Hè cun grande piacè chì scrivu sti articuli per i mo lettori, voi. Ùn accettu micca u pagamentu per scrive recensioni, a mo opinione nantu à i prudutti hè a mo propria, ma se truvate e mo raccomandazioni utili è finiscite per cumprà qualcosa per mezu di unu di i ligami, possu riceve una cumissione per quessa. Più infurmazione
L'hockey hè un sportu chì trasmettemu à i nostri figlioli, è chì noi Olandesi simu assai boni, soprattuttu e donne in a Copa del Mundo.
Ma nisuna partita pò esse ghjucata senza difetti senza un bon umpire chì assicura chì e regule sò seguite bè è e duie squadre anu uguale chance di vince.
A carriera di a arbitru quasi sempre principia in u vostru propiu club. Se avete sempre piaciutu di guidà i ghjucadori più ghjovani, allora un principiu in u prucessu di arbitru puderia esse qualcosa per voi.
Eccu cumu.
L'arbitru hè l'elementu u più impurtante per una bona partita.
Ciò chì discutemu in questu post cumpletu:
Cumu possu diventà un arbitru in i ghjochi di hockey?
De KNHB incuragisce fermamente quante persone pussibule per uttene e so carte. Avete bisognu di a carta per esse permessa di fischià partite.
Per diventà un arbitru di club di hockey, fate u seguitu:
- iscriviti cù l'arbitru cumissariu di u vostru club
- seguitate l'e-learning di u KNHB
- seguitate l'attellu "reguli di ghjocu" in u vostru club o, se hè troppu chjucu, in un club più grande vicinu
- seguitate l'attellu "corsu di preparazione à a cumpetizione" in u vostru club o una associazione in a vostra zona
- fà un esame burlatu
- passà a vostra prova teorica
- riferite à u cumitatu d'arbitru di a vostra associazione per u fischju di e vostre prime partite
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L'arbitru di u club fischja tutte e partite chì ùn devenu micca esse fischiate da l'arbitru federale. U cumitatu d'arbitru (chì ogni club hà) determina cun voi chì partite site adatti.
Cusì puderete probabilmente cumincià da u fondu. Quandu si prisenta, pudete passà à i partiti più prominenti.
(surghjente: KNHB.nl)
Ogni club hà accunsentitu chì un arbitru certificatu surveglie a bona cundutta di u ghjocu à ogni partita. Hè assai partite. Ci hè dunque ancu un grande bisognu di arbitri addestrati chì anu ottenutu a so carta.
Ci hè un età minima per diventà arbitru?
Innò, ùn ci hè micca età minima. Si tratta principalmente di impegnu è dedica, è di uttene a vostra carta. Partite da u vostru club uttenendu a vostra carta à 14 anni, è poi fischiate ancu uni pochi di ghjochi per uttene e regule. Benintesa ùn avete micca da perseverà dopu per diventà un veru arbitru.
U più impurtante hè di piglià tuttu è soprattuttu di praticà. Pudete cresce cum'è arbitru se mette tuttu in pratica, pratica è mostra e vostre qualità.
Cumu possu praticà megliu?
Benintesa, mentre prugressi, riceverete una guida personale. Vultaraghju à questu dopu in questu articulu - cù u prucessu di diventà un arbitru federale. Ma u megliu modu per praticà hè di fà la.
Per avanzà duvete esse vulnerabile. Cunnosce e vostre debule pò aiutà à migliurà. È u mo megliu cunsigliu hè di dumandà à alcune persone dopu à u ghjocu ciò chì pensanu di e vostre abilità di flautu.
Quessi puderebbenu esse ghjucatori, per esempiu sì ti anu capitu bè è sì site statu forte è chjaru. Ma pudete ancu dumandà feedback da i genitori, allenatori è altri assistenti cun forse più sperienza. Dumandate ancu à u vostru cumpagnu arbitru. Hè u modu per amparà.
Chì hè u stipendiu chì pudete aspettà cum'è arbitru di hockey?
I soldi ùn devenu micca esse u vostru scopu principale. Ùn riceverete nisuna compensazione, in particulare in u ghjocu dilettante. In questu casu, un arbitru riceverà solu una franchigia di viaghju, affinchì in ogni casu ùn vi deterioriate.
