Tot el que cal saber per convertir-se en àrbitre d’hoquei

de Joost Nusselder | Actualitzat el:  10 octubre 2022

És amb molt plaer que escric aquests articles per als meus lectors, vosaltres. No accepto el pagament per escriure ressenyes, la meva opinió sobre els productes és meva, però si trobeu les meves recomanacions útils i acabeu comprant alguna cosa a través d'un dels enllaços, pot ser que rebi una comissió per això. més informació

L'hoquei és un esport que transmetem als nostres fills i en el qual som molt bons els holandesos, sobretot les dones dels Mundials.

Però cap partit es pot jugar a la perfecció sense un bon àrbitre que garanteixi que les regles es compleixen correctament i els dos equips tenen les mateixes possibilitats de guanyar.

La carrera d'a àrbitre gairebé sempre comença al teu propi club. Si sempre us ha agradat guiar els jugadors més joves, llavors començar en el procés d'arbitratge pot ser alguna cosa per a vosaltres.

Heus aquí com.

Tot el que cal saber per convertir-se en àrbitre d’hoquei

L’àrbitre és l’element més important per a un bon partit.

Com puc ser àrbitre en partits d'hoquei?

De KNHB anima fermament a tantes persones com sigui possible a obtenir les seves targetes. Necessites la targeta per poder xiular partits.

Per convertir-vos en un àrbitre del club d’hoquei, feu el següent:

  1. inscriviu-vos al comissari àrbitre del vostre club
  2. seguiu l'e-learning del KNHB
  3. seguiu les "regles del joc" del taller al vostre club o, si és massa petit, a un club més gran proper
  4. seguiu el taller "curs de preparació de competicions" al vostre club o associació de la zona
  5. fer una simulacre d’examen
  6. supera la prova teòrica
  7. informeu al comitè d’àrbitres de la vostra associació pel xiulet dels vostres primers partits

Llegir també: els millors pals d'hoquei sobre herba provats i revisats

L’àrbitre del club xiula tots els partits que l’àrbitre federal no ha de xiular. El comitè d’àrbitres (que té cada club) determina juntament amb vosaltres per a quins partits esteu adequats.

Així doncs, probablement començareu des de baix. Quan aparegui, podeu passar a les coincidències més destacades.

com puc convertir-me en àrbitre d'hoquei?

(font: KNHB.nl)

Cada club ha acordat que un àrbitre certificat supervisarà el correcte desenvolupament del joc en cada partit. Són molts partits. Per tant, també hi ha una gran necessitat d’àrbitres formats que hagin obtingut la seva targeta.

Hi ha una edat mínima per convertir-se en àrbitre?

No, no hi ha una edat mínima. Es tracta principalment de compromís i dedicació i d’obtenir la vostra targeta. Comences al teu club aconseguint la teva targeta als 14 anys, i després també xiules uns quants jocs per complir les regles. Per descomptat, no haureu de perseverar després per convertir-vos en un veritable àrbitre.

El més important és tenir-ho tot i sobretot practicar. Pots créixer com a àrbitre si ho poses tot a la pràctica, practiques i mostres les teves qualitats.

Com puc practicar millor?

Per descomptat, a mesura que avanci, rebrà orientació personal. Hi tornaré més endavant en aquest article, amb el procés de convertir-me en àrbitre federal. Però la millor manera de practicar és fer-ho.

Per avançar cal ser vulnerable. Conèixer els seus punts febles us pot ajudar a millorar. I el meu millor consell és preguntar a algunes persones després del partit què en pensen de les teves habilitats de flauta.

Podrien ser jugadors, per exemple, si us han entès bé i si heu estat clar i clar. Però també podeu demanar comentaris als pares, entrenadors i altres assistents amb potser més experiència. Pregunteu-ho també al vostre company àrbitre. Aquesta és la manera d’aprendre.

Quin és el sou que podeu esperar com a àrbitre d’hoquei?

Els diners no haurien de ser el vostre objectiu principal. No rebrà cap compensació, sobretot en el joc d’aficionats. En aquest cas, un àrbitre només rebrà una indemnització de viatge, de manera que no perdeu en cap cas.

