Jaké jsou pozice hráčů v americkém fotbale? Vysvětleny pojmy

od Joosta Nusseldera | Aktualizováno dne:  11 ledna 2023

S velkou radostí píši tyto články pro své čtenáře, pro vás. Nepřijímám platby za psaní recenzí, můj názor na produkty je můj vlastní, ale pokud shledáte moje doporučení užitečná a nakonec si koupíte něco prostřednictvím jednoho z odkazů, mohu za to dostat provizi. více informací

In Americký fotbal na „gridiron“ (hrací pole) je současně 11 hráčů z každého týmu. Hra umožňuje neomezený počet střídání a na hřišti je několik rolí. Postavení hráčů závisí na tom, zda tým hraje v útoku nebo v obraně.

Tým amerického fotbalu je rozdělen na útočné, obranné a speciální týmy. V rámci těchto skupin existují různé hráčské pozice, které musí být obsazeny, jako např quarterback, hlídat, řešit a linebacker.

V tomto článku si můžete přečíst vše o různých pozicích v útoku, obraně a speciálních týmech.

Jaké jsou pozice hráčů v americkém fotbale? Vysvětleny pojmy

Útočící tým má v držení míč a obrana se snaží zabránit útočníkovi skórovat.

Americký fotbal je taktický a inteligentní sport a pro pochopení hry je důležité rozpoznat různé role na hřišti.

Jaké jsou různé pozice, kde jsou hráči a jaké jsou jejich úkoly a povinnosti?

Zajímá vás, co nosí hráči AF? Zde vysvětluji kompletní vybavení a oblečení pro americký fotbal

co je to přestupek?

„Útok“ je útočící tým. Ofenzivní jednotku tvoří rozehrávač, ofenzivní pochůzkáři, zadní strany, pevné konce a přijímače.

Je to tým, který začíná držet míč od linie scrimmage (pomyslná čára označující pozici míče na začátku každého downu).

Cílem útočícího týmu je získat co nejvíce bodů.

Startovní tým

Hra obvykle začíná, když rozehrávač přijme míč přes snap (přihrání míče dozadu na začátku hry) ze středu a poté přihraje míčběžet zpět', hází do 'přijímače' nebo běží s míčem sám.

Konečným cílem je získat co nejvíce „přistání“ (TD), protože právě ty získávají nejvíce bodů.

Dalším způsobem, jak může útočící tým získat body, je gól z pole.

"útočná jednotka"

Útočná lajna se skládá ze středu, dvou strážců, dvou tacků a jednoho nebo dvou pevných zakončení.

Funkcí většiny ofenzivních linemanů je blokovat a bránit soupeřícímu týmu/obraně ve střetnutí se quarterbackem (známým jako „pytel“) nebo znemožnění mu/jí hodit míč.

"Backs" jsou "běžící backs" (nebo "tailbacks"), kteří často nosí míč, a "full back", který obvykle blokuje pro běžícího backa a příležitostně nese míč sám nebo přijímá přihrávku.

Hlavní funkcíširoké přijímače' je chytání přihrávek a následné přivádění míče co nejdále směrem k, nebo nejlépe dokonce do 'koncové zóny'.

Způsobilí příjemci

Ze sedmi (nebo více) hráčů seřazených na lince scrimmage mohou na hřiště vběhnout a získat přihrávku pouze ti, kteří se seřadili na konci lajny (toto jsou „způsobilí“ příjemci).

Pokud má tým méně než sedm hráčů na line of scrimmage, bude to mít za následek penalizaci (kvůli „nelegální formaci“).

Složení útoku a to, jak přesně funguje, je dáno ofenzivní filozofií hlavního trenéra nebo „koordinátora ofenzívy“.

Vysvětlení útočných pozic

V další části proberu útočné pozice jednu po druhé.

Quarterback

Ať už souhlasíte nebo ne, rozehrávač je nejdůležitějším hráčem na fotbalovém poli.

Je vůdcem týmu, rozhoduje hry a uvádí hru do pohybu.

