Quines són les posicions d'àrbitre en el futbol americà? D'àrbitre a jutge de camp

de Joost Nusselder | Actualitzat el:  Març 28 2022

És amb molt plaer que escric aquests articles per als meus lectors, vosaltres. No accepto el pagament per escriure ressenyes, la meva opinió sobre els productes és meva, però si trobeu les meves recomanacions útils i acabeu comprant alguna cosa a través d'un dels enllaços, pot ser que rebi una comissió per això. més informació

Per mantenir l'ordre i garantir que es compleixen les normes, Futbol americà federacions, com altres esports, diversos 'oficials' – tampoc àrbitres- qui dirigeix ​​el joc.

Aquests àrbitres tenen funcions, posicions i responsabilitats específiques que els permeten xiular els partits de manera correcta i coherent.

Quines són les posicions d'àrbitre en el futbol americà? D'àrbitre a jutge de camp

Depenent del nivell en què es juga a futbol, ​​hi ha de tres a set àrbitres al camp durant un partit de futbol americà. Els set llocs, més el personal de la cadena, tenen cadascun els seus deures i responsabilitats.

En aquest article pots llegir més sobre les diferents posicions d'àrbitre en el futbol americà, on s'alineen, què busquen i què fan durant cada partit per mantenir l'acció.

Llegiu també què són i què signifiquen totes les posicions de jugador del futbol americà

Els set àrbitres del futbol NFL

Un àrbitre és aquell que és responsable de mantenir les regles i l'ordre del joc.

Els àrbitres van vestits tradicionalment amb una camisa de ratlles blanques i negres, pantalons negres amb cinturó negre i sabates negres. També porten una gorra.

Cada àrbitre del futbol americà té un títol en funció de la seva posició.

Les següents posicions d'àrbitre es poden distingir a la NFL:

  • Àrbitre/Àrbitre principal (Àrbitre, R)
  • Jutge de línia en cap (Cap de línia, HL)
  • Jutge de línia (Jutge de línia, L.J.)
  • àrbitre (Àrbitre, vostè)
  • darrere de l'àrbitre (Jutge de darrere,B)
  • àrbitre lateral (Jutge lateral, S)
  • Àrbitre de camp (Jutge de camp, F)

Com que l'"àrbitre" és el responsable de la supervisió general del joc, la posició també es coneix com a "àrbitre principal" per distingir-lo dels altres àrbitres.

Els diferents sistemes arbitrals

Així que la NFL utilitza principalment un sistema de set oficials.

El futbol sorra, el futbol de secundària i altres nivells de futbol, ​​en canvi, tenen sistemes diferents i el nombre d'àrbitres varia segons la divisió.

Al futbol universitari, igual que a la NFL, hi ha set oficials al camp.

Al futbol de secundària hi ha generalment cinc àrbitres, mentre que les lligues juvenils solen utilitzar tres àrbitres per partit.

In un sistema de tres oficials hi ha un àrbitre (àrbitre), el jutge de línia i el jutge de línia actius, o en alguns casos és l'àrbitre, l'àrbitre i el jutge de línia. Aquest sistema és comú en el futbol de secundària i juvenil.

En un sistema de quatre oficials es fa servir un àrbitre (àrbitre), un àrbitre, el jutge de línia principal i el jutge de línia. S'utilitza principalment a nivells inferiors.

La sistema de cinc oficials S'utilitza en el futbol d'arena, la majoria de futbol universitari de secundària i la majoria de jocs semiprofessionals. Afegeix el jutge posterior al sistema de quatre oficials.

La sistema de sis oficials utilitza el sistema de set oficials, menys l'àrbitre posterior. Aquest sistema s'utilitza en alguns jocs de secundària i petits jocs universitaris.

S'han explicat les posicions dels àrbitres

Ara probablement tingueu curiositat pel paper concret de cada possible àrbitre.

Àrbitre (àrbitre principal)

Comencem pel líder de tots els àrbitres, el 'àrbitre' (àrbitre, R).