Sobretot, ho heu de fer amb el cor: cor per l’esport i sobretot per la vostra associació!

Fins i tot l'àrbitre federal no guanya gairebé res. De vegades és una taxa d’unes quantes desenes d’euros per partit xiulat. Malauradament, encara no podeu deixar la feina per fer una carrera de xiulet.

Llegir també: on puc comprar el meu equip d’hoquei amb Afterpay

Com puc convertir-me en àrbitre federal?

El següent pas després de l’àrbitre del club és convertir-se en un àrbitre federal. Però primer haureu de fer un examen, és a dir, l’examen d’àrbitre de club + (CS +).

Els passos per convertir-se en un àrbitre federal són els següents:

  1. aconsegueix la teva targeta d’àrbitre de club
  2. després feu l'examen CS + (no obligatori, però és un pas intermedi útil)
  3. xiula partits de primera línia a partir d’ara i assegura’t de destacar
  4. Inscriviu-vos al KNHB per a la trajectòria dels àrbitres federals
  5. ser jutjat als partits i xiular als partits federatius del vostre districte
  6. acabar els tallers
  7. ser nomenat àrbitre federal pel comitè del vostre districte

Per avançar en la vostra formació, primer haureu de fer l’examen CS +. Quan els hàgiu completat, també podeu xiular als partits de primera línia, per descomptat sempre en consulta amb el vostre club.

El CS + també es dóna gairebé sempre de manera local al vostre club. Si no ho ofereixen, el comissari d’àrbitres local us pot dirigir a una altra associació de la zona on pugueu iniciar el procés.

Ara que heu arribat una mica més, s’espera una mica més de vosaltres a l’entrenament. Després del registre, començareu amb tres tallers:

  • una introducció a la formació;
  • més informació sobre la tècnica d'on situar-se i quins senyals podeu utilitzar;
  • sessió més extensa sobre les regles del joc i la seva aplicació.

També haureu de mostrar els vostres coneixements i habilitats:

  • mostreu què podeu fer a la pràctica a un entrenador d'aprenentatge que estigui disponible. Això us proporciona consells personals d’orientació i desenvolupament per a diverses competicions;
  • completa la formació amb una prova pràctica.

Després de completar aquesta prova pràctica, podeu optar per xiular una estona com a CS + en competicions de clubs més destacades, o bé continuar de seguida i registrar-vos com a BIO (àrbitre federal en entrenament). D'aquesta manera, podeu avançar en l'obtenció del vostre diploma d'àrbitre.

Quan us registreu, primer s’avaluarà si esteu adequat. Això és el que us estan mirant:

  1. condició física
  2. com xiules
  3. regles del joc

Per tant, primer hauràs de demostrar-te.

Després de superar la primera avaluació, se us segueix un ampli i divertit programa de formació. Molt pràctic i a la feina. A més del taller, se us ajudarà encara més mentre xiuleu als partits de la federació. L’orientació personal és fonamental.

També escriviu informes de reflexió dels vostres partits xiulats i en discutiu amb el vostre entrenador. D’aquesta manera, aprens cada vegada més sobre tu mateix i sobre quines qualitats encara pots desenvolupar.

Al final, haureu de fer un examen de teoria i un examen pràctic (prova d’aptitud) per mostrar tots els vostres coneixements apresos. Tot s'ha completat amb èxit? Aleshores podeu designar-vos com a àrbitre federal al vostre districte.

Les regles de l’hoquei herba: explicació i consells

Explicar totes les regles del joc aquí pot anar una mica lluny, sobretot tenint en compte que el KNHB ja té molta informació sobre aquestes regles al seu lloc. Hi ha una sèrie de qüestions específiques que voldria tractar aquí, en particular explicacions i consells pràctics.

àrbitre d'hoquei

Deixa’t escoltar i veure amb claredat

El consell més important és xiular fort i clar. D’aquesta manera trobareu la confiança i tothom sabrà que passa alguna cosa, però també és molt important estar físicament present de manera segura.