Jeho úkolem je vést útok, předávat strategii ostatním hráčům a hodit míč, dát jinému hráči nebo běhat s míčem sám.

Quarterback musí umět házet míčem se silou a přesností. Musí přesně vědět, kde se každý hráč během hry bude nacházet.

Zadák se postaví za střed ve formaci „pod střed“, kde stojí přímo za středem a bere si míč, nebo o něco dále v „brokovnici“ nebo „formaci pistole“, kde centr zasáhne míč. "dostane" na něj.

Příkladem slavného quarterbacka je samozřejmě Tom Brady, o kterém jste už určitě slyšeli.

centrum

Důležitou roli má i centr, který musí v první řadě zajistit, aby míč skončil správně v rukou rozehrávače.

Centr, jak již bylo zmíněno výše, je součástí útočné řady a jeho úkolem je blokovat protihráče.

Je to také hráč, který přivádí míč do hry pomocí „uchopení“ rozehrávače.

Centr společně se zbytkem ofenzivní řady chce zabránit soupeři, aby se přiblížil k jejich rozehrávači, aby řešil nebo blokoval přihrávku.

Stráž

V útočícím týmu jsou dva (útoční) strážci. Stráže jsou přímo na obou stranách středu se dvěma náčiními na druhé straně.

Stejně jako centrum, tak i stráže patří k „útočným linemanům“ a jejich funkcí je také blokovat a vytvářet otvory (díry) pro jejich běhy.

Stráže jsou automaticky považovány za „nezpůsobilé“ přijímače, což znamená, že jim není dovoleno úmyslně zachytit přihrávku dopředu, pokud nejde o opravu „fumble“ nebo o míč, kterého se jako první dotkne obránce nebo „oprávněný“ přijímač.

K fumble dochází, když hráč, který má míč v držení, ztratí míč dříve, než je zdolán, dosáhne touchdownu nebo se dostane mimo čáry hřiště.

Ofenzivní řešení

Útočné nástroje hrají na obou stranách stráží.

Pro pravorukého quarterbacka je levý náčiní zodpovědný za ochranu slepé strany a je často rychlejší než ostatní útočné lajny k zastavení obranných konců.

Útočné zákroky opět patří do jednotky „útočných linemanů“ a jejich funkcí je tedy blokování.

Oblast od jednoho náčiní k druhému se nazývá oblast „hry na blízko“, ve které jsou povoleny některé bloky zezadu, které jsou jinde na hřišti zakázány.

Když je nevyvážená řada (kde není stejný počet hráčů seřazených na obou stranách středu), mohou být vedle sebe seřazeni také chrániče nebo tackle.

Jak je vysvětleno v sekci o strážích, útočníci ve většině případů nesmí chytat nebo běhat s míčem.

Pouze pokud dojde k vypadnutí nebo pokud se míče jako první dotkl přijímající nebo obránce, může ofenzivní čárový rozhodčí míč chytit.

Ve vzácných případech mohou útoční lajnové legálně chytat přímé přihrávky; mohou to udělat registrací jako autorizovaný příjemce u fotbalový rozhodčí (nebo rozhodčí) před hrou.

Jakékoli jiné doteky nebo chycení míče ofenzivním čárovým hráčem budou potrestány.

Pevný konec

De těsný konec je hybrid mezi přijímačem a ofenzivním lajnem.

Normálně tento hráč stojí vedle LT (left tackle) nebo RT (right tackle) nebo může „využít úlevu“ na lince scrimmage jako wide receiver.

Mezi povinnosti těsných patří blokování pro quarterbacka a running backy, ale umí také běhat a chytat přihrávky.

Pevné konce mohou chytit jako přijímač, ale mají sílu a držení těla, aby dominovaly na lince.

Pevné koncovky jsou menšího vzrůstu než útočné lajny, ale vyšší než ostatní tradiční fotbalisté.

Široký přijímač

Široké přijímače (WR) jsou nejlépe známé jako lapače přihrávek nebo lapače míčů. Seřadí se na daleko vně hřiště, buď vlevo nebo vpravo.

