 futojn super la grundo.

La ludo estas ludata sur rektangula etaĝo nomata korto, kaj estas ringo ĉe ĉiu fino. La kortumo estas dividita en du ĉefajn sekciojn per la centra kadrolinio.

Se la ataka teamo ludas la pilkon malantaŭ la mezkampan linion, ĝi havas dek sekundojn por atingi la pilkon trans la centra linio.

Se ne, la defendo ricevas la pilkon. Post kiam la ataka teamo akiris la pilkon super la mezkampa linio, ili ne plu povas kontroli la pilkon en la areo malantaŭ la linio.

Se jes, la defendo ricevas la pilkon.

La pilko moviĝas laŭ la leno al la korbo preterpasante aŭ gutetante. La teamo kun la pilko estas nomata la malobservo.

La teamo sen la pilko nomiĝas la defendo. Ili provas ŝteli la pilkon, renversi matĉopafojn, ŝteli kaj pasi, kaj kapti resaltojn.

Kiam teamo faras korbon, ili gajnas du poentojn kaj la pilko iras al la alia teamo.

Se korbo aŭ kampgolo fariĝas ekster la tri-punkta arko, tiu korbo valoras tri poentojn. Senpaga ĵeto valoras unu poenton.

Liberaj ĵetoj estas donitaj al teamo laŭ kelkaj dividoj laŭ la nombro da faŭltoj implikitaj en duono kaj / aŭ la speco de delikto farita.

Malpurigi pafilon ĉiam rezultigas du aŭ tri liberajn ĵetojn donitajn al la pafilo, depende de kie li estis kiam li pafis.

Se li preterpasis la tri-punktan linion, li ricevas tri pafojn. Aliaj specoj de faŭltoj ne rezultigas liberajn ĵetojn aljuĝitajn ĝis certa nombro akumuliĝis dum la duono.

Post kiam tiu nombro estas atingita, la implikita ludanto ricevas ŝancon "1-kaj-1". Se li faras sian unuan liberan ĵeton, li eble faros duan provon.

Se li maltrafas la unuan provon, la pilko vivas per la resalto.

Ĉiu ludo estas dividita en sekciojn. Ĉiuj niveloj havas du duonojn. En la universitato, ĉiu duono longas dudek minutojn. En mezlernejo kaj sube, la duonoj estas dividitaj en ok (kaj kelkfoje ses) minutajn kvaronojn.

En la profesiuloj, kvarono daŭras dek du minutojn. Estas interspaco de kelkaj minutoj inter la duonoj. Interspacoj inter kvaronoj estas relative mallongaj.

Se la poentaro estas ligita ĉe la fino de reguligo, kromlaboro de diversaj longoj estas ludita ĝis gajninto aperas.

Ĉiu teamo ricevas korbon aŭ celon por defendi. Ĉi tio signifas, ke la alia korbo estas ilia poentkorbo. Ĉe duontempo, la teamoj interŝanĝas celojn.

La ludo komenciĝas per unu ludanto de ambaŭ teamoj en la kampomezo. Arbitraciisto ĵetas la pilkon inter la du. La ludanto, kiu ekprenas la pilkon, transdonas ĝin al samteamano.

Ĉi tio nomiĝas konsileto. Krom ŝteli pilkon de kontraŭulo, ekzistas aliaj manieroj por teamo akiri la pilkon.

Unu maniero estas se la kontraŭa teamo faras malican aŭ malobservon.

Malobservoj

Personaj kulpoj: Personaj kulpoj inkluzivas ĉian kontraŭleĝan fizikan kontakton.

  • Bati
  • ordonante
  • batado
  • Tenante
  • Kontraŭleĝa elekto / ekrano - kiam atakanta ludanto moviĝas. Kiam atakanta ludanto etendas membron kaj faras fizikan kontakton kun defendanto en provo bloki la vojon de la defendanto.
  • Personaj Faŭltoj: Se ludanto pafas kiam estas faŭlto, li ricevos du liberajn ĵetojn se lia pafo ne eniras, sed nur unu liberan ĵeton se lia pafo eniras.

Tri liberaj ĵetoj estas aljuĝitaj se la ludanto faras eraron en tri-poenta celo kaj ili maltrafas la pilkon.