Soprattuttu, ci vole à fà lu cù u to core: core per u sport è sopratuttu per a vostra associazione!
Ancu l'arbitru federale ùn guadagna guasi nunda. Certe volte hè una tassa di poche decine di euro per partita fischiata. Ùn pudete micca lascià u vostru travagliu ancu per una carriera in fischi, purtroppu.
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Cumu diventu un arbitru federale?
U passu prossimu dopu à l'arbitru di club hè di diventà un arbitru federale. Ma duverete prima fà un esame, vale à dì l'esame di arbitru di club + (CS +).
I passi per diventà un arbitru federale sò i seguenti:
- uttene a vostra carta d'arbitru di u club
- poi fate l'esame CS + (micca obligatoriu ma un passu intermediu praticu)
- fischia partite di prima linea da avà in avanti è assicurati di stà in risaltu
- Iscriviti à u KNHB per a traiettoria di l'arbitru federale
- esse ghjudicatu à e partite è fischiate à e partite di federazione in u vostru distrettu
- finisce l'attelli
- esse numinatu arbitru federale da u cumitatu di u vostru distrittu
Per prugressà in a vostra educazione, duverete prima piglià l'esame CS +. Quandu avete finitu questi, pudete ancu sibilà à e partite di prima linea, benintesa sempre in cunsultazione cù u vostru club.
U CS + hè guasi sempre datu lucalmente in u vostru club. S'elli ùn l'offrenu micca, u cumissariu arbitrale lucale vi pò indicà versu un'altra associazione in u rughjone induve pudete inizià u prucessu.
Avà chì site ghjuntu un pocu più luntanu, un pocu di più si aspetta di voi in a furmazione. Dopu a vostra iscrizzione, principierete cù trè attelli:
- una introduzione à a furmazione;
- più nantu à a tecnica di induve stà è chì signali pudete aduprà;
- sessione più larga nantu à e regule di u ghjocu è a so applicazione.
Duvete ancu mustrà e vostre cunniscenze è abilità:
- mustrate ciò chì pudete fà in pratica à un allenatore di apprendimentu chì hè messu à dispusizione. Questu vi dà cunsiglii persunali è cunsiglii di sviluppu per parechje competizioni;
- compie a furmazione cù una prova pratica.
Dopu à compie sta prova pratica, pudete sceglie di fischjà per un tempu cum'è CS + in cumpetizioni di club più impurtanti, o pudete passà subitu è registrassi cum'è BIO (arbitru federale in furmazione). Cusì pudete fà prugressi per ottene u vostru diploma d'arbitru.
Quandu si registra, serà primu valutatu se site adattatu. Eccu ciò chì ti guardanu:
- cundizione fisica
- cumu fischi
- reguli di ghjocu
Cusì avete da dimustrà voi stessu prima!
Dopu avè passatu a prima valutazione, seguita un divertente è vastu prugramma di furmazione. Moltu praticu è in u travagliu. Oltre à l'attellu, sarete aiutatu ancu di più mentre fischiate à e partite di federazione. A guida persunale hè centrale in questu.
Scrivite ancu rapporti di riflessione di e vostre partite fischiulate è ne discute cun u vostru allenatore. In questu modu amparate sempre di più nantu à voi stessi è nantu à quali qualità pudete ancu sviluppà.
À a fine duverete piglià à tempu un esame di teoria è un esame praticu (test di aptitudine) per mustrà tutte e vostre cunniscenze amparate. Tuttu compiu cù successu? Allora pudete esse designatu cum'è arbitru federale in u vostru distrittu.
E regule di u hockey nantu à u campu: spiegazione è cunsiglii
Per spiegà tutte e regule di u ghjocu quì puderia andà un pocu luntanu, soprattuttu datu u fattu chì u KNHB hà dighjà assai informazioni nantu à queste regule nantu à u so situ. Ci hè una serie di questioni specifiche chì mi piacerebbe cunsiderà quì, in particulare spiegazioni pratiche è suggerimenti.
Lasciatevi sente è vede chjaramente
U tippu più impurtante hè di fischjà forte è chjaru. In questu modu vi truverete cum'è fiduciosu è tutti saperanu chì qualcosa accade, ma esse fisicamente prisente in modu fiduciosu hè ancu assai impurtante.
- Pudete sustene u fischju cù direzzioni chjare cù i vostri bracci.
