কোয়ার্টারব্যাক: আমেরিকান ফুটবলে দায়িত্ব এবং নেতৃত্ব আবিষ্কার করুন

জোস্ট নাসেল্ডার দ্বারা | আপডেট করা হয়েছে:  ফেব্রুয়ারি 19 2023

এটা খুবই আনন্দের সাথে যে আমি এই লেখাগুলো আমার পাঠকদের জন্য লিখছি, আপনি। আমি রিভিউ লেখার জন্য পেমেন্ট গ্রহণ করি না, পণ্য সম্পর্কে আমার মতামত আমার নিজস্ব, কিন্তু যদি আপনি আমার সুপারিশগুলি সহায়ক মনে করেন এবং আপনি লিঙ্কগুলির একটির মাধ্যমে কিছু কেনা শেষ করেন তবে আমি এর উপর কমিশন পেতে পারি। আরও তথ্য

কোয়ার্টারব্যাক এ কি আমেরিকান ফুটবল? সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়দের একজন, প্লেমেকার, যিনি আক্রমণাত্মক লাইনে নেতৃত্ব দেন এবং প্রশস্ত রিসিভার এবং রানিং ব্যাকগুলিতে সিদ্ধান্তমূলক পাস দেন।

এই টিপসগুলির সাহায্যে আপনি একজন ভাল কোয়ার্টারব্যাকও হতে পারেন।

কোয়ার্টারব্যাক কি

এই বিস্তৃত পোস্টে আমরা কি আলোচনা করি:

কোয়ার্টারব্যাকের পেছনের রহস্য উন্মোচিত হলো

একটি কোয়ার্টারব্যাক কি?

কোয়ার্টারব্যাক হল একজন খেলোয়াড় যিনি আক্রমণাত্মক দলের অংশ এবং একজন প্লেমেকার হিসেবে কাজ করেন। তারা প্রায়শই দলের অধিনায়ক এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড় হিসাবে বিবেচিত হয়, কারণ তাদের অবশ্যই বিস্তৃত রিসিভার এবং রানিং ব্যাকের কাছে নিষ্পত্তিমূলক পাস দিতে হবে।

একটি কোয়ার্টারব্যাকের বৈশিষ্ট্য

  • আক্রমণাত্মক লাইন গঠনকারী খেলোয়াড়দের অংশ
  • কেন্দ্রের পিছনে সরাসরি সেট আপ করুন
  • প্রশস্ত রিসিভার এবং চলমান পিঠে পাস দিয়ে গেমটিকে ভাগ করে
  • আক্রমণের কৌশল নির্ধারণ করে
  • সংকেত যা আক্রমণ কৌশল খেলতে
  • প্রায়শই নায়ক হিসাবে বিবেচিত হয়
  • দলের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড় হিসেবে গণনা করা হয়

কোয়ার্টারব্যাকের উদাহরণ

  • জো মন্টানা: সর্বকালের সর্বশ্রেষ্ঠ আমেরিকান ফুটবল খেলোয়াড়।
  • স্টিভ ইয়াং: একটি সাধারণ "অল-আমেরিকান ছেলে" টুথপেস্টের হাসি দিয়ে সম্পূর্ণ।
  • প্যাট্রিক মাহোমস: অনেক প্রতিভা সহ একজন তরুণ কোয়ার্টারব্যাক।

কিভাবে একটি কোয়ার্টারব্যাক কাজ করে?

কোয়ার্টারব্যাক সিদ্ধান্ত নেয় যে তার দলকে দৌড়াতে দেবে, একটি ছুটে চলা খেলা, ইয়ার্ড লাভ করবে, বা দীর্ঘ পরিসরের পাস, পাসিং খেলার ঝুঁকি নেবে কিনা। যে কোন খেলোয়াড় বল ধরতে পারে (যদি বল লাইনের পিছনে ডেলিভার করা হয় তাহলে কোয়ার্টারব্যাক সহ)। প্রতিরক্ষা তিনটি লাইনে সাজানো হয়েছে। কোয়ার্টারব্যাকের বল ছুঁড়তে সাত সেকেন্ড সময় আছে।

দলের অন্য খেলোয়াড়রা

  • আপত্তিকর লাইনম্যান: ব্লকার। ন্যূনতম পাঁচজন খেলোয়াড় কোয়ার্টারব্যাককে ডিফেন্ডারদের চার্জ করা থেকে রক্ষা করতে যখন সে পাস করার জন্য লাইন দেয়।
  • রানিংব্যাক: রানার। প্রতিটি দলের একটি প্রাথমিক রান ব্যাক আছে. কোয়ার্টারব্যাক তাকে বল হাতে দেয় এবং তার সাথে যায়।
  • ওয়াইড রিসিভার: রিসিভার। তারা কোয়ার্টারব্যাকের পাস ধরছে।
  • কর্নারব্যাক এবং নিরাপত্তা: ডিফেন্ডার। তারা প্রশস্ত রিসিভারগুলিকে কভার করে এবং কোয়ার্টারব্যাক বন্ধ করার চেষ্টা করে।

একটি কোয়ার্টারব্যাক ঠিক কি?

