És amb molt plaer que escric aquests articles per als meus lectors, vosaltres. No accepto el pagament per escriure ressenyes, la meva opinió sobre els productes és meva, però si trobeu les meves recomanacions útils i acabeu comprant alguna cosa a través d'un dels enllaços, pot ser que rebi una comissió per això. més informació
Seria bo que en totes les circumstàncies hi hagués una resposta clara perquè l'àrbitre decideixi què passa si la pilota et toca. carbassó, però això no és del tot possible.
Per això, és important poder analitzar què va passar realment quan un jugador és colpejat per la pilota.
Què passa quan la pilota et colpeja a l’esquaix?
La resposta senzilla és que quan la pilota et colpeja, és un punt per a l’adversari si la pilota hauria estat bona directament per la paret frontal, ha de passar si la pilota hauria estat bona per la paret lateral i guanyaràs un punt si la pilota colpeja a la paret frontal hauria estat erroni.
És una mica més matisat que això.
Hi ha tres regles que s’han d’entendre per determinar-ho millor: Línia 9, 10 i 12, que després ajuden l’àrbitre a prendre una decisió informada.
Llegeix més: com puntueu exactament a l’esquaix?
El que comentem en aquesta publicació completa:
3 regles per ser colpejat per una pilota a l'esquaix
Aquí teniu una interpretació de cadascuna d’aquestes regles:
Regla 9: Colpejar un adversari amb la pilota
Si un jugador colpeja la pilota que, abans d’arribar a la paret frontal, toca l’adversari o la raqueta o la roba de l’adversari, finalitza el joc.
Si la tornada hagués estat bona i la pilota hagués tocat la paret davantera sense tocar primer una altra paret, el jugador que hagi colpejat guanya el ral·li, sempre que el davanter no "giri".
Si la pilota ja hagués colpejat o hagués colpejat una altra paret si no hagués colpejat el jugador i el cop hagués estat bo, es juga un let. Si el truc hauria estat erroni, el jugador que hagi colpejat perd el rally.
Regla 9: gir
Si l’atacant ha seguit la ronda de la pilota o li ha permès passar al seu voltant (en qualsevol cas, colpeja la pilota a la dreta del cos després que la pilota passi a l’esquerra (o viceversa)), l’atacant ha "convertit".
Si l’oponent és colpejat per la pilota després que el davanter hagi girat, la concentració s’atorga a l’adversari.
Si el davanter deixa de jugar mentre gira per por de colpejar l’adversari, es juga un let.
Aquesta és la línia d’acció recomanada en situacions en què un jugador vol girar però no està segur de la posició de l’adversari.
Llegir també: quina raqueta he de comprar pel meu estil de joc a l’esquaix?
Regla 10: Intents addicionals
Un jugador, després d’intentar colpejar i perdre la pilota, pot fer un altre intent de tornar la pilota. a
Si un nou intent hagués donat un bon resultat, però la pilota toqui l'adversari, es juga un let.
Si el retorn no hagués estat bo, el davanter perdrà el ral·li.
Regla 12: interferències
El jugador té dret a un permís si hagués pogut tornar la pilota i l’adversari ha fet tots els esforços possibles per evitar la interferència.
El jugador NO té dret a un permís (és a dir, perd el ral·li) si no hagués pogut tornar la pilota, acceptar la interferència i continuar jugant, o la interferència ha estat tan mínima que el jugador no ha tingut accés a la pilota.
El jugador té dret a un cop (és a dir, guanya el ral·li) si l’adversari no ha fet tots els esforços possibles per evitar la interferència, o si el jugador hauria fet un retorn guanyador o si el jugador hauria colpejat l’adversari amb la pilota dins moviment directament a la paret frontal.
Llegir també: ressenyes de les millors sabates de carbassa per a home i dona