  • Podeu recolzar el xiulet amb indicacions clares amb els braços.
  • Feu-ho estirant-los horitzontalment, només si estireu els braços en angle.
  • Fes-te el més gran possible.
  • Indiqueu un cop lliure amb el braç dret quan estigui davant de l'atacant i amb l'esquerra davant del defensor.
  • Mantingueu sempre l’esquena al marge. D’aquesta manera, manteniu la vostra actitud oberta a la situació al camp i, al mateix temps, assegureu-vos d’haver de girar el cap el menys possible per seguir seguint el joc.

Quins són els senyals i els gestos per a un àrbitre d'hoquei?

A l’hoquei hi ha molts senyals, gestos per comunicar-vos immediatament què passa. Aquests senyals són essencials perquè els jugadors sàpiguen on es troben. A més, també són molt útils per fer saber als vostres col·legues i notar el que heu indicat al joc.

Prestar molta atenció al que passa al joc és, per descomptat, imprescindible, però al mateix temps és important fer-se visible amb gestos. I també comproveu si els vostres companys també han vist el que heu indicat. Per fer-ho, utilitzeu el cos el millor possible.

Aquí teniu una descripció general dels senyals que més faràs servir durant un partit:

Infografia de senyals d’àrbitres d’hoquei v2
  • Hora d'inici: Mireu l'altre àrbitre amb un dels braços apuntant cap amunt. Espereu que es confirmi el senyal i, a continuació, silbeu per començar l’hora.
  • Temps d’aturada: Xiula directament i aixeca les dues mans, creuades al canell. També poseu-vos en contacte amb el vostre company àrbitre aquí.
  • Temps restant: Utilitzeu un braç aquí amb el dit a l'aire per indicar 1 minut restant o utilitzeu tots dos per indicar 2 minuts.
  • abastir-se: indiqui la direcció amb un braç estès horitzontalment de peu a la línia lateral. El braç és paral·lel a la línia lateral.
  • Noqueu: mentre estigueu d'esquena a la línia del darrere, esteneu els dos braços horitzontalment des del cos. Aquí també en paral·lel, però després a la línia de darrere.
  • Repartint un llarg racó: La llarga cantonada es pren des de la línia de 23 metres. Utilitzeu el braç dret per assenyalar la bandera de la cantonada on la pilota creuava la línia posterior més propera i utilitzeu aquest braç per assenyalar amb un moviment d'escombrat cap al lloc correcte de la línia de 23 iardes.
  • pinxo: aquí imites el moviment dels pals d'hoquei amb un assetjador amb les mans. Mantingueu les mans davant de la cintura amb els palmells cap endins.
  • Reconeix l’objectiu: Utilitzeu els dos braços per apuntar recte cap al centre del camp.
  • Informar de mala conducta: Aquí atura el joc. Mantingueu les dues mans davant del cos, els palmells cap avall i moveu-les suaument cap amunt i cap avall.
  • Premi lliure: Utilitzeu el braç per indicar la direcció de l'estil lliure tot paral·lel a la línia lateral.
  • Aplicació de la regla d’avantatge: Mantingueu el braç alçat cap a la direcció de l’equip que obtindrà l’avantatge.
  • Prengui o mantingui la distància: Esteneu el braç cap endavant mantenint la mà totalment oberta i els dits separats.
  • Concedeix un córner de penal: Utilitzeu els dos braços i estireu-los horitzontalment cap a l'objectiu.
  • Bola de penalització del premi: Feu servir un braç per assenyalar el punt de penalització i alçeu l'altre cap amunt.
  • Obstrucció: Creuar els braços contra el pit.
  • Retenir-se indirectament: Mantingueu aquí els braços creuats al pit, però moveu-los al mateix temps.
  • Propulsió amb peu o cama: Aixequeu la cama agafant el turmell amb la mà i utilitzeu l’altre braç estès per apuntar.
  • indiqui costat convex: Mou el palmell d’una mà per sobre dels artells de l’altra.
  • colpejar pal: moveu els braços en diagonal per davant del cos de manera que pugueu imitar els moviments en colpejar el pal.
  • Pals: Gireu el braç cap amunt amb un angle de 90 ° al costat del cos i utilitzeu la mà per fer un moviment circular.
  • Joc perillós: creuar un dels braços sobre el pit amb el puny tancat.
  • mantenir el pal: Mantingueu un braç cap avall inclinat davant del cos mentre toqueu l'avantbraç amb l'altre, aproximadament al nivell del rellotge del vostre àrbitre.