L'àrbitre és responsable de la supervisió general del joc i té la màxima autoritat sobre totes les decisions.

És per això que aquest càrrec també es coneix com a 'àrbitre principal'. L'àrbitre principal ocupa el seu lloc darrere de l'equip atacant.

L'àrbitre comptarà el nombre de jugadors ofensius, comprovarà el quarterback durant les jugades de passada i el corredor durant les jugades corrent, controlarà el pateador i el titular durant les jugades de puntada, i farà anuncis durant el joc de penals o altres aclariments.

El pots reconèixer per la seva gorra blanca, perquè la resta de funcionaris porten gorra negra.

A més, aquest àrbitre també porta una moneda per fer-la tirar abans del partit (i si cal, per a la prolongació d'un partit).

Cap de línia (cap de línia)

El jutge de línia de cap (H o HL) es troba a un costat de la línia de joc (normalment el costat oposat a la caixa de premsa).

El jutge de línia de cap és responsable de comprovar si hi ha fora de joc, invasió i altres infraccions que es produeixin abans del snap.

Jutja les accions al seu marge, revisa els receptors que hi ha al seu voltant, marca la posició de la pilota i dirigeix ​​l'esquadra de cadena.

La invasió es produeix quan, abans del snap, un defensor travessa il·legalment la línia de joc i entra en contacte amb un oponent.

A mesura que es desenvolupa el joc, el jutge de línia en cap és responsable de jutjar l'acció al marge, inclòs si un jugador està fora dels límits.

A l'inici d'una jugada de passada, és responsable de comprovar els receptors elegibles que s'alineen prop de la seva línia de banda fins a 5-7 iardes més enllà de la línia de joc.

Marca el progrés cap endavant i la posició de la pilota i s'encarrega de l'equip de cadena (més sobre això en un moment) i les seves funcions.

El jutge de línia en cap també porta una pinça de cadena que és utilitzada per la tripulació de la cadena per col·locar correctament les cadenes i assegurar la col·locació precisa de la pilota per a un primer descens.

Jutge de línia (Jutge de línia)

El jutge de línia (L o LJ) ajuda el jutge de línia en cap i es troba a la línia lateral oposada al jutge de línia en cap.

Les seves responsabilitats són semblants a les del jutge de línia en cap.

El jutge de línia busca possibles fora de joc, invasió, falses sortides i altres violacions a la línia de joc.

A mesura que el joc es desenvolupa, és responsable de les accions a prop de les seves línies laterals, inclòs si un jugador està fora de les línies del camp.

També s'encarrega de comptar els jugadors atacants.

A l'institut (on hi ha quatre àrbitres actius) i a les lligues menors, el jutge de línia és el cronometrador oficial del joc.

A la NFL, la universitat i altres nivells de futbol on es manté l'hora oficial al marcador de l'estadi, el jutge de línia es converteix en el cronometrador de reserva en el cas improbable que hi hagi alguna cosa malament amb el rellotge.

Àrbitre

L'àrbitre (U) es troba darrere de la línia defensiva i els col·laboradors (excepte a la NFL).

Com que l'àrbitre es troba on té lloc gran part de l'acció inicial del joc, la seva posició es considera la posició d'àrbitre més perillosa.

Per evitar lesions, els àrbitres de la NFL estan al costat ofensiu de la pilota, excepte quan la pilota està dins de la línia de cinc iardes i durant els dos últims minuts de la primera part i els últims cinc minuts de la segona part.

L'àrbitre comprova si hi ha bloquejos o bloquejos il·legals entre la línia ofensiva i la línia defensiva, compta el nombre de jugadors ofensius, comprova l'equipament dels jugadors, comprova el quarterback i també supervisa els resultats i els temps morts.

L'àrbitre mira els blocs a través de la línia ofensiva i els defensors que intenten defensar-se d'aquests blocs: busca bloquejos o bloquejos il·legals.

