Règule di ping pong intornu à u tavulinu | Hè cusì chì rende u più divertente!

da Joost Nusselder | Actualizatu u:  July 5 2020

Hè cun grande piacè chì scrivu sti articuli per i mo lettori, voi. Ùn accettu micca u pagamentu per scrive recensioni, a mo opinione nantu à i prudutti hè a mo propria, ma se truvate e mo raccomandazioni utili è finiscite per cumprà qualcosa per mezu di unu di i ligami, possu riceve una cumissione per quessa. Più infurmazione

Questa hè una domanda cusì divertente perchè l'aghju dumandata in scola è in u Campeghju hà ghjucatu assai, ma ancu assai persone volenu sapè.

Tennis di tavola intornu à e regule di tavula

Dicemu chì ci sò 9 persone. Divideremu queste persone in 2 squadre da ogni latu di a tavula: Squadra A è Squadra B. Supponemu chì a Squadra A sia 4 persone è a Squadra B sia 5 persone.

A squadra cù u più ghjente serve primu. Membri di a squadra A: 1,2,3,4. Membri di a squadra B: 1,2,3,4 è 5. Cusì 5 averanu u primu truccu è 4 ripresentanu.

À u mumentu chì unu di i ghjucadori colpisce, hà da corre à l'altra squadra (in sensu antiurariu) per aspittà u so turnu.

Se un ghjucadore ùn riesce micca à chjappà a palla à tempu o a rende incorretta, hè fora è deve aspettà da u latu finu à chì u restu di i ghjucatori sia prontu.

In ghjiru à u tavulinu cù trè ghjucatori

Quandu ci fermanu solu 3 ghjucadori, un ghjucadore stà à mezu, trà a squadra A è a squadra B (à questu puntu diventa estremamente divertente è veloce).

Tutti i 3 sò in muvimentu custante, girendu in sensu antiurariu intornu à a tavula.

Ogni volta chì unu d'elli ghjunghje à a fine di u tavulinu, a palla duveria ghjunghje à pocu pressu à listessa ora, è ponu pichjà a palla in daretu è corre dinò.

U ghjocu cuntinueghja finu à chì unu di elli ùn rende micca a palla currettamente o ùn ghjunghje micca à a palla à tempu per u so turnu.

In ghjiru à a tavula cù solu dui ghjucatori

Quandu ci ne fermanu solu dui, ghjocanu una partita nurmale contru à l'altri senza corre in giru è a prima persona vince di dui punti, cum'è u tennis di tavula nurmale.

Solu ùn andaraghju micca per questu 11 punti cum'è in e regule nurmale di u tennis di tavula, perchè chì dura troppu longu, ma andate solu per u primu cù dui punti d'avanti.

Per esempiu:

  • 2-0
  • 3-1 (se hè andatu 1-1- prima)
  • 4-2 (s'ellu hè andatu 2-2) prima

Leghjite puru: pudete attualmente colpisce a palla cù a manu? Si tù bat tene cù e duie mani? Chì sò e regule?

Marcendu intornu à u tavulinu

Hè ancu bellu di mantene u puntu in modu chì avete un vincitore totale à a fine di una serie di ghjochi.

Quandu un giru hè compiu, u vincitore ottiene dui punti, u sicritariu ottene un puntu è u restu ùn ottiene punti.

Dopu tutti tornanu à u tavulinu, una pusizione prima di cumu hà principiatu cù u ghjocu precedente, cusì avà u prossimu ghjucadore hà da serve primu.

U primu à 21 punti hè u vincitore (o per quantu tempu vulete ghjucà).

Questu hè un ghjocu stancu, ma assai divertente.

Puderete imaginà chì tutti i tipi di strategie ponu esse pruvate. A volte dui si uniscenu per assicurassi chì u terzu perda.

Hè solu una questione di rapidità è di piazzamentu di a palla. Ma u ghjocu hè tantu imprevedibile chì e alleanze sò rapidamente terminate.

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Joost Nusselder, u fundatore di referees.eu hè un venditore di cuntenutu, babbu è ama scrive nantu à tutti i tipi di sport, è hà ancu fattu assai sportu per a maiò parte di a so vita. Avà dapoi u 2016, ellu è a so squadra anu creatu articuli di blog utili per aiutà lettori fideli cù e so attività sportive.