ما هي مراكز اللاعبين في كرة القدم الأمريكية؟ وأوضح المصطلحات

بواسطة جوست نوسيلدر | تحديث في:  11 يناير 2023

إنه لمن دواعي سروري أن أكتب هذه المقالات لقرائي أنتم. لا أقبل الدفع مقابل كتابة التعليقات ، فإن رأيي في المنتجات هو رأيي ، ولكن إذا وجدت أن توصياتي مفيدة وانتهى بك الأمر بشراء شيء ما من خلال أحد الروابط ، فقد أتلقى عمولة على ذلك. مزيد من المعلومات

In كرة القدم الأمريكية يوجد 11 لاعبًا من كل فريق في "الشبكة" (الملعب) في نفس الوقت. تسمح اللعبة بعدد غير محدود من التبديلات ، وهناك عدة أدوار في الملعب. يعتمد موقع اللاعبين على ما إذا كان الفريق يلعب في الهجوم أو على الدفاع.

ينقسم فريق كرة القدم الأمريكي إلى فرق هجومية ودفاع وفرق خاصة. داخل هذه المجموعات ، هناك مناصب مختلفة للاعبين يجب شغلها ، مثل قورتربكوالحراسة والتعامل و الظهير.

في هذه المقالة يمكنك قراءة كل شيء عن المواقف المختلفة في الهجوم والدفاع والفرق الخاصة.

ما هي مراكز اللاعبين في كرة القدم الأمريكية؟ وأوضح المصطلحات

يستحوذ الفريق المهاجم على الكرة ويحاول الدفاع منع المهاجم من التسجيل.

كرة القدم الأمريكية هي رياضة تكتيكية وذكية ، ومعرفة الأدوار المختلفة في الملعب مهمة لفهم اللعبة.

ما هي المناصب المختلفة ، وأين يتمركز اللاعبون وما هي واجباتهم ومسؤولياتهم؟

هل تشعر بالفضول فقط بشأن ما يرتديه لاعبو AF؟ أشرح هنا كامل معدات وأزياء كرة القدم الأمريكية

ما هي المخالفة؟

"الهجوم" هو الفريق المهاجم. تتكون الوحدة الهجومية من قورتربك ، هجومية عمال الكتان، ظهورهم ، نهايات ضيقة وأجهزة الاستقبال.

الفريق هو الذي يبدأ في حيازة الكرة من خط المشاجرة (الخط الوهمي الذي يحدد موقع الكرة في بداية كل أسفل).

هدف الفريق المهاجم هو تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط.

فريق البداية

تبدأ اللعبة عادة عندما يتلقى لاعب الوسط الكرة عن طريق الخاطف (تمرير الكرة للخلف في بداية اللعب) من المركز ثم يمرر الكرة إلىيركض إلى الخلف، أو رميها إلى "جهاز استقبال" ، أو تجري مع الكرة بنفسك.

الهدف النهائي هو تسجيل أكبر عدد ممكن من "نقاط الهبوط" (TDs) ، لأن هؤلاء يسجلون أكبر عدد من النقاط.

هناك طريقة أخرى للفريق المهاجم لتسجيل النقاط وهي من خلال الهدف الميداني.

الوحدة الهجومية

يتكون الخط الهجومي من مركز ، واثنين من الحراس ، واثنين من التدخلات ونهايات ضيقة أو نهايتين.

تتمثل وظيفة معظم رجال الخط الهجومي في إعاقة ومنع الفريق / الدفاع المنافس من التعامل مع لاعب الوسط (المعروف باسم "الكيس") أو منعه / منعها من رمي الكرة.

"الظهير" هم "الركض للخلف" (أو "الظهير الخلفي") الذين غالبًا ما يحملون الكرة ، و "الظهير" الذي عادةً ما يصد للركض للخلف وأحيانًا يحمل الكرة بنفسه أو يتلقى تمريرة.

الوظيفة الرئيسية لبرنامجأجهزة استقبال واسعة"يمسك التمريرات ثم يسحب الكرة بعيدًا قدر الإمكان نحو" منطقة النهاية "، أو يفضل أن يكون كذلك.

المستلمون المؤهلون

من بين سبعة (أو أكثر) لاعبين يصطفون على خط المشاجرة ، لا يُسمح إلا للاعبين المصطفين في الطرف البعيد من الخط بالركض إلى الملعب والحصول على تمريرة (هؤلاء هم المستلمون "المصرح لهم" أو "المؤهلون" ) ..

إذا كان لدى الفريق أقل من سبعة لاعبين على خط المشاجرة ، فسوف ينتج عن ذلك ركلة جزاء (بسبب تشكيل غير قانوني).