Abans del snap, compta tots els jugadors atacants.

A més, és responsable de la legalitat de l'equipament de tots els jugadors i supervisa el quarterback per a les passades més enllà de la línia d'escriure i supervisa els resultats i els temps morts.

Per descomptat, els mateixos jugadors estan al mig de l'acció, i després també tenen un equip complet d'equip AF o per protegir-se

Jutge de darrere (darrere de l'àrbitre)

El jutge de darrere (B o BJ) es troba molt darrere de la línia secundària defensora al centre del camp. Cobreix l'àrea del camp entre ell i l'àrbitre.

El jutge de darrere jutja l'acció dels corredors propers, els receptors (principalment els extrems ajustats) i els defensors propers.

Jutja les interferències de passada, els bloquejos il·legals i les passades incompletes. Té l'última paraula sobre la legalitat de les patades no fetes des de la línia d'escriure (kickoffs).

Juntament amb el jutge de camp, decideix si els intents de tir de camp tenen èxit i compta el nombre de jugadors defensors.

A la NFL, el jutge de darrere és responsable de decidir sobre el retard de la infracció del joc (quan l'atacant no comença el seu següent joc abans que el rellotge de joc de 40 segons hagi expirat).

En el futbol universitari, el jutge posterior és responsable del rellotge del joc, que és operat per un assistent sota la seva direcció.

A l'escola secundària (equips de cinc àrbitres), l'àrbitre posterior és el cronometrador oficial del joc.

L'àrbitre del darrere també guarda el rellotge de joc en els jocs de secundària i compta el minut permès per als temps morts (només es permeten 30 segons en els temps morts d'equip en els jocs universitaris televisats).

Jutge lateral (àrbitre lateral)

El jutge lateral (S o SJ) treballa darrere de la línia de defensa secundària a la mateixa línia lateral que el jutge de línia en cap, però al costat oposat de l'àrbitre de camp (llegiu més a continuació).

Igual que l'àrbitre de camp, pren decisions sobre accions a prop dels seus marges i jutja l'acció dels corredors, receptors i defensors propers.

Jutja les interferències de passada, els bloquejos il·legals i les passades incompletes. També compta amb jugadors defensius i durant els intents de gol de camp actua com a segon àrbitre.

Les seves responsabilitats són les mateixes que les del jutge de camp, només a l'altra banda del camp.

Al futbol universitari, el jutge lateral és responsable del rellotge del partit, que és operat per un assistent sota la seva direcció.

Jutge de camp (àrbitre de camp)

Finalment, hi ha el jutge de camp (F o FJ) que està actiu darrere de la línia de defensa secundària, a la mateixa línia lateral que la línia dreta.

Pren decisions a prop dels marges del seu costat del camp i jutja l'acció dels corredors, receptors i defensors propers.

Jutja les interferències de passada, els bloquejos il·legals i les passades incompletes. També s'encarrega de comptar els jugadors defensius.

Juntament amb el jutge posterior, jutja si els intents de gol de camp tenen èxit.

De vegades és el cronometrador oficial, sent responsable del rellotge de joc en diverses competicions.

Tripulació de la cadena

L'equip de la cadena no pertany oficialment als 'oficials' o àrbitres, però és, tanmateix, indispensable durant Partits de futbol americà.

El grup de cadena, també anomenat 'chain crew' o 'chain gang' en americà, és un equip que gestiona els pals de senyalització en un dels marges.

Hi ha tres pols de senyal primari:

  • el "post posterior" que indica l'inici del conjunt actual de baixades
  • el "pal davanter" que indica la "línia per guanyar" (el lloc a 10 iardes des d'on es veu la pilota per al primer enfonsament d'una infracció)
  • la "caixa" que indica la línia de joc.

Els dos pals estan units a la part inferior amb una cadena de 10 iardes de llarg exacta, amb la "caixa" que indica el número de baixada actual.

El personal de la cadena assenyala les decisions dels àrbitres; no prenen decisions ells mateixos.