আমেরিকান ফুটবল মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের অন্যতম জনপ্রিয় খেলা। কিন্তু কোয়ার্টারব্যাকের ভূমিকা ঠিক কী? এই নিবন্ধে, আমরা সংক্ষেপে ব্যাখ্যা করব একটি কোয়ার্টারব্যাক কী করে।

একটি কোয়ার্টারব্যাক কি?

একজন কোয়ার্টারব্যাক আমেরিকান ফুটবলে দলের নেতা। তিনি নাটকগুলি সম্পাদন এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের পরিচালনার জন্য দায়ী। রিসিভারদের কাছে পাস নিক্ষেপের জন্যও তিনি দায়ী।

একটি কোয়ার্টারব্যাকের দায়িত্ব

একটি খেলা চলাকালীন একটি কোয়ার্টারব্যাকের বেশ কয়েকটি দায়িত্ব রয়েছে। নীচে কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ কাজ রয়েছে:

  • কোচের নির্দেশিত নাটকগুলো সম্পাদন করা।
  • মাঠের অন্যান্য খেলোয়াড়দের নিয়ন্ত্রণ করা।
  • রিসিভার পাস নিক্ষেপ.
  • প্রতিরক্ষা পড়া এবং সঠিক সিদ্ধান্ত নেওয়া.
  • দলকে নেতৃত্ব দেওয়া এবং খেলোয়াড়দের অনুপ্রাণিত করা।

আপনি কিভাবে একটি কোয়ার্টারব্যাক হয়ে উঠবেন?

কোয়ার্টারব্যাক হতে হলে আপনাকে অনেক কিছু আয়ত্ত করতে হবে। আপনার অবশ্যই ভাল কৌশল এবং বিভিন্ন নাটক সম্পর্কে ভাল বোঝার থাকতে হবে। আপনাকে অবশ্যই একজন ভাল নেতা হতে হবে এবং দলকে অনুপ্রাণিত করতে সক্ষম হতে হবে। উপরন্তু, আপনার অবশ্যই প্রতিরক্ষা পড়ার এবং সঠিক সিদ্ধান্ত নেওয়ার একটি ভাল ক্ষমতা থাকতে হবে।

উপসংহার

কোয়ার্টারব্যাক হিসেবে, আপনি আমেরিকান ফুটবলে দলের নেতা। আপনি নাটক চালানো, অন্য খেলোয়াড়দের নির্দেশনা, রিসিভারদের কাছে পাস নিক্ষেপ এবং প্রতিরক্ষা পড়ার জন্য দায়ী। কোয়ার্টারব্যাক হওয়ার জন্য, আপনার অবশ্যই ভাল কৌশল এবং বিভিন্ন নাটক সম্পর্কে ধারণা থাকতে হবে। আপনাকে অবশ্যই একজন ভাল নেতা হতে হবে এবং দলকে অনুপ্রাণিত করতে সক্ষম হতে হবে।

মাঠের নেতা: কোয়ার্টারব্যাক

একটি কোয়ার্টারব্যাকের ভূমিকা

কোয়ার্টারব্যাক প্রায়ই একটি NFL দলের মুখ হয়. তাদের প্রায়শই অন্যান্য দলের খেলার অধিনায়কদের সাথে তুলনা করা হয়। 2007 সালে এনএফএল-এ টিম ক্যাপ্টেনদের প্রয়োগ করার আগে, শুরুর কোয়ার্টারব্যাক সাধারণত ডি ফ্যাক্টো দলের নেতা এবং মাঠে এবং বাইরে একজন সম্মানিত খেলোয়াড় ছিলেন। 2007 সাল থেকে, যখন এনএফএল দলগুলিকে মাঠের নেতা হিসাবে বিভিন্ন অধিনায়ক নিয়োগ করার অনুমতি দেয়, তখন শুরুর কোয়ার্টারব্যাক সাধারণত দলের আক্রমণাত্মক খেলার নেতা হিসাবে দলের অধিনায়কদের একজন।