يتم تحديد تركيبة الهجوم وكيفية عمله بالضبط من خلال الفلسفة الهجومية للمدرب الرئيسي أو "المنسق الهجومي".

وأوضح المواقف الهجومية

في القسم التالي سأناقش المواقف الهجومية واحدة تلو الأخرى.

قورتربك

سواء كنت توافق أم لا ، فإن لاعب الوسط هو اللاعب الأكثر أهمية في ملعب كرة القدم.

إنه قائد الفريق ، ويقرر المسرحيات ويبدأ اللعبة.

وظيفته هي قيادة الهجوم وإيصال الإستراتيجية إلى اللاعبين الآخرين و لرمي الكرة، أعطها للاعب آخر ، أو اركض بالكرة بنفسك.

يجب أن يكون لاعب الوسط قادراً على رمي الكرة بقوة ودقة. يجب أن يعرف بالضبط مكان وجود كل لاعب أثناء المباراة.

يصطف لاعب الوسط خلف المركز في تشكيل "تحت المركز" ، حيث يقف خلف المركز مباشرة ويستلم الكرة ، أو بعيدًا في تشكيل "بندقية" أو "مسدس" ، حيث يستقبل المركز الكرة. يحصل عليه.

مثال على قورتربك الشهير ، بالطبع ، توم برادي ، الذي ربما سمعت عنه.

مركز

يلعب المركز أيضًا دورًا مهمًا ، لأنه في المقام الأول يجب عليه التأكد من أن الكرة تهبط بشكل صحيح في يد لاعب الوسط.

كما ذكرنا أعلاه ، فإن الوسط جزء من خط الهجوم ومن وظيفته صد الخصوم.

إنه أيضًا اللاعب الذي يضع الكرة في اللعب عن طريق دفعها إلى الوسط.

يريد الوسط ، جنبًا إلى جنب مع بقية خط الهجوم ، منع الخصم من الاقتراب من الوسط لمواجهة أو مواجهة تمريرة.

الحرس

هناك حارسان (هجوميان) في الفريق الهجومي. يقع الحراس مباشرة على جانبي المركز مع وجود اثنين من المعالجات على الجانب الآخر.

الحراس ، مثل الوسط ، ينتمون إلى "رجال الخطوط الهجومية" وتتمثل مهمتهم أيضًا في سد وإنشاء فتحات (ثقوب) لظهورهم الجري.

يُعتبر الحراس تلقائيًا مستلمين غير مؤهلين ، مما يعني أنه لا يجوز لهم التقاط تمريرة أمامية عمدًا ما لم يكن هدفهم هو استعادة تعثر أو لمس الكرة أولاً من قبل المدافع أو المستلم "المصرح به".

يحدث الارتباك عندما يفقد لاعب مستحوذ الكرة قبل أن يتم التعامل معها أو تسجيلها أو خروجها عن الحدود.

معالجة هجومية

تلعب التدخلات الهجومية على جانبي الحراس.

بالنسبة إلى لاعب الوسط الأيمن ، فإن التدخل الأيسر مسؤول عن حماية الجانب الأعمى ، وغالبًا ما يكون أسرع من رجال الخط الهجومي الآخرين في إيقاف النهايات الدفاعية.

تنتمي التدخلات الهجومية أيضًا إلى وحدة "الخط الهجومي" ومن ثم فإن وظيفتها هي منعها.

المنطقة من معالجة إلى أخرى تسمى منطقة اللعب على الخط القريب حيث يُسمح ببعض الكتل من الخلف ، وهي محظورة في أي مكان آخر في الملعب.

عندما يكون هناك خط غير متوازن (حيث لا يوجد عدد متساوٍ من اللاعبين مصطفين على جانبي المركز) ، يمكن للحراس أو التدخلات أيضًا أن يصطفوا بجانب بعضهم البعض.

كما هو موضح أيضًا في القسم الخاص بالحراس ، لا يُسمح لرجال الملاحين الهجوميين بإمساك الكرة أو الركض بها في معظم الحالات.

فقط إذا كان هناك ارتباك أو إذا تم لمس الكرة لأول مرة من قبل لاعب أو لاعب دفاعي ، يمكن لرجل خط الهجوم التقاط الكرة.

في حالات نادرة ، يمكن لرجال الملاحين الهجوميين الحصول على التصاريح المباشرة ؛ يمكنهم القيام بذلك عن طريق التسجيل كمستلم معتمد في حكم كرة القدم (أو الحكم) قبل المباراة.

سيتم معاقبة أي ملامسة أو إمساك الكرة من قبل أحد أفراد خط الهجوم.

نهاية محكمة

De نهاية ضيق هجين بين المتلقي ورجل الخط الهجومي.