Aquests són alguns dels gestos més importants que necessiteu per xiular un partit. A continuació es mostren alguns consells més sobre situacions específiques de jocs.

Quines són les regles per a un penal?

Es concedeix un córner de penal quan un defensor del cercle comet una falta. També podeu concedir-ne un fora del cercle (però dins de la superfície de 23 metres), però per una infracció greu o intencionada.

Per cert, una infracció greu o intencionada dins del cercle sol resultar en un penal. Això també s'aplica a una infracció amb l'única raó per evitar un objectiu. També doneu un penal per això, no un penal.

Quin és el cercle de l’hoquei herba?

A l’hoquei herba hi ha dos cercles dibuixats. Aquests cercles tenen cadascuna de les dues línies a banda i banda de l'objectiu i van de 10 a 20 cm de profunditat al camp. El declarant en una cantonada de penal es situa al costat de la segona línia des de la porteria i col·loca la pilota a la intersecció de la línia posterior i la línia.

L’equip atacant pot triar si voleu indicar-ho des de l’esquerra o des de la dreta. Les dues línies es troben a 5 i 10 metres dels pals de la porteria.

Estratègia de cantonada de penal per al lateral atacant

El bàndol atacant pot determinar la seva pròpia estratègia, però almenys hi ha un declarant i algú que intentarà anotar la pilota. Normalment també utilitzen un "tap" i tenen diversos jugadors que poden "inclinar" la pilota cap a la porteria.

Es poden alinear amb tants jugadors com vulguin al voltant del cercle, tot i que la majoria de tàctiques utilitzen cinc jugadors per tenir també defensors.

Estratègia de penal per la banda defensiva

Amb quatre jugadors més un porter a la porteria darrere de la línia de fons, s’ha establert l’estratègia bàsica. Aquest és també el nombre màxim de jugadors que es poden apostar.

Normalment, dos defensors corren fins al punt més llunyà del cercle un cop jugada la pilota. Es tracta de bloquejar la pilota allà. A més, sovint un jugador cobrirà el declarant, mentre que encara queda un defensor a la porteria. Anomenen això la "parada de línia".

El porter surt una mica fora del seu objectiu.

La protecció que s’escull és realment determinada pels mateixos jugadors. Normalment, màscares i, de vegades, un toc i un parell de guants. Els defensors que no entrin a la porteria han de romandre darrere de la línia de mitja línia fins que s’aconsegueix el córner de penal.

On ets com a àrbitre en un penal?

Com a àrbitre teniu un lloc permanent quan es fa un córner de penal.

  • Un àrbitre es troba a la línia central. Aquí pot veure si els defensors es queden darrere de la línia de mitja línia abans que no s’acabi el penal.
  • El segon àrbitre, responsable de tot el que passa al cercle, es troba a uns 5 o 6 metres de la porteria i a 1,5 metres de la línia de fons. D’aquesta manera es pot veure la línia de gol i el declarant al mateix temps i només s’ha de girar de costat tan aviat com la pilota va al cap del cercle.

Els dos àrbitres comencen prèviament el penal amb les dues mans amunt. Si esteu a la línia central, baixeu la mà quan els defensors estiguin tots darrere de la línia central. A continuació, el vostre company comprova si els jugadors que hi ha al voltant del cercle també estan ben ordenats. Després també baixa la mà.

Un cop ambdós àrbitres hagin baixat les mans, es pot fer el córner de penal.