Els jugadors miren a la tripulació de la cadena per veure la línia de joc, el nombre avall i la línia per guanyar.

Els àrbitres poden confiar en l'equip de cadena després d'un partit on el resultat depèn de la posició original de la pilota (en el cas d'una passada incompleta o una penalització, per exemple).

De vegades s'han de portar les cadenes al camp quan es necessita una lectura precisa per determinar si s'ha fet una primera baixada.

Llegir també: Tot el que cal saber per convertir-se en àrbitre d’hoquei

Accessoris d'àrbitres de futbol americà

No n'hi ha prou amb estar al camp i conèixer les regles. Els àrbitres també han de saber utilitzar els diferents accessoris.

En general, utilitzen els següents accessoris per desenvolupar correctament les seves funcions al camp:

  • Xiular
  • Marcador de penal o bandera
  • bossa de mongetes
  • Indicador de baixada
  • Targeta de dades del joc i llapis
  • Cronòmetre
  • Mascotes

Què són exactament aquests accessoris i com els fan servir els àrbitres?

Xiular

El conegut xiulet dels àrbitres. Tots els àrbitres del futbol americà en tenen un i el poden utilitzar per acabar el joc.

Un xiulet s'utilitza per recordar als jugadors que una pilota està "morta": que un joc ha acabat (o mai ha començat).

Una "bola morta" significa que la pilota es considera temporalment injugable i no s'ha de moure en absolut en aquests moments.

Una "bola morta" al futbol es produeix quan:

  • un jugador ha córrer amb la pilota fora dels límits
  • després que la pilota hagi caigut, ja sigui pel jugador que la posseeix que és atacat a terra o per una passada incompleta tocant el terra
  • abans de trencar la pilota per començar el següent joc

Durant el temps en què una pilota estigui "morta", els equips no han d'intentar continuar jugant amb la pilota, ni s'ha de produir cap canvi de possessió.

La pilota del futbol americà, també anomenada 'pigskin', està feta amb materials de la millor qualitat

Marcador de penal o bandera

El marcador de penal s'embolica al voltant d'un pes, com ara sorra o mongetes (o de vegades coixinets de boles, encara que això s'ha desaconsellat ja que un incident en un joc de la NFL va mostrar que aquests jugadors podrien ferir-se), de manera que la bandera es pot llançar amb certa distància i precisió.

El marcador de penal és una bandera de color groc brillant que es llança al camp en direcció o en lloc d'una falta.

Per a les faltes en què el lloc és irrellevant, com les faltes que es produeixen durant el snap o durant una "bola morta", la bandera normalment es llança verticalment a l'aire.

Els àrbitres solen portar una segona bandera en cas que es produeixin múltiples violacions simultàniament durant un partit.

Els funcionaris que es queden sense banderes quan veuen diverses infraccions poden deixar caure la gorra o el puf.

bossa de mongetes

Un puf s'utilitza per marcar diferents llocs del camp, però no s'utilitza per a les faltes.

Per exemple, un puf s'utilitza per marcar la ubicació d'un fumble o on un jugador ha agafat un punt.

El color sol ser blanc, blau o taronja, segons la competició, el nivell de joc i les condicions meteorològiques.

A diferència dels marcadors de penalització, els pufs es poden llançar a un lloc paral·lel a la línia de pati més propera, no necessàriament al lloc real on va tenir lloc l'acció.

Indicador de baixada

Aquest accessori és principalment de color negre.

L'indicador de baixada és una polsera especialment dissenyada que s'utilitza per recordar als àrbitres la baixada actual.

Hi ha un llaç elàstic unit que s'envolta al voltant dels dits.

Normalment els funcionaris posen el bucle al dit índex si és el primer avall, el dit mitjà si és el segon avall, i així successivament fins al quart avall.