Jejich úkolem je spustit „cesty“, aby se osvobodili, dostali přihrávku od QB a běželi s míčem co nejdále po hřišti.

V případě běžící hry (kde běžící back běží s míčem) je často úkolem přijímajících blokovat.

Soubor dovedností širokých přijímačů se obecně skládá z rychlosti a silné koordinace ruka-oko.

De pravé široké rukavice pro přijímač pomoci těmto typům hráčů získat dostatečnou přilnavost k míči a jsou rozhodující, pokud jde o velké hry.

Týmy používají v každé hře dva až čtyři široké přijímače. Spolu s defenzivními cornerbacky jsou wide receiveri obvykle nejrychlejší kluci na hřišti.

Musí být dostatečně obratní a rychlí, aby setřásli obránce snažící se je krýt a byli schopni spolehlivě chytit míč.

Některé širokoúhlé přijímače mohou také sloužit jako „point“ nebo „kick returner“ (více o těchto pozicích si můžete přečíst níže).

Existují dva typy širokoúhlých přijímačů (WR): širokoúhlý a slotový přijímač. Hlavním cílem obou receiverů je chytat míče (a skórovat touchdowny).

Mohou se lišit vzrůstem, ale obecně jsou všichni rychlí.

Slotový přijímač je většinou menší, rychlý WR, který umí dobře chytat. Jsou umístěny mezi širokými částmi a útočnou linií nebo úzkým zakončením.

Běžet zpátky

Také známý jako 'halfback'. Tento hráč umí všechno. Postaví se za nebo vedle rozehrávače.

Běhá, chytá, blokuje a občas i hodí míček. Running back (RB) je často rychlý hráč a nebojí se fyzického kontaktu.

Běžící back ve většině případů dostává míč od QB a jeho úkolem je běžet co nejdále přes hřiště.

Dokáže také chytit míč jako WR, ale to je jeho druhá priorita.

Běhací záda přicházejí ve všech „tvarech a velikostech“. Existují velká, silná záda nebo malá, rychlá záda.

V dané hře mohou být na hřišti nula až tři RB, ale obvykle je to jeden nebo dva.

Obecně existují dva typy running backů; poloviční záda a celá záda.

napůl zpět

Nejlepší poloviční obránci (HB) disponují kombinací síly a rychlosti a jsou pro své týmy velmi cenní.

Half back je nejběžnějším typem běhu zpět.

Jeho primárním úkolem je vyběhnout s míčem co nejdále po hřišti, ale v případě potřeby musí také umět míč chytit.

Někteří poloviční obránci jsou malí a rychlí a uhýbají svým protivníkům, jiní jsou velcí a silní a místo kolem sebe přejíždějí obránce.

Protože poloviční obránci zažívají na hřišti hodně fyzického kontaktu, průměrná kariéra profesionálního polovičního obránce je bohužel často velmi krátká.

Plná záda

Krajní obránce je často poněkud větší a robustnější verzí RB a v moderním fotbale obvykle spíše blokařem vedení.

Krajní obránce je hráč odpovědný za uvolnění cesty pro běžícího obránce a ochranu rozehrávače.

Krajní obránci jsou obvykle dobří jezdci s výjimečnou silou. Průměrný bek je velký a výkonný.

Krajní obránce býval důležitým nositelem míče, ale v současnosti získává míč ve většině běhů poloviční obránce a krajní obránce uvolňuje cestu.

Krajní obránce se také nazývá „blokující záda“.

Jiné formy/termíny pro running back

Některé další termíny používané k popisu running backů a jejich povinností jsou Tailback, H-Back a Wingback/Slotback.

Zadní část ocasu (TB)

Běžící obránce, obvykle poloviční obránce, který se staví za krajního obránce ve formaci „I“ (název konkrétní formace), spíše než vedle něj.

H-Back

Nezaměňovat s půlkou zad. A H-záda je hráč, který se na rozdíl od tight endu staví těsně za čáru scrimmage.

Pevný konec je na řadě. Normálně je to obránce nebo obránce, kdo hraje roli H-backa.