Un córner de penalització pot anar molt ràpidament i, per tant, és essencial prestar molta atenció com a àrbitres. Realment heu de tenir les regles a punt i aquí teniu alguns consells:

Regles per fer el córner del penal:

  1. La pilota ha de quedar dins del cercle de la línia posterior. La distància del pal de la porteria ha de ser com a mínim de 10 metres.
  2. El jugador que faci el córner del penal hauria d’estar fora del terreny de joc. No amb tot el cos, sinó amb almenys un dels seus peus fora de les línies.
  3. La resta de jugadors de l'equip atacant es troben dins del camp, però han de romandre fora del cercle. Cap peu, mà o pal no poden tocar el terra dins del cercle.
  4. L'equip atacant pot envoltar el cercle amb tants jugadors com desitgi.
  5. Per jugar la pilota, cap jugador que no sigui el que fa la cantonada no ha d’estar a 5 metres de la pilota en el moment d’agafar la pilota.
  6. Un màxim de cinc defensors, inclòs el porter, han d’estar darrere de la línia de fons. Tampoc no se’ls permet tocar el camp amb les mans, els peus o el pal.
  7. La resta de l’equip defensor ha d’estar al costat oposat de la línia de mig camí.
  8. Cada jugador ha de mantenir aquesta posició fins que es jugui la pilota a la cantonada de penal.
  9. Per evitar el joc per si mateix, la persona que la va prendre no ha de tocar la pilota ni arribar a la distància de joc fins que hagi tocat un altre jugador.
  10. Les regles de penal de la cantonada només caduquen quan la pilota ha estat almenys a 5 metres fora del cercle.

Regles sobre la puntuació en un córner de penal:

  1. No podeu marcar fins que la pilota hagi sortit del cercle.
  2. Quan el primer tir a la porteria és un cop, no una empenta, una primícia o un cop, la pilota ha de creuar la línia de porteria a menys de 460 mm perquè es pugui marcar un gol vàlid. 460 mm és l’alçada del prestatge posterior. Per descomptat, la pilota es pot desviar abans de creuar la línia de gol i, tot i així, pot ser un objectiu vàlid. Això implica comprovar si es trobava en una carretera que, abans de canviar de direcció, hauria entrat vàlidament a l'objectiu per sota de 460 mm.
  3. No hi ha restriccions d’alçada per als segons i posteriors tirs a l’objectiu i per als tirs amb flick, tip-in i scoop, sempre que per descomptat no siguin perillosos.

Consells importants per a l'àrbitre en un córner de penal:

  1. Quan es fa el córner penal, no es permet als equips canviar de jugador. Per descomptat, és possible que s’hagi produït una lesió durant l’incident. Només quan aquest és el cas d'un porter es pot substituir, no es permet als altres jugadors lesionats.
  2. L’equip atacant pot escollir el córner de penal des de la banda esquerra o dreta.
  3. El millor és situar-vos una mica davant de la línia posterior. Al cercle amb l'objectiu a la dreta. D’aquesta manera podeu veure bé tant els defensors com els atacants. Intenteu evitar que els atacants es situin a l'esquena per mantenir la visió general.
  4. Assegureu-vos que els atacants es quedin fora del cercle amb els peus i el pal d’hoquei. Tampoc no es permet la línia. Això passa amb més freqüència, que en secret volen anar una mica abans de la presa de la pilota.
  5. Reinicieu el joc només quan tots els jugadors estiguin alineats correctament. Només cal que mantingueu la mà alçada fins que arribi a aquest punt de manera que no es pugui executar la cantonada de penalització fins que tothom estigui en la posició correcta. Quan els jugadors hagin trobat el lloc adequat, podeu baixar la mà. D'aquesta manera, el jugador de la pilota sap que pot córrer.
  6. Si un dels jugadors ha comès un error, per exemple, si el jugador amb la pilota no està fora de límit amb almenys una sabata, s’haurà de tornar a executar la cantonada de penal. No importa quantes vegades la gent s’equivoqui. Després s’haurà de repetir una vegada i una altra fins que s’agafi un cantó correcte.
  7. No podeu fer finta quan agafeu la pilota. Això podria provocar una falta d’un defensor només per fer un altre córner de penal amb un defensor menys. En lloc d’això, castigues l’atacant enviant-lo a l’altra banda de la línia central. Ara un altre atacant haurà de fer el córner del penal.
  8. Els defensors també solen córrer massa d’hora i només se’ls permet quan s’han agafat la pilota. Atura el joc i deixa que la cantonada torni a agafar. Aquell defensor ha d'abandonar la cantonada i tornar a la meitat de la línia per tal que la banda defensora hagi de lluitar amb un defensor menys. Es produeix una situació excepcional quan el porter es queda massa aviat. El porter és necessari en qualsevol cas, de manera que ara la banda defensora pot triar un defensor que haurà de passar a l'altra banda de la línia de mitja distància. L'única raó per no fer sonar aquí és quan seria contra l'equip atacant, com ara amb una oportunitat real de marcar.
  9. És possible que es concedeixi un córner de penalització mentre el joc s’acaba immediatament. En aquest cas, anul·leu el partit. Els altres jugadors atacants ara poden arribar al límit del cercle, al cap i a la fi, el seu joc ha acabat. Ara es completa aquest darrer córner de penal visitant, després del qual s’ha acabat el partit.
  10. Aquest córner de penalització dels play-out també pot resultar en un nou córner de penalització. El joc acaba amb gol, eliminatòria, cantonada llarga, si la pilota ha estat a 5 metres fora del cercle, si s’ha comès una falta que no dóna lloc a un nou córner de penalització o si la pilota es juga fora del cercle durant el segon temps. Per tant, es torna a jugar un nou córner de penal, tot i que el temps ha passat.
  11. No passa sovint, almenys no amb jugadors experimentats, però pot passar que la pilota es jugui massa suaument. Això en si mateix no és un problema, però assegureu-vos que el jugador que ha agafat la pilota no la torni a agafar. Això s’anomena autoaprovació i no està permès.

Quan encaixes un gol com a àrbitre?

  1. La pilota ha d’haver estat fora del cercle.
  2. Després hauria d'haver estat jugat correctament amb el pal dins del cercle per un atacant. També pot haver estat tocat per un defensor.
  3. El primer tir al blanc sempre s’ha d’haver jugat a nivell de tauler. Tanmateix, pot ser canviat de direcció per un altre jugador, de manera que pugui seguir superant la porteria. Un defensor pot colpejar la pilota de qualsevol manera i encara compta com a gol. Si un atacant toca la pilota, ha d’haver-la jugat correctament. Per exemple, colpejar amb el costat convex no és un problema, quan la defensa ho fa, ho és.
  4. Un altre consell útil: si la pilota no ha estat fora del cercle i encara es tira la porteria, en principi no cal xiular. L'objectiu no hauria estat vàlid, però flautes només quan la pilota entra a la porteria. Si el porter atura la pilota, podeu deixar continuar el joc.
  5. Si la pilota ha estat fora del cercle, podeu xiular per una infracció. Per exemple, quan el primer xut ha estat massa alt i és aturat pel porter; després xiules.
  6. Algunes situacions són perilloses per a un defensor, però us permeten continuar igualment. Per exemple, un segon tir que es juga alt, o també una forta empenta. Quan el defensor es troba a la línia de la pilota, com ara a la línia de porteria, pot ser que hagi de prendre alleujament. Tot i això, aquest és només un objectiu. Només quan un defensor ha de deixar pas a un tir alt a 5 metres de la distància de joc al cercle, xiules per una falta ofensiva. També aquí es poden trobar matisos, com ara si l'atacant ha tingut suficient en compte la defensa i ha escollit un camí clar per disparar.
  7. Si es colpeja un defensor per sota del genoll, es dóna una altra cantonada de penal. És a propòsit, potser fins i tot un xut de penal. Si el defensor és colpejat més alt que el genoll, torna a ser una infracció ofensiva. Tret que la pilota pugi perquè un defensor la va colpejar, és clar.
  8. Una altra situació específica es manté indirectament. Els atacants poden obstaculitzar un defensor quan entren. Per tant, presteu sempre atenció als atacants que no estan a la pilota. Un jugador mai ha d’evitar que un altre arribi a la pilota.