যদিও শুরুর কোয়ার্টারব্যাকের অন্য কোন দায়িত্ব বা কর্তৃত্ব থাকে না, লিগ বা স্বতন্ত্র দলের উপর নির্ভর করে, তাদের বেশ কিছু অনানুষ্ঠানিক দায়িত্ব থাকে, যেমন প্রাক-গেম অনুষ্ঠান, মুদ্রা টস, বা খেলার বাইরের অন্যান্য ইভেন্টে অংশগ্রহণ করা। উদাহরণস্বরূপ, শুরুর কোয়ার্টারব্যাক হলেন প্রথম খেলোয়াড় (এবং দলের মালিক এবং প্রধান কোচের পরে তৃতীয় ব্যক্তি) যিনি লামার হান্ট ট্রফি/জর্জ হ্যালাস ট্রফি (এএফসি/এনএফসি কনফারেন্স শিরোনাম জয়ের পরে) এবং ভিন্স লোম্বার্ডি ট্রফি জিতেছেন। সুপার বোল জয়)। বিজয়ী সুপার বোল দলের প্রারম্ভিক কোয়ার্টারব্যাককে প্রায়শই "আমি ডিজনি ওয়ার্ল্ডে যাচ্ছি!" প্রচারণার জন্য বেছে নেওয়া হয় (যা তাদের এবং তাদের পরিবারের জন্য ওয়াল্ট ডিজনি ওয়ার্ল্ড ভ্রমণের অন্তর্ভুক্ত), তারা সুপার বোল এমভিপি হোক বা না হোক। ; উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে জো মন্টানা (XXIII), ট্রেন্ট ডিলফার (XXXV), পেটন ম্যানিং (50), এবং টম ব্র্যাডি (LIII)। ডিলফারকে বেছে নেওয়া হয়েছিল, যদিও সতীর্থ রে লুইস সুপার বোল XXXV-এর MVP ছিলেন, এক বছর আগে তার হত্যার বিচারের খারাপ প্রচারের কারণে।

কোয়ার্টারব্যাকের গুরুত্ব

একটি কোয়ার্টারব্যাকের উপর নির্ভর করতে সক্ষম হওয়া দলের মনোবলের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। সান দিয়েগো চার্জার্সের নিরাপত্তা রডনি হ্যারিসন রায়ান লিফ এবং ক্রেগ হুইলিহানের দুর্বল খেলা এবং রুকি লিফ থেকে সতীর্থদের সাথে অভদ্র আচরণের কারণে 1998 সালের সিজনটিকে "দুঃস্বপ্ন" বলে অভিহিত করেছিলেন। 1999 সালে তাদের প্রতিস্থাপিত জিম হারবাগ এবং এরিক ক্র্যামার তারকা না থাকলেও লাইনব্যাকার জুনিয়র সিউ বলেছিলেন, "আপনি কল্পনা করতে পারবেন না যে আমরা সতীর্থ হিসাবে কতটা নিরাপত্তা বোধ করি, এটা জেনে যে আমাদের দুজন কোয়ার্টারব্যাক আছে যারা এই লিগে খেলেছে এবং কীভাবে পরিচালনা করতে হয় তা জানে। নিজেদের। খেলোয়াড় এবং নেতা হিসাবে আচরণ”।

ধারাভাষ্যকাররা কোয়ার্টারব্যাকের "অসমানুপাতিক গুরুত্ব" উল্লেখ করেছেন, এটিকে দলগত খেলায় "সবচেয়ে মহিমান্বিত - এবং যাচাই করা - অবস্থান" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এটা বিশ্বাস করা হয় যে কোয়ার্টারব্যাকের মত “খেলাধুলায় অন্য কোন পজিশন নেই যা একটি খেলার শর্তাদি সংজ্ঞায়িত করে”, সেটার ইতিবাচক বা নেতিবাচক প্রভাব আছে কিনা, কারণ “প্রত্যেকে নির্ভর করে কোয়ার্টারব্যাক কী করতে পারে এবং কী করতে পারে না। প্রতিরক্ষামূলক , আপত্তিকর, কোয়ার্টারব্যাকের যে কোন হুমকি বা অ-হুমকির প্রতি সবাই প্রতিক্রিয়া জানায়। বাকি সবই গৌণ।" "এটি যুক্তি দেওয়া যেতে পারে যে কোয়ার্টারব্যাক টিম স্পোর্টসে সবচেয়ে প্রভাবশালী অবস্থান, কারণ তিনি বেসবল, বাস্কেটবল বা হকির চেয়ে অনেক ছোট মৌসুমের প্রায় প্রতিটি আক্রমণাত্মক প্রচেষ্টায় বল স্পর্শ করেন -- এমন একটি মৌসুম যেখানে প্রতিটি খেলাই সমালোচনামূলক।" সবচেয়ে ধারাবাহিকভাবে সফল এনএফএল দলগুলি (উদাহরণস্বরূপ, অল্প সময়ের মধ্যে একাধিক সুপার বোল উপস্থিতি) একটি একক প্রারম্ভিক কোয়ার্টারব্যাকের চারপাশে কেন্দ্রীভূত হয়; একমাত্র ব্যতিক্রম ছিল প্রধান কোচ জো গিবসের অধীনে ওয়াশিংটন রেডস্কিন্স যিনি 1982 থেকে 1991 সাল পর্যন্ত তিনটি ভিন্ন ভিন্ন প্রারম্ভিক কোয়ার্টারব্যাক সহ তিনটি সুপার বোল জিতেছিলেন৷ এই এনএফএল রাজবংশগুলির মধ্যে অনেকগুলি তাদের প্রারম্ভিক কোয়ার্টারব্যাক থেকে বিদায় নিয়ে শেষ হয়েছিল৷

