Ποντέρ: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε από το τάκλιν μέχρι το λάκτισμα!

από τον Joost Nusselder | Ενημερώθηκε στις:  24 Φεβρουάριο 2023

Με μεγάλη μου χαρά γράφω αυτά τα άρθρα για τους αναγνώστες μου, εσάς. Δεν δέχομαι πληρωμή για τη σύνταξη κριτικών, η γνώμη μου για τα προϊόντα είναι δική μου, αλλά αν βρείτε τις συστάσεις μου χρήσιμες και αγοράσετε κάτι μέσω ενός από τους συνδέσμους, ενδέχεται να λάβω προμήθεια για αυτό. Περισσότερες πληροφορίες

Οι παίκτες είναι οι μόνοι παίκτες που έχουν περιθώρια να παίξουν μπάλα κλωτσάω. Τα πονταρίσματα χρησιμοποιούνται για να εξαπατήσουν τον αντίπαλο προκειμένου να αποκτήσουν ένα άγγιγμα ή για να τον απομακρύνουν όσο το δυνατόν περισσότερο από τη δική του τελική ζώνη.

Σε αυτό το άρθρο εξηγώ πώς λειτουργεί.

Τι κάνει ένα punt

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ ενός κλωτσιού και ενός punt;

Τι είναι το kicker;

Ένας παίκτης που παίζει γκολ είναι ένας παίκτης που χρησιμοποιείται για να σκοράρει γκολ στο γήπεδο και να σκοράρει επιπλέον πόντους. Οι κλωτσιές χρησιμοποιούν το δυνατό τους πόδι για να κλωτσήσουν τη μπάλα όσο το δυνατόν πιο μακριά στο γήπεδο. Είναι συχνά οι ειδικοί που βλέπουν δράση μόνο μερικές φορές ανά αγώνα.

Τι είναι το στίγμα;

Παίκτης είναι ένας παίκτης που χρησιμοποιείται για να κλωτσήσει την μπάλα όσο το δυνατόν πιο μακριά στο γήπεδο. Χρησιμοποιούνται μόνο εάν η επιτιθέμενη ομάδα δεν έχει πετύχει αποτέλεσμα μετά την τρίτη προσπάθεια ή εάν ένα τέρμα πεδίου είναι απρόσιτο. Ο παίκτης λαμβάνει τη μπάλα από τον μακρόχρονο και πρέπει να κλωτσήσει τη μπάλα όσο πιο μακριά γίνεται στο γήπεδο, αλλά όχι τόσο μακριά ώστε η μπάλα να φτάσει στην τελική ζώνη.

Σε τι διαφέρουν τα λάκτισματα και τα λακτίσματα;

Οι παίχτες και οι παίκτες διαφέρουν με διάφορους τρόπους. Τα kickers χρησιμοποιούνται για να σκοράρουν πεδία και να κερδίσουν επιπλέον πόντους, ενώ οι παίκτες χρησιμοποιούνται για να κλωτσήσουν τη μπάλα όσο το δυνατόν πιο μακριά στο γήπεδο. Επιπλέον, τα λακτίσματα χρησιμοποιούνται συνήθως πιο συχνά από τα λάκτισματα κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού.

Μπορεί ένα punt τάκλιν;

Μπορεί ένας παίκτης να αντιμετωπίσει;

Ενώ τα punts δεν έχουν μια παραδοσιακή λειτουργία τάκλιν, μπορεί να κληθούν να κάνουν τάκλιν σε ορισμένες περιπτώσεις. Εάν ένας φορέας μπάλας πλησιάσει την τελική ζώνη, ο παίκτης μπορεί να κληθεί να αντιμετωπίσει τον φορέα της μπάλας για να αποφύγει το touchdown. Επίσης, εάν ο φορέας της μπάλας περάσει τη γραμμή του αγώνα, μπορεί να ζητηθεί από τον παίκτη να κάνει τάκλιν με τον φορέα μπάλας. Σε αυτές τις περιπτώσεις, ο παίκτης συνήθως κάνει ένα τάκλιν για να σταματήσει τον φορέα της μπάλας.