Protože se hráč umístí za čáru scrimmage, je počítán jako jeden ze „zadáků“. Obecně je však jeho role stejná jako u jiných těsných konců.

Wingback (WB) / Slotback

Wingback nebo slotback je running back, který se umístí za čáru scrimmage vedle tackle nebo tight endu.

Týmy mohou na hřišti měnit počet širokých přijímačů, pevných zakončení a running backů. Útočné formace však mají určitá omezení.

Například na lince scrimmage musí být alespoň sedm hráčů a pouze dva hráči na každém konci mohou přihrávat.

Někdy se útočníci mohou „prohlásit za oprávněné“ a v takových případech je jim dovoleno chytit míč.

Nejen z hlediska pozic Americký fotbal se liší od ragby, více čtěte zde

jaká je obrana?

Obrana je tým, který hraje na obranu a hra proti útoku začíná od line of scrimmage. Tento tým tedy nemá v držení míč.

Cílem bránícího týmu je zabránit druhému (útočnému) týmu ve skórování.

Obrana se skládá z defenzivních zakončení, defenzivních tacklů, linebackerů, cornerbacků a pojistek.

Cíle bránícího týmu je dosaženo, když útočící tým dosáhl 4. downu a nebyl schopen získat touchdown nebo jiné body.

Na rozdíl od útočícího týmu zde nejsou formálně definované obranné pozice. Bránící hráč se může postavit kdekoli na své straně line of scrimmage a podniknout jakékoli právní kroky.

Většina používaných sestav zahrnuje defenzivní zakončení a defenzivní náčiní na lince a za touto linií jsou seřazení linebackeři, cornerbackové a pojistky.

Obranná zakončení a náčiní se souhrnně označují jako „obranná linie“, zatímco rohové obránce a pojistky se souhrnně označují jako „sekundární“ nebo „obranné opory“.

Obranný konec (DE)

Stejně jako existuje útočná řada, existuje i obranná řada.

Obranná zakončení spolu s tackles jsou součástí obranné linie. Obranná a útočná řada se seřadí na začátku každé hry.

Dva obranné konce hrají každý na jednom konci obranné linie.

Jejich funkcí je zaútočit na přihrávajícího (obvykle quarterbacka) nebo zastavit útočné běhy k vnějším okrajům line of scrimmage (běžně označované jako „containment“).

Rychlejší z těchto dvou je obvykle umístěn na pravé straně, protože to je slepá strana pravorukého quarterbacka.

Defenzivní řešení (DT)

'obranné řešení“ je někdy označován jako „obranná stráž“.

Defenzivní nástroje jsou lajny seřazené mezi obrannými konci.

Funkcí DT je ​​spěchat na přihrávajícího (běh k quarterbackovi ve snaze ho zastavit nebo se s ním vypořádat) a zastavit běžící hry.

Obranný zákrok, který je přímo před míčem (tj. téměř od nosu k nosu se středem útoku), se často nazývá „nosní pomůcky“ nebo „chránka nosu“.

Nástraha nosem je nejběžnější v obraně 3-4 (3 lajní, 4 obránci, 4 obranní obránci) a čtvrtinové obraně (3 lajní, 1 obránce, 7 obranných obránců).

Většina obranných sestav má jeden nebo dva obranné nástroje. Někdy, ale ne často, má tým na hřišti tři obranné zákroky.

Linebacker (LB)

Většina obranných sestav má dva až čtyři obránce.

Linebackery se obvykle dělí do tří typů: strongside (Left- or Right-Outside Linebacker: LOLB nebo ROLB); střední (MLB); a slabé stránky (LOLB nebo ROLB).

Linebackeři hrají za obrannou linií a plní různé povinnosti v závislosti na situaci, jako je spěchání přihrávajícího, krytí přijímačů a bránění run play.

Silný linebacker normálně čelí útočníkově těsné blízkosti.

Obvykle je nejsilnější LB, protože musí být schopen setřást blokátory vedení dostatečně rychle, aby se vypořádal s running backem.