প্রতিরক্ষা নেতা

একটি দলের প্রতিরক্ষায়, সেন্টার লাইনব্যাকারকে "প্রতিরক্ষার কোয়ার্টারব্যাক" হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং প্রায়শই রক্ষণাত্মক নেতা হয়, কারণ তাকে অবশ্যই অ্যাথলেটিকের মতো স্মার্ট হতে হবে। মিডল লাইনব্যাকার (এমএলবি), কখনও কখনও "মাইক" নামে পরিচিত, 4-3 শিডিউলে একমাত্র অভ্যন্তরীণ লাইনব্যাকার।

ব্যাকআপ কোয়ার্টারব্যাক: একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা

ব্যাকআপ কোয়ার্টারব্যাক: একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা

আপনি যখন গ্রিডিরন ফুটবলে অবস্থান সম্পর্কে চিন্তা করেন, তখন ব্যাকআপ কোয়ার্টারব্যাক স্টার্টারের তুলনায় অনেক কম খেলার সময় পায়। যদিও অন্যান্য অনেক পজিশনে থাকা খেলোয়াড়রা একটি খেলার সময় ঘন ঘন ঘোরে, শুরুর কোয়ার্টারব্যাক প্রায়শই ধারাবাহিক নেতৃত্ব প্রদানের জন্য পুরো খেলা জুড়ে মাঠে থাকে। এর মানে হল যে এমনকি প্রাথমিক ব্যাকআপ একটি অর্থপূর্ণ আক্রমণ ছাড়াই পুরো সিজন যেতে পারে। স্টার্টারের আঘাতের ক্ষেত্রে তাদের প্রাথমিক ভূমিকা পাওয়া গেলেও, ব্যাকআপ কোয়ার্টারব্যাকের অন্যান্য ভূমিকাও থাকতে পারে, যেমন প্লেস কিকের ধারক বা পান্টার হিসাবে, এবং প্রায়শই তার সাথে প্রশিক্ষণে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। আগের সপ্তাহের মহড়ার সময় আসন্ন প্রতিপক্ষ।

টু-কোয়ার্টারব্যাক সিস্টেম

একটি কোয়ার্টারব্যাক বিতর্ক দেখা দেয় যখন একটি দলে দুটি সক্ষম কোয়ার্টারব্যাক প্রারম্ভিক অবস্থানের জন্য প্রতিযোগিতা করে। উদাহরণ স্বরূপ, ডালাস কাউবয় কোচ টম ল্যান্ড্রি প্রতিটি অপরাধে রজার স্টাবাচ এবং ক্রেগ মর্টনকে অল্টারনেটেড করেন, সাইডলাইন থেকে আক্রমণাত্মক কল সহ কোয়ার্টারব্যাক পাঠান; মর্টন সুপার বোল ভিতে শুরু করেছিলেন, যেটি তার দল হেরেছিল, যখন স্টাবাচ শুরু করেছিলেন এবং পরের বছর সুপার বোল VI জিতেছিলেন। যদিও মর্টন 1972 সালের সিজনের বেশিরভাগ সময় স্টাবাচের ইনজুরির কারণে খেলেছিলেন, স্টাবাচ শুরুর কাজটি ফিরিয়ে নিয়েছিলেন কারণ তিনি প্লে অফ কামব্যাক জয়ে কাউবয়দের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন এবং মর্টন পরবর্তীতে ট্রেড করা হয়েছিল; স্টাবাচ এবং মর্টন সুপার বোল XII-এ একে অপরের মুখোমুখি হয়েছিল।