- Fate cusì allungendu li in modu orizzontale, solu sì stendite e bracce à un angulu.
- Renditi u più grande pussibule.
- Indicate un colpu liberu cù u vostru bracciu dirittu quandu hè davanti à l'attaccante è cù a manca davanti à u difensore.
- Tenite sempre e spalle à u cantu. In questu modu mantenite a vostra attitudine aperta à a situazione nantu à u campu è in u stessu tempu assicuratevi chì duvete girà a testa u menu pussibule per cuntinuà à seguità u ghjocu.
Chì sò i signali è i gesti per un arbitru di hockey?
In u hockey ci sò assai signali, gesti per fà sapè subitu ciò chì si passa. Questi signali sò essenziali per i ghjucatori di sapè induve stanu. Inoltre, sò ancu assai utili per fà sapè à i vostri culleghi è nutà ciò chì avete signalatu in u ghjocu.
Prestà molta attenzione à ciò chì accade in u ghjocu hè di sicuru un must, ma in listessu tempu hè impurtante di fassi visibile cù gesti. E dopu verificate ancu se i vostri culleghi anu vistu ancu ciò chì avete indicatu. Fate questu aduprendu u vostru corpu u megliu chì pudete.
Eccu un riassuntu di i signali chì aduprarete di più durante una partita:
- Tempu di partenza: Fighjate à l'altru arbitru cù unu di i vostri bracci puntendu drittu. Aspettate chì u signale sia cunfirmatu, poi fischiate per cumincià u tempu.
- Fermendu u tempu: Fischiuleghja direttamente è alza e duie mani, incruciate à u polzu. Cuntattate puru u vostru cumpagnu arbitru quì.
- Tempu chì ferma: quì aduprate un bracciu cù u ditu in aria per indicà 1 minutu restante, o aduprate tramindui per indicà 2 minuti.
- rifornisce: indicà a direzzione cù un bracciu allargatu orizzontalmente mentre si stà nantu à a linea laterale. U vostru bracciu hè parallelu à a linea laterale.
- Distruttu: mentre si stà arrittu cù u spinu à a linea posteriore, stende i dui bracci in orizzontale da u vostru corpu. Ancu paralleli quì, ma à a linea di fondu.
- Distribuendu un longu angulu: l'angulu longu hè pigliatu da a linea di 23 metri. Aduprate u vostru bracciu dirittu per indicà a bandiera di l'angulu induve a palla hà attraversu a linea posteriore a più vicina è aduprate quellu bracciu per indicà in un muvimentu spazzatu in u locu currettu nantu à a linea di 23-yard.
- Bully: imitate u muvimentu di i bastoncini da hockey cù un bully cù e vostre mani. Tenite e mani davanti à a vostra vita cù e palme versu.
- Ricunnosce u scopu: Aduprate entrambe e braccia per puntà drittu avanti versu u centru di u campu.
- Riportà cattiva condotta: Quì si ferma u ghjocu. Tenite entrambe e mani davanti à u vostru corpu, e palme in giù, è muviteli delicatamente in su è in giù.
- Premiu freestyle: Aduprate u vostru bracciu per indicà a direzzione di u freestyle mentre stendu ancu parallelu à a linea laterale.
- Applicendu a regula di vantaghju: Tenite u bracciu in i vostri lati in direzzione di a squadra chì ottiene u vantaghju.
- Pigliate o tenite a distanza: Allungate u bracciu drittu, mantenendu a manu cumpletamente aperta è e dita aparti.
- Attribuisce un corner corner: Aduprate entrambe e braccia è allungate orizzontalmente in avanti versu u target.
- Ballu di Penalità di Premiu: Aduprate un bracciu per indicà u puntu di penalità è alzate l'altru dirittu.
- Ostruzzioni: Incrucia i bracci contr'à u to pettu.
- Indirettamente tene luntanu: Mantene i vostri bracci incruciati à u vostru pettu ancu quì, ma muviteli avanti è avanti in listessu tempu.
- Propulsione cù u pede o a gamba: Alzate a gamba pigliendu a caviglia cù a manu è aduprate l'altru bracciu stesu à puntu.
- indicà u latu cunvessu: Move u palmu di una manu nantu à i nocci di l'altra.