عادة ، سيكون هذا اللاعب بجوار LT (التدخل الأيسر) أو RT (التدخل الأيمن) أو يمكنه "الراحة" على خط المشاجرة مثل جهاز استقبال عريض.

تشمل واجبات النهاية الضيقة صد لاعب الوسط وظهور الركض ، لكن يمكنه أيضًا الركض والتقاط التمريرات.

يمكن أن تلتقط النهايات الضيقة مثل جهاز الاستقبال ولكن لديها القوة والمكانة للسيطرة على الخط.

النهايات الضيقة أقصر في القامة من المهاجمين لكنها أطول من لاعبي كرة القدم التقليديين الآخرين.

استقبال واسعة

تُعرف أجهزة الاستقبال الواسعة (WR) باسم أجهزة التمرير أو ماسكات الكرة. يتم وضع أنفسهم على الحافة الخارجية للحقل ، إما يسارًا أو يمينًا.

مهمتهم هي تشغيل "المسارات" للتخلص ، والحصول على تمريرة من QB ، والركض بعيدًا عن الملعب قدر الإمكان بالكرة.

في حالة المسرحية الجارية (حيث يجري الركض مع الكرة) ، غالبًا ما تكون مهمة أجهزة الاستقبال هي الحجب.

تتكون مجموعة المهارات الخاصة بأجهزة الاستقبال الواسعة عمومًا من السرعة والتنسيق القوي بين اليد والعين.

De قفازات استقبال واسعة مناسبة تساعد هذه الأنواع من اللاعبين في الحصول على قبضة كافية على الكرة وهي حاسمة عندما يتعلق الأمر بعمل مسرحيات كبيرة.

تستخدم الفرق ما يصل إلى اثنين إلى أربعة أجهزة استقبال واسعة في كل لعبة. إلى جانب الدفاعات الركنية الدفاعية ، عادةً ما تكون أجهزة الاستقبال العريضة أسرع اللاعبين في الميدان.

يجب أن يكونوا رشيقين وسريعين بما يكفي للتخلص من المدافعين الذين يحاولون تغطيتهم وأن يكونوا قادرين على إمساك الكرة بشكل موثوق.

يمكن أيضًا أن تعمل بعض أجهزة الاستقبال العريضة كعائد ركلة أو ركلة (المزيد حول هذه المواقف لاحقًا).

هناك نوعان من أجهزة الاستقبال العريضة (WR): العريض ومستقبل الفتحة. الهدف الرئيسي لكلا المستقبلين هو التقاط الكرات (وتسجيل نقاط الهبوط).

يمكن أن تختلف في مكانتها ، لكنها بشكل عام كلها سريعة.

عادةً ما يكون جهاز الاستقبال ذو الفتحة WR أصغر وسريع يمكن أن يمسك جيدًا. يتم وضعها بين الأعمدة العريضة والخط الهجومي أو النهاية الضيقة.

يركض إلى الخلف

يُعرف أيضًا باسم "النصف الخلفي". يمكن لهذا اللاعب أن يفعل كل شيء. يقف خلف أو بجانب لاعب الوسط.

يركض ويمسك ويمنع ويرمي الكرة بين الحين والآخر. غالبًا ما يكون الركض للخلف (RB) لاعبًا سريعًا ولا يخاف من الاتصال الجسدي.

يتم تسليم الكرة إلى الخلف في معظم الحالات من قبل QB ، وتتمثل مهمته في الركض بعيدًا عن الملعب قدر الإمكان.

يمكنه أيضًا التقاط الكرة مثل WR ، لكن هذه هي أولويته الثانية.

يأتي ظهور الركض في جميع الأشكال والأحجام. هناك ظهورات كبيرة وقوية ، أو فقط ظهورات صغيرة وسريعة.

يمكن أن يكون هناك من صفر إلى ثلاثة من RBs في الملعب في أي لعبة ، ولكن عادة ما يكون هناك واحد أو اثنان.

بشكل عام ، هناك نوعان من ظهور الركض ؛ نصف الظهير والظهير.

لاعب خط الوسط

يمتلك أفضل نصف ظهير (HB) مزيجًا من القوة والسرعة ، وهم ذوو قيمة كبيرة لفرقهم.

نصف الظهر هو النوع الأكثر شيوعًا من الركض للخلف.

وتتمثل مهمته الأساسية في الركض بعيدًا عن الملعب قدر الإمكان بالكرة ، ولكن يجب أيضًا أن يكون قادرًا على التقاط الكرة إذا لزم الأمر.

بعض نصف الظهير صغير وسريع ويتفادون خصومهم ، والبعض الآخر كبير وقوي ويدهسون المدافعين بدلاً من حولهم.