Μπορεί ένας παίκτης να πιάσει την μπάλα;

Μπορεί ένας παίκτης να πιάσει την μπάλα;

Επιτρέπεται στους παίκτες να πιάσουν την μπάλα, αλλά συνήθως δεν είναι αυτή η πρόθεση. Εάν ένας παίκτης πιάσει τη μπάλα, είναι συνήθως φάουλ επειδή ο παίκτης δεν σουτάρει τη μπάλα αρκετά μακριά. Ωστόσο, εάν η μπάλα πεταχτεί στον αέρα, ο παίκτης μπορεί να πιάσει την μπάλα και να προσπαθήσει να τρέξει όσο πιο μακριά γίνεται.

Τι προσόντα πρέπει να έχει ένας παίκτης;

Οι σωματικές ιδιότητες ενός παίκτη

Ένα λογοπαίγνιο αμερικάνικο ποδόσφαιρο χρειάζεται κάποιες σωματικές ιδιότητες για να είναι επιτυχημένος. Αυτές οι ιδιότητες περιλαμβάνουν:

  • Δύναμη και εκρηκτικότητα: Ένα punt πρέπει να είναι αρκετά ισχυρό για να κλωτσήσει τη μπάλα μακριά, αλλά και αρκετά εκρηκτικό για να κλωτσήσει τη μπάλα μακριά.
  • Αντοχή: Ένας παίκτης πρέπει να μπορεί να παίξει ολόκληρο το παιχνίδι χωρίς πτώση στην απόδοση.
  • Ταχύτητα: Ένας παίκτης πρέπει να είναι αρκετά γρήγορος για να κλωτσήσει έγκαιρα την μπάλα.
  • Ακρίβεια: Ένας παίκτης πρέπει να μπορεί να κλωτσήσει την μπάλα ακριβώς στο σωστό σημείο.

Τεχνικά προσόντα παίκτη

Εκτός από τα φυσικά προσόντα που χρειάζεται ένας παίκτης, χρειάζεται και μια σειρά από τεχνικές ιδιότητες. Αυτές οι ιδιότητες περιλαμβάνουν:

  • Καλός έλεγχος της μπάλας: Ένας παίκτης πρέπει να μπορεί να ελέγχει καλά την μπάλα και να της δίνει τη σωστή κατεύθυνση.
  • Καλός συγχρονισμός: Ένας παίκτης πρέπει να μπορεί να κλωτσήσει την μπάλα την κατάλληλη στιγμή.
  • Καλή τεχνική: Ένας παίκτης πρέπει να μπορεί να χρησιμοποιήσει την κατάλληλη τεχνική για να κλωτσήσει τη μπάλα μακριά.

Διανοητικές ιδιότητες ενός παίκτη

Εκτός από τα σωματικά και τεχνικά προσόντα που χρειάζεται ένας παίκτης, χρειάζεται και μια σειρά από ψυχικές ιδιότητες. Αυτές οι ιδιότητες περιλαμβάνουν:

  • Εστίαση: Ένας παίκτης πρέπει να μπορεί να επικεντρωθεί στο να κλωτσήσει την μπάλα.
  • Αντοχή στο στρες: Ένας παίκτης πρέπει να μπορεί να αποδίδει υπό πίεση.
  • Αποφασιστικότητα: Ένας παίκτης πρέπει να μπορεί να αποφασίσει γρήγορα πώς να κλωτσήσει την μπάλα.
  • Αυτοπεποίθηση: Ένας παίκτης πρέπει να μπορεί να αισθάνεται σίγουρος για την ικανότητά του να κλωτσήσει τη μπάλα μακριά.

Πώς κλωτσούν οι παίκτες την μπάλα;

Πώς κλωτσούν οι παίκτες την μπάλα;

  • Κατά το λάκτισμα, οι παίκτες ρίχνουν την μπάλα από τα χέρια τους και χτυπούν τη μπάλα στη μακριά πλευρά με τους πόντους στο πλάι.
  • Ο παίκτης πρέπει να κλωτσήσει τη μπάλα όσο πιο μακριά γίνεται, αλλά όχι τόσο μακριά ώστε η μπάλα να φτάσει στην τελική ζώνη.
  • Ο παίκτης πρέπει επίσης να κλωτσήσει την μπάλα ψηλά στον αέρα, κρατώντας την αντίπαλη ομάδα πιο μακριά από την τελική ζώνη.

Παίρνουν ποτέ ντραφτ παίκτες;

Τι είναι το προσχέδιο;

Το draft είναι μια διαδικασία με την οποία οι ομάδες επιλέγουν παίκτες από μια ομάδα διαθέσιμων παικτών. Είναι ένα σημαντικό μέρος του ανταγωνισμού NFL, με τις ομάδες να επιλέγουν παίκτες για να προσθέσουν στην ομάδα τους. Στις ομάδες δίνεται μια συγκεκριμένη σειρά επιλογής ανάλογα με την απόδοσή τους την προηγούμενη σεζόν.