- colpu di bastone: muvite e bracce in diagonale davanti à u vostru corpu in modo da imità i muvimenti quandu colpi u bastone.
- Bastone: Rotate u vostru bracciu in un angulu di 90 ° accantu à u vostru corpu è aduprate a manu per fà un muvimentu circulare.
- Ghjocu periculosu: incruciate unu di i vostri bracci annantu à u to pettu cù un pugnu strettu.
- tene u bastone: Tenite un bracciu in diagonale davanti à u vostru corpu mentre toccate u vostru avambracciu cù l'altru, apprussimatamente à livellu cù u watch di u vostru arbitru.
Eccu alcuni di i gesti più impurtanti chì averete bisognu quandu fischiate una partita. Di seguito sò uni pochi di cunsiglii in situazioni specifiche di ghjocu.
Chì sò e regule per un corner corner?
Un corner di penalità hè attribuitu quandu un difensore in u circondu commette un fallu. Pudete ancu attribuisce unu fora di u circulu (ma in a zona di 23 metri), ma per una violazione grave o intenzionale.
Incidentalmente, una violazione grave o intenzionale in u circondu di solitu si traduce in una penalità. Questu hè ancu applicatu à una foul per u solu scopu di prevene un scopu. Dà ancu una penalità per quessa, micca un corner corner.
Chì ghjè u circulu in u hockey nantu à u campu?
In u hockey campu, sò tracciati dui circuli. Questi cerchi anu ognunu duie linee da ogni latu di u target è vanu da 10 à 20 cm di profondità in u campu. U dichjarante in un angulu di penalità stà accantu à a seconda linea da u scopu è mette a palla à l'intersezione di a linea posteriore è a linea.
A squadra attaccante pò sceglie se indicà da a manca o da a diritta. E duie linee sò à 5 è 10 metri di distanza da i posti di u scopu.
Strategia di corner di rigore per u latu attaccante
U latu attaccante pò determinà a so propria strategia, ma almenu ci hè un dichjarante è qualchissia chì prova à marcà a palla. Di solitu usanu ancu un "tappo" è anu parechji ghjucatori chì ponu "punta" u ballò in u scopu.
Puderanu allineati intornu à u circondu cun quanti ghjucatori volenu, ancu se a maiò parte di e tattiche adupranu cinque ghjucatori per avè ancu difensori daretu.
Strategia di corner di rigore per u latu in difesa
Cù quattru ghjucadori più un guardianu in u scopu daretu à a linea di daretu, a strategia di basa hè stata messa. Questu hè ancu u numeru massimu di ghjucatori chì ponu esse scumessi.
Di solitu, dui difensori curreranu à u puntu u più luntanu di u circulu una volta chì u ballu hè statu ghjucatu. Questu hè per bluccà a palla quì. Inoltre, spessu un ghjucatore coprirà u dichjarante, mentre ci hè sempre un difensore chì ferma in u scopu. Chjamanu cusì u "stop line".
U guardianu esce un pocu fora di u so scopu.
A prutezzione scelta hè veramente determinata da i ghjucatori stessi. Di solitu maschere è qualchì volta un toccu è un coppiu di guanti. I difensori chì ùn entranu micca in u scopu devenu stà daretu à a mezza linea finu à chì u corner di penalità sia presu.
Induve site cum'è arbitru in un corner corner?
Cum'è arbitru avete un postu permanente quandu un corner corner hè presu.
- Un arbitru si trova à a linea centrale. Quì pò vede se i difensori stanu daretu à a mezza linea prima chì u corner di penalità sia statu pigliatu.
- U secondu arbitru, chì hè rispunsevule di tuttu ciò chì accade in u circulu, hè à circa 5 à 6 metri da u scopu è à 1,5 metri da a linea di fondu. In questu modu pudete vede simultaneamente a linea di u scopu è u dichjarante in 1 vista è basta à girà di latu appena a palla và in testa di u circulu.
I dui arbitri inizianu u corner di penalità in anticipu cù e duie mani in altu. Sè site à a linea centrale, calate a manu quandu i difensori sò tutti pusizionati daretu à a linea centrale. Allora u vostru collega verifica se i ghjucatori intornu à u circondu sò ancu urdinati. Dopu abbassa ancu a manu.
Una volta chì i dui arbitri anu calatu e mani, u corner di rigore pò esse presu.