لسوء الحظ ، نظرًا لأن نصف الظهير يواجهون الكثير من الاتصال الجسدي في الملعب ، فإن متوسط ​​مهنة نصف الظهير المحترف غالبًا ما يكون قصيرًا جدًا.

الظهير

غالبًا ما يكون الظهير الأيسر نسخة أكبر حجماً وممتلئة من الظهير الأيمن RB ، وفي كرة القدم الحديثة عادة ما يكون أكثر من مانع التقدم.

الظهير هو اللاعب المسؤول عن تمهيد الطريق للركض للخلف وحماية الظهير.

الظهير عادة ما يكونون دراجين جيدين يتمتعون بقوة استثنائية. متوسط ​​الظهير كبير وقوي.

اعتاد الظهير أن يكون حاملًا مهمًا للكرة ، لكن في الوقت الحاضر يحصل نصف الظهير على الكرة في معظم الركلات ويخرج الظهير الطريق.

يُطلق على الظهير أيضًا اسم "الظهير المحظور".

نماذج / شروط أخرى للجري العودة

بعض المصطلحات الأخرى المستخدمة لوصف ظهور الركض وواجباتهم هي Tailback و H-Back و Wingback / Slotback.

خلفي (تيرا بايت)

ركض للخلف ، عادة ما يكون ظهيرًا ، يصطف خلف الظهير في "تشكيل I" (اسم تشكيلة محددة) بدلاً من بجواره.

H- العودة

لا ينبغي الخلط بينه وبين نصف الظهر. أ H- العودة هو لاعب ، على عكس الطرف الضيق ، يقف خلف خط المشاجرة.

النهاية الضيقة على المحك. عادةً ما يكون الظهير أو الطرف الضيق هو الذي يلعب دور الظهير على شكل حرف H.

لأن اللاعب يصطف خلف خط المشاجرة ، يتم احتسابه كواحد من ظهورهم. بشكل عام ، ومع ذلك ، فإن دوره هو نفسه دور الأطراف الضيقة الأخرى.

الجناح الخلفي (WB) / Slotback

ظهر الجناح أو ظهر الشق هو ظهر متسابق يصطف خلف خط المشاجرة بجانب التدخل أو النهاية الضيقة.

يمكن للفرق تغيير عدد أجهزة الاستقبال العريضة ، والنهايات الضيقة ، وظهر الركض في الميدان. ومع ذلك ، هناك بعض القيود على التشكيلات المهاجمة.

على سبيل المثال ، يجب أن يكون سبعة لاعبين على الأقل على خط المشاجرة ، ويكون اللاعبان فقط في كل طرف مؤهلين للحصول على التمريرات.

في بعض الأحيان ، يمكن لرجال الملاحين الهجوميين أن "يعلنوا عن أنهم مخولون" وبالتالي يُسمح لهم بإمساك الكرة في مثل هذه الحالات.

ليس مجرد مواقف يختلف كرة القدم الأمريكية عن الرجبي ، اقرأ المزيد هنا

ما هو الدفاع؟

الدفاع هو الفريق الذي يلعب في الدفاع ويلعب ضد الهجوم يبدأ من خط المشاجرة. لذلك فإن هذا الفريق لا يستحوذ على الكرة.

هدف الفريق المدافع هو منع الفريق الآخر (الهجومي) من التسجيل.

يتكون الدفاع من نهايات دفاعية ، وتدخلات دفاعية ، وظهير ، وظهير ركن ، وسلامة.

يتم تحقيق هدف الفريق المدافع عندما يصل الفريق المهاجم إلى المركز الرابع ، ويفشل في تسجيل أي هبوط أو نقاط أخرى.

على عكس الفريق الهجومي ، لا توجد مواقع دفاعية محددة رسميًا. على وجه التحديد ، يمكن للاعب المدافع أن يضع نفسه في أي مكان على جانبه من خط المشاجرة ويقوم بأي إجراء قانوني.

تشتمل معظم التشكيلات المستخدمة على نهايات دفاعية وتدخلات دفاعية على خط ما ، ويصطف لاعبو خط الظهير والظهير الركني والأمان خلف هذا الخط.

يشار إلى النهايات الدفاعية والتدخلات بشكل جماعي باسم "الخط الدفاعي" ، في حين يُشار إلى الضربات الركنية والأمان بشكل جماعي باسم "الظهير الثانوي" أو "الظهير الدفاعي".

نهاية دفاعية (DE)

مثلما يوجد خط هجوم ، هناك أيضًا خط دفاعي.

النهايات الدفاعية ، جنبًا إلى جنب مع التدخلات ، هي جزء من الخط الدفاعي. خط الدفاع وخط الهجوم يصطفان في بداية كل لعبة.

