Kio se la pilko batas vin en skvaŝo? Por kiu celas? Lernu pli

de Joost Nusselder | Ĝisdatigita je:  Julio 5 2020

Kun granda plezuro mi verkas ĉi tiujn artikolojn por miaj legantoj, vi. Mi ne akceptas pagon por verki recenzojn, mia opinio pri produktoj estas mia, sed se vi trovas miajn rekomendojn helpemaj kaj vi finas aĉeti ion per unu el la ligoj, mi eble ricevos komision pri tio. Pli da informoj

Estus bone, se en ĉiuj cirkonstancoj ekzistus klara respondo por ke la arbitraciisto decidu kio okazas se la pilko trafas vin enen. premplatigi, sed tio ne estas tute ebla.

Tial gravas povi analizi kio efektive okazis kiam ludanto estas trafita de la pilko.

Kio okazas kiam la pilko batas vin en skvaŝo?

Kio se la pilko batas vin en skvaŝo

La simpla respondo estas, ke kiam la pilko trafas vin, ĝi estas punkto por la kontraŭulo, se la pilko estus bona rekte tra la antaŭa muro, devas pasi se la pilko estus bona tra la flanka muro kaj vi gajnas poenton se la pilko estas trafita. estintus malĝusta.

Ĝi estas nur iom pli nuancita ol tio.

Estas tri reguloj, kiujn oni devas kompreni por pli bone determini ĝin: Linio 9, 10 kaj 12, kiuj tiam helpas la arbitraciiston fari informitan decidon.

Legu pli: kiel ĝuste vi gajnas en skvaŝo?

3 reguloj ĉirkaŭ batado de pilko en skvaŝo

Jen interpreto de ĉiu el ĉi tiuj reguloj:

Regulo 9: Trafi kontraŭulon kun la Pilko

Se ludanto batas la pilkon, kiu, antaŭ ol ĝi atingas la antaŭan muron, tuŝas la kontraŭulon aŭ la rakedon aŭ vestaĵon de la kontraŭulo, ludado finiĝas.

Se la reveno estus bona kaj la pilko tuŝus la antaŭan muron sen unue tuŝi alian muron, la ludanto, kiu trafis, venkas en la amaskunveno, kondiĉe ke la strikanto ne "turniĝu".

Se la pilko jam trafus aŭ frapus alian muron, se ĝi ne trafus la ludanton kaj la bato estus bona, oni ludas leton. Se la truko estus malĝusta, la ludanto, kiu trafis, perdas la amaskunvenon.

Regulo 9: Spino

Se la atakanto sekvis la ĉirkaŭvojon de la pilko, aŭ permesis al ĝi pasi ĉirkaŭ li aŭ ŝi - ambaŭkaze trafante la pilkon dekstren de la korpo post kiam la pilko pasis maldekstren (aŭ inverse) - tiam la atakanto havas "Turniĝis".

Se la kontraŭulo estas trafita per la pilko post kiam la strikisto turnis, la amaskunveno estas aljuĝita al la kontraŭulo.

Se la strikanto ĉesas ludi turniĝante pro timo trafi la kontraŭulon, let estas ludata.

Ĉi tiu estas la rekomendinda agmaniero en situacioj, kiam ludanto volas turniĝi sed ne certas pri la pozicio de la kontraŭulo.

Legu ankaŭ: kiun rakedon mi aĉetu por mia ludmaniero en skvaŝo?

Regulo 10: Pliaj Provoj

Ludanto, post provado bati kaj maltrafi la pilkon, povas fari alian provon resendi la pilkon. a

Se nova provo rezultigus bonan rezulton, sed la pilko tuŝas la kontraŭulon, oni ludas leton.

Se la reveno ne estus bona, la strikanto perdos la amaskunvenon.

Regulo 12: Interfero

La ludanto rajtas ricevi leton, se li aŭ ŝi povus redoni la pilkon kaj la kontraŭulo penis eviti la enmiksiĝon.

La ludanto NE rajtas ricevi leton (te perdas la amaskunvenon) se li aŭ ŝi ne povus redoni la pilkon, aŭ akcepti la enmiksiĝon kaj daŭre ludi, aŭ la enmiksiĝo estis tiel minimuma, ke la ludanto havis aliron al la bulo netuŝita.

La ludanto rajtas baton (t.e. gajnas la amaskunvenon) se la kontraŭulo ne penis eviti la enmiksiĝon, aŭ se la ludanto farus venkan revenon, aŭ se la ludanto frapus la kontraŭulon per la pilko en moviĝo rekte sur la antaŭa muro.

Legu ankaŭ: la plej bonaj kukurbaj ŝuoj por viroj kaj virinoj recenzitaj

Joost Nusselder, la fondinto de referees.eu estas enhavvendisto, patro kaj amas verki pri ĉiaj sportoj, kaj ankaŭ li mem multe sportis dum la plej granda parto de sia vivo. Nun ekde 2016, li kaj lia teamo kreas helpemajn blogartikolojn por helpi fidelajn legantojn pri siaj sportaj agadoj.