Un angulu di penalità pò andà assai prestu è hè dunque di primura di fà una grande attenzione cum'è arbitri. Avete veramente bisognu di avè e regule pronte è eccu alcuni suggerimenti:
Regole per piglià u corner di penalità:
- A palla deve esse situata in u circondu nantu à a linea posteriore. A distanza da u postu di u scopu deve esse almenu 10 metri.
- U ghjucatore chì piglia u corner di penalità deve esse veramente fora di u campu di ghjocu. Micca cù u so corpu interu, ma cù almenu unu di i so pedi fora di e linee.
- L'altri ghjucatori di a squadra attaccante sò in u campu, ma devenu stà fora di u circulu. Nisun pede, manu o bastone ùn pò toccà a terra in u circondu.
- A squadra attaccante pò circundà u circulu cù quanti ghjucatori chì volenu.
- Per ghjucà à u ballu, nisun ghjucadore altru ch'è quellu chì piglia l'angulu ùn deve esse à 5 metri da u ballu à u mumentu di piglià.
- Un massimu di cinque difensori, cumpresu u guardianu, deve esse daretu à a linea di daretu. Ùn sò ancu micca permessi di tuccà u campu cù e mani, i pedi o u bastone.
- U restu di a squadra in difesa deve esse in u latu oppostu di a linea à metà strada.
- Ogni ghjucatore deve mantene sta pusizione finu à chì u ballu sia ghjucatu à u cantonu di penalità.
- Per prevene u ghjocu per ellu stessu, a persona chì l'hà pigliatu ùn deve micca toccà a palla o vene à distanza di ghjocu da ella finu à chì hà toccu un altru ghjucatore.
- E regule di l'angulu di penalità scadenu solu quandu u ballu hè statu almenu 5 metri fora di u circulu.
Regole nantu à u puntuazione in un corner di penalità:
- Ùn pudete micca marcà finu à chì u ballu sia surtitu da u circulu.
- Quandu u primu colpu à u scopu hè un colpu, micca una spinta, una scoop o un flick, a palla deve attraversà a linea di u scopu à menu di 460mm per un scopu validu per esse marcatu. 460 mm hè l'altezza di u scaffale posteriore. U ballò pò naturalmente esse deviatu prima di francà a linea di u scopu è allora pò ancu esse un scopu validu. Si tratta di verificà per vede s'ellu era nantu à una strada chì, prima di esse cambiatu di direzzione, averia validamente inseritu u target da sottu 460mm.
- Ùn ci hè alcuna restrizione di altezza per i secondi è successivi colpi nantu à u target è ancu per e tentative cù flick, tip-in è scoop, sempre chì naturalmente ùn sò micca periculosi.
Cunsiglii impurtanti per l'arbitru in un corner corner:
- Quandu u corner di penalità hè pigliatu, e squadre ùn sò micca permesse di cambià di ghjucatore. Hè naturalmente pussibule chì una ferita sia stata durante l'incidentu. Solu quandu hè u casu cù un guardianu pò esse sustituitu, altri ghjucatori feriti ùn sò micca permessi.
- A squadra attaccante hà a scelta di piglià u corner di penalità da u latu sinistro o di a diritta.
- Hè megliu stassi un pocu davanti à a linea di daretu voi stessu. In u cerculu cù u target à a vostra diritta. In questu modu pudete vede bè i difensori è l'attaccanti bè. Pruvate à evità chì l'attaccanti stanu daretu à u vostru spinu per mantene a visione generale.
- Assicuratevi chì l'attaccanti stanu fora di u cerculu cù i so pedi è u bastone di hockey. Ancu nantu à a linea ùn hè micca permessu. Ciò accade u più spessu, chì volenu in secretu andà ghjustu un pocu nanzu chì a palla sia presa.
- Ricumencia solu u ghjocu quandu tutti i ghjucatori sò allineati currettamente. Basta à tene a manu alzata finu à chì ghjunghje à questu puntu per chì u cantone di penalità ùn possa esse pigliatu finu à chì tutti sianu in a pusizione curretta. Quandu i ghjucatori anu trovu u locu ghjustu, pudete calà a manu. In questu modu u ghjucatore à u ballu sà chì ellu / ella pò piglià u corner.