الدفاعيان ينتهي كل لعب عند طرفي الخط الدفاعي.

وتتمثل مهمتهم في مهاجمة المارة (عادةً لاعب الوسط) أو إيقاف الجري الهجومي إلى الحواف الخارجية لخط المشاجرة (يشار إليها عادةً باسم "الاحتواء").

عادةً ما يتم وضع الأسرع من الاثنين على الجانب الأيمن لأن هذا هو الجانب الأعمى من لاعب الوسط الأيمن.

التدخل الدفاعي (DT)

ال 'معالجة دفاعيةيشار إليه أحيانًا باسم "الحارس الدفاعي".

التدخلات الدفاعية عبارة عن حواجز خطية تصطف بين الأطراف الدفاعية.

تتمثل وظيفة DTs في دفع المارة (الجري نحو لاعب الوسط في محاولة لإيقافه أو معالجته) والتوقف عن تشغيل المسرحيات.

غالبًا ما يطلق على التدخل الدفاعي الذي يكون أمام الكرة مباشرة (أي من الأنف إلى الأنف تقريبًا مع مركز الهجوم) "معالجة الأنف"أو" واقي الأنف ".

تدخل الأنف أكثر شيوعًا في الدفاع 3-4 (3 لاعبين خطين ، 4 لاعبي خط الظهير ، 4 ظهير دفاعي) وربع الدفاع (3 رجال خط ، 1 ظهير ، 7 ظهور دفاعي).

تحتوي معظم التشكيلات الدفاعية على تدخل دفاعي واحد أو اثنين. في بعض الأحيان ، ولكن ليس في كثير من الأحيان ، يكون للفريق ثلاث تدخلات دفاعية في الملعب.

خط الظهير (LB)

تضم معظم التشكيلات الدفاعية ما بين لاعبين وأربعة لاعبين.

ينقسم لاعبو خط الوسط عادة إلى ثلاثة أنواع: الجانب القوي (اليسار- أو اليمين- الظهير الخارجي: LOLB أو ROLB) ؛ وسط (MLB) ؛ و weakside (LOLB أو ROLB).

يلعب لاعبو خط الدفاع خلف الخط الدفاعي ويؤدون واجبات مختلفة اعتمادًا على الموقف ، مثل تسريع المارة ، وتغطية أجهزة الاستقبال ، والدفاع عن لعبة الجري.

عادةً ما يصطف الظهير القوي في مواجهة الطرف الضيق للمهاجم.

عادة ما يكون هو أقوى LB ، حيث يجب أن يكون قادرًا على التخلص من حاصرات الرصاص بسرعة كافية للتعامل مع الركض للخلف.

يجب على الظهير الأوسط تحديد تشكيلة الفريق الهجومي بشكل صحيح وتحديد التعديلات التي يحتاجها الدفاع بأكمله.

هذا هو السبب في أن الظهير الأوسط يشار إليه أيضًا باسم "قورتربك للدفاع".

عادةً ما يكون الظهير الضعيف هو اللاعب الأكثر رياضية أو أسرع الظهير لأنه غالبًا ما يضطر للدفاع عن ملعب مفتوح.

ركن الظهر (CB)

عادةً ما يكون للكرات الجانبية مكانة قصيرة نسبيًا ، ولكن يعوضها بسرعتها وتقنيتها.

الكورنيربكس (المعروف أيضًا باسم "الزوايا") هم اللاعبون الذين يغطون أجهزة الاستقبال العريضة بشكل أساسي.

يحاول فريق Cornerbacks أيضًا منع تمريرات الوسط عن طريق ضرب الكرة بعيدًا عن المتلقي أو التقاط التمريرة نفسها (الاعتراض).

هم أكثر مسؤولية عن التدخل والتمرير الدفاعي (وبالتالي منع لاعب الوسط من رمي الكرة إلى أحد أجهزة الاستقبال الخاصة به) أكثر من اللعب في الركض (حيث يجري الركض مع الكرة).

يتطلب وضع الزاوية الخلفية السرعة وخفة الحركة.

يجب أن يكون اللاعب قادرًا على توقع لاعب الوسط والظهر جيدًا (backpedaling هي حركة جارية يقوم فيها اللاعب بالركض للخلف ، مع إبقاء أعينه على لاعب الوسط والمستقبلات ثم الرد بسرعة) والتدخل.

الأمان (FS أو SS)

أخيرًا ، هناك نوعان من الأمان: الأمان المجاني (FS) والأمان القوي (SS).

تعتبر وسائل الأمان هي خط الدفاع الأخير (الأبعد عن خط المشاجرة) وعادة ما تساعد الزوايا في الدفاع عن التمريرة.