Racó curt de penalització de vídeo

El vídeo següent mostra breument que de vegades és difícil per a un àrbitre veure quan una pilota ha sortit fora del cercle mentre realitzava un córner de penal. El vídeo mostra una cantonada executada correctament, però la pilota es mou a la velocitat del llamp i cal mantenir l’angle recte per veure-la correctament.

Línies corrents per a l'àrbitre

Quin és el posicionament ideal per a vosaltres com a àrbitre i com utilitzeu les línies per caminar per mantenir una visió general?
 
Aquests són alguns consells pràctics:
  1. Manejar la línia de pal d’hoquei. Aquest és fàcil de recordar i de seguida us proporciona la línia de carrera perfecta com a àrbitre. Teniu la responsabilitat principal de la vostra pròpia meitat del camp. Tanmateix, podeu xiular per tot el camp. És habitual mantenir la diagonal, però el millor és parlar-ne prèviament amb el vostre àrbitre.
  2. Vostè assumeix la plena responsabilitat del seu propi cercle. Això inclou la línia de fons més la línia lateral.
  3. En cap cas és convenient xiular al cercle de l’altre. No feu mai això, sinó que ajudeu només si el vostre company ho demana explícitament.
  4. On és la vostra posició al camp: assegureu-vos que teniu la línia de marxa adequada en primer lloc. La línia de pal d’hoquei estàndard és el mètode ideal per a això. Quan es juga l’altra meitat, es mou uns 5 a 10 metres al llarg de la línia lateral fins a la línia de 23 metres.
  5. Quan la pilota arriba a la vostra pròpia línia de 23 metres i el joc continua cap a la porteria, doblegueu-vos cap a la segona línia de la línia de fons.
  6. Mantingueu-vos sempre al davant de l'atac. Tan bon punt l’atac t’aconsegueix, ja et retrocedeixes. D’aquesta manera tindreu una millor visió general del que està passant. Podeu continuar fent-ho molt enrere al camp. La línia de pal d’hoquei només es doblega al cercle, no abans.

A continuació es mostra una imatge de la línia de pal d’hoquei que podeu seguir com a àrbitre en la majoria dels casos:

línies corrents d’hoquei: el pal d’hoquei

(font: KNHB.nl)

Contractar un àrbitre per a un partit d’hoquei

Quan tingueu la vostra targeta, i potser fins i tot el vostre certificat CS +, els clubs definitivament us busquen. De vegades com a substitut d'un àrbitre malalt o ferit, o potser com a substitut permanent.

Hi ha diverses maneres de trobar aquells que busquen un àrbitre d’hoquei.

La forma més tradicional és, per descomptat, el boca-orella. Molts àrbitres s’intercanvien d’aquesta manera, especialment a nivell regional. L’associació d’un poble o poble més endavant és tímida i sap on trobar-te.

És bo fer xarxa de tant en tant quan estigueu en algun lloc per mantenir calents aquests contactes. Això també s'aplica a l'inrevés. Quan feu un bon contacte amb jugadors, pares i altres àrbitres, també us podeu adreçar quan necessiteu alguna cosa.

Actualment hi ha altres mètodes disponibles amb tot en línia. D'aquesta manera, podeu augmentar l'abast i arribar a més candidats potencials.

Per exemple, hi ha el mercat en línia per a àrbitres:

renteenscheids.nl

Si voleu contractar-ne un de forma temporal, podeu visitar el lloc fàcilment i sovint en podeu organitzar un en un dia. Encara bonic, un salvavides!

Joost Nusselder, el fundador d’arbitres.eu, és un venedor de continguts, pare i li encanta escriure sobre tot tipus d’esports, i també ha practicat molts esports durant la major part de la seva vida. Des del 2016, ell i el seu equip han estat creant articles útils per ajudar els lectors fidels a les seves activitats esportives.