- Se unu di i ghjucatori hà fattu un sbagliu, per esempiu, se u ghjucatore cù a palla ùn hè micca fora di u campu cù almenu una scarpa, u corner di penalità duverà esse pigliatu di novu. Ùn importa micca quante volte e persone facenu un sbagliu. Tandu duverà esse ripetutu ripetutamente finu à chì un angulu currettu sia pigliatu.
- Ùn pudete micca finta quandu si piglia a palla. Questa puderia pruvucà una falla da un difensore solu per piglià un altru cantu di penalità cun un difensore menu. Invece, punisci l'attaccante mandendulu à l'altra parte di a linea centrale. Avà un altru attaccante duverà piglià u corner.
- I difensori correnu spessu troppu prestu è sò permessi solu quandu u ballu hè statu pigliatu. Firmate u ghjocu è lasciate chì l'angulu ripiglia. Quellu difensore deve oramai lascià u cantone è vultà à a meza linea per chì a parte difensore duverà luttà cù un difensore menu. Una situazione eccezziunale si pone quandu u guardianu corre troppu prestu. U portiere hè necessariu in ogni casu, cusì avà a parte difensiva hà da sceglie un difensore chì duverà passà da l'altra parte di a linea à metà strada. L'unica ragione per ùn soffià micca quì hè quandu seria contr'à a squadra attaccante, cume cù una vera chance di puntuazione.
- Hè pussibule chì un corner di penalità sia attribuitu, mentre u ghjocu hè subitu finitu. In questu casu, annunziate a partita. L'altri ghjucatori attaccanti ponu avà raportà à a riva di u circulu, dopu tuttu, u so ghjocu hè finitu. Avà st'ultimu angulu di penalità in via hè compiu, dopu à chì u ghjocu hè finitu.
- Questu corner di penalità di play-out pò naturalmente resultà ancu in un novu corner di penalità. U ghjocu finisce cù un scopu, un knockout, un angulu longu, se a palla hè stata à 5 metri fora di u circulu, se una offesa hè stata commessa chì ùn dà micca un novu corner di penalità o se a palla hè ghjucata fora di u circulu per u secondu tempu. Un novu corner di penalità hè dunque ghjucatu torna, ancu se u tempu hè passatu.
- Ùn accade micca spessu, almenu micca cù ghjucatori sperimentati, ma pò accade chì a palla sia ghjucata troppu pianu. Questu in sè ùn hè micca un prublema, ma assicuratevi chì u ghjucatore chì hà pigliatu a palla ùn la ripigliessi più. Questu hè chjamatu autopassu è ùn hè micca permessu.
Quandu cuncede un scopu cum'è arbitru?
- A palla deve esse stata fora di u circulu.
- Dopu deve esse statu ghjucatu currettamente cù u bastone in u circondu da un attaccante. Puderà ancu esse statu toccu da un difensore.
- U primu colpu à mira deve esse sempre statu ghjucatu à u nivellu di a tavula. Tuttavia, pò esse cambiatu di direzzione da un altru ghjucadore, affinchè possi sempre ottene più altu in u scopu. Un difensore pò colpisce a palla in ogni modu è cuntene sempre cum'è un scopu. Se un attaccante tocca a palla, deve avè ghjucatu a palla currettamente. Per esempiu, chjappà cù u latu cunvessu ùn hè micca un prublema, quandu a difesa face questu, hè.
- Un altru cunsigliu utile: se a palla ùn hè micca stata fora di u circulu è u scopu hè sempre sparatu, allora in principiu ùn avete micca da fischiare. U scopu ùn seria micca statu validu, ma flautes solu quandu u ballu entre in u scopu. Se u guardianu ferma a palla, pudete lascià u ghjocu cuntinuà.
- Se a palla hè stata fora di u circulu, pudete fischjà per una violazione. Per esempiu, quandu u primu colpu hè statu troppu altu è hè fermatu da u guardianu; allora tù fischi.
- Alcune situazioni sò periculose per un difensore, ma lasciate continuà quantunque. Per esempiu un secondu colpu chì si ghjoca in altu, o ancu una spinta dura. Quandu u difensore hè in a linea di u ballu, cum'è nantu à a linea di u scopu, pò avè bisognu di piglià sollievu. Eppuru questu hè solu un scopu. Solu quandu un difensore deve cede a piazza à un colpu altu à 5 metri da a distanza di ghjocu in u circulu, fischiate per un fallu offensivu. Quì dinù, si ponu truvà sfumature, cume se l'attaccante hà tenutu abbastanza contu di a difesa è hà sceltu una strada chjara per tirà.