عادةً ما تكون السلامة القوية هي الأكبر والأقوى من الاثنين ، مما يوفر حماية إضافية أثناء التشغيل من خلال التواجد في مكان ما بين الأمان المجاني وخط المشاجرة.

عادةً ما تكون السلامة المجانية أصغر وأسرع وتوفر تغطية مرور إضافية.

ما هي الفرق الخاصة؟

الفرق الخاصة هي الوحدات الموجودة في الملعب أثناء انطلاق الركلات والركلات الحرة والركلات ومحاولات التصويب الميدانية والنقاط الإضافية.

يلعب معظم لاعبي الفرق الخاصة أيضًا دورًا في الهجوم و / أو الدفاع. لكن هناك أيضًا لاعبون يلعبون في فرق خاصة فقط.

تشمل الفرق الخاصة:

  • فريق ركلة البداية
  • فريق العودة
  • فريق بونت
  • نقطة واحدة تمنع / فريق العودة
  • فريق الهدف الميداني
  • فريق صد الهدف الميداني

تعتبر الفرق الخاصة فريدة من نوعها من حيث أنها يمكن أن تكون بمثابة وحدات هجومية أو دفاعية ولا يتم رؤيتها إلا بشكل متقطع أثناء المباراة.

يمكن أن تختلف جوانب الفرق الخاصة اختلافًا كبيرًا عن اللعبة العامة الهجومية والدفاعية ، لذلك يتم تدريب مجموعة محددة من اللاعبين لأداء هذه المهام.

على الرغم من أنه يتم تسجيل نقاط على فرق خاصة أقل من تلك التي يتم تسجيلها في الهجوم ، فإن طريقة لعب الفرق الخاصة تحدد مكان بدء كل هجوم ، وبالتالي يكون لها تأثير كبير على مدى سهولة أو صعوبة تسجيل الهجوم.

انطلاق

ركلة البداية هي طريقة لبدء مباراة في كرة القدم.

من سمات ركلة البداية أن أحد الفريقين - "فريق الركل" - يركل الكرة إلى الخصم - "الفريق المستلم".

بعد ذلك ، يحق للفريق المستلم إعادة الكرة ، أي حاول إدخال الكرة بعيدًا في منطقة نهاية فريق الركل قدر الإمكان (أو يسجل هبوطًا) ، حتى يتم التعامل مع اللاعب صاحب الكرة من قبل فريق الركل. يخرج عن الحدود.

تحدث ركلات البداية في بداية كل شوط بعد تسجيل هدف وأحيانًا في بداية الوقت الإضافي.

الركل هو المسؤول عن ركلة البداية وأيضًا اللاعب الذي يحاول التصويب في الميدان.

يتم تسديد الركلة من الأرض ، مع وضع الكرة على حامل.

المدفعي ، المعروف أيضًا باسم مطلق النار ، أو الطيار ، أو صائد الكفاءات ، أو كاميكازي ، هو لاعب يتم استخدامه أثناء انطلاق الركلات والركلات ويتخصص في الركض بسرعة كبيرة أسفل الخطوط الجانبية في محاولة لتجاوز ركلة أو ركلة عائدة. .

الهدف من لاعب الوتد هو الركض عبر منتصف الملعب عند ركلة البداية.

تقع على عاتقه مسؤولية تعطيل جدار الحواجز ("الإسفين") لمنع العائد من إطلاق النار من الحصول على محكمة للعودة.

كونك أداة تطهير إسفين هو موقف خطير للغاية ، لأنه غالبًا ما يركض بأقصى سرعة عندما يتلامس مع مانع.

ركلة البداية العودة

عندما تحدث ركلة البداية ، يكون فريق ركلة البداية للفريق الآخر في الملعب.

الهدف النهائي من ركلة البداية هو جعل الكرة قريبة من منطقة النهاية قدر الإمكان (أو للتسجيل إن أمكن).

لأن المكان الذي يستطيع فيه مرتد ركلة البداية (KR) حمل الكرة هو المكان الذي ستبدأ فيه اللعبة مرة أخرى.

إن قدرة الفريق على البدء بشكل هجومي في موقع ميداني أفضل من المتوسط ​​تزيد بشكل كبير من فرص نجاحه.

هذا يعني أنه كلما اقتربنا من منطقة النهاية ، كانت فرصة الفريق أفضل في تسجيل هدف.

يجب أن يعمل فريق ركلة البداية بشكل جيد معًا ، حيث يحاول عائد ركلة البداية (KR) الإمساك بالكرة بعد انطلاق الفريق المنافس ، ويمسح باقي الفريق الطريق بصد الخصم.

يمكن أن يحدث أن تؤدي الركلة القوية إلى أن تنتهي الكرة في منطقة النهاية الخاصة بفريق ركلة البداية.