দলগুলি প্রায়শই খসড়া বা ট্রেডের মাধ্যমে একটি সক্ষম ব্যাকআপ কোয়ার্টারব্যাক নিয়ে আসে, প্রতিযোগিতা বা সম্ভাব্য প্রতিস্থাপন হিসাবে যারা অবশ্যই প্রারম্ভিক কোয়ার্টারব্যাককে হুমকি দেবে (নীচে দুই-কোয়ার্টারব্যাক সিস্টেম দেখুন)। উদাহরণস্বরূপ, ড্রু ব্রিস সান দিয়েগো চার্জার্সের সাথে তার কর্মজীবন শুরু করেছিলেন, তবে দলটি ফিলিপ রিভারসকেও নিয়েছিল; ব্রিস প্রাথমিকভাবে তার প্রারম্ভিক চাকরি বজায় রেখে এবং বর্ষসেরা কামব্যাক প্লেয়ার হওয়া সত্ত্বেও, আঘাতের কারণে তাকে পুনরায় স্বাক্ষর করা হয়নি এবং একটি ফ্রি এজেন্ট হিসেবে নিউ অরলিন্স সেন্টসে যোগদান করেন। ব্রিস এবং রিভারস উভয়ই 2021 সালে অবসর নিয়েছে, প্রত্যেকে এক দশকেরও বেশি সময় ধরে যথাক্রমে সেন্টস এবং চার্জারদের জন্য স্টার্টার হিসাবে কাজ করছে। অ্যারন রজার্সকে গ্রিন বে প্যাকার্স ব্রেট ফাভের ভবিষ্যত উত্তরসূরি হিসেবে খসড়া করেছিলেন, যদিও রজার্স কয়েক বছর ধরে ব্যাকআপ হিসেবে কাজ করেছিলেন যাতে দল তাকে শুরুর কাজ দেওয়ার জন্য যথেষ্ট বিকাশ করে; 2020 সালে যখন প্যাকার্স কোয়ার্টারব্যাক জর্ডান লাভকে বেছে নিয়েছিল তখন রজার্স নিজেই একই রকম পরিস্থিতির মুখোমুখি হবে। একইভাবে, প্যাট্রিক মাহোমসকে কানসাস সিটি চিফস দ্বারা অবশেষে অ্যালেক্স স্মিথের স্থলাভিষিক্ত করার জন্য নির্বাচিত করা হয়েছিল, পরবর্তীতে একজন পরামর্শদাতা হিসাবে কাজ করতে ইচ্ছুক।

একটি কোয়ার্টারব্যাকের বহুমুখিতা

মাঠের সবচেয়ে বহুমুখী খেলোয়াড়

কোয়ার্টারব্যাকরা মাঠের সবচেয়ে বহুমুখী খেলোয়াড়। তারা শুধুমাত্র পাস নিক্ষেপের জন্যই দায়ী নয়, দলকে নেতৃত্ব দেওয়া, নাটক পরিবর্তন করা, শ্রুতিমধুর পরিবেশন করা এবং বিভিন্ন ভূমিকা পালন করা।

হাউডার

অনেক দল একটি ব্যাকআপ কোয়ার্টারব্যাক প্লেস কিকের হোল্ডার হিসাবে ব্যবহার করে। এটি একটি নকল ফিল্ড গোল করা সহজ করার সুবিধা রয়েছে, তবে অনেক কোচ হোল্ডার হিসাবে পান্টারদের পছন্দ করেন কারণ তাদের কিকারের সাথে অনুশীলন করার জন্য আরও সময় থাকে।

বন্য বিড়াল গঠন

ওয়াইল্ডক্যাট গঠনে, যেখানে একটি হাফব্যাক কেন্দ্রের পিছনে থাকে এবং কোয়ার্টারব্যাক লাইনের বাইরে থাকে, কোয়ার্টারব্যাক একটি প্রাপ্তি লক্ষ্য বা ব্লকার হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।

দ্রুত লাথি

কোয়ার্টারব্যাকের একটি কম সাধারণ ভূমিকা হল নিজে বল গোল করা, এটি একটি দ্রুত কিক নামে পরিচিত একটি খেলা। ডেনভার ব্রঙ্কোস কোয়ার্টারব্যাক জন এলওয়ে এই উপলক্ষ্যে এটি করেছিলেন, সাধারণত যখন ব্রঙ্কোস তৃতীয় এবং দীর্ঘ পরিস্থিতির সম্মুখীন হয়। র্যান্ডাল কানিংহাম, একজন কলেজ অল-আমেরিকা পান্টার, মাঝে মাঝে বল পান্ট করার জন্যও পরিচিত ছিল এবং কিছু নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে তাকে ডিফল্ট পান্টার হিসাবে মনোনীত করা হয়েছিল।