Střední obránce musí správně identifikovat rozestavení útočící strany a určit, jaké úpravy musí provést celá obrana.

To je důvod, proč je střední obránce také známý jako "defense quarterback."

Slabý linebacker je obvykle nejsportovnější nebo nejrychlejší linebacker, protože často musí bránit otevřené pole.

Zadní roh (CB)

Cornerbackové bývají relativně nízké postavy, ale vynahrazují to svou rychlostí a technikou.

Cornerbackové (také nazývaní ‚rohové‘) jsou hráči, kteří pokrývají hlavně široké přijímače.

Cornerbackové se také snaží zabránit rozehrávkám quarterbacka tím, že buď odpalují míč pryč od přijímače, nebo přihrávku sami zachytí (zachytávání).

Jsou zvláště zodpovědní za narušování a bránění přihrávek (takže brání quarterbackovi hodit míč jednomu z jeho přijímačů) než při hře run (kdy běžící back běží s míčem).

Pozice obránce vyžaduje rychlost a obratnost.

Hráč musí být schopen předvídat rozehrávače a mít dobré zadní šlapání (zpětné šlapání je pohyb v běhu, při kterém hráč běží pozpátku a stále se dívá na rozehrávače a přijímače a poté rychle reaguje) a tackling.

Bezpečnost (FS nebo SS)

Konečně jsou tu dvě zabezpečení: volná bezpečnost (FS) a silná bezpečnost (SS).

Safety jsou poslední obrannou linií (nejdále od line of scrimmage) a obvykle pomáhají rohům bránit přihrávku.

Silná pojistka je obvykle větší a silnější z těchto dvou, poskytuje extra ochranu při běhu tím, že stojí někde mezi volnou pojistkou a linií scrimmage.

Bezplatná bezpečnost je obvykle menší a rychlejší a poskytuje extra pokrytí průchodu.

Co jsou speciální týmy?

Speciální týmy jsou jednotky, které jsou na hřišti během výkopů, volných kopů, puntů a pokusů o gól z pole a bodů navíc.

Většina hráčů speciálních týmů má také roli útoku a/nebo obrany. Jsou ale i hráči, kteří hrají pouze ve speciálních týmech.

Mezi speciální týmy patří:

  • výkopový tým
  • výkopový návratový tým
  • punting tým
  • jednobodový blokující/návratový tým
  • tým field goal
  • tým blokující branku z pole

Speciální týmy jsou jedinečné v tom, že mohou sloužit jako útočné nebo obranné jednotky a během zápasu jsou k vidění jen sporadicky.

Aspekty speciálních týmů se mohou velmi lišit od obecné útočné a obranné hry, a tak je k plnění těchto úkolů trénována specifická skupina hráčů.

Přestože se ve speciálních týmech získá méně bodů než v útoku, hra speciálních týmů určuje, kde každý útok začne, a má tak zásadní vliv na to, jak snadné nebo obtížné je pro útočníka skórovat.

Výkop

Výkop nebo výkop je způsob zahájení hry ve fotbale.

Charakteristickým rysem výkopu je, že jeden tým – „kopací tým“ – kopne míč do soupeře – „přijímající tým“.

Přijímající tým má pak právo vrátit míč, tj. pokusit se dostat míč co nejdále do koncové zóny kopajícího týmu (nebo dosáhnout touchdownu), dokud hráče s míčem nezasáhne kopající tým. nebo jde mimo hřiště (mimo hrací plochu).

Výkopy se konají na začátku každého poločasu po vstřelené brance a někdy na začátku prodloužení.

Vykopávač je ten, kdo je zodpovědný za odkop a také hráč, který se pokouší o gól z pole.

Výkop se provádí ze země s míčem umístěným na držáku.

Kanonýr, známý také jako střelec, flyer, headhunter nebo kamikadze, je hráč, který je nasazen během výkopů a puntů a který se specializuje na velmi rychlé běhání po postranních liniích ve snaze získat kick nebo punt returner (přečtěte si o tom ).

Cílem hráče vyrážejícího klín je při výkopech sprintovat středem hřiště.