في مثل هذه الحالة ، لا يحتاج مهاجم ركلة البداية إلى الركض بالكرة.

بدلاً من ذلك ، قد يضع الكرة في منطقة النهاية من أجل "اللمس" ، مع موافقة فريقه على بدء اللعب من خط الـ 20 ياردة.

إذا التقط KR الكرة في ميدان اللعب ثم تراجع إلى منطقة النهاية ، يجب عليه التأكد من أنه يأخذ الكرة خارج منطقة النهاية مرة أخرى.

إذا تم التصدي له في المنطقة النهائية ، فإن فريق الركل يحصل على الأمان ويحرز نقطتين.

فريق بونت

في لعبة البنط ، يصطف فريق الركلات مع المشاجرة المقامر اصطف حوالي 15 ياردة خلف المركز.

الفريق المستلم - الخصم - جاهز للإمساك بالكرة ، تمامًا كما هو الحال في ركلة البداية.

يقوم المركز بالتقاط الكرة لمسافة طويلة للمقامر الذي يمسك الكرة ويسددها في الاتجاه المعاكس.

عندئذٍ يحق للاعب الخصم الذي يمسك بالكرة أن يحاول دفع الكرة إلى أقصى حد ممكن.

عادةً ما تحدث نقطة كرة القدم في اليوم الرابع لأسفل عندما لا تصل المخالفة إلى أول لأسفل في المحاولات الثلاث الأولى وتكون في وضع غير موات لمحاولة التصويب الميداني.

من الناحية الفنية ، يمكن لأي فريق أن يوجه الكرة إلى أي اتجاه ، لكن ذلك لن يكون ذا فائدة تذكر.

نتيجة الجري النموذجي هي أول ما ينخفض ​​للفريق المستلم حيث:

  • يتم التعامل مع مستقبل الفريق المستلم أو يخرج عن الحدود ؛
  • خرجت الكرة عن الحدود سواء أثناء الطيران أو بعد الاصطدام بالأرض ؛
  • هناك "لمس غير قانوني": عندما يكون اللاعب في فريق الركل هو أول لاعب يلمس الكرة بعد أن تجاوزت خط المشاجرة ؛
  • ما إذا كانت الكرة قد استقرت داخل خطوط الملعب دون أن يتم لمسها.

تشمل النتائج المحتملة الأخرى حظر الرمية خلف خط المشاجرة ، ولمس الكرة ، ولكن لم يتم التقاطها أو التقاطها ، من قبل الفريق المستلم.

في كلتا الحالتين ، تكون الكرة "حرة" و "حية" وستنتمي للفريق الذي يمسكها في النهاية.

فريق منع / عودة النقاط

عندما يكون أحد الفريقين جاهزًا للعب بالنقاط ، فإن الفريق المنافس يجلب فريق صد النقاط / العائد إلى الميدان.

يُكلف مرتد التسديد (PR) بإمساك الكرة بعد رميها وإعطاء فريقه موقعًا جيدًا على الأرض (أو الهبوط إن أمكن) عن طريق إرجاع الكرة.

وبالتالي فإن الهدف هو نفسه كما هو الحال مع ركلة البداية.

قبل الإمساك بالكرة ، يجب على اللاعب العائد تقييم الموقف في الملعب أثناء بقاء الكرة في الهواء.

يجب عليه تحديد ما إذا كان من المفيد حقًا لفريقه الركض بالكرة.

إذا بدا أن الخصم سيكون قريبًا جدًا من PR في الوقت الذي يمسك فيه الكرة ، أو إذا بدا أن الكرة ستدخل منطقة النهاية الخاصة به ، فقد يختار PR عدم اللعب بالكرة. قم بالركض واختيار واحد من الخياران التاليان بدلاً من ذلك:

  1. اطلب "صيد عادل". عن طريق تأرجح ذراع واحدة فوق رأسه قبل الإمساك بالكرة. هذا يعني أن اللعبة تنتهي بمجرد أن يمسك الكرة ؛ يكتسب فريق العلاقات العامة الاستحواذ في مكان الصيد ولا يمكن إجراء أي محاولة للعودة. يقلل الصيد العادل من فرصة حدوث ارتباك أو إصابة لأنه يضمن حماية العلاقات العامة بالكامل. يجب ألا يلمس الخصم PR أو يحاول التدخل في الصيد بأي شكل من الأشكال بعد إعطاء إشارة الصيد العادل.
  2. مراوغة الكرة وتركها تلمس الأرض. يمكن أن يحدث هذا إذا دخلت الكرة منطقة نهاية فريق العلاقات العامة لتلامس (حيث توضع الكرة على خط 25 ياردة ويبدأ اللعب مرة أخرى من هناك) ، أو خارج الحدود ، أو أخيرًا استقرت في الملعب وسقطت بواسطة لاعب من فريق الركلات ("إنزال كرة" تعني أن اللاعب المستحوذ على الكرة يوقف حركة للأمام بالركوع على ركبة واحدة. تشير هذه الإيماءة إلى نهاية الحركة).