ড্যানি হোয়াইট

রজার স্টাবাচকে ব্যাক আপ করা, ডালাস কাউবয়স কোয়ার্টারব্যাক ড্যানি হোয়াইটও দলের পন্টার ছিলেন, কোচ টম ল্যান্ড্রির জন্য কৌশলগত সুযোগ খুলে দিয়েছিলেন। স্টাবাচের অবসর গ্রহণের পর শুরুর ভূমিকা গ্রহণ করে, হোয়াইট বেশ কয়েকটি মৌসুমে টিম পন্টার হিসাবে তার অবস্থানে ছিলেন - একটি দ্বৈত দায়িত্ব তিনি অ্যারিজোনা স্টেট ইউনিভার্সিটিতে অল-আমেরিকান স্তরে সম্পাদন করেছিলেন। ডালাস কাউবয় হিসাবে হোয়াইটের দুটি টাচডাউন অভ্যর্থনা ছিল, উভয়ই হাফব্যাক বিকল্প থেকে।

শ্রবণযোগ্য

যদি কোয়ার্টারব্যাক ডিফেন্স যে ফর্মেশন ব্যবহার করছে তাতে অস্বস্তি হয়, তারা তাদের খেলায় একটি শ্রুতিমধুর পরিবর্তন বলতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি কোয়ার্টারব্যাককে একটি চলমান খেলার আদেশ দেওয়া হয় কিন্তু বুঝতে পারে যে প্রতিরক্ষা বিস্ফোরণের জন্য প্রস্তুত, তাহলে কোয়ার্টারব্যাক নাটকটি পরিবর্তন করতে চাইতে পারে। এটি করার জন্য, কোয়ার্টারব্যাক একটি বিশেষ কোড চিৎকার করে, যেমন "ব্লু 42" বা "টেক্সাস 29", অপরাধকে একটি নির্দিষ্ট খেলা বা গঠনে স্যুইচ করতে বলে।

গজাল

কোয়ার্টারব্যাকরাও অফিসিয়াল টাইম থামাতে "স্পাইক" (মাটিতে বল নিক্ষেপ) করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনো দল মাঠের গোলে পিছিয়ে থাকে এবং মাত্র সেকেন্ড বাকি থাকে, তাহলে কোয়ার্টারব্যাক খেলার সময় শেষ না হওয়ার জন্য বলকে স্পাইক করতে পারে। এটি সাধারণত ফিল্ড গোল দলকে মাঠে আসতে বা চূড়ান্ত হেইল মেরি পাসের চেষ্টা করতে দেয়।

দ্বৈত হুমকি কোয়ার্টারব্যাক

একটি দ্বৈত-হুমকির কোয়ার্টারব্যাকের দক্ষতা এবং শরীরের প্রয়োজনে বল দিয়ে দৌড়ানোর ক্ষমতা থাকে। বেশ কিছু ব্লিটজ-ভারী প্রতিরক্ষামূলক স্কিম এবং ক্রমবর্ধমান দ্রুত ডিফেন্ডারের উত্থানের সাথে, একটি মোবাইল কোয়ার্টারব্যাকের গুরুত্ব নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। যদিও হাতের শক্তি, নির্ভুলতা এবং পকেটের উপস্থিতি-তার ব্লকারদের দ্বারা গঠিত "পকেট" থেকে সফলভাবে পরিচালনা করার ক্ষমতা - এখনও মূল কোয়ার্টারব্যাক গুণাবলী, ডিফেন্ডারদের থেকে এড়ানো বা দৌড়ানোর ক্ষমতা পাস করার ক্ষেত্রে আরও নমনীয়তা প্রদান করে। একটি দল.

দ্বৈত-হুমকির কোয়ার্টারব্যাকগুলি ঐতিহাসিকভাবে কলেজ স্তরে আরও ফলপ্রসূ হয়েছে৷ সাধারণত, ব্যতিক্রমী গতির একটি কোয়ার্টারব্যাক একটি বিকল্প অপরাধে ব্যবহার করা হয়, কোয়ার্টারব্যাককে বলটি পাস করতে, নিজে দৌড়াতে বা বলটিকে এমন একটি রানিং ব্যাকের কাছে নিক্ষেপ করার অনুমতি দেয় যে তাদের ছায়া ফেলে। এই ধরনের অপরাধ ডিফেন্ডারদেরকে কেন্দ্রে দৌড়াতে বাধ্য করে, পাশের কোয়ার্টারব্যাক বা কোয়ার্টারব্যাকের পিছনে দৌড়াতে বাধ্য করে। তবেই কোয়ার্টারব্যাকের কাছে বল নিক্ষেপ, রান বা পাস করার "বিকল্প" থাকে।