Se ludanto eraras per tri-punkta pafo kaj faras ĝin ĉiuokaze, li ricevas liberan ĵeton.

Ĉi tio permesis al li gajni kvar poentojn en teatraĵo.

Envenantaj. Se implikite pafante, la pilko ricevas al la teamo sur kiu la malobservo estis farita.

Ili atingas la pilkon al la plej proksima flanko aŭ baza linio, ekster limoj, kaj havas 5 sekundojn por atingi la pilkon sur la ludejo.

Unu unu. Se la implikanta teamo faris sep aŭ pli da faŭltoj en ludo, la implikita ludanto ricevas liberan ĵeton.

Kiam li faras sian unuan pafon, li ricevas alian liberan ĵeton.

Dek aŭ pli da eraroj. Se la ofenda teamo faras dek aŭ pli da faŭltoj, al la implikita ludanto ricevas du liberaj ĵetoj.

Ŝargado. Ofensiva faŭlo farita kiam ludanto puŝas aŭ kontraŭveturas defensivan ludanton. La pilko ricevas al la teamo, sur kiu la misfaro estis farita.

Baru ĝin. Blokado estas kontraŭleĝa persona kontakto rezulte de defendanto malsukcesanta establi sian pozicion ĝustatempe por malhelpi kontraŭulon veturi al la korbo.

Malkaŝa eraro. Perforta kontakto kun kontraŭulo. Ĉi tio inkluzivas frapadon, piedbatadon kaj pugnobaton. Ĉi tiu tipo de malbonaj rezultoj en liberaj ĵetoj kaj ofenda posedo de la pilko post la liberaj ĵetoj.

Intenca eraro. Kiam ludanto faras fizikan kontakton kun alia ludanto sen racia peno ŝteli la pilkon. Temas pri juĝo por la oficialuloj.

Teknika eraro. Teknika eraro. Ludanto aŭ trejnisto povas fari tiajn erarojn. Ne temas pri ludanto-kontakto aŭ pilko, sed anstataŭe temas pri la "moroj" de la ludo.

Malbona lingvo, obsceneco, obscenaj gestoj kaj eĉ disputado povas esti konsiderataj te foulnika misfunkcio, same kiel teitiesnikecoj pri malplenigo de la poentaro kaj fuŝado dum varmigoj.

Migrado / Vojaĝado. Vojaĝi estas pli ol 'fari paŝon kaj duonon' sen driblado. Movi vian pivotan piedon kiam vi ĉesis gutetadi estas vojaĝo.

Portado / palado. Kiam ludanto gutetas la pilkon kun sia mano tro malproksime al la flanko de aŭ, foje, eĉ sub la pilko.

Duobla driblado. Faligi la pilkon sur la pilkon per ambaŭ manoj samtempe aŭ repreni la driblon kaj poste dribligi estas duobla driblado.

Heroa pilko. Foje, du aŭ pli da kontraŭuloj ekposedos la pilkon samtempe. Por eviti longedaŭran kaj / aŭ perfortan lukton, la arbitraciisto ĉesigas la agon kaj donas la pilkon al unu aŭ alia teamo laŭ rotacia bazo.

Celtendenco. Se defenda ludanto enmiksiĝas en pafo dum ĝi estas survoje al la korbo, dum survoje al la korbo post tuŝado de la ŝildo, aŭ dum ĝi estas en la cilindro super la rando, ĝi celas kaj la pafo kalkulas. Se farita de ataka ludanto, ĝi estas malobservo kaj la pilko estas donita al la kontraŭa teamo por enĵeto.

Malantaŭkorta malobservo. Post kiam la delikto alportis la pilkon trans la duonvojon, ili ne povas transiri la limon dum ili posedas. Se jes, la pilko estas donita al la kontraŭa teamo por elsendi alvenantajn mesaĝojn.

Tempolimigoj. Ludanto eniranta la pilkon havas kvin sekundojn por pasi la pilkon. Se li ne faras tion, la pilko estas donita al la kontraŭa teamo. Aliaj tempolimigoj inkludas la regulon ke ludanto ne povas havi la pilkon dum pli ol kvin sekundoj kiam sub proksima gardisto kaj, en kelkaj ŝtatoj kaj niveloj, pafis horloĝlimigojn kiuj devigas teamon provi pafon ene de precizigita tempokadro.