- Se un difensore hè colpitu sottu à u so ghjinochju, date un altru cantu di penalità. Serà apposta allora forse ancu un colpu di rigore. Se u difensore hè culpitu più altu ch'è u ghjinochju, allora hè torna una violazione offensiva. A menu chì a palla salga perchè un difensore l'ha colpita, benintesa.
- Una altra situazione specifica hè indirettamente impegnata. L'attaccanti puderanu impedisce un difensore quandu currianu in. Dunque, fate sempre attenzione à l'attaccanti chì ùn sò micca nantu à u ballu. Un ghjucatore ùn deve mai impedisce à un altru di ghjunghje à u ballu.
Cortu angulu di penalità video
A video quì sottu mostra brevemente chì hè qualchì volta difficiule per un arbitru di vede quandu una palla hè stata fora di u circulu mentre pigliava un corner di penalità. U video mostra un angulu di u persunale eseguitu currettamente, ma a palla si move à a velocità di u fulmine è duvete tene l'angulu ghjustu per vede currettamente.
E linee di corsa per l'arbitru
- Manighjà a linea di bastone di hockey. Questu hè faciule da ricurdà è vi dà subitu a linea di corsa perfetta cum'è arbitru. Avete a responsabilità primaria per a vostra propria metà di u campu. Tuttavia, pudete fischià nantu à tuttu u campu. Hè abituale di tene a diagonale, ma hè megliu à discute di què nanzu cù u vostru cumpagnu arbitru.
- Portate a piena rispunsabilità per u vostru propiu cerculu. Chì include backline plus sideline.
- Ùn hè mancu cunveniente di fischjà in u circulu di l'altru. Ùn fà mai quessa, ma aiuta solu se u vostru cumpagnu u dumanda esplicitamente.
- Induve hè a vostra pusizione in u campu: prima assicuratevi di avè a linea di camminata ghjusta. A linea di bastone di hockey standard hè u metudu ideale per questu. Quandu ghjucate nantu à l'altra parte per voi, vi movite da circa 5 à 10 metri longu a linea laterale à a linea di 23 metri.
- Quandu a palla hè à a vostra linea di 23 metri è u ghjocu cuntinua versu u scopu, allora piegate versu a 2a linea nantu à a linea di fondu.
- Stà sempre davanti à l'attacu. Appena chì l'attaccu vene à u vostru latu, andate dighjà in daretu. In questu modu avete una megliu panoramica di ciò chì accade. Pudete cuntinuà à fà questu in u campu. A linea di bastone di hockey si piega solu in u circulu, micca prima.
Di seguito hè una figura di a linea di bastone di hockey chì pudete seguità cum'è arbitru in a maiò parte di i casi:
(surghjente: KNHB.nl)
Cunduce un arbitru per una partita di hockey
Quandu avete a vostra carta, è forse ancu u vostru certificatu CS +, allora i club vi cercanu definitivamente. Certe volte per rimpiazzà un arbitru malatu o feritu, o forse cum'è sustitutu permanente.
Ci hè parechje manere di truvà per quelli chì cercanu un arbitru di hockey.
U modu più tradiziunale hè di sicuru a bocca. Un saccu di arbitri sò scambiati in questu modu, in particulare in a regione. L'associazione in un paese o cità più in là hè timida è sà induve truvassi.
Hè bè di mette in rete ogni tantu quandu site in qualchì locu per tene caldi questi contatti. Questu vale ancu per u cuntrariu! Quandu fate un bellu cuntattu cù i ghjucatori, i genitori è altri arbitri, pudete ancu indirizzà li quandu avete bisognu di qualcosa.
Altri metudi sò dispunibuli oghje cù tuttu in ligna. In questu modu pudete aumentà a vostra portata è ghjunghje à più candidati potenziali.
Per esempiu, ci hè u mercatu in linea per l'arbitri:
Se vulete impiegà unu temporaneamente, pudete facilmente visità u situ è pudete spessu organizallu unu in un ghjornu. Sempre bellu, cusì salvatore!