কোয়ার্টারব্যাকের ইতিহাস

কিভাবে এটা শুরু

কোয়ার্টারব্যাক পজিশনটি 19 শতকের শেষের দিকের, যখন আমেরিকান আইভি লিগ স্কুলগুলি ইউনাইটেড কিংডম থেকে রাগবি ইউনিয়নের একটি ফর্ম খেলা শুরু করে এবং গেমটিতে তাদের নিজস্ব মোচড় দিয়েছিল। ওয়াল্টার ক্যাম্প, ইয়েল বিশ্ববিদ্যালয়ের একজন বিশিষ্ট ক্রীড়াবিদ এবং রাগবি খেলোয়াড়, 1880 সালের একটি সভায় একটি নিয়ম পরিবর্তনের জন্য চাপ দিয়েছিলেন যা একটি স্ক্রিমেজের লাইন স্থাপন করেছিল এবং ফুটবলকে কোয়ার্টারব্যাকে গুলি করার অনুমতি দেয়। এই পরিবর্তনটি দলগুলিকে তাদের খেলার কৌশল আরও পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে তৈরি করতে এবং রাগবিতে স্ক্রামের বিশৃঙ্খলার মধ্যে যতটা সম্ভব ছিল তার চেয়ে ভাল বলের দখল বজায় রাখার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল।

পরিবর্তন

ক্যাম্পের ফর্মুলেশনে, "কোয়ার্টার-ব্যাক" ছিলেন একজন যিনি অন্য খেলোয়াড়ের পায়ের সাথে বল শট পেয়েছিলেন। প্রাথমিকভাবে, তাকে হাতাহাতির লাইন অতিক্রম করতে দেওয়া হয়নি। ক্যাম্পের যুগের প্রাথমিক ফর্মে, চারটি "পিছন" অবস্থান ছিল, যার মধ্যে টেইলব্যাকটি সবচেয়ে দূরে ছিল, তারপরে ফুলব্যাক, হাফব্যাক এবং কোয়ার্টারব্যাক লাইনের সবচেয়ে কাছে ছিল। যেহেতু কোয়ার্টারব্যাককে স্ক্রিমেজের লাইন অতিক্রম করার অনুমতি দেওয়া হয়নি, এবং ফরোয়ার্ড পাস এখনও উদ্ভাবিত হয়নি, তাদের প্রাথমিক ভূমিকা ছিল কেন্দ্র থেকে স্ন্যাপ গ্রহণ করা এবং অবিলম্বে ফুলব্যাক বা হাফব্যাক থেকে বলটি পাস করা বা নিক্ষেপ করা। হাঁটা

বিবর্তন

ফরোয়ার্ড পাসের বৃদ্ধি আবার কোয়ার্টারব্যাকের ভূমিকা পরিবর্তন করে। কোয়ার্টারব্যাক পরে টি-ফর্মেশন অপরাধের আবির্ভাবের পরে, বিশেষ করে প্রাক্তন একক উইং টেলব্যাক এবং পরবর্তীতে টি-ফর্মেশন কোয়ার্টারব্যাক, স্যামি বাঘের সাফল্যের পরে স্ন্যাপের প্রাথমিক রিসিভার হিসাবে তার ভূমিকায় ফিরে আসে। স্ক্রিমেজ লাইনের পিছনে থাকার বাধ্যবাধকতা পরে ছয়-মানুষের ফুটবলে পুনরায় চালু করা হয়েছিল।

খেলা পরিবর্তন

যে কেউ বল (সাধারণত কেন্দ্রে) এবং কোয়ার্টারব্যাকের মধ্যে বিনিময় শুরুতে একটি আনাড়ি ছিল কারণ এতে একটি কিক জড়িত ছিল। প্রাথমিকভাবে, সেন্টার বলটিকে একটি ছোট কিক দিয়েছিল, তারপরে এটি তুলে নিয়ে কোয়ার্টারব্যাকে পাঠিয়েছিল। 1889 সালে, ইয়েল সেন্টার বার্ট হ্যানসন তার পায়ের মধ্যবর্তী কোয়ার্টারব্যাকে মেঝেতে বল পরিচালনা করতে শুরু করেন। পরের বছর, একটি নিয়ম পরিবর্তন করে আনুষ্ঠানিকভাবে পায়ের মধ্যে হাত দিয়ে বল শ্যুটিং বৈধ করা হয়।

তারপর দলগুলি সিদ্ধান্ত নিতে পারে যে তারা স্ন্যাপের জন্য কোন খেলা খেলবে। প্রাথমিকভাবে, কলেজ দলের অধিনায়কদের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল নাটক ডাকার, চিৎকার করা কোড দিয়ে সংকেত দেওয়া যে কোন খেলোয়াড়রা বল নিয়ে দৌড়াবে এবং লাইনে থাকা পুরুষদের কীভাবে ব্লক করা উচিত। ইয়েল পরে নাটকের জন্য ডাক দেওয়ার জন্য ক্যাপ্টেনের ক্যাপের সমন্বয় সহ চাক্ষুষ সংকেত ব্যবহার করেছিলেন। কেন্দ্রগুলি স্ন্যাপের আগে বলের প্রান্তিককরণের উপর ভিত্তি করে খেলার সংকেত দিতে পারে। যাইহোক, 1888 সালে, প্রিন্সটন ইউনিভার্সিটি নম্বর সংকেত সহ নাটক কল করা শুরু করে। সেই সিস্টেমটি ধরেছিল এবং কোয়ার্টারব্যাক অপরাধের পরিচালক এবং সংগঠক হিসাবে কাজ করতে শুরু করেছিল।

ভিন্ন

কোয়ার্টারব্যাক বনাম রানিং ব্যাক

কোয়ার্টারব্যাক দলের নেতা এবং নাটক পরিচালনার জন্য দায়ী। তাকে অবশ্যই শক্তি এবং নির্ভুলতার সাথে বল ছুঁড়তে সক্ষম হতে হবে। রানিং ব্যাক, হাফব্যাক নামেও পরিচিত, একজন অলরাউন্ডার। তিনি কোয়ার্টারব্যাকের পিছনে বা পাশে দাঁড়িয়ে সবই করেন: দৌড়ানো, ধরা, ব্লক করা এবং মাঝে মাঝে পাস নিক্ষেপ করা। কোয়ার্টারব্যাক হল দলের লিঞ্চপিন এবং তাকে অবশ্যই শক্তি এবং নির্ভুলতার সাথে বল নিক্ষেপ করতে সক্ষম হতে হবে। ফিরে চলমান একটি প্যাকেজ বহুমুখিতা. তিনি কোয়ার্টারব্যাকের পিছনে বা পাশে দাঁড়িয়ে সবই করেন: দৌড়ান, ক্যাচ করুন, ব্লক করুন এবং মাঝে মাঝে পাসটি নিক্ষেপ করুন। মোটকথা, কোয়ার্টারব্যাক দলের লিঞ্চপিন হলেও রান ব্যাক অলরাউন্ডার!

কোয়ার্টারব্যাক বনাম কর্নারব্যাক

কোয়ার্টারব্যাক দলের নেতা। তিনি নাটকগুলি সম্পাদন এবং দলের বাকি পরিচালনার জন্য দায়ী। তাকে অবশ্যই বলটি রিসিভার এবং রানিং ব্যাকের দিকে ছুঁড়তে হবে এবং প্রতিপক্ষের ডিফেন্সের দিকেও নজর রাখতে হবে।

কর্নারব্যাক হল প্রতিপক্ষের রিসিভারদের রক্ষা করার জন্য দায়ী একজন ডিফেন্ডার। কোয়ার্টারব্যাক রিসিভারের কাছে ছুড়ে দিলে তাকে অবশ্যই বলটি নিতে হবে এবং চলমান পিঠগুলোও ধরে রাখতে হবে। প্রতিপক্ষের আক্রমণ থামাতে তাকে অবশ্যই সতর্ক এবং দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে সক্ষম হতে হবে।

উপসংহার

আমেরিকান ফুটবলে কোয়ার্টারব্যাক কি? দলের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়, প্লেমেকার, যিনি আক্রমণাত্মক লাইন তৈরি করেন এবং ওয়াইড রিসিভার এবং রানিং ব্যাকের কাছে নির্ধারক পাস দেন।
তবে আরও অনেক খেলোয়াড় আছে যারা দলের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। রানিং ব্যাকদের মত যারা বল বহন করে এবং ওয়াইড রিসিভার যারা পাস গ্রহণ করে।

Joost Nusselder, referees.eu এর প্রতিষ্ঠাতা একজন বিষয়বস্তু বিপণনকারী, বাবা এবং সব ধরনের খেলাধুলা সম্পর্কে লিখতে ভালোবাসেন, এবং তিনি জীবনের বেশিরভাগ সময় নিজে অনেক খেলাধুলাও খেলেছেন। এখন ২০১ 2016 সাল থেকে, তিনি এবং তার দল অনুগত পাঠকদের তাদের ক্রীড়া ক্রিয়াকলাপে সহায়তা করার জন্য সহায়ক ব্লগ নিবন্ধ তৈরি করছেন।