Je jeho odpovědností narušit zeď blokařů („klín“), aby zabránil navracejícímu se výkopu mít dráhu, ve které by se mohl vrátit.

Být hráčem klínu je velmi nebezpečná pozice, protože často běží plnou rychlostí, když se dostane do kontaktu s blokařem.

Zahájit návrat

Když dojde k výkopu, tým výkopu a návratu druhé strany je na hřišti.

Konečným cílem kick-off returnu je dostat míč co nejblíže koncové zóně (nebo skórovat, pokud je to možné).

Protože tam, kde je kick-off returner (KR) schopen nést míč, tam hra začne znovu.

Schopnost týmu začít útočně na lepší než průměrné pozici v poli výrazně zvyšuje jeho šanci na úspěch.

To znamená, že čím blíže ke koncové zóně, tím větší šanci má tým skórovat touchdown.

Tým kick-off returner musí dobře spolupracovat, přičemž kick-off returner (KR) se snaží chytit míč poté, co soupeř kopl do míče, a zbytek týmu uvolnil cestu blokováním soupeře.

Je možné, že silný kop způsobí, že míč skončí ve vlastní koncové zóně týmu pro návrat.

V takovém případě odpalovač nemusí běžet s míčem.

Místo toho může položit míč v koncové zóně pro „touchback“, přičemž jeho tým souhlasí se zahájením hry z 20yardové čáry.

Pokud KR chytí míč na hrací ploše a poté se stáhne do koncové zóny, musí se ujistit, že míč opět vyvede z koncové zóny.

Pokud je napaden v koncové zóně, kopající tým dostane jistotu a získá dva body.

Punting tým

Při hře punt se tým punting seřadí se scrimmage sázkař seřazeni asi 15 yardů za centrem.

Přijímající tým – tedy soupeř – je připraven chytit míč stejně jako při odkopu.

Center dlouze skočí na sázkaře, který chytí míč a odpálí na hřiště.

Hráč druhé strany, který míč chytí, má pak právo pokusit se posouvat míč co nejdále.

Fotbalový bod se obvykle objeví na 4. sestupu, když útok nedokázal dosáhnout prvního sestřelu během prvních tří pokusů a je v nepříznivé pozici pro pokus o gól z pole.

Technicky může tým namířit míč na jakékoli body dolů, ale to by bylo málo platné.

Výsledkem typického běhu je první down pro přijímající tým, kde:

  • přijímající tým přijímajícího týmu je napaden nebo jde mimo čáry hřiště;
  • míč jde mimo hrací plochu, buď v letu, nebo po dopadu na zem;
  • došlo k nedovolenému doteku: když hráč kopajícího týmu je prvním hráčem, který se dotkne míče poté, co přestřelil čáru scrimmage;
  • nebo se míč zastavil v liniích hřiště, aniž by se ho dotkl.

Další možné výsledky jsou, že bod je zablokován za line of scrimmage a míče se dotkne přijímající tým, ale není chycen ani držen.

V obou případech je pak míč „volný“ a „živý“ a bude patřit týmu, který míč nakonec chytí.

Tým blokující body/návrat

Když je jeden z týmů připraven ke hře o body, tým soupeře přivede na hřiště svůj tým, který blokuje/vrací body.

Punt returner (PR) má za úkol chytit míč poté, co byl puntován, a poskytnout svému týmu dobrou pozici v poli (nebo touchdown, pokud je to možné) vrácením míče.

Cíl je tedy stejný jako u výkopu.

Před chycením míče musí hráč, který se vrací, vyhodnotit situaci na hřišti, dokud je míč stále ve vzduchu.

Musí určit, zda je pro jeho tým skutečně výhodné běhat s míčem.