En lloc de l'indicador personalitzat, alguns funcionaris utilitzen dues bandes de goma gruixudes lligades com a indicador de baixada: una banda de goma s'utilitza com a polsera i l'altra s'enrotlla sobre els dits.

Alguns àrbitres, especialment els àrbitres, també poden utilitzar un segon indicador per fer un seguiment d'on es va col·locar la pilota entre les marques hash prèvies al joc (és a dir, les marques hash de la dreta, l'esquerra o al mig entre les dues).

Això és important quan han de tornar a col·locar la pilota després d'una passada incompleta o una falta.

Targeta de dades del joc i llapis

Les targetes de dades del joc poden ser de paper d'un sol ús o plàstic reutilitzable.

Els àrbitres anoten aquí informació administrativa important, com ara el guanyador del llançament de moneda per al partit, els temps morts de l'equip i les faltes comeses.

El llapis que porten els àrbitres té una gorra especial en forma de pilota. La gorra evita que l'àrbitre passi pel llapis mentre està a la butxaca.

Cronòmetre

El cronòmetre de l'àrbitre sol ser un rellotge de polsera digital.

Els àrbitres porten un cronòmetre quan sigui necessari per a les tasques de cronometratge.

Això implica fer un seguiment del temps de joc, fer un seguiment dels temps morts i fer un seguiment de l'interval entre els quatre quarts.

Mascotes

Tots els àrbitres porten gorra. L'àrbitre principal és l'únic amb una gorra blanca, la resta porten una gorra negra.

Si un jugador que no porta la pilota surt fora dels límits, l'àrbitre deixarà caure la seva gorra per marcar el lloc on el jugador ha sortit fora dels límits.

La gorra també s'utilitza per indicar una segona infracció on l'àrbitre ja ha utilitzat l'objecte habitual (com s'ha esmentat anteriorment), però també per indicar una conducta antiesportiva contra el propi àrbitre.

Per què els àrbitres de futbol tenen un dorsal de samarreta?

Els àrbitres porten dorsals per distingir-se dels altres àrbitres.

Tot i que això pot no tenir gaire sentit als nivells de joc més joves (la majoria dels àrbitres tenen una lletra a l'esquena en lloc d'un número), és essencial a nivells de la NFL i la universitat (universitat).

De la mateixa manera que els jugadors han de ser reconeguts a les pel·lícules del joc, també ho haurien de fer els oficials.

Quan l'oficial de la lliga fa judicis, és més fàcil reconèixer els àrbitres i després determinar quin àrbitre està fent millor o menys bé.

Fins ara, hi ha aproximadament 115 oficials a la NFL, i cada àrbitre té un número. Els àrbitres de futbol són la columna vertebral d'aquest esport.

Ajuden a mantenir l'ordre en un esport dur i de contacte físic. Sense els àrbitres, el joc seria un caos.

Per tant, respecteu els vostres àrbitres locals i mai els critiqueu amb insults per una decisió equivocada.

Per què un dels àrbitres porta una gorra blanca?

Com ja s'ha descrit, l'àrbitre que porta una gorra blanca és l'àrbitre principal.

L'àrbitre porta una gorra blanca per distingir-se de la resta d'àrbitres.

En un sentit jeràrquic, l'àrbitre amb la gorra blanca es pot veure com l'"entrenador principal" dels àrbitres, sent cada àrbitre l'assistent.

Aquest àrbitre parlarà amb l'entrenador si hi ha alguna incidència, s'encarregarà de treure jugadors del joc i anunciar si hi ha penalització.

Aquest àrbitre també aturarà el joc si cal per resoldre qualsevol problema.

Per tant, busqueu sempre l'àrbitre amb la gorra blanca si mai hi ha cap problema.

Joost Nusselder, el fundador d’arbitres.eu, és un venedor de continguts, pare i li encanta escriure sobre tot tipus d’esports, i també ha practicat molts esports durant la major part de la seva vida. Des del 2016, ell i el seu equip han estat creant articles útils per ajudar els lectors fidels a les seves activitats esportives.