Pozicioj de Korbopilkisto

Centro. Centroj estas ĝenerale viaj plej altaj ludantoj. Ili estas kutime metitaj proksime al la korbo.

Ofenda - La celo de la centro estas esti malferma al enirpermesilo kaj pafi. Ili ankaŭ respondecas pri blokado de defendantoj, konataj kiel elektado aŭ ekzamenado, por malfermi aliajn ludantojn de veturado al la korbo por celo. Centroj atendas iujn ofendajn resaltojn kaj malsukcesojn.

Defenda - Defende, la ĉefa respondeco de la centro estas reteni kontraŭulojn blokante pafojn kaj enirpermesilojn en la ĉefa areo. Oni ankaŭ atendas, ke ili ricevos multajn resaltojn, ĉar ili estas pli grandaj.

antaŭen. Viaj sekvantaj plej altaj ludantoj plej verŝajne estos via atakanto. Dum antaŭa ludanto povas esti vokita ludi sub la ringo, ili ankaŭ eble devos labori en la flugiloj kaj angulaj areoj.

Antaŭen respondecas pri ricevado de enirpermesilo, foriro, atingado de celoj kaj resaltado.

Defenda - Respondecoj inkluzivas malhelpi drivadon al celo kaj resaltado.

gardisto. Ĉi tiuj eble estas viaj plej mallongaj ludantoj kaj ili devas lerni rapidan gutadon, vidi la kampon kaj pasi. Ilia tasko estas treni la pilkon supren sur la kampon kaj komenci ofendajn agojn.

Dribling, pasi kaj starigi ofendajn agojn estas la ĉefaj respondecoj de gardisto. Ili devas ankaŭ povi veturi al la korbo kaj pafi de la perimetro.

Defenda - Defende, gardisto respondecas pri ŝtelado de enirpermesiloj, batalado de pafoj, malhelpado de ekskursetoj al bulo kaj boksado.

De kie komencu novaj ludantoj, arbitraciistoj kaj trejnistoj?

Unue ni sugestas, ke vi fokusiĝu lerni la bazojn de korbopilko.

Kiel iu ajn sporto, sendepende de via aĝo - ĉu vi estas profesia atleto aŭ junula ludanto ĵus komencanta - vi bezonas fortajn fundamentojn por sukcesi!

Bedaŭrinde multaj homoj ne vere komprenas, kion tio signifas.

La bazaĵoj inkluzivas laboradon pri la malgrandaj aferoj, kiuj plibonigas vin - negrave por kia teamo aŭ trejnisto vi ludas - aŭ kian ofendon aŭ defendon vi faras.

Ekzemple, prilabori la bazojn de pafado helpos vin pliboniĝi, negrave por kiu teamo vi ludas. La bazaĵoj de pafado inkluzivas taŭgan piedparaleligon, kruron, manan pozicion, brakan angulon, trakuradon ktp. Ĉi tiuj estas iuj el la malgrandaj aferoj, kiuj diferencas. Instruu ilin!

La samo validas por golfetoj, piedlertoj, postludo, preterpaso, pikilaj paŝoj, salthaltoj, pivotado, blokado, ktp.

Ni rekomendas al vi komenci lernante la taŭgan teknikon kaj fundamentojn por:

  • la pafado
  • pasante
  • gutetadi
  • Enpaĝigoj
  • salti pafojn
  • Turniĝo kaj piedlerto
  • Defendo
  • resaltante

Ĉi tiuj estas ĉiuj decidaj fundamentoj, kiujn vi bezonas regi, ĉar ili plibonigas vin kaj vian teamon, negrave en kiu aĝa nivelo aŭ situacio vi troviĝas.

Alia usona sporto: legu pri la plej bonaj basbalaj batiloj

Joost Nusselder, la fondinto de referees.eu estas enhavvendisto, patro kaj amas verki pri ĉiaj sportoj, kaj ankaŭ li mem multe sportis dum la plej granda parto de sia vivo. Nun ekde 2016, li kaj lia teamo kreas helpemajn blogartikolojn por helpi fidelajn legantojn pri siaj sportaj agadoj.