Pokud se zdá, že soupeř bude příliš blízko PR, než chytí míč, nebo pokud se zdá, že míč skončí v jeho vlastní koncové zóně, PR se může rozhodnout s míčem nehrát. a vyberte místo toho jednu z následujících dvou možností:

  1. Požádejte o „spravedlivý úlovek“ švihem jedné paže nad hlavou před chycením míče. To znamená, že hra končí, jakmile chytí míč; tým PR získá míč v místě chycení a nelze provést žádný pokus o návrat. Férový úlovek minimalizuje možnost vypadnutí nebo zranění, protože zajišťuje plnou ochranu PR. Soupeř se nesmí dotknout PR nebo se pokoušet jakkoli zasahovat do chycení poté, co byl dán signál spravedlivého chycení.
  2. Uhýbat míči a nechat ho dopadat na zem† To se může stát, pokud míč vstoupí do koncové zóny PR týmu pro touchback (kde je míč umístěn na čáru 25 yardů a hra začíná znovu odtamtud), dostane se mimo čáry hřiště nebo se zastaví v poli hrát a je „dolů“ hráčem punting týmu („to down a ball“ znamená, že hráč v držení míče zastaví pohyb vpřed tím, že si klekne na jedno koleno. Takové gesto signalizuje konec akce).

Posledně jmenovaná varianta je nejbezpečnější, protože zcela eliminuje možnost fumble a zajišťuje, že tým navrátilce získá míč.

Poskytuje však také příležitost pro tým plující na plavidle uvěznit tým PR hluboko ve svém vlastním území.

To může způsobit nejen špatnou pozici v poli, ale může to vést i k bezpečí (dva body pro soupeře).

Bezpečnost nastane, když je hráč, který má v držení punting returnující tým, napaden nebo „sestřelí míč“ ve své vlastní koncové zóně.

Tým z pole

Když se tým rozhodne pokusit se o gól z pole, tým pro gól z pole vyrazí do akce se všemi hráči kromě dvou seřazených podél nebo blízko čáry scrimmage.

Kicker a držitel (hráč, který obdrží snap od dlouhého snappera) jsou dále.

Místo běžného centra může mít tým dlouhého snappera, který je speciálně trénovaný k tomu, aby chňapal míč při pokusech o kop a puntech.

Držitel se obvykle umístí sedm až osm yardů za čáru scrimmage, s kickerem několik yardů za ním.

Po obdržení snapu drží držák míč svisle k zemi, přičemž stehy jsou daleko od kickeru.

Kicker se začne pohybovat během snapu, takže snapper a držák mají malou možnost chyby.

Jedna malá chyba může narušit celý pokus.

V závislosti na úrovni hry je po dosažení držáku míč zvednut buď pomocí malého gumového odpaliště (malá platforma, na kterou se míč umístí), nebo jednoduše na zemi (na vysoké škole a na profesionální úrovni). ).

Vykopávač, který je odpovědný za výkopy, je také tím, kdo se pokouší o field goal. Gól z pole má hodnotu 3 bodů.

Blokování branky z pole

Pokud je na hřišti tým jednoho týmu, blokující tým druhého týmu je aktivní.

Obranná lajna týmu, který blokuje branku z pole, se postaví blízko středu, kdo zaskočí míč, protože nejrychlejší cesta k brance z pole nebo k pokusu o další bod vede přes střed.

Tým blokující field goal je tým, který se snaží ubránit field goal a chce tak zabránit provinění získat 3 body.

Míč je sedm yardů od čáry scrimmage, což znamená, že lineman bude muset tuto oblast překročit, aby zablokoval kop.

Když obrana zablokuje kop útoku, mohou získat míč zpět a získat TD (6 bodů).

Závěr

Víte, americký fotbal je taktická hra, kde jsou velmi důležité konkrétní role, které hráči zaujímají.

Nyní, když víte, o jaké role by se mohlo jednat, pravděpodobně se na další hru budete dívat trochu jinak.

Chcete si sami zahrát americký fotbal? Začněte kupovat nejlepší míč na americký fotbal

Joost Nusselder, zakladatel arbites.eu, je obchodník s obsahem, otec a miluje psaní o všech druzích sportů a také většinu sportu sám hodně sportuje. Nyní od roku 2016 vytváří se svým týmem užitečné blogové články, které pomáhají věrným čtenářům při jejich sportovních aktivitách.