هذا الأخير هو الخيار الأكثر أمانًا ، لأنه يقضي تمامًا على فرصة حدوث ارتباك ويمكنك التأكد من أن فريق العائد سوف يستحوذ على الكرة.

ومع ذلك ، فإنه يوفر أيضًا الفرصة لفريق الركلات لتثبيت فريق العلاقات العامة بعمق في منطقتهم.

هذا لا يمنح الفريق العائد للنقطة موقع ميدان سيئ فحسب ، بل يمكن أن يؤدي أيضًا إلى الأمان (نقطتان للخصم).

يحدث الأمان عندما يتم التعامل مع اللاعب الذي يمتلك فريق عودة الركلات أو يسقط الكرة في منطقة النهاية الخاصة به.

فريق الهدف الميداني

عندما يقرر فريق محاولة تحقيق هدف ميداني ، يبدأ فريق الهدف الميداني ، حيث يصطف جميع اللاعبين باستثناء اثنين على طول خط المشاجرة أو بالقرب منه.

لاعب الركل والحامل (اللاعب الذي يتلقى الخاطف من النهاش الطويل) بعيدان عن بعضهما البعض.

بدلاً من المركز العادي ، يمكن للفريق الحصول على النهاش الطويل ، والذي يتم تدريبه بشكل خاص على التقاط الكرة في محاولات الركل والركلات.

عادة ما يضع الحامل نفسه من سبع إلى ثماني ياردات خلف خط المشاجرة ، مع وجود الراكل على بعد أمتار قليلة خلفه.

عند تلقي الخاطف ، يمسك حامل الكرة بالكرة رأسيًا على الأرض ، مع إبعاد الغرز عن لاعب الركل.

يبدأ القاذف حركته أثناء الخاطف ، وبالتالي فإن هامش الخطأ والحامل ضئيل.

يمكن لخطأ بسيط أن يعطل المحاولة بأكملها.

اعتمادًا على مستوى اللعب ، عند الوصول إلى حامل الكرة ، يتم إمساك الكرة إما بمساعدة "نقطة الإنطلاق" المطاطية الصغيرة (منصة صغيرة لوضع الكرة عليها) أو ببساطة على الأرض (في الكلية وفي المحترف) مستوى).

الراكل ، المسؤول عن ركلات البداية ، هو أيضًا الشخص الذي يقوم بمحاولات التصويب الميدانية. الهدف الميداني يستحق 3 نقاط.

صد الهدف الميداني

إذا كان فريق الهدف الميداني لفريق واحد في الميدان ، فإن فريق إعاقة الهدف الميداني للفريق الآخر يكون نشطًا.

يضع رجال الخط الدفاعي لفريق صد المرمى الميداني أنفسهم بالقرب من المركز الذي يقطع الكرة ، لأن أسرع طريق إلى هدف ميداني أو محاولة نقطة إضافية يكون من خلال الوسط.

فريق صد المرمى الميداني هو الفريق الذي يحاول الدفاع عن المرمى وبالتالي منع المخالفة من تسجيل 3 نقاط.

تقع الكرة على بعد سبع ياردات من خط المشاجرة ، مما يعني أن عمال الخطوط الجوية سيضطرون إلى سد هذه المنطقة لصد الركلة.

عندما يصد الدفاع ركلة الهجوم ، يمكنهم استعادة الكرة وتسجيل TD (6 نقاط).

اختتام

كما ترى ، فإن كرة القدم الأمريكية هي لعبة تكتيكية تكون فيها الأدوار المحددة التي يلعبها اللاعبون مهمة للغاية.

الآن بعد أن عرفت الأدوار التي يمكن أن تكون هذه ، ربما ستنظر إلى اللعبة التالية بشكل مختلف قليلاً.

هل تريد أن تلعب كرة القدم الأمريكية بنفسك؟ ابدأ بشراء أفضل كرة قدم أمريكية متوفرة

Joost Nusselder ، مؤسس موقع referees.eu هو مسوق محتوى وأب ويحب الكتابة عن جميع أنواع الرياضات ، كما لعب الكثير من الرياضات بنفسه طوال معظم حياته. الآن منذ عام 2016 ، يعمل هو وفريقه على إنشاء مقالات مفيدة في المدونة لمساعدة القراء المخلصين في أنشطتهم الرياضية.