Μπορούν να συνταχθούν punts;

Οι παίκτες μπορούν να γίνουν ντραφτ από ομάδες, αν και δεν είναι πολύ συνηθισμένο. Λίγοι παίκτες στοιχηματίζονται στο ντραφτ, καθώς οι ομάδες συνήθως προτιμούν να επιλέγουν έναν παίκτη που έχει πιο γενικές δεξιότητες, όπως έναν τέταρτο ή έναν ευρυγώνιο δέκτη. Εάν μια ομάδα χρειάζεται ένα πόντο, μπορεί να επιλέξει έναν παίκτη από μια ομάδα διαθέσιμων παικτών που είναι διαθέσιμοι ως ελεύθεροι παράγοντες.

Πώς επιλέγονται οι παίκτες;

Οι παίκτες επιλέγονται με βάση τις δεξιότητες και τις επιδόσεις τους. Οι ομάδες θα εξετάσουν την απόσταση και την ακρίβεια με την οποία ο παίκτης μπορεί να κλωτσήσει την μπάλα, καθώς και πώς μπορεί να τοποθετήσει την μπάλα για να αποτρέψει τον αντίπαλο να την πιάσει. Οι ομάδες θα εξετάσουν επίσης τη δύναμη του παίκτη, τα φυσικά του χαρακτηριστικά και την ικανότητά του να αποδίδει υπό πίεση.

Μπορεί ένας παίκτης να σκοράρει δύο φορές;

Ο παίκτης μπορεί να σκοράρει ξανά μόνο εάν η μπάλα δεν έχει περάσει τη γραμμή του αγώνα. Ένας παίκτης μπορεί να σκοράρει μόνο κλωτσώντας την μπάλα όσο πιο μακριά γίνεται στο γήπεδο, αλλά όχι αρκετά μακριά για να φτάσει στην τελική ζώνη. Αν η μπάλα φτάσει στην τελική ζώνη, γίνεται touchback και η επιθετική ομάδα παίρνει έναν βαθμό.

Είναι ο παίκτης σε ειδική ομάδα;

Οι παίχτες ανήκουν στην ειδική ομάδα που αναπτύσσεται σε συγκεκριμένες στιγμές του παιχνιδιού. Παίρνουν τη μπάλα από το μακρινό snapper και πρέπει να κλωτσήσουν τη μπάλα όσο πιο μακριά γίνεται στο γήπεδο, αλλά όχι αρκετά μακριά για να φτάσει στην τελική ζώνη.

Πώς χρησιμοποιείται το Punter;

Τα πονταρίσματα χρησιμοποιούνται για την αύξηση της γεφυρώσιμης απόστασης, απαιτώντας από τον αντίπαλο να κερδίσει περισσότερο έδαφος για να φτάσει στην τελική ζώνη του αντιπάλου. Κατά το λάκτισμα, οι παίκτες ρίχνουν την μπάλα από τα χέρια τους και χτυπούν τη μπάλα στη μακριά πλευρά με τους πόντους στο πλάι.

Συμπέρασμα

Όπως γνωρίζετε τώρα, οι παίκτες παίζουν σημαντικό ρόλο στο αμερικανικό ποδόσφαιρο. Με τις ενέργειές τους μπορούν να κρατήσουν τον αντίπαλο εκτός παιχνιδιού και να βγάλουν την άμυνα από τη ζώνη άνεσής τους. 

Επομένως, οι παίκτες είναι ένας σημαντικός παράγοντας στο παιχνίδι και επομένως είναι καλό να μάθουμε πώς να κερδίσουμε καλύτερα πόντους.

Ο Joost Nusselder, ο ιδρυτής του referees.eu είναι έμπορος περιεχομένου, πατέρας και του αρέσει να γράφει για κάθε είδους αθλήματα και επίσης έχει παίξει πολλά αθλήματα ο ίδιος στο μεγαλύτερο μέρος της ζωής του. Τώρα από το 2016, αυτός και η ομάδα του δημιουργούν χρήσιμα άρθρα ιστολογίου για να βοηθήσουν τους πιστούς αναγνώστες στις αθλητικές τους